”Pelaaminen ei ole mulle pelkkä harrastus, vaan elämäntapa” -Ohjaimen takana metalliyhtye Diablon Heikki Malmberg Kommentit pois päältä artikkelissa ”Pelaaminen ei ole mulle pelkkä harrastus, vaan elämäntapa” -Ohjaimen takana metalliyhtye Diablon Heikki Malmberg

Ohjaimen takana on Errori.netin uusi artikkelisarja, jossa julkisuudesta tunnetut peliharrastajat kertovat meille sielun syvimpiään omasta peliharrastamisestaan. Tämän kertaisessa artikkeliosiossamme haastateltavaksemme saapui kotimaisen metalliyhtye Diablon rumpali . Diablo on raskasta sointia, kunnianhimoisia sävellyksiä ja suomalaiskansallista mentaliteettia viljelevä metalliyhtye, joka on perustettu Kalajoella vuonna 1990. Malmbergin lisäksi yhtyeessä vaikuttavat laulaja-kitaristi Rainer Nygård, kitaristi Marko Utriainen ja basisti Aadolf Virtanen. Diablon edellisin albumijulkaisu on vuoden 2022 ”When All The Rivers Are Silent”, joka nousi heti julkaisuviikon jälkeen suomen albumilistan kärkipaikalle ja sai laajaa ylistystä niin kriitikoilta, kuin myös yleisöltäkin. Diablon lisäksi Heikki vaikuttaa myös kotimaisessa progressiivisessa metalliyhtyeessä Humavoidissa.

Diablon viimeisin musiikkivideo ”The Stranger”

Heikki Malmberg saapui Google Meetin kautta haastateltavaksemme. Kun kameran kautta näkee Heikin pelihyllyn, hattu nousee päästä lähes välittömästi. 466 fyysistä peliä ja 19 eri konsolia. Diablo-rumpalista paljastuukin haastattelun jälkeen intohimoinen keräilijä. Haastattelun voit lukea kokonaisuudessaan tästä alta:

Miten peliharrastuksesi on saanut alkusysäyksen? Mikä oli ensimmäinen pelikonsolisi?

Heikki: Pelaaminen on tavallaan ollut mun elämässä aina läsnä. Voidaankin tässä heti alkuun täsmentää niin, että nyt ei puhutakaan enää harrastuksesta, vaan pikemminkin elämäntavasta. Pelaaminen ei ole mulle pelkkä harrastus, vaan elämäntapa. Ensimmäinen pelikone meillä kotona on ollut Commandore 64, jonka isäni on jostain muinoin hankkinut. Olen kyllä ollut niin pieni, että en osaa yhtään arvioida minkä ikäinen olen tuolloin tullut. Arvioisin, että jotain tyyliin 2-3v? Siitä se kuitenkin on lähtenyt alunperin.

Entäpä ensimmäinen konsoli minkä olet itse haluamalla halunnut? Jos ei puhuta nyt sellaisista mitkä on ollut talossa lähes syntymästä asti?

Heikki: No se on aikalailla se tän ikäisille perinteinen 8-bittinen , eli tuttavallisimmin NES. Eli tää oli lyhyt vastaus.

Mitkä oli ensimmäiset pelisi näillä konsoleilla?

Heikki: Se 8-bittinen, mikä ostettiin oli sellainen Super Mario Bros-bundle, eli periaatteessa se oli mun ensimmäinen peli. Ensimmäinen mikä kuitenkin tuli ihan vartavasten hankittua oli Salamander, eli tuttavallisemmin Life Force. Toinen oli Probotector. Nää on ensimmäiset mitkä tuli ostettua….tai siis kinuttua vanhemmilta! Sitten jos palataan vielä ihan niihin juniorivuosiin niin Commandore 64:lla mulla oli esimerkiksi Castle Wolfenstein, Ghostbusters, Operation Wolf. Nää tuli vielä äkkiseltään mieleen. Lisätään vielä Last Ninja 1 & 2!

Salamander (Life Force) on Konamin kehittämä ja julkaisema shoot ’em up. Peli julkaistiin vuonna 1986 kolikkopelinä ja sen jälkeen useille muille alustoille. Heikki Malmbergille peli oli ensimmäinen oma hankinta.

Mitä pelikonsoleita olet omistanut siitä lähtien?

Heikki: Mä tein näistä oikein listauksen etukäteen, jotta olisi helppo luetella näitä hankkimisjärjestyksessään. Ensimmäinen on tosiaan se NES. Sitten tulee , joita mulla onkin pari kappaletta, modattu versio ja perus. Mä haluan aina pitää yhden konsolin alkuperäiskunnossaan, ettei siihen ole koskettