Paradox paljasti tulevan Afterworld-strategiapelinsä vahingossa juuri ennen Gamescomia Kommentit pois päältä artikkelissa Paradox paljasti tulevan Afterworld-strategiapelinsä vahingossa juuri ennen Gamescomia

onnistui tekemään sen, mitä peliyhtiöt yleensä yrittävät viimeiseen asti välttää, se paljasti uuden pelinsä vahingossa. Yhtiön omalle foorumille ilmestyi hetkeksi tiedot tulevasta -pelistä, joka on post-apokalyptiseen maailmaan sijoittuva selviytymis- ja grand strategy -peli.

Afterworldissa pelaajat johtavat selviytyjien heimoa, rakentavat ja hallitsevat joutomaan asutuksia, etsivät kadonneen maailman teknologiaa sekä käyvät sotia muiden ryhmittymien kanssa. Mukana on myös poliittista valtapeliä ja resurssien hallintaa. Konseptin voisi siis tiivistää melko osuvasti muotoon kohtaa -maailman.

Paljastus tapahtui Paradoxin foorumilla, jossa Afterworld ilmestyi julkisesti nähtäville julkaisemattomien pelien listaukseen. Yhtiö oli samaan aikaan jo kiusoitellut tulevaa peliä sosiaalisessa mediassa, mutta varsinainen paljastus oli tarkoitus tehdä Gamescomin Opening Night Live -lähetyksessä 25. elokuuta.

Vaikka peli ei ole vielä saanut virallista täysimittaista esittelyä, kuvauksen perusteella kyseessä on Paradoxille uusi aluevaltaus. Yhtiö tunnetaan ennestään muun muassa Stellarisin ja Crusader Kingsin kaltaisista strategiapeleistä, joten post-apokalyptinen selviytymisteema vaikuttaa kiinnostavalta yhdistelmältä tuttua strategiaa ja uutta maailmaa.

Afterworldin virallinen paljastus nähdään näillä näkymin Gamescomin Opening Night Livessä. Paradoxilta voidaan siis odottaa ensimmäistä traileria ja lisää tietoa pelin ominaisuuksista. Tällä kertaa yhtiö tosin ehti kertoa pelistään ennen virallista paljastusta internetin tehokkain markkinointiosasto, eli vahingossa vuotanut tieto, teki jälleen työnsä.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 , ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

Kiinalainen indie-lupaus Ylem’s Cat vertautuu jo The Last Guardianiin Kommentit pois päältä artikkelissa Kiinalainen indie-lupaus Ylem’s Cat vertautuu jo The Last Guardianiin

Gamescomissa esitelty indie-peli Ylem’s Cat on saanut sosiaalisessa mediassa vauhdikkaan vastaanoton. Guangzhousta, Kiinasta, lähtöisin olevan pienen pelistudion debyyttipeli yhdistää toimintaseikkailun ja kissan kanssa muodostettavan erikoisen yhteyden, eikä kyseessä ole mikään tavallinen sylikissa.

Pelissä Molly etsii kadonnutta äitiään kuolevalta planeetalta yhdessä kissansa Mion kanssa. Kaksikko jakaa saman sydämenlyönnin ja Mio auttaa sekä taisteluissa, että tutkimisessa. Kissa voi myös muuttaa kokoaan tilanteen mukaan. Välillä se on pieni ja utelias karvapallo, välillä taas niin valtava, että sen selässä voi ratsastaa.

Mio ei myöskään ole pelkkä koriste. Se voi hyökätä vihollisten kimppuun, auttaa etenemisessä ja tutkia ympäristöä omalla persoonallisella tavallaan. Pelaaja voi jopa leikkiä kissan kanssa käyttämällä jousen heijastusta laserosoittimen tapaan. Toisin sanoen peli tarjoaa ilmeisesti sekä eeppisiä taisteluita, että erittäin tärkeää kissan viihdyttämistä.

Ylem’s Catilla ei vielä ole virallista julkaisupäivää, mutta kehittäjien kerrotaan tähtäävän vuoteen 2028. Pelaajien reaktiot ovat olleet jo nyt innokkaita, ja peliä on verrattu muun muassa The Last Guardianin Trico-hahmon eläimelliseen käyttäytymiseen. Internetin perusteella yksi asia on kuitenkin jo selvää, jos jättikissalla pääsee ratsastamaan on moni valmis kaivamaan lompakon esiin heti.