Paper Mario seikkailee heinäkuussa Switchillä: Huhujen mukaan myös Pikmin 3 tekisi tuloaan Kommentit pois päältä artikkelissa Paper Mario seikkailee heinäkuussa Switchillä: Huhujen mukaan myös Pikmin 3 tekisi tuloaan

Nintendo Switchille on tulossa paljon vanhoja, suosittuja pelejä joko alkuperäisessä muodossaan tai pienillä muokkauksilla. Eilen Nintendo ilmoitti Paper Mario: The Origami King -pelin ilmestyvän heinäkuun 17. päivä. Uuden tarinan ja uusien hahmojen pariin pääsee heittäytymään 59,99 € hintaan.

Nyt huhut kiertävät Pikmin 3 -pelistä, joka vie pelaajan ruohonjuuritasolle kauniiseen fauna-maailmaan sekä viihtymään suloisten Pikminien ja uhkaavien ötököiden seuraan.

Pikmin 3 -pelin uudelleenjulkaisua on povattu jo aiemmin Nintendo Switchille. Huhut lähtivät uudelleen kiertoon, kun Venture Beat -sivusto kertoi Nintendon tuovan Pikmin 3 deluxen. Pikmin 3 ilmestyi alunperin Wii U:lle vuonna 2013.

Peliyhtiö ei ole asiasta virallista tiedotetta tehnyt. Mutta tämä ei olisi ensimmäinen kerta, kun Nintendo tuo kukkamaiset avaruusoliot uudemmille pelikonsoleilleen. Pikmin 1 ja 2 julkaistiin Gamecubessa, mutta tuotiin myöhemmin Wii U -konsolille. Kiitettävään tahtiin Nintendo tuo vanhoja pelejään Switchille, joten Pikminien saapuminen ei tunnu kaukaa heitetyltä ajatukselta. Eli jäädään jännittämään tuleeko asiasta lähitulevaisuudessa virallista vahvistusta.

Pikimin 3 -pelin kuvakaappaukset Neoseeker-sivulta.

 

Nintendo ei jättänyt kylmäksi – Super Marion 40-vuotisjuhla tuo mukanaan mukavia yllätyksiä Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo ei jättänyt kylmäksi – Super Marion 40-vuotisjuhla tuo mukanaan mukavia yllätyksiä

Nintendo Direct -lähetys oli täynnä yllättäviä julkistuksia ja odotettuja uutisia. Noin 60 minuuttia kestänyt esitys paljasti lukuisia uusia pelejä, julkaisupäivämääriä ja katsauksen Nintendon suunnitelmiin Super Mario Bros. -pelisarjan 40-vuotisjuhlan kunniaksi. Mukana oli suuria yllätyksiä, kuten uusi Fire Emblem -peli, Ditto-Pokémoniin keskittyvä peli sekä Samus Aran avaruusmoottoripyörän selässä!

Super Marion 40-vuotisjuhla ja uudet Marion pelit ja elokuva

Mario-hahmon luoja Shigeru Miyamoto kertoi Super Mario Bros. -pelisarjan 40-vuotisjuhlasuunnitelmista. Juhlallisuudet sisältävät erikoistapahtumia Kioton Nintendo-museossa sekä sponsoroinnin Kioton vuoden 2026 maratonille. Tärkein paljastus oli kuitenkin toisen Illuminationin ja Nintendon yhteistyöelokuvan, The Super Mario Galaxy Movien ensimmäisen trailerin esittely. Elokuvan ensi-ilta on 3. huhtikuuta 2026.

Uutisia oli myös kahdesta klassisesta pelistä: Super Mario Galaxy ja Super Mario Galaxy 2 saavat teräväpiirtokäännökset Nintendo Switchille 2. lokakuuta. Uudet versiot sisältävät parannellun käyttöliittymän, mahdollisuuden pelata joko perinteisillä ohjaimilla tai liikeohjauksella, pelinsisäisen musiikkisoittimen, uutta Storybook-sisältöä sekä teräväpiirtotarkkuuden. Switch 2 -versio tukee jopa 4K-resoluutiota. Lisäksi julkaistaan uudet Super Mario Galaxy -aiheiset amiibot: Mario & Luma sekä Rosalina & Lumas.

Myös uusi urheilupeli on tulossa: Mario Tennis Fever julkaistaan Nintendo Switch 2:lle 12. helmikuuta 2026. Pelissä esitellään uudet liuku- ja syöksyliikkeet sekä ”Fever Rackets” -mailat, jotka voivat vapauttaa Wonder-efektien kaltaisia erikoisvoimia. Lisäksi Super Mario Bros. Wonderista julkaistaan Nintendo Switch 2 Edition -versio keväällä 2026 lisäsisällöllä.

