”Parasta haluavalle” – arvostelussa Xbox Wireless Elite Series 2 -peliohjain Kommentit pois päältä artikkelissa ”Parasta haluavalle” – arvostelussa Xbox Wireless Elite Series 2 -peliohjain

Langaton Xbox Elite Series 2 Ohjain

Langaton Xbox Elite Series 2

8.5 / 10
Hyvää Muokattavuus, työkaluttomuus, latauskotelo, punottu USB-C kaapeli, langattomuus, näppäimien uudelleenmäärittely mahdollisuus, vakiota parempi värinämoottori Huonoa Mukavuus, hinta, akkua ei ole vaihdettava Lyhyesti Langaton Xbox Elite Series 2 on ohjain heille joille vakio-ohjain ei riitä. Ohjaimen mukana tulevassa kantokotelossa on paikka lataustelakalle ja tilaa vaihto-osille, joihin lukeutuu muutama erimuotoinen tatti. Ohjaimen toimintaa voidaan muokata myös ohjelmallisesti. Ergonomian puolesta ohjain ei vakuuta. Se on kuitenkin monipuolisempi version vakio-ohjaimesta ja se voi yksinään riittää ostopäätökseen.

Xbox  on monipuolinen ja yksilöllistettävä ohjain, joka on suunniteltu pelaajille, jotka haluavat parempaa tarkkuutta ja hallintaa pelikokemuksessaan.

Elite Series 2 -ohjainta voi räätälöidä omaan pelityyliin sopivaksi vaihtuvilla ohjainsauvoilla ja paddle-painikkeilla. Siihen voi tallentaa kolme mukautettua profiilia ja yhden oletusprofiilin, ja profiilia voi vaihtaa lennossa. Ohjain toimii Xbox Onella ja windows 10 -laitteilla langattomasti, Bluetoothin tai USB-C-kaapelin avulla. Akku kestää jopa 40 tuntia ja sen voi ladata kantokotelossa olevan USB-C-kaapelin ja lataustelakan avulla.

Pakkaus ja mukana tulleet härpäkkeet

Ohjain toimitetaan tiiviisti paketoituna kokonaisuutena, jossa ei ole pahemmin hukattu tilaa. Langattoman Xbox Elite Series 2 ohjaimen lisäksi myyntipakkauksessa on

  • Ohjainsauvojen säätötyökalu
  • Lataustelakka ja usb-c kaapeli
  • 4 paddle-painiketta: keskikokoinen (2), pieni (2)
  • Lisäpeukalosauvat: perinteinen (2), kupoli (1), korkea (1)
  • Vaihdettava suuntaohjain

Nämä on paketoituna kantokoteloon jossa on niiden säilytykseen tarkoitetut hahlot, joissa osat pysyvät jämäkästi kiinni. Kiinnityksissä käytetään runsaasti hyödyksi magneetteja, mikä on hyväksi käyttökokemukselle. Tosin lataustelakan kiinnittyminen ohjaimeen on hieman liian jämäkkä ja jos telakka ei ole kiinni kotelossa, niin se jää helposti kiinni ohjaimeen sitä nostettaessa. Mukana ei ole langatonta mötikkää, jolla ohjaimen saisi yhdistettyä tietokoneeseen vaan se pitää ostaa erikseen. Jos pc:ssä ei ole Bluetooth mahdollisuutta ja kukkaroa kirpaisee jo valmiiksi, niin on käytettävä johtoa. Muiden käyttäjien mukaan langaton Xbox-sovitin on yhteensopiva Elite Series 2:sen kanssa.

Alta voit katsoa videon mitä ohjaimen unboxaus laatikosta paljastikaan:

Ominaisuudet

Ohjain painaa noin 345g, mikä tekee siitä hieman painavamman kuin konsolin mukana tullut vakio-ohjain. Verrattuna vakio-ohjaimeen, uudessa Elite sarjan ohjaimessa on neljä paddle-painiketta. Ne sijaitsevat ohjaimen alapuolella ja niitä käytetään oletuksena toissijaisina ABXY-nappeina. Ohjaimen painikkeiden toimintoja voidaan muokata halutuksi, kuten voisi olettaa. Säätömahdollisuuden ulottuvat painikkeiden toimintojen muuttamisesta liipasimen ja tattien liikkeen muokkaukseen asti. Muutokset tallennetaan profiileiksi ja ohjaimeen voidaan tallentaa paikallisesti kolme profiilia. Näiden profiilien välillä voidaan liikkua napin painalluksella. Säätömahdollisuudet eivät jää vain sovellustason ominaisuudeksi vaan ohjaimessa voidaan rajoittaa liipasimen liikerataa mekaanisesti, vaihtaa tattia tai ristipainiketta sekä poistaa alla olevat paddle-siivet. Sen lisäksi peukalosauvojen jäykkyyttä voidaan säätää mukana toimitettavalla työkalulla. Jäykimmilleen säädettynä peukalosauvan tuntuma on jo hieman raskas mutta sauva kuitenkin liikkuu työnnettäessä tasaisesti. Varsin ihmeellisesti vasemman tatin saa huomattavasti jäykemmäksi kuin oikean. Vaihto-osat kiinnittyvät ohjaimeen napakalla magneetilla. Osia on miellyttävä vaihtaa ja ne antavatkin laadukkaan vaikutelman. Jos mukana tulleet vaihdettavat osat pääsevät hukkumaan, voidaan niitä ostaa erikseen.

