Pelaaja löysi Pokopiasta automaation salat ja rakennelmat toimivat nyt itsestään Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaaja löysi Pokopiasta automaation salat ja rakennelmat toimivat nyt itsestään

Taannoin julkaistu Pokopia on ehtinyt jo yllättää pelaajat ja kehittäjätkin ovat ihmeissään. Yksi pelaaja on nimittäin onnistunut rakentamaan pelin ensimmäisiä täysin automaattisia rakennelmia, jotka toimivat ilman jatkuvaa pelaajan ohjausta.

Rakennelmat muistuttavat monille tuttuja virityksiä esimerkiksi Minecraftista: pelaajat yhdistelevät pelin mekaniikkoja, kuten vettä, ovia ja erilaisia blokkeja, luodakseen automaattisesti toimivia järjestelmiä. Näillä voidaan esimerkiksi pyörittää tuotantoketjuja tai rakentaa yksinkertaisia logiikkaportteja, jotka reagoivat ympäristön muutoksiin.

Joissakin kokeiluissa pelaajat ovat rakentaneet jopa automaattisia “tehtaita”, joissa eri Pokémonit hoitavat työnjakoa: yksi tuottaa raaka-aineita, toinen kerää ne talteen ja kolmas jalostaa materiaalit eteenpäin. Kun palaset loksahtavat kohdalleen, koko prosessi pyörii lähes itsestään.

Tämä kaikki on varsin vaikuttavaa, kun muistaa että julkaistiin vasta 5. maaliskuuta 2026 Nintendo :lle. Pelissä pelaaja ohjaa ihmistä jäljittelevää Dittoa, joka rakentaa autiosta maasta viihtyisän elinympäristön Pokémonille keräilyn, rakentamisen ja ystävystymisen avulla.

Jos nykyinen kehitysvauhti jatkuu, Pokopiassa saatetaan pian nähdä vielä paljon villimpiä virityksiä. -veteraanit ovat vasta lämmittelemässä ja Pokémon-maailma saattaa pian olla täynnä automatisoituja farmareita, logiikkapiirejä ja ehkä jopa kokonaisia koneistoja.

Lähde: Eurogamer

Syyskuun odotetuimmat pelijulkaisut Kommentit pois päältä artikkelissa Syyskuun odotetuimmat pelijulkaisut

Syyskuu ei todellakaan aio päästää pelaajia helpolla. Pelikalenteri on ladattu täyteen toinen toistaan kiinnostavampia julkaisuja, joten vapaa-ajasta saattaa tulla nopeasti katoava luonnonvara. Luvassa on synkkiä kauhuseikkailuja, vauhdikasta toimintaa, strategiaa ja suuria seikkailuja.

Ohjaimet kannattaa siis pitää ladattuina ja kalenterista raivata hieman ylimääräistä tilaa. Syyskuussa pelejä riittää nimittäin niin paljon, että pahimmassa tapauksessa oikea elämä joutuu hetkeksi sivutehtäväksi.

The Blood of Dawnwalker – PC, PS5, Xbox Series X|S

Julkaisupäivä: 3.syyskuuta 2026

on synkkä ja tarinavetoinen toimintaroolipeli, joka sijoittuu 1300-luvun Eurooppaan vampyyrien vallatessa ihmisten asuttamia alueita. Pelaaja astuu Coenin saappaisiin, nuoreen mieheen, joka muuttuu vampyyriksi ja joutuu tasapainoilemaan ihmisyytensä sekä uusien yliluonnollisten voimiensa välillä. Pelin maailmassa aikaa on rajallisesti, ja pelaajan tekemillä valinnoilla on merkittävä vaikutus tarinan kulkuun.

Taistelu yhdistää lähitaistelua, vampyyrivoimia ja erilaisia kykyjä, joita voi hyödyntää tilanteen mukaan. Vampyyrinä Coen on vahvimmillaan öisin, mutta päivänvalo rajoittaa hänen voimiaan ja pakottaa suunnittelemaan tekemisiään tarkemmin. Avoin maailma tarjoaa useita tapoja lähestyä tehtäviä, ja pelaajan valinnat voivat muuttaa hahmojen kohtaloita sekä koko tarinan suuntaa. Synkkä keskiaikainen miljöö, vampyyrit ja haarautuva tarina tekevät pelistä kiinnostavan vaihtoehdon tarinavetoisten toimintaroolipelien ystäville.

