Payday: Aces High tuo tunnetun ryöstöpelisarjan suoraan virtuaalitodellisuuteen. Uusi neljän pelaajan co-op -peli on tulossa myöhemmin tänä vuonna Steam:iin sekä Meta VR -kauppaan, ja luvassa on juuri sitä, mitä sarjalta odottaa, eli suunniteltuja keikkoja, kaaosta ja rahasäkkejä.
Starbreeze Studios:n lisensoima peli vie pelaajat futuristisiin ryöstöihin, joissa käytetään niin mustan pörssin teknologiaa, kuin raskasta aseistusta. Tarinan mukaan pelaajat kostavat liikemagnaatti Warren Jupiterille, joka on lavastanut heidät syyllisiksi eli klassinen ryöstetään ensin, kysytään myöhemmin asetelma.
Pelaaminen perustuu tiiviiseen tiimityöhön. Neljän pelaajan ryhmä suunnittelee keikan, varustautuu erilaisilla aseilla ja laitteilla ja yrittää päästä tavoitteisiin joko hiiviskellen tai täydessä tulitaistelussa. Vaihtoehtoja löytyy runsaasti hiljaisesta Ghost-lähestymistavasta raskaaseen Enforcer-tyyliin.
Payday: Aces High lupaa myös VR:ään sopivaa vapautta rakentaa oma pelityyli. Pelaajat voivat käyttää esimerkiksi koukkuja, automaattitykkejä ja erilaisia gadgeteja, ja jokainen keikka voi muuttua sekunneissa täydellisestä suunnitelmasta täydeksi kaaokseksi.
Julkaisupäivää ei ole vielä vahvistettu, mutta peli on tulossa tämän vuoden aikana. Jos VR-ryöstöt toteutuvat lupauksen mukaan, seuraava pankkiryöstö ei ehkä tapahdu ruudulla vaan suoraan omissa käsissä.
Subnautica 2 on noussut valtavaksi myyntimenestykseksi, ja sen seurauksena julkaisija Krafton joutuu maksamaan kehittäjilleen jopa n. 230 miljoonaa euron tulospalkkion. Summa liittyy pitkään jatkuneeseen kiistaan pelin tekijöiden ja julkaisijan välillä.
Peli on myynyt Early Access -julkaisunsa jälkeen yli 4 miljoonaa kappaletta, ja se on kerännyt Steamissa huippuhetkellä satoja tuhansia yhtäaikaisia pelaajia. Menestys on ollut niin suurta, että se laukaisi sopimukseen kirjatun “earnout”-bonuksen täysimääräisen maksun.
Tilanne ei kuitenkaan ole ollut suoraviivainen. Krafton erotti aiemman Unknown Worlds -johdon jo ennen julkaisua, ja tästä alkoi oikeuskiista, jossa entiset johtajat syyttivät yhtiötä yrityksestä välttää bonuksen maksaminen. Krafton puolestaan väitti, että kyse oli kehityksen ongelmista ja sopimusehtojen tulkinnasta.
Oikeusprosessissa paljastui jopa erikoisia yksityiskohtia, kuten se, että yhtiön sisäisessä pohdinnassa käytettiin apuna myös tekoälyä, kun pohdittiin bonusten vaikutuksia ja sopimuksen ehtoja. Lopulta oikeus määräsi bonuksen maksettavaksi, ja nyt raporttien mukaan Krafton on myös suostunut maksusuoritukseen.
Kaiken taustalla on lopulta yksinkertainen pelialan totuus, kun peli myy tarpeeksi hyvin, myös riidat rahasta muuttuvat hyvin konkreettisiksi ja tällä kertaa kehittäjät pääsevät sukeltamaan suoraan bonusten syvään päätyyn.
