Nintendon patentti vihjailee parannuksia Switchin telakkaan Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendon patentti vihjailee parannuksia Switchin telakkaan

Nintendo saattaa helpottaa Switchin telakan johdon liitäntäongelmia nokkelalla patentilla.

Oletko koskaan taistellut johtojen kanssa liittäessäsi Nintendo Switchiä televisioon? Jos näin on, et ole yksin. Nykyinen Switchin telakka pakottaa johdot vasemmalle puolelle, mikä voi aiheuttaa turhautumista riippuen televisiosi porttien sijainnista.

Mutta älä enää huolehdi, Switchin omistajat! Äskettäin löydetty Nintendo-patentti vihjaa mahdolliseen ratkaisuun. Huhtikuun 2. päivä 2024 päivätty patentti kuvaa telakkaa, jossa on pyörivä I/O-lohko. Tämä nokkela ominaisuus mahdollistaisi porttien vaihtamisen vasemmalle osoittavasta oikealle, luoden virtaviivaisemman kaapeliliitäntäprosessin.

Patentin mukaan Nintendo tunnustaa nykyisen telakan asetelman potentiaalisesti ”hankalaksi”. Patenttiin sisältyy kuvia, jotka esittelevät ”pyörivän lohkon”, joka kääntyy 180 astetta, kääntäen portit vasemmalta oikealle. Jopa nykyisen telakan oikealla puolella olevat kaksi USB-porttia säätyisivät vastaavasti tähän uuteen suunnitteluun.

Vaikka tämä kuulostaa tervetulleelta parannukselta, artikkeli varoittaa, että ratkaisu ei välttämättä näe päivänvaloa nykyisille Switch-malleille. Konsoli lähestyy elinkaarensa loppua, sillä se on jo ylittänyt 139 miljoonan kappaleen myynnin ja seitsemän vuoden iän. Tällaisen muutoksen toteuttaminen tällä hetkellä ei ehkä ole Nintendon prioriteetti.

Kuitenkin patentti tarjoaa toivon pilkahduksen tulevalle Switchin seuraajalle. Tämä pyörivä I/O-paneeli voisi olla näppärä ratkaisu seuraavan sukupolven Switchille, jonka fanit ovat nimenneet ”Switch 2”:ksi. Vaikka yksityiskohdat Switch 2:sta ovat vielä salaperäisiä, tämä patentti viittaa siihen, että Nintendo pohtii käyttäjäystävällistä kaapelinhallintaa tulevien konsolien osalta.

Lähde: NintendoLife

Animal Crossing: New Horizonsissa voi nyt hypätä ja jopa kävellä takaperin Kommentit pois päältä artikkelissa Animal Crossing: New Horizonsissa voi nyt hypätä ja jopa kävellä takaperin

Elämä saarella ei ole koskaan tuntunut näin ketterältä. Animal Crossing: New Horizonsin uusi 3.0-päivitys toi mukanaan ominaisuuden, jota kukaan ei osannut pyytää mutta jota moni ei enää osaa olla ilman, sillä hahmolla voi nyt hypätä, liikkua sivuttain ja jopa kävellä taaksepäin. Kyllä, aivan oikeasti.

Uusi liikkumistapa on osa 3.0-päivitystä, joka julkaistiin päivää etuajassa. Päivitys toi mukanaan myös hotellialueen, kasan uusia sisustusesineitä, massatyöstön kaltaisia elämänlaatua parantavia toimintoja sekä yhteiset Dream Island -saaret. Silti juuri pieni hyppy on saanut pelaajat innostumaan poikkeuksellisen paljon.

Toiminto aktivoidaan L-näppäimellä. Yksi painallus saa hahmon nytkähtämään paikalleen pienen hypyn kera, ja nappia pohjassa pitämällä voi liikkua täsmällisesti yhden ruudun kerrallaan haluttuun ilmansuuntaan. Tämä tekee huonekalujen asettelusta, rakentamisesta ja vaikka kivien hakkaamisesta huomattavasti tarkempaa kuin aiemmin.

Kyseessä ei ole varsinainen toimintahyppy, eikä peli ole muuttumassa toimintaseikkailuksi, mutta Animal Crossing -yhteisölle tällaiset pienet yksityiskohdat ovat iso juttu. Aiemmin vastaavaa innostusta nähtiin esimerkiksi silloin, kun selvisi, että hahmo voi istua maassa.

Lisäksi päivitys tuo mukanaan muitakin pieniä ilahduttavia yksityiskohtia, kuten lisää tallennustilaa omille kuoseille ja hotellissa vierailevat entiset asukkaat, jotka muistavat pelaajan. Animal Crossing todistaa jälleen, että joskus kaikkein suurin ilo syntyy kaikkein pienimmistä asioista.

Split Fictionin ohjaaja Josef Fares puolustaa EA:ta Kommentit pois päältä artikkelissa Split Fictionin ohjaaja Josef Fares puolustaa EA:ta

Hazelightin perustaja ja Split Fiction -ohjaaja Josef Fares ottaa puolustuksen kannan. Hänen mielestään Electronic Artsia on maalattu turhan usein pahikseksi pelialalla. Fares muistuttaa, että jokainen julkaisija tekee joskus virheitä, ja esimerkiksi Nintendo, Microsoft ja Sony eivät ole täydellisiä. Hänen mukaansa EA:lla on paljon hyviä ihmisiä, jotka ymmärtävät Hazelightin tavan työskennellä ja kunnioittavat sitä.

Fares korostaa, että Hazelightin ja EA:n yhteistyö on toiminut erinomaisesti.

Jos yhteistyö olisi huono, emme tekisi pelejämme EA:n kanssa enää. – Fares sanoi.

EA:n henkilöstö on hänen mukaansa täynnä pelaajia, ei pelkkiä pukuihin sonnustautuneita corporate-tyyppejä, ja studio tekee aina itse päätökset peleistään.

Puhuttaessa EA:n “pahiksen” maineesta, Fares viittaa yhtiön viime vuoden 55 miljardin dollarin (noin 50 miljardia euroa) hankintaan Saudi-Arabian ja yksityisen pääoman toimijoiden toimesta. Kauppa on herättänyt kritiikkiä ihmisoikeuskysymysten takia, ja esimerkiksi The Sims -sisällöntuottajia on jättänyt EA:n Creator Networkin.

Samaan aikaan Hazelight juhlii viime vuoden menestystä. Split Fiction myi ensimmäisen vuorokauden aikana 1 miljoona kappaletta ja viikon loppuun mennessä vielä toisen miljoonan. Peli rikkoi kolme maailmanennätystä: eniten pelattua paikallista co-op-peliä Steamissä, myydyin 48 tunnin aikana ja myydyin viikon sisällä julkaisemisesta. Lisäksi työn alla on elokuvaversio, jossa pääosassa nähdään Sydney Sweeney ja ohjauksesta vastaa Jon M. Chu.

Ihmiset voivat olla rauhallisin mielin, Hazelight tekee aina mitä haluaa. – Fares lopetti terävästi.