Paranoia pöytäroolipeli saapuu PC:lle ja konsoleille lokakuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Paranoia pöytäroolipeli saapuu PC:lle ja konsoleille lokakuussa

PAN Vision Finlandin jakelema ja Bigbenin julkaisema Paranoia: Happiness is Mandatory tuo kulttimaineessa olevan pöytäroolipelin tietokoneille ja pelikonsoleille.

Vaihtoehtoiseen tulevaisuuteen sijoittuva Paranoia: Happiness is Mandatory perustuu alun perin 1980-luvulla julkaistuun Paranoia-pöytäroolipeliin. Sen viehätys perustuu totalitaristisen yhteiskunnan satiirinomaiseen kritisointiin, pelin nimen mukaiseen vainoharhaan ja lähes nurinkuriseen peliasetelmaan, jossa pelaajahahmoista koostuu varsin epätavanomainen joukkio erilaisia hahmoja. Perinteinen asetelma sankarihahmoista on joutunut romukoppaan.

Yli 35 vuotta alkuperäisen pöytäroolipelin julkaisun jälkeen Paranoia on kääntynyt vihdoin omintakeiseksi videopeliksi. Pelaaja ohjastaa neljää pulmanpoistajaa. He ovat ihmisiä, jotka pyrkivät noudattamaan Tietokoneeksi ristityn mielipuolisen keinoälyn komentoja ja tahtoa, mutta jäämättä kiinni äärimmäisistä rikoksistaan.

Tietokone on varustanut pulmanpoistajat punaisella kulkuluvalla ja antanut tehtäväksi paljastaa Alfakompleksin petturit ja samalla neutralisoida nämä. Tietokone on ehdottoman valmis mahdollisesti myös palkitsemaan uskolliset alamaisensa, jotka tottelevat hänen järkkymättömiä ohjeitaan kuuliaisesti.

Tehtävien aikana pelaajat saavat toimeksiannoksi paljastaa niin mutantteja ja terroristeja kuin salaseurojakin. Ongelmana on toki se, että pelaajat itsessään ovat mutantteja ja salaseurojen jäseniä. Tottelemattomuudesta taas sakotetaan kuolemalla. Pelaajakansalaisten vaihtoehdot ovat vähissä, sillä Tietokone vahtii kaikkea mahdollista aina.

Paranoia: Happiness is Mandatory julkaistaan PC:lle 3. lokakuuta 2019. Konsoliversiot julkaistaan myöhemmin ilmoitettavana ajankohtana.

Yllätysveto Gearboxilta: Uusi Borderlands-peli julkaistiin ilmaiseksi mobiililaitteille Kommentit pois päältä artikkelissa Yllätysveto Gearboxilta: Uusi Borderlands-peli julkaistiin ilmaiseksi mobiililaitteille

Borderlands 4

Vasta maaliskuussa -lisäsisältöä julkaissut pelisarja on saanut täysin uuden pelin. Tällä kertaa kyseessä on mobiilialustoille suunnattu Mobile, jonka kehityksestä vastaa Gearboxin sijaan mobiilipelijätti Zynga.

Peli on julkaistu ilman suurta ennakkomainontaa, mikä on saanut fanit hieraisemaan silmiään.Aito Borderlands-kokemus taskukoossaVaikka kyseessä on mobiilipeli, se on ulkoasultaan uskollinen sarjan tunnetulle cel-shading-tyylille. Mukana ovat kaikki tutut elementit: Vault-holvit, Claptrap-robotit ja jatkuva jahti yhä tehokkaammista aseista.

Pelin keskeiset ominaisuudet:

  • Yhteistyöpeli (Co-op): Voit metsästää varusteita yhdessä ystäviesi kanssa.
  • Optimoidut kontrollit: Pelattavuus on sovitettu kosketusnäytöille, mutta peli tukee myös ohjaimia (kuten Backbone).
  • Uusi kampanja: Peli sisältää täysin uuden tarinan, jonka tehtävät on suunniteltu lyhyiksi ja mobiiliystävällisiksi.
  • Hahmot: Julkaisuhetkellä pelattavana on yksi hahmo, mutta määrä nousee myöhemmin neljään Vault Hunteriin.

Pelaajat hämmästyivät laadusta

Ensimmäiset pelaaja-arviot ovat olleet yllättävän positiivisia. Redditissä fanit ovat raportoineet, ettei kyseessä ole pelkkä halpa rahastus, vaan peli tuntuu oikealta Borderlandsilta. ”Olen aidosti shokissa. Latasin pelin, ja tämä on oikeasti Borderlandsia eikä mikään kikka”, eräs pelaaja hehkutti.

Peli ei kuitenkaan sisällä Borderlands 4:n kaltaista laajaa avointa maailmaa. Lisäksi osa ominaisuuksista, kuten Battle Passin hinnoittelu, on vielä vahvistamatta.

Saatavuus Suomessa

Tällä hetkellä peli näyttää olevan julkaistu rajoitetusti Apple-laitteille Yhdysvalloissa. Globaalin julkaisun – ja siten myös Suomen App Storen sekä Android-version – odotetaan seuraavan perässä hyvin pian.

Syvyydet kutsuvat toukokuussa: Subnautica 2:n uudet paljastukset nostavat odotukset pintaan Kommentit pois päältä artikkelissa Syvyydet kutsuvat toukokuussa: Subnautica 2:n uudet paljastukset nostavat odotukset pintaan

on jälleen pinnalla, ja tällä kertaa syynä ei ole pelkkä julkaisudraama vaan ihan itse peli. Kehittäjä on julkaissut uuden “Dive into the Legacy” -videosarjan, jossa kurkistetaan yhteisön ja tekijöiden kulissien taakse. Ensimmäisessä jaksossa ääneen pääsee Artyom, pitkäaikainen fani, josta kasvoi pelin tason suunnittelija.

Artyomin tarina on varsin poikkeuksellinen. Hän aloitti aikoinaan testaajana -pelissä ja päätyi lopulta kehittämään itse jatko-osaa. Hän kuvailee työskentelyä tiimin kanssa erittäin käytännönläheiseksi ja korostaa, että koko pelisarja on pitkälti rakentunut yhteisön palautteen varaan. Tämä näkyy myös siinä, miten fanien kokemuksia pyritään siirtämään suoraan uuden pelin maailmaan.

Tunnelman osalta Subnautica -sarjan ydin säilyy, eli tutkimisen ilo, pelko tuntemattomasta ja jatkuva uteliaisuus siitä, mitä seuraavan kulman takana odottaa. Artyomin mukaan kehityksessä on pyritty toistamaan nämä samat tunteet ja jopa vahvistamaan niitä entisestään jatko-osassa.

Suurin muutos liittyy kuitenkin tarinaan ja maailmaan. Kehittäjien mukaan Subnautica 2 tuplaa panokset alienien suhteen. Pelaajat pääsevät sukeltamaan syvemmälle kuin koskaan aiemmin, paljastamaan lisää salaisuuksia ja oppimaan enemmän planeetan mysteereistä. Ensivilkaisujen perusteella luvassa on myös entistä pelottavampia hetkiä, erityisesti jos pelaaja kohtaa tai joutuu kohtaamaan vieraita elämänmuotoja läheltä.

Subnautica 2 saapuu early access -vaiheeseen toukokuussa :lle ja Xbox Series -konsoleille. Tarkkaa sisältömäärää tai pitkän aikavälin suunnitelmia ei ole vielä paljastettu, mutta syvyyksiin kannattaa varautua, eikä pelkästään happivarannon osalta.