Payday-elokuva ja -sarja virallisesti työn alla Kommentit pois päältä artikkelissa Payday-elokuva ja -sarja virallisesti työn alla

on lyöttäytynyt yhteen peliyhtiö kanssa ja suunnittelee tuovansa suositun -pelisarjan elokuvien ja tv-sarjojen maailmaan. Tarkoituksena on laajentaa pelien neljän naamioituneen pankkiryöstäjän tarinaa täysin uuteen formaattiin.

Toistaiseksi yksityiskohdat ovat vielä vähissä, mutta tavoitteena on rakentaa Payday-universumista kokonainen viihdebrändi. Vice Studiosin mukaan pelin maailma on suurempi kuin itse peli, ja sen taustalla oleva mytologia sekä hahmojen historia tarjoavat runsaasti materiaalia ruudulle siirrettäväksi.

Payday-sarja sai alkunsa jo vuonna 2011, ja se on tunnettu yhteistyöhön perustuvasta ryöstötoiminnasta, jossa suunnitelmat voivat joko onnistua täydellisesti tai kaatua täysin kaaokseen. Sarja kasvoi suosituksi erityisesti -pelin myötä, kun taas ei ole onnistunut tavoittamaan samaa suosiota.

Taustalla on myös pidempi historia yrityksistä viedä Payday valkokankaalle. Aiemmat suunnitelmat ovat jääneet kesken, mutta nyt uusi yhteistyö antaa hankkeelle uuden mahdollisuuden. Starbreezen mukaan tavoitteena on kasvattaa Payday täysimittaiseksi viihdealustaksi, joka ei rajoitu enää vain peleihin.

Faneille tämä tarkoittaa, että Dallas, Hoxton, Chains ja Wolf saattavat pian vaihtaa konsoliohjaimet elokuvakameran eteen ja tällä kertaa ryöstö voi tapahtua ihan oikeassa Hollywood-tyylissä.

Starbreeze karsii väkeä ja keskittyy Paydayhin, mutta mihin hintaan? Kommentit pois päältä artikkelissa Starbreeze karsii väkeä ja keskittyy Paydayhin, mutta mihin hintaan?

Ruotsalainen pelistudio , tunnettu muun muassa -sarjasta, on raporttien mukaan tehnyt toisen kierroksen irtisanomisia kahden kuukauden sisällä. Useat työntekijät ovat jakaneet sosiaalisessa mediassa uutisen, että heidän paikkansa on lakkautettu.

Tänään monet meistä Starbreezeillä, Tukholmassa, saivat surullisen uutisen, ja nyt etsin uutta roolia. Yli seitsemän vuoden jälkeen, pisin aika, jonka olen ollut missään yrityksessä, aikani on (todennäköisesti) tullut). – Entinen QA-työntekijä Alexander Pereswetoff-Morath, kirjoitti LinkedInissä.

Myös entinen vanhempi tekninen tuottaja Sabina af Jochnick kertoi roolinsa olevan vaarassa. Muita vaikutettuja olivat muun muassa entinen gameplay-ohjelmoija Kim Sjöberg ja äänisuunnittelija Mark Trusov.

Starbreeze on aiemmin lokakuussa irtisanonut noin 44 työntekijää peruttaessa Dungeons & Dragons -peliprojekti , ja osa tiimistä siirrettiin muihin projekteihin. Päätös tehtiin strategisen katsauksen jälkeen, sillä resursseja haluttiin keskittää Payday-sarjan kehittämiseen.

Viime vuosina Starbreezellä on ollut myös useita johtamisvaihdoksia. Toimitusjohtaja Tobias Sjögren erosi maaliskuussa 2024, ja Juergen Goeldner toimi väliaikaisena CEO:na. Entinen CFO Mats Juhl otti myöhemmin väliaikaisesti toimitusjohtajan roolin, ja nykyinen CEO Adolf Kristjansson, entinen Electronic Artsin johtaja, nimitettiin viime maaliskuussa.

Tilanne kuvastaa Starbreezen viimeaikaista myllerrystä sekä strategisten valintojen vaikutusta henkilöstöön, ja monille työntekijöille tämä merkitsee epävarmaa tulevaisuutta pelialalla.

Payday 2 saa uuden kehittäjän – Payday 3 saa täyden huomion Kommentit pois päältä artikkelissa Payday 2 saa uuden kehittäjän – Payday 3 saa täyden huomion

12-vuotias jatkaa edelleen vahvana, ja se on monien pelaajien yhä suosikki, vaikka 3 on yrittänyt täyttää sen saappaat. on päättänyt siirtää Payday 2:n tukivastuun uudelle studio Sidetrack Gamesille, jotta se voi keskittyä täysillä :n pelastamiseen ja parantamiseen.

tunnettiin aiemmin nimillä ja , ja se on ollut mukana luomassa useita Payday-lisäsisältöjä sekä kehittänyt yhteistyöpeliä . Starbreeze vakuuttaa, että uusi studio tuntee Payday 2:n moottorin läpikotaisin ja pystyy tarjoamaan laadukkaita päivityksiä pitkällä aikavälillä.

Ensimmäinen iso hetki Sidetrackille tulee jo torstaina 23. lokakuuta, kun se julkaisee päivityksen, joka keskittyy pelin vakauden parantamiseen ja yleisen pelikokemuksen kehittämiseen. Tämä lupaa parempaa käyttökokemusta niin uusille kuin vanhoillekin pelaajille.

Vaikka Payday 3 on kärsinyt teknisistä ongelmista ja alhaisemmista pelaajamääristä, Starbreeze toivoo, että uuden fokusstrategian myötä sen suosio nousee. Sidetrackin mukaan Payday 2:n hoitaminen on iso mahdollisuus studioille, ja samalla se pystyy jatkamaan omaa työtään Raid: World War II:n parissa.

Siirto antaa vanhalle kunnon Payday 2:lle turvatut kädet ja toivottavasti myös Payday 3:lle mahdollisuuden nousta isoveljen rinnalle rikospelien parhaimmistoon. Pelaajat voivat odottaa vakaampaa peliä, uusia päivityksiä ja pitkäikäistä tukea, kun Sidetrack ottaa ohjat käsiinsä.