Orbitals – Nintendo Switch 2

Julkaisupäivä: 3.syysuuta 2026

Orbitals on retroanimehenkinen ja näyttävä kahden pelaajan yhteistyöseikkailu, joka vie Makin ja Omuran avaruuden vaarojen keskelle. Kaksikko joutuu lähtemään kotiasemaltaan etsimään apua, kun heidän kotinsa jää yliluonnollisen kosmisen myrskyn vangiksi. Matka vie pelaajat avaruusalusten, outojen olentojen ja toinen toistaan kummallisempien ympäristöjen keskelle.

Pelin ytimessä on yhteistyö, sillä Maki ja Omura käyttävät erilaisia työkaluja ja kykyjä ratkaistakseen pulmia sekä selvitäkseen vaarallisista tilanteista. Molemmilla pelaajilla on oma roolinsa, joten pelkkä nappien rämpyttäminen ei pitkälle kanna. Tässä pelissä kommunikaatio ja hyvä ajoitus ovat valttia. Seikkailua voi pelata paikallisesti ja verkossa, ja Switch 2 GameShare-ominaisuus mahdollistaa pelaamisen myös silloin, kun peli löytyy vain toiselta pelaajalta.

Onimusha: Way of the Sword – PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC

Julkaisupäivä: 4.syyskuuta 2026

on synkkä ja verinen toimintaseikkailu, joka vie pelaajan Edo-kauden Kiotoon, jossa historiallinen Japani kohtaa yliluonnollisen kauhun. Pelaaja astuu legendaarisen samurain Miyamoto Musashin rooliin, kun pahuuden saastuttama kaupunki joutuu demonisten Genma-olentojen hyökkäyksen kohteeksi. Musashi käyttää taistelussaan mystistä Oni-hanskaa, joka antaa hänelle yli-inhimillisiä voimia ja mahdollisuuden imeä vihollisten sieluja.

Taistelut perustuvat tarkkaan ajoitukseen, torjuntoihin, väistöihin ja näyttäviin vastahyökkäyksiin. Oni-hanskan avulla vihollisilta kerättyjä sieluja voi hyödyntää Musashin vahvistamiseen ja erikoiskykyihin. Vastassa on tavallisten Genma-hirviöiden lisäksi vaarallisia miekkamiehiä ja pomovastuksia, joiden päihittäminen vaatii pelkän hyökkäysnappulan hakkaamista enemmän harkintaa.

Halloween: The Game – PC, PS5, Xbox Series X/S

Julkaisupäivä: 8.syyskuuta 2026

on synkkä selviytymiskauhupeli, joka vie pelaajat takaisin Haddonfieldin kaduille vuoden 1978 -yöhön. Pelissä voi astua ikonisen Michael Myersin maskin taakse ja metsästää kaupungin asukkaita tai yrittää selviytyä hänen vainostaan Haddonfieldin sankarina. Tarina pohjautuu alkuperäisen Halloween-elokuvan tapahtumiin ja tarjoaa ensimmäistä kertaa mahdollisuuden kokea klassisen kauhutarinan Michaelin näkökulmasta.

Pelissä on sekä yksinpelitila että 1 vastaan 4 -moninpeli. Michael Myers voi käyttää hiiviskelyä, varjoja ja erilaisia kykyjä saaliinsa jäljittämiseen, kun taas muut pelaajat joutuvat turvautumaan aseisiin, ympäristön esineisiin ja yhteistyöhön selviytyäkseen. Haddonfield ei kuitenkaan ole pelkkä koriste, sillä kaupungin asukkaat ja tekoälyhahmot voivat reagoida tapahtumiin, kutsua viranomaisia ja jopa yrittää puolustautua.

