PDP esitteli uudet Call of Duty -aiheiset peliohjaimet Kommentit pois päältä artikkelissa PDP esitteli uudet Call of Duty -aiheiset peliohjaimet

Victrix Pro BFG Wireless Controller: Call of Duty – Field Op

Oheislaitevalmistaja on paljastanut kaksi uutta, Call of Duty -aiheista peliohjainta, jotka on suunniteltu parantamaan pelikokemusta. Nämä ohjaimet on optimoitu erityisesti tulevaa -peliä varten.

Mitä uutta?

Victrix Pro BFG Wireless Controller: Call of Duty – Field Op: Tämä langaton ohjain on suunniteltu -, PlayStation 5- ja -pelaajille. Se tarjoaa huippuluokan ominaisuuksia, kuten mukautuvat liipaisimet ja vaihdettavat joystickit. Ohjaimen design on inspiroitunut Call of Dutysta ja se on valmistettu kestämään intensiivistä pelaamista.

REMATCH GLOW Advanced Wired Controller: Call of Duty – Mister Peeks: Tämä langallinen ohjain on suunniteltu ja S-, – ja PC-pelaajille. Ohjaimen erikoisuus on sen pimeässä hohtava design ja mukautuvat liipaisimet.

Miksi nämä ohjaimet ovat erityisiä?

  • Suunniteltu ammattilaispelaajille: PDP on työskennellyt ammattilaispelaajien kanssa varmistaakseen, että ohjaimet täyttävät korkeimmat vaatimukset.
  • Mukautettavat: Molemmat ohjaimet ovat täysin muokattavissa, joten voit säätää ne omiin mieltymyksiisi.
  • Call of Duty -optimoitu: Ohjaimet on optimoitu Call of Duty -pelien pelaamiseen, joten saat parhaan mahdollisen pelikokemuksen.

Hinta ja saatavuus

Hintaa Victrix Pro BFG -ohjaimelle kertyy n. 200 euroa ja Rematch Glow:lle n. 40 euroa. Molemmat ohjaimet ovat ennakkotilattavissa PDP:n verkkosivuilta, Amazonista ja muilta jälleenmyyjiltä.

Sonyn omien PlayStation-pelien myynti romahti huippuvuosista lähes puolella Kommentit pois päältä artikkelissa Sonyn omien PlayStation-pelien myynti romahti huippuvuosista lähes puolella

Sony

Interactive Entertainmentin omien pelien myynti on ollut laskusuunnassa viime vuosina, selviää yhtiön julkaisemista ja Game Filen kokoamista tilastoista. Vuonna 2020–2021 PlayStationin omia pelejä myytiin huippuvuonna yhteensä 58,4 miljoonaa kappaletta, mutta tuorein luku on pudonnut noin 32,1 miljoonaan.

Huippuvuosi ei ollut sattumaa, koska silloin markkinoita vauhdittivat jättihitit kuten ja sekä :n lanseeraus, joka sai pelaajat hamstraamaan uutta sisältöä poikkeuksellisella vauhdilla. Nyt samaa “hitti-imua” ei ole nähty yhtä vahvana.

Viime vuosina Sony on toki osunut myös maaliin, esimerkiksi palkitulla Astro Botilla ja uudemmalla -julkaisulla, mutta samalla mukaan on mahtunut myös selviä pettymyksiä, kuten nopeasti flopannut . Kokonaiskuva on silti ollut laskeva, vaikka viimeisin vuosi toi pienen piristymisen.

Samaan aikaan Sony on panostanut studio-ostoihin ja uudelleenjulkaisuihin, mutta ne eivät ole onnistuneet kääntämään trendiä pysyvästi ylöspäin. Vaikka konsolit myyvät edelleen hyvin ja yksittäiset pelit voivat olla jättimenestyksiä, “tasaisen tappava hittiputki” näyttää harventuneen.

Katseet kohdistuvat nyt tuleviin julkistuksiin, kuten Insomniacin odotettuun -peliin, joka saattaa olla yksi avain uusien menestysten käynnistämiseen. Kysymys kuuluu, löytyykö PlayStationille vielä seuraava iso hittiaalto vai onko kulta-aika jo ainakin hetkellisesti takanapäin.

Nvidia julkisti RTX Sparkin, joka pyörittää pelejä ja ohjaa tietokonetta puolestasi Kommentit pois päältä artikkelissa Nvidia julkisti RTX Sparkin, joka pyörittää pelejä ja ohjaa tietokonetta puolestasi

paljasti Computex 2026 -messuilla uuden -järjestelmäpiirinsä, jonka yhtiö uskoo avaavan oven täysin uudenlaiselle -aikakaudelle. Kyseessä ei ole perinteinen prosessorin ja näytönohjaimen yhdistelmä, vaan yksi suuri järjestelmäpiiri (SoC), joka yhdistää molemmat samaan pakettiin ja on suunniteltu erityisesti tekoälytehtäviä varten.

RTX Spark sisältää 20-ytimisen ARM-prosessorin, Blackwell-arkkitehtuuriin perustuvan grafiikkapiirin sekä jopa 128 gigatavua jaettua muistia. Nvidia väittää suorituskyvyn yltävän jopa yhteen petafloppiin tekoälylaskennassa. Pelipuolellakin luvataan tehoja ja yhtiön mukaan järjestelmä kykenee pyörittämään pelejä 1440p-tarkkuudella jopa 100 ruudun sekuntinopeudella.

Nvidian toimitusjohtaja Jensen Huang maalaili julkistuksessa tulevaisuutta, jossa tietokoneille ei enää anneta käskyjä hiirellä ja näppäimistöllä, vaan tekoäly hoitaa tehtävät käyttäjän pyyntöjen perusteella. Ajatus nojaa vahvasti myös Microsoftin -ekosysteemiin ja niin sanottuun agenttipohjaiseen tekoälyyn, joka suorittaa monimutkaisia tehtäviä käyttäjän puolesta.

Pelaajien kannattaa kuitenkin suhtautua lupauksiin pienellä varauksella. RTX Spark perustuu ARM-arkkitehtuuriin, jonka yhteensopivuus PC-pelien kanssa on ollut aiemmin vaihtelevaa. Vaikka ARM-kannettavat ovat kehittyneet viime vuosina merkittävästi, kaikki pelit eivät edelleenkään toimi yhtä saumattomasti kuin perinteisillä x86-järjestelmillä.

Ensimmäiset RTX Spark -kannettavat ja minitietokoneet saapuvat markkinoille syksyllä 2026. Hintoja ei ole vielä paljastettu, mutta etenkin 128 gigatavun muistilla varustettujen mallien odotetaan sijoittuvan premium-luokkaan. Edullisempien, 16 gigatavun muistilla varustettujen versioiden kerrotaan olevan suunnitteilla myöhemmin. Jos Nvidian visio toteutuu, tulevaisuuden tietokone ei ehkä enää odota klikkauksia vaan kysyy, mitä haluat sen tekevän.