Vasta hiljattain arvostetussa Finnish Game Awards -gaalassa vuoden parhaaksi suomalaiseksi peliksi kruunattu The Last Caretaker jatkaa vahvaa voittokulkuaan. Helsingissä majaileva pelistudio Channel37 on julkaissut pelilleen uuden, laajennetun esittelyvideon sekä täysin päivitetyn ilmaisen Steam-demoversion. Keskiviikkona 27.5.2026 julkaistu materiaali esittelee pelin nykyistä varhaisjulkaisuversiota, johon on tuotu valtava määrä uutta pelattavaa sisältöä ja teknisiä parannuksia.
Pelaajat rikkovat ja rakentavat – miljoonayleisöt somessa
Marraskuussa 2025 Steam Early Access -varhaisjulkaisuna käynnistynyt peli on muodostunut lyhyessä ajassa todelliseksi indiesensaatioksi. Pelaajat ovat antaneet teokselle pääasiassa Erittäin myönteinen -arvosanoja, ja keskimääräinen peliaika on noussut jo huimaan yli 41 tuntiin. Peli on räjähtänyt suosioon myös striimaajien ja videosisällöntuottajien keskuudessa: YouTubessa peliin liittyvät videot ovat keränneet yli 27 miljoonaa katselukertaa, TikTok-videot yli 20 miljoonaa näyttökertaa ja Twitchissä pelitunteja on seurattu yli 1,2 miljoonan tunnin edestä.
Kymmenhenkinen kehitystiimi on julkaissut jo viisi isoa päivitystä sekä useita pienempiä vakauskorjauksia. Yhteisön rooli kehitystyössä on korvaamaton.
Olemme edelleen Early Accessissa, joten työ ei ole vain teoriaa. Pelaajat kertovat meille, missä peli taipuu, missä se hajoaa ja missä siitä tulee jotain kiinnostavampaa kuin olimme itse suunnitelleet. Vuoden suomalaisen pelin arvonimi tuntuu tietenkin hyvältä. Mutta olennaisinta on, että ihmiset pelaavat pitkään ja löytävät, rikkovat sekä raportoivat asioita ja palaavat takaisin pelaamaan.
Channel37:n perustajajäsen Antti Ilvessuo valottaa pelinkehityksen taustoja ja kiittää aktiivista yhteisöä, jonka ansiosta peliä voidaan hioa jatkuvasti paremmaksi.
Uusia työkaluja ja kevyitä gyrokoptereita
Pelin tuorein suuri päivitys laajentaa hiekkalaatikkomaailmaa merkittävästi. Robotti saa käyttöönsä uuden kevyen gyrokopterin ja sen huoltotornit helpottamaan liikkumista, droonituen, koukkukaapelit sekä uusia hämäystyökaluja. Tarinnallisesti maailmaan on avattu toinen ihmisalkioiden holvi, uusia salaperäisiä kohteita sekä hologrammimuistoja, minkä lisäksi pelin sää- ja tunnelmaefektejä on parannettu. Kattava tekninen päivitys suoristaa myös käyttöliittymän, lokalisoinnin, fysiikan, äänimaailman ja maailman latautumisen (striimauksen) mutkia.
Uuden jättipäivityksen myötä myös pelin ilmainen demoversio on laitettu täysin uusiksi. Päivitetty demo heijastaa aiempaa paremmin täysversion nykytilaa tarjoten optimointiparannuksia sekä selkeämmän opastuksen pelin selviytymis-, rakentelu-, resurssi- ja tutkimusmekanismeihin.
The Last Caretaker sijoittuu meren valtaamaan maailmaan, jossa pelaaja ohjaa viimeistä aktiivista huoltorobottia. Tehtävänä on kerätä vanhan maailman jäänteitä, etsiä eloonjääneitä ihmisalkioita ja korjata järjestelmiä, jotta seuraava ihmissukupolvi saadaan lähetettyä turvaan kiertoradalle. Peli on saatavilla ennakkojulkaisuna Steam- ja Epic Games Store -kauppapaikoissa 29,99 euron kuluttajahintaan.