BrokenLore: Don’t Lie – PC, PS5, Xbox Series X|S

Julkaisupäivä: 10.syyskuuta 2026

BrokenLore: DON’T LIE on synkkä ja psykologinen kauhupeli, joka vie pelaajan Junko-nimisen nuoren naisen rikkinäiseen todellisuuteen. Junko on eristäytynyt muusta maailmasta omaan asuntoonsa, mutta menneisyyden muistot ja vaikeat kokemukset alkavat vähitellen murtaa hänen tarkoin rakennettua arkeaan. Pian todellisuuden ja harhojen välinen raja alkaa kadota, eikä kaikkeen näkemäänsä tai kuulemaansa voi enää luottaa.

Pelaaminen keskittyy tutkimiseen, vihjeiden etsimiseen ja hiiviskelyyn. Junkon asuntoa ja vääristyneitä ympäristöjä tutkitaan viestien, esineiden ja ympäristöstä löytyvien johtolankojen avulla, samalla kun näkymätön uhka seuraa pelaajan tekemisiä. Mukana on myös taistelutilanteita, joissa selviytymiseen tarvitaan enemmän malttia kuin sankarillista rynnäköintiä.

Hot Wheels Infinite Rush – PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2

Julkaisupäivä: 10.syyskuuta 2026

Infinite Rush on vauhdikas arcade-ajopeli, joka vie pelaajat perinteisten oranssien ratojen ulkopuolelle valtavaan Hot Wheels -maailmaan. Pelaajat pääsevät tutkimaan vapaasti neljää erilaista saarta, joissa riittää kilpa-ajoja, haasteita, keräiltävää ja kaikenlaista muuta tekemistä. Matkan varrella vastaan voi tulla myös yllättäviä esteitä ja tapahtumia, joten pelkkä kaasun painaminen ei aina riitä.

Pelin keskiössä ovat yli 150 kerättävää Hot Wheels -autoa, jotka jakautuvat neljään erilaiseen ajoneuvoluokkaan. Pelaaja voi rakentaa oman Rush Squad -tiiminsä ja vaihtaa autoa tilanteen mukaan. Autoja voi myös muokata esimerkiksi tarroilla, väreillä ja vanteilla. Lisäksi jokaisella saarella odottaa oma Rush Master -pomo, jonka päihittämisestä palkitaan tämän autolla.

Kilpa-ajamisen lisäksi pelissä voi rakennella omia ratoja uudella Track Builderilla. Ratoja voi sijoittaa esimerkiksi rakennusten ympärille tai korkealle kaupungin yläpuolelle, ja mukaan voi lisätä jopa tekoälyvastustajia. Pelaaminen onnistuu yksin, jaetulla ruudulla enintään neljän pelaajan voimin tai verkossa jopa 12 pelaajan kilpailuissa.

Marvel’s Wolverine – PS5

Julkaisupäivä: 15.syyskuuta 2026

’s Wolverine on synkkä ja vauhdikas toimintaseikkailu, joka vie pelaajan ikonisen Wolverinen eli Loganin rooliin. Insomniac Gamesin kehittämässä pelissä Logan matkustaa Kanadan erämaista Tokion kaduille ja Madripoorin rikolliseen maailmaan etsiessään vastauksia menneisyydestään. Vastassa on tuttuja Marvel-hahmoja, mutta tällä kertaa tarina keskittyy vahvasti Wolverinen omaan matkaan.

Taistelut rakentuvat Wolverinen adamantiumkynsien ympärille, ja toiminta on huomattavasti raaempaa kuin esimerkiksi Marvel’s Spider-Man -peleissä. Logan pystyy repimään vihollisia kappaleiksi, hyödyntämään ympäristöä ja vapauttamaan raivonsa tehokkaissa hyökkäyksissä. Mukana on myös hiiviskelyä ja muita kykyjä, joten jokaista kohtaamista ei tarvitse ratkaista pelkällä kynsien heiluttelulla.

Aniimo – PC, PS5, Xbox Series X|S

Julkaisupäivä: 16.syyskuuta 2026

on värikäs ja laaja avoimen maailman toimintaroolipeli, jossa pelaajat pääsevät tutkimaan Idyllin mannerta ja keräämään toinen toistaan erikoisempia olentoja. Pokémonista ja Palworldista vaikutteita ammentava peli antaa pelaajalle mahdollisuuden muodostaa yhteyden Aniimo-olentoihin ja jopa muuttua itse niiden muotoon, jolloin maailmaa voi tutkia aivan uudesta näkökulmasta.