Käyttökokemukset

Kädessä ohjain tuntuu tukevalta. Tällä on kuitenkin varjopuolensa, akkua ei voi vaihtaa kuten vakio-ohjaimessa. Akunkeston luvataan olevan 40 tuntia, joten tämän ei pitäisi olla ongelma kunhan akku säilyttää toimintakykynsä. Paddle-painikkeet istuvat luonnollisesti sormien alle vaikka ne ovatkin helposti tiellä ohjainta käsitellessä pelaamisen ulkopuolella. Kuitenkin niiden käyttäminen pelin aikana oli vaikeaa ja pidemmän päälle käsiä rasittavaa, hetken pelituokion jälkeen kättä alkoi jo särkemään. Kovin ergonomiseksi en voi ohjainta väittää. Ohjaimen painikkeiden toimintoja voi muokata haluamakseen. Painikkeiden vaihtamisen lisäksi voidaan asettaa nappeihin eri toimintoja kuten äänenvoimakkuuden säätämistä. Painike voi toimia vaihtopainikkeena, jolloin se toimii kuten perinteisen näppäimistön shift. Painikkeille voidaan asettaa vaihtoehtoinen toiminto, kun sitä painetaan vaihtopainikkeen ollessa painettuna. Esimerkiksi kuvakaappauksen ottamisen voi laittaa oikeaa hartiapainikkeeseen, kun X on painettuna pohjaan. Käytännön hyötyä en pahemmin tälle ominaisuudelle keksinyt mutta vastaavaa muokattavuutta arvostan todella suuresti ohjelmoitavien näppäimistöjen kanssa. Täten uskon että tästä ominaisuudesta on jollekin hyötyä.

Harmillisesti ohjaimen tatille ei voi asettaa minkäänlaista kulmalukkoa tai vastaavaa, joka auttaisi kameran liikuttamisessa tasaisesti. Oli liian helppo valuttaa kameraa hieman alas- tai ylöspäin kun olisi vain tarkoitus kääntyä vasemmalle. Muuten ohjaimessa ei ole pahemmin moitittavaa. Komennot menivät perille ongelmitta enkä havainnot mitään viiveitä. Ohjaimessa ei ollut havaittavaa driftausta tai muuta ongelmaa. Sormenjälkiä ei heti jäänyt ohjaimen pintaan arvostelun aikana. Sen lisäksi siinä oleva värinämoottori tuntuu voimakkaammalta kuin vakio-ohjaimessa. Ja hei, onhan ohjaimessa rgb-valaistus, sillä ohjaimen Xbox-logon väriä voi vaihtaa.

Yhteenveto

Langattoman Xbox Elite Series 2 ohjaimen ja lisävarusteiden hinta on virallisesti 199.99€ (Pelkkä ohjain 135€) Microsoft kaupassa, mutta sitä voi saada edullisemmin muista liikkeistä. Kirjoitushetkellä halvin hinta liikkui jossain 150, – 160 euron tuntumassa. Kurkkaa ajankohtaiset hintatiedot vaikka hinta.fi:stä. Ohjaimen käyttömukavuus pohjan paddle-painikkeilla ei ollut yhteensopiva arvostelijan kanssa, onneksi ne saakin poistettua ilman työkaluja. Kuitenkin vakio-ohjaimen omistajalle voi olla hyötyä Elite Series 2:sen vaihdettavista osista ja mahdollisuudesta säätää liipasin-kytkimien liikerataa. Mukana tuleva kantokassa on laadukkaan oloinen ja sopinee varsinkin ohjaimen kuljettamiseen repussa tai kassissa. Tätä kannattaa harkita, jos arvostaa muokattavuutta ja laadukasta tuntumaa tai haluaa muuten vain parasta.

