Nintendon patentti vihjailee parannuksia Switchin telakkaan Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendon patentti vihjailee parannuksia Switchin telakkaan

saattaa helpottaa Switchin telakan johdon liitäntäongelmia nokkelalla patentilla.

Oletko koskaan taistellut johtojen kanssa liittäessäsi Nintendo Switchiä televisioon? Jos näin on, et ole yksin. Nykyinen Switchin telakka pakottaa johdot vasemmalle puolelle, mikä voi aiheuttaa turhautumista riippuen televisiosi porttien sijainnista.

Mutta älä enää huolehdi, Switchin omistajat! Äskettäin löydetty Nintendo-patentti vihjaa mahdolliseen ratkaisuun. Huhtikuun 2. päivä 2024 päivätty patentti kuvaa telakkaa, jossa on pyörivä I/O-lohko. Tämä nokkela ominaisuus mahdollistaisi porttien vaihtamisen vasemmalle osoittavasta oikealle, luoden virtaviivaisemman kaapeliliitäntäprosessin.

Patentin mukaan Nintendo tunnustaa nykyisen telakan asetelman potentiaalisesti ”hankalaksi”. Patenttiin sisältyy kuvia, jotka esittelevät ”pyörivän lohkon”, joka kääntyy 180 astetta, kääntäen portit vasemmalta oikealle. Jopa nykyisen telakan oikealla puolella olevat kaksi USB-porttia säätyisivät vastaavasti tähän uuteen suunnitteluun.

Vaikka tämä kuulostaa tervetulleelta parannukselta, artikkeli varoittaa, että ratkaisu ei välttämättä näe päivänvaloa nykyisille -malleille. Konsoli lähestyy elinkaarensa loppua, sillä se on jo ylittänyt 139 miljoonan kappaleen myynnin ja seitsemän vuoden iän. Tällaisen muutoksen toteuttaminen tällä hetkellä ei ehkä ole Nintendon prioriteetti.

Kuitenkin patentti tarjoaa toivon pilkahduksen tulevalle Switchin seuraajalle. Tämä pyörivä I/O-paneeli voisi olla näppärä ratkaisu seuraavan sukupolven Switchille, jonka fanit ovat nimenneet ”Switch 2”:ksi. Vaikka yksityiskohdat Switch 2:sta ovat vielä salaperäisiä, tämä patentti viittaa siihen, että Nintendo pohtii käyttäjäystävällistä kaapelinhallintaa tulevien konsolien osalta.

Lähde: NintendoLife

Nintendo vahvisti: Donkey Kong Bananzaa valmstelee Super Mario Odysseyn tiimi Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo vahvisti: Donkey Kong Bananzaa valmstelee Super Mario Odysseyn tiimi

on viimein vahvistanut sen, mitä fanit ovat jo viikkoja epäilleet: on Super Mario Odysseyn kehittäjätiimin käsialaa. Tieto paljastettiin osana pelin virallista esikatselua, ja samalla päätettiin yksi viime aikojen kuumimmista spekulaatioista pelimaailmassa.

Kyseinen kehitystiimi on Nintendo EPD Tokyo, joka on vastannut kaikista 3D-Marioista sitten Super Mario Galaxyn (2007). Ironista kyllä, tiimin ensimmäinen julkaisu oli aikoinaan , joten paluu Kongin maailmaan tuntuu melkein kohtalon sanelemalta täyden ympyrän hetkeltä.

Nintendo on viime aikoina ollut nihkeä kertomaan, ketkä tarkalleen ottaen tekevät sen pelejä, :n ja Mario & Luigi Brothershipin kohdalla samoin. Mutta Bananzan visuaalinen tyyli, käyttöliittymä ja erikoinen co-op-pelimoodi huusivat jo etukäteen Odyssey-tiimiä, eikä edes entiset markkinointipäälliköt malttaneet pitää arveluitaan piilossa.

Vaikka pelikansa on innoissaan uudesta Donkey Kong -pelistä, herää samalla kysymys: mitä tämä tarkoittaa 3D-Mario-sarjan tulevaisuudelle? Uutta täysveristä Mario-seikkailua ei ole nähty sitten vuoden 2017 Odysseyn, ja vaikka Bowser's Fury oli herkullinen lisäpala, se ei ollut varsinainen uusi osa.

Jos Bananzaa kehittää todella sama tiimi eikä mikään sisäinen jakotiimi, saattaa seuraavaa Mario-iloittelua joutua odottelemaan vielä hyvän tovin.

Switch 2:n näyttö on hidas kuin etana ja se ärsyttää pelaajia Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2:n näyttö on hidas kuin etana ja se ärsyttää pelaajia

2 on myynyt hurjasti, mutta yksi asia siinä tökkii pahemman kerran: näyttö. Uuden laitteen 7,9-tuumainen LCD-näyttö on itsenäisten testien mukaan kerrassaan surkea reagoimaan liikkeeseen. Pikselit vaihtavat väriä niin hitaasti, että kuva näyttää helposti suttuiselta ja haamukuvia täynnä olevalta.

Testien mukaan 2:n näyttö reagoi keskimäärin 33 millisekunnin viiveellä, kun taas peruspelinäytöt liikkuvat 5–6 millisekunnin haarukassa. OLED-paneelit? Ne hoitavat saman alle puolessa millisekunnissa, eli sata kertaa nopeammin. Vielä nolommaksi tilanne muuttuu, kun käy ilmi, että alkuperäisen Switchin vuodelta 2017 näyttö oli nopeampi.

Syy hitaan kuvan taustalla saattaa olla yksinkertainen: ei näytä käyttävän lainkaan ns. overdrive-tekniikkaa, jolla LCD-pikseleitä saadaan liikkumaan nopeammin ilman näkyviä virheitä. Overdrive vie enemmän virtaa, ja Switch 2:n pieni, alle 20 Wh:n akku ei anna siihen juuri varaa.

Hyvä uutinen on, että kyseessä voi olla ohjelmistopohjainen puute ja ehkä tulevassa päivityksessä nähdään parannuksia. Tai sitten Nintendo tekee kuten edellisellä kierroksella: julkaisee myöhemmin OLED-version, jossa näyttö on vihdoin tilanteen tasalla.

Siihen asti herkemmät pelaajat voivat kokea, että nopeat pelit Switch 2:lla näyttävät enemmän vesivärimaalaukselta kuin sujuvalta toiminnalta.