Pelaajat ja some-trollit valtaavat maailman pikseli kerrallaan – wplace hurmaa pelifaneja Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat ja some-trollit valtaavat maailman pikseli kerrallaan – wplace hurmaa pelifaneja

Jos olet joskus ihmetellyt, miltä näyttäisi kaupunkisi, jos sen katuja ja maamerkkejä koristelisivat pelihahmot ja popkulttuurin symbolit, wplace tarjoaa juuri sen ja vähän enemmänkin. Tämä uusi nettihitti on kuin Redditin legendaarisen /r/place-pikselitaidepelin serkku, jossa käyttäjät voivat lisätä yhden pikselin kartalle 30 sekunnin välein. Tuloksena on jättimäinen, käyttäjien yhdessä luoma taideteos, joka peittää kaupunkeja, jokia ja jopa koko maailman.

Esimerkiksi Kansas Cityllä patistelee jättimäinen violetti Zoroark, Supermanilla on punaiset silmät ja Deltarunen Ralsei hengaa moottoritien päällä, tupakka kädessään. Wplace onkin täynnä pelihahmoja kuten Pokémonia, Final Fantasya, Marioa ja Among Us -hahmoja, mutta myös SpongeBobia, urheilujoukkueiden logoja ja mitä villeimpiä piirroksia. Fanit ovat erityisesti innostuneet Undertalen ja Deltarunen maailmoista, ja yksi hahmo, Spamton, löytyy melkein jokaisen kotikulmilta, mikä on alkanut jopa vähän tympäistä faneja.

Myös Dragon Age -yhteisö on ollut aktiivinen. Kun Dragon Age: Originsin remasterin toiveet murskattiin, Kirkwallin kaupunkia peitti rakkauden ja protestin viestejä. Toisaalta, Australian Adelaide jäi odotettua rauhallisemmaksi Silksong-fanien piirroksissa, vaikka sielläkin näkyy innokkuutta tulevaan.

Wplace on täydellinen ajanviete, jos haluat tutkia maailmaa pikseli kerrallaan tai vaikka jättää oman jälkesi taiteeseen, jos vain saat palvelimen auki. Kuka tietää, ehkä löydät oman kotisi nurkilta Spamtonin tai jonkun muun pelihahmon vierailemassa. Tämä on pelaajien uusi suosikkihupailu, jossa kartta ja mielikuvitus risteävät värikkääksi taiteeksi.

Half-Life 3 -huhut roihahtivat jälleen – marraskuun maaginen yhteensattuma syynä? Kommentit pois päältä artikkelissa Half-Life 3 -huhut roihahtivat jälleen – marraskuun maaginen yhteensattuma syynä?

Half-Life-fanit ympäri maailmaa ovat taas sekaisin odotuksesta, että Half-Life 3 julkaistaisiin milloin tahansa. Todellisuudessa mitään konkreettista julkistusvuotoa ei ole, mutta marraskuun aiemmat Half-Life-päivämäärät ja Geoff Keighleyn silmä-emoji riittävät internetissä syttymään uuden huhun liekki.

Redditin Half-Life-yhteisössä keskustelu käy kuumana, vuorotellen toiveikkaana ja ilkikurisena. Pelaajat muistuttavat, että joka kerta, kun Counter-Striken päivityksissä on “löydetty todisteita”, mitään ei kuitenkaan ole koskaan vahvistettu. Tällä kertaa argumentit tiivistyvät marraskuun sattumiin. Half-Life 1, Half-Life 2 ja Alyx liittyvät kaikki samaan kuukauteen, joten uuden pelin odotus on taas täällä.

Vaikka Valve ei ole virallisesti luvannut mitään, vihjeitä saattaa piillä jo taustalla. Alyxin loppu jätti ovet auki jatkolle, ja yritys voi myös valmistella uusia laitteitaan, kuten Steam Frame VR -laseja ja Steam Machine -tietokonetta, joita olisi luonnollista markkinoida uuden pelin kanssa.

Valve on tunnettu omasta aikataulustaan, joskus julkistus tulee yllättäen, joskus vasta myöhemmin. Vuodot ja huhut ovat arkipäivää, mutta tällä kertaa todisteita Half-Life 3:n julkaisusta ei ole nähtävissä.

Silti fanit pysyvät toiveikkaina, Vaikka todisteet ovat ohuita, Half-Life-yhteisön uskollisuus on jälleen osoittautunut vahvaksi ja odotus jatkuu, marraskuun taika pitää fanit hereillä.

Arc Raidersin pelaajat jakautuivat kahtia – onko muiden pelaajien ampuminen huonoa käytöstä? Kommentit pois päältä artikkelissa Arc Raidersin pelaajat jakautuivat kahtia – onko muiden pelaajien ampuminen huonoa käytöstä?

Arc Raidersin pelaajayhteisö on ajautunut erikoiseen sisällissotaan, ei pelissä, vaan sen ulkopuolella. Nettikeskusteluissa kiistellään siitä, pilaavatko toiset pelaajat kokemuksen, jos he ampuvat muita eloonjääneitä vastaan pelissä, jossa voi yhtä hyvin tehdä yhteistyötä.

Embark Studiosin Arc Raiders on niin sanottu “extraction shooter”, jossa pelaajat keräävät resursseja, suorittavat tehtäviä ja yrittävät poistua hengissä. Kaikki saalis kuitenkin menetetään, jos joku päättää ampua sinut selkään ja juuri tämä on jakanut yhteisön kahteen leiriin. Osa pelaajista haluaa pitää pelin rauhanomaisena ja auttaa toisia, kun taas toiset muistuttavat, että PvP on osa pelin ideaa, eikä siitä kannata loukkaantua.

Redditissä jotkut kuvaavat sydäntä lämmittäviä hetkiä, kun tuntemattomat pelaajat ovat auttaneet tai elvyttäneet heidät taistelun jälkeen. Toiset taas myöntävät potevansa syyllisyyttä ampuessaan yksinäisiä pelaajia, jotka vain yrittivät selviytyä. Vastapuoli kuitenkin huomauttaa, että pelin nimi on Arc Raiders, ei Arc Huggers ja että pelin riskit ovat juuri se, mikä tekee sen hetkistä merkityksellisiä.

Yhteisön moderaattorit ovat jo joutuneet puuttumaan tilanteeseen ja muistuttavat, että pelaajia ei saa haukkua pelityylinsä takia. Ehkä lopulta paras tapa lähestyä Arc Raidersia on hyväksyä molemmat puolet, ne, jotka tarjoavat apua ja ne, jotka tähtäävät päähän. Ilman riskiä ei synny jännitystä, eikä ystävällisyydestä tulisi yhtä arvokasta.