Onko sulla sitä massii? PlayStation 6:sen pelkkien osien hinta lähestyy vuodon mukaan jo tonnin seteliä Kommentit pois päältä artikkelissa Onko sulla sitä massii? PlayStation 6:sen pelkkien osien hinta lähestyy vuodon mukaan jo tonnin seteliä

Konsolipelaajille on kaatumassa kylmää vettä niskaan, sillä tulevan uuden sukupolven pelikonsolin, :n, arvioidut tuotantokustannukset ovat nousseet hälyttävän korkeiksi. Tunnetun ja luotettavana pidetyn sisäpiirivuotaja Kepler_L2:n tuoreimpien tietojen mukaan konsolin pelkkien osien ja materiaalien valmistuskustannukset (BOM, bill of materials) ovat kohonneet jo lähes 960 dollariin.

200 dollarin loikka vain muutamassa kuukaudessa

Kustannusten nousuvauhti on ollut poikkeuksellisen rajua. Vielä saman tietovuotajan maaliskuussa tekemässä arviossa 6 -konsolin pelkän raudan hinnaksi laskettiin noin 760 dollaria. Vain muutaman kuukauden aikana osien arvioitu hinta on siis loikannut peräti 200 dollarilla ylöspäin.

Syynä näin rajuun nousuun ovat globaalit haasteet elektroniikkateollisuudessa. Erityisesti muistipiirien (RAM) jatkuva maailmanlaajuinen komponenttipula sekä muiden kehittyneiden puolijohteiden ja piirisarjojen valmistuskustannusten nousu ovat ajaneet Sonyn hankintaketjut ahtaalle.

Mitä tämä tarkoittaa lopulliselle kauppahinnalle?

Pelkät valmistuskustannukset eivät vielä sisällä laitteen tuotekehitystä, ohjelmiston lisensointia, markkinointia, pakkaamista, rahteja tai jälleenmyyjien katteita. Perinteisesti pelikonsolivalmistajat, kuten ja Microsoft, ovat myyneet uusia konsoleitaan elinkaarensa alussa jopa tappiolla ja ottaneet katteensa takaisin pelimyynnistä sekä verkkopalveluista.

Lähes tuhannen dollarin pelkkä osahinta tarkoittaa kuitenkin sitä, että vaikka Sony myisi laitetta raskaasti tappiolla, :n lopullinen hinta kauppojen hyllyillä uhkaa nousta tavallisen kuluttajan ulottumattomiin. Vertailun vuoksi Valven hiljattain julkistama uusi olohuoneisiin suunnattu ja huomattavan tehokas Steam Machine kärsii täysin samoista muistipulan aiheuttamista hinnan korotuksista, ja sen hinnaksi on ennustettu jopa yli 1 200 dollaria.

Sony ei ole luonnollisesti vielä kommentoinut tulevan konsolinsa teknisiä tietoja, julkaisuikkunaa saati hintalappua, mutta laitevalmistajien nousevat kustannukset luovat synkän varjon tulevan konsolisukupolven ylle.

Micron varoittaa RAM-muistipulan jatkuvan piinaavana ainakin vuoden 2027 loppuun Kommentit pois päältä artikkelissa Micron varoittaa RAM-muistipulan jatkuvan piinaavana ainakin vuoden 2027 loppuun

Tietokoneiden ja pelilaitteiden rakentajille on luvassa lisää huonoja uutisia. Yksi maailman suurimmista muistivalmistajista, , arvioi että jatkuva RAM-muistipula jatkuu ainakin vuoden 2027 loppuun asti. Helpotusta tilanteeseen odotetaan vasta mahdollisesti vuonna 2028.

Micronin toimitusjohtaja Sanjay Mehrotra kertoo, että suurin syy tilanteeseen on tekoälyn valtava kasvu. -palveluiden datakeskukset tarvitsevat valtavia määriä muistia, mikä on vienyt kapasiteettia pois tavallisilta kuluttajatuotteilta. Samalla muistipiirien hinnat ovat nousseet selvästi.

Vaikutukset näkyvät jo pelaajien arjessa. RAM-muistien lisäksi myös näytönohjainten muistit, SSD-asemat ja kokonaiset pelilaitteet ovat kallistuneet. Esimerkiksi pelitietokoneiden ja muiden uusien laitteiden valmistuskustannukset ovat nousseet, kun tärkeiden komponenttien saatavuus on kiristynyt.

Micronin mukaan muistien tarjonta alkaa parantua vähitellen vuonna 2028, mutta yhtiö ei vielä pysty lupaamaan, milloin tuotanto todella saavuttaa kasvavan kysynnän. Käytännössä tämä tarkoittaa, että ”RAM-apokalypsi” saattaa jatkua vielä pitkään.

Tilanne voi vaikuttaa myös tuleviin pelikonsoleihin, kuten seuraavan sukupolven 6- ja -laitteisiin. Jos muistien hinnat pysyvät korkealla, pelaajat saattavat joutua valmistautumaan siihen, että tulevaisuuden tehokkaat pelikoneet eivät välttämättä irtoa yhtä helposti lompakkoa avaamatta.