Pelin ytimessä on Aniimojen pyydystäminen, kehittäminen ja niiden kykyjen hyödyntäminen. Olentoja voi napata Aniipodeilla, ja niiden esiintymiseen vaikuttavat esimerkiksi ympäristö, sää ja vuorokaudenaika. Monet Aniimot voivat myös kehittyä uusiksi muodoiksi. Kun pelaaja yhdistyy olentoon, sen kykyjä voi käyttää tutkimiseen, pulmien ratkaisemiseen ja reaaliaikaisiin taisteluihin.

Idyllin valtava maailma tarjoaa paljon muutakin kuin olentojen keräilyä. Pelaaja voi liitää, sukeltaa ja kaivautua ympäristössä, kohdata muita pelaajia sekä osallistua erilaisiin kilpailuihin ja yhteistyöhaasteisiin. Mukana on myös oma leiripaikka ja matkailuauto, jota voi käyttää tutkimusmatkoilla ja jonka ympäristöä voi koristella sekä kehittää.

Fire Emblem: Fortune’s Weave – Nintendo Switch 2

Julkaisupäivä: 17.syyskuuta 2026

Fire Emblem: Fortune’s Weave on tarinavetoinen ja taktinen roolipeli, joka vie pelaajat Dagdan valtakuntaan ja sen pääkaupunkiin Dagsioniin. Kaupungissa järjestetään Heroic Games -kilpailu, jonka voittajalle luvataan yksi toive. Pelaaja seuraa neljän erilaisen sankarin Cain, Dietrichin, Theodoran ja Ledan tarinoita, jotka kietoutuvat yhteen ja ulottuvat eri aikakausille. Lopulta edessä on taistelu demonijumala Baloria vastaan ja koko maailman kohtalosta.

Taistelut noudattavat sarjalle tuttua vuoropohjaista ja ruudukkoon perustuvaa strategiaa, jossa jokaisen yksikön sijoittelulla ja kykyjen oikea-aikaisella käytöllä on suuri merkitys. Taistelujen välissä Dagsionia voi tutkia, hahmojen taitoja kehittää, uusia liittolaisia värvätä ja suhteita rakentaa. Pelaajan valinnat ja ajankäyttö vaikuttavat siihen, kuinka vahvaksi oma joukko kasvaa ennen seuraavaa Heroic Games -ottelua.

Control Resonant – PC, PS5, Xbox Series X|S

Julkaisupäivä: 24.syyskuuta 2026

Resonant jatkaa Remedyn omalaatuista toimintaseikkailua ja vie pelaajat yliluonnollisten ilmiöiden runtelemaan Manhattanille. Tällä kertaa päähenkilönä toimii Jesse Fadenin veli Dylan, joka vapautuu vuosien vankeudesta ja joutuu keskelle paranormaalia kriisiä. Dylanin tehtävänä on löytää kadonnut sisarensa ja pysäyttää todellisuutta vääristävä uhka.

Manhattanin vääristynyt maailma on avoimempi ja tutkittavampi kuin ensimmäisessä Controlissa, ja pelaaja voi löytää sivutehtäviä sekä vaihtoehtoisia tapoja lähestyä tilanteita. Kokonaisuus pyrkii säilyttämään alkuperäisen pelin oudon ja mystisen tunnelman, mutta tuo mukaan enemmän toimintaa, tutkimista ja roolipelielementtejä.

Silent Hill: Townfall – PC, PS5

Julkaisupäivä: 24.syyskuuta 2026

Silent Hill: Townfall on psykologinen selviytymiskauhupeli, joka vie pelaajan ensimmäistä kertaa sarjan historiassa Skotlannin karulle rannikolle. Vuoteen 1996 sijoittuvassa tarinassa Simon Ordell herää St. Amelian hylätystä kalastajakylästä tietämättä, miksi hän on siellä tai mitä hänelle on tapahtunut. Sumun peittämä kylä kätkee sisäänsä sairauksia, katoamisia ja synkkiä salaisuuksia, joita Simon joutuu selvittämään.

Visuaalisesti Townfall yhdistää sarjalle tuttua sumuista kauhua 1990-luvun Skotlannin arkiseen miljööseen. Hylätyt kodit, vanhat tietokoneet, vilkkuvat televisiot ja autiot kadut luovat tunnelman, jossa jokainen tavallinen esine alkaa tuntua epäilyttävältä. Mukaan mahtuu myös sarjalle ominainen vääristynyt ”Otherworld”-todellisuus, jossa tuttu ympäristö muuttuu painajaismaiseksi.

The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered – PC, PS 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2

Julkaisupäivä: 29.syyskuuta 2026

The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered palauttaa pelaajat Geralt of Rivian saappaisiin ja tarjoaa uuden, entistä näyttävämmän version yhdestä kaikkien aikojen arvostetuimmista toimintaroolipeleistä. Geraltin matka vie jälleen sodan runteleman mantereen halki Ciriä etsien, mutta tällä kertaa tutut maisemat, kaupungit ja hirviöt on päivitetty modernille raiteelle parannetuilla tekstuureilla, valaistuksella, suorituskyvyllä ja säteenseurannalla.

Kokonaisuuteen sisältyvät myös Hearts of Stone- ja Blood and Wine -laajennukset, ja nykyiset The Witcher 3 omistajat saavat Remastered-version ilmaisena päivityksenä soveltuvilla alustoilla. Samalla peli saapuu ensimmäistä kertaa natiivina versiona Nintendo Switch 2. Remasterointi toimii myös lämmittelynä vuonna 2027 ilmestyvälle Songs of the Past -laajennukselle, joka tuo Geraltin jälleen uuteen seikkailuun.

Minecraft Dungeons 2 – PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2

Julkaisupäivä: 29.syyskuuta 2026

Dungeons II jatkaa vuoden 2020 Minecraft Dungeonsin jalanjäljissä ja vie pelaajat jälleen vauhdikkaan toimintaroolipelin pariin. Tällä kertaa sankareita odottaa täysin uusi uhka, joka levittää kaaosta peräti kahden maailman alueelle. Tutkittavana on aiempaa yhtenäisempi maailma, joka kätkee sisäänsä luolastoja, uusia alueita ja jos jonkinlaista vihamielistä mörrimöykkyä.

Jatko-osa tuo mukaan myös enemmän roolipelimäisiä ominaisuuksia. Pelaajahahmoa voi kehittää erilaisten aseiden, haarniskojen, artefaktien, talismaanien ja muun varustuksen avulla. Samalla pelimaailmassa voi nyt hypätä ja tutkia ympäristöä vapaammin, mikä tekee seikkailusta aiempaa avoimemman tuntuisen. Yksi pelin suurimmista vahvuuksista on yhteistyöpelaaminen. Minecraft Dungeons II tukee sekä paikallista että verkossa pelattavaa yhteistyötä, ja mukaan voi liittyä jopa neljä pelaajaa. Uusimmassa esittelyssä paljastettiin myös kokonaan uusi ulottuvuus nimeltä Sift, joka tarjoaa uusia maisemia, vihollisia ja haasteita.

Vanha kettu ei opi uusia temppuja – arvostelussa Star Fox (Nintendo Switch 2) Kommentit pois päältä artikkelissa Vanha kettu ei opi uusia temppuja – arvostelussa Star Fox (Nintendo Switch 2)

Muistan vieläkin ajan, jolloin 64 hyrisi, valitettavasti jo edesmenneen naapurin pojan televisiotason alla ja Fox McCloud huusi ”Do a Barrel Roll!” niin monta kertaa, että sitä hoettiin vielä koulun pihallakin. Tuolloin elämä oli yksinkertaisempaa. Ei ollut työpäiviä, asuntolainoja eikä kahta lasta, jotka samaan aikaan halusivat eri iltasadut. Riitti, että koulupäivän jälkeen pääsi kaverille, heitti repun nurkkaan ja käynnisti konsolin. Muutaman minuutin päästä sitä jo syöksyttiin Arwingilla halki avaruuden pelastamaan Lylat-järjestelmää.

Aika tekee kuitenkin tehtävänsä. Nykyään pelikerrat ajoittuvat yleensä siihen hetkeen, kun lapset ovat viimein nukahtaneet, tiskikone hurisee keittiössä ja olohuoneeseen laskeutuu sellainen harvinainen hiljaisuus, jota pienten lasten vanhemmat oppivat arvostamaan aivan uudella tavalla. Siksi suhtaudun vanhojen klassikoiden uusintajulkaisuihin aina pienellä varauksella. Nostalgia on petollinen asia. Se saa muistamaan pelit usein paljon parempina kuin ne oikeasti olivat.

Kun Nintendo ilmoitti tuovansa Star Foxin Nintendo Switch 2 täysin uudistettuna versiona, odotukset olivat korkealla, mutta samalla myös epäilykset heräsivät. Onko kyseessä jälleen yksi vanhan pelin kiillotettu uusintajulkaisu vai jotain, mikä oikeasti ansaitsee paikkansa uuden konsolin pelikirjastossa?

Kesäloman loppuviikkojen mittaisen testin jälkeen vastaus ei ollutkaan aivan niin yksiselitteinen kuin aluksi kuvittelin.

Vanha peli näyttää yllättävän nuorelta

Ensimmäinen asia, johon huomio luonnollisesti kiinnittyy, on ulkoasu. Alkuperäinen 64 näyttää nykyään juuri siltä kuin lähes kolmekymmentä vuotta vanhan Nintendo 64 -pelin kuuluukin näyttää. Kulmikkaita hahmoja, suttuisia tekstuureja ja sellaista sumuista grafiikkaa, jota silloin aikanaan kutsuttiin vallankumoukseksi. Silloin sitä ei tullut edes kyseenalaistettua. Nykyään sitä katsoo vähän eri silmällä.

tekee kuitenkin vaikutuksen heti ensimmäisistä minuuteista lähtien. Cornerian kaupungit näyttävät eläviltä, räjähdykset valaisevat taivasta näyttävästi ja metalliset Arwingit heijastelevat ympäristön valoja tavalla, joka saa koko pelin tuntumaan paljon suuremmalta kuin mitä se todellisuudessa on. Kaikki pyörii tasaisella 60 ruudun sekuntivauhdilla, eikä sitä pidä vähätellä. Nopeissa ilmataisteluissa jokainen ruutu merkitsee, ja juuri tällaisessa pelissä sulava suorituskyky tekee valtavan eron.

Täytyy myös myöntää, että muutaman kerran huomasin keskittyväni enemmän maisemien ihailuun kuin vihollisten ampumiseen. Se ei tietenkään ollut kovin hyvä ratkaisu, sillä peli muistutti hyvin nopeasti, ettei keskellä sotaa kannata jäädä ihailemaan maisemia. Muutaman sekunnin kuluttua oma Arwing olikin jo savuamassa pitkin avaruutta.

Hiiriohjaus kuulosti turhalta

Etukäteen suurin kysymysmerkki oli uusi Joy-Con 2 hiiriohjaus. Paperilla idea kuulosti lähinnä markkinointiosaston keksinnöltä, jolla haluttiin löytää vielä yksi syy ostaa uusi konsoli.

Yllätys olikin melkoinen, kun se osoittautui oikeasti toimivaksi.

Perinteisellä tatilla lentäminen tuntuu edelleen tutulta ja turvalliselta, mutta tähtäyksen siirtäminen hiiriohjaukselle tekee ampumisesta huomattavasti tarkempaa. Ensimmäiset minuutit vaativat hieman totuttelua, mutta sen jälkeen ohjaus alkoi tuntua yllättävän luonnolliselta. Erityisesti nopeissa ilmataisteluissa tarkkuus parani selvästi.

Hauskin yllätys löytyi kuitenkin yhteistyöpelistä. Toinen pelaaja voi keskittyä tähtäämiseen samalla kun toinen lentää, ja yhtäkkiä olohuoneessa istuikin kaksi ihmistä tekemässä oikeasti yhteistyötä sen sijaan, että toinen vain odotti vuoroaan. Täytyy sanoa, että tällaisia yhteisiä pelikokemuksia näkee nykyään aivan liian harvoin. Kaiken maailman verkkopelien ja taistelupassien keskellä oli suorastaan virkistävää huomata, että joskus hauskanpito voi olla niinkin yksinkertaista kuin kaksi ihmistä samalla sohvalla ampumassa avaruusaluksia.

Nostalgia kantaa pitkälle, mutta ei loputtomiin

Kaikesta hyvästä huolimatta vastaan tulee myös pelin suurin ongelma.Star Fox on edelleen pohjimmiltaan vuoden 1997 peli. Siitä ei pääse mihinkään. Yksi läpipeluukerta kestää edelleen parhaimmillaan muutaman tunnin. Toki haarautuvat reitit, erilaiset salaisuudet ja pistejahti antavat syitä pelata uudelleen, mutta täysin uusia kenttiä tai merkittävästi laajennettua sisältöä ei ole mukana.

Ensimmäisen läpipeluun jälkeen huomasin miettiväni kahta asiaa. Ensimmäinen oli, että tämähän oli edelleen aivan yhtä hauskaa kuin muistinkin. Toinen oli se, että tästä pyydetään Suomessa lähes kuusikymmentä euroa.

Ja siinä kohtaa pieni realismi alkaa väkisinkin hiipiä mukaan. Vaikka kyseessä on teknisesti upea uusintaversio, on sisältöä lopulta melko vähän. Jos Star Fox ei ole sinulle ennestään rakas pelisarja, voi hinta tuntua varsin suolaiselta siihen nähden, kuinka nopeasti lopputekstit alkavat pyöriä.

Vanha kettu lentää edelleen yllättävän korkealla

Kaiken tämän jälkeen jäljelle jää oikeastaan vain yksi kysymys. Kannattaako Star Fox ostaa? Omasta mielestäni kyllä, mutta pienellä varauksella.

Nintendo on tehnyt juuri sen, mitä tältä peliltä pitikin odottaa. Se ei ole yrittänyt muuttaa Star Foxia avoimen maailman toimintapeliksi, moninpeliräiskinnäksi tai live service -rahastusautomaatiksi. Se on ottanut yhden rakastetuimmista Nintendo 64 -klassikoista, antanut sille näyttävän uuden ulkoasun, modernisoinut ohjauksen ja pitänyt huolen siitä, että pelaaminen tuntuu edelleen yhtä välittömältä kuin lähes kolmekymmentä vuotta sitten.

Silti pieni osa minusta jäi kaipaamaan jotain enemmän. Pari uutta planeettaa, muutama uusi tehtävä tai edes pieni tarinallinen lisäys olisi nostanut tämän helposti modernien klassikkouusintojen kärkipäähän. Nyt kyseessä on ennen kaikkea rakkaudella tehty kunnianosoitus yhdelle Nintendon parhaista peleistä. Ja joskus sekin riittää.

Varsinkin teille, joiden televisiotason alla hyrisi joskus Nintendo 64 ja joiden korvissa kuuluu edelleen pieni ääni:

”Do a Barrel Roll!”

Star Fox (Nintendo Switch 2)

8.5 / 10
Hyvää + Erinomainen audiovisuaalinen uudistus klassikkopelille + Tasainen 60 fps tekee pelaamisesta nautinnollista + Joy-Con 2:n hiiriohjaus toimii yllättävän hyvin + Hauska kahden pelaajan yhteistyötila + Säilyttää alkuperäisen Star Foxin nopean ja välittömän pelattavuuden Huonoa – Sisältöä on edelleen melko vähän – Täysi hinta tuntuu korkealta noin parin tunnin mittaisesta kampanjasta – Uusia kenttiä tai merkittäviä tarinalisäyksiä olisi kaivannut lisää Yhteenveto Star Fox Switch 2 ei keksi pyörää uudelleen, eikä sen oikeastaan tarvitsekaan. Se ottaa yhden Nintendon rakastetuimmista klassikoista, päivittää sen näyttämään modernilta ja lisää mukaan muutaman aidosti onnistuneen uuden idean. Lopputuloksena on peli, joka tuntuu samaan aikaan tutulta ja yllättävän tuoreelta.