Metroid Prime 4: Beyond ja Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

Odottamaton paljastus oli, että Metroid-sankari Samus Aran pystyy tutkimaan uuden pelin maailmaa moottoripyörällä. Metroid Prime 4: Beyond -peli sai vihdoin julkaisupäivän: 4. joulukuuta.

Myös toinen odotettu peli sai julkaisupäivänsä. Hyrule Warriors: Age of Imprisonment -seikkailu, jossa on mukana The Legend of Zelda -hahmoja, julkaistaan Switch 2:lle 5. marraskuuta.

Muita merkittäviä julkistuksia

Fire Emblem: Fortune’s Weave: Uusi osa Intelligent Systemsin suositussa taktisessa roolipelisarjassa, joka saapuu Switch 2:lle vuonna 2026.

  • Pokémon Pokopia: Ditto-Pokémon saa oman pelinsä, joka muistuttaa Stardew Valleyta ja Dragon Quest Builders -pelejä. Se on kehitteillä vuoden 2026 julkaisua varten Switch 2:lle.
  • Pokémon Legends: Z-A – Mega Dimension: Ensimmäinen lisäsisältö (DLC) Pokémon Legends: Z-A -peliin, joka julkaistaan lokakuussa.
  • Yoshi and the Mysterious Book: Uusi tasohyppelyseikkailu Yoshin tähdittämänä saapuu Switch 2:lle keväällä 2026.
  • Virtual Boy -pelit Nintendo Switch Onlineen: Nintendon aikoinaan epäonnistunut Virtual Boy -konsoli tekee paluun! Sen pelejä, kuten Mario’s Tennis ja Galactic Pinball, lisätään Nintendo Switch Online + Expansion Packin pelikirjastoon 17. helmikuuta. Nintendo jopa julkaisee fyysisen Virtual Boy -kuoren, johon konsolin voi asettaa.
  • Tomodachi Life: Living the Dream: Mii-hahmojen leikkikenttä saa uuden osan, joka on nyt asetettu julkaistavaksi Switchille keväällä 2026.

Nintendo-pomo pisteli ensin nauraen: Animal Crossing länsimaissa kuulosti mahdottomalta ajatukselta Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo-pomo pisteli ensin nauraen: Animal Crossing länsimaissa kuulosti mahdottomalta ajatukselta

Ennen kuin Animal Crossingista tuli maailmanlaajuinen menestys, sen julkaisu länsimaissa näytti lähes mahdottomalta. Nintendo varoitti lokalisaatiotiimiään, että Japanin kulttuuriin ja teksteihin tiukasti sidottu peli olisi äärimmäisen haastava muokattavaksi muulle maailmalle.

Nintendo Localization Manager Leslie Swann muisteli, kuinka silloinen presidentti Satoru Iwata nauroi kuullessaan, että tiimi työskentelisi pelin englanninkielisen version parissa. Swannin mukaan kaikki pelin yksityiskohdat olivat niin Japanin kulttuuriin sidottuja, että niiden kääntäminen ja mukauttaminen länsimaiseen pelikokemukseen tuntui aluksi epärealistiselta.

Tiimi joutui muun muassa nimeämään uudelleen pelin hahmot, keksimään heidän tunnuslauseensa, lokalisoimaan pelin kalenterin ja tarkistamaan esineiden merkitykset, jotta ne olisivat ymmärrettäviä kansainvälisille pelaajille. Pienintäkään yksityiskohtaa ei jätetty huomiotta, kaikki käytiin läpi lakiosaston hyväksyttäväksi, sillä pelistä haluttiin myös myyntikelpoista oheistuotteiden näkökulmasta.

Pelin nimenkin valinta kesti kuukausia, ja vaihtoehtoja, kuten Animal Acres, jouduttiin hylkäämään ennen kuin lopulliseksi nimeksi valikoitui tuttu Animal Crossing. Julkaisuprosessi osoitti, että vaikka peli oli japanilainen sensaatio, sen maailmanvalloitus vaati valtavasti työtä ja tarkkuutta.

Lopulta vaivannäkö palkittiin, Animal Crossingista tuli ikoninen ja rakastettu peli ympäri maailmaa, ja Iwatan aluksi epäilevä nauru muuttui varmasti tyytyväiseksi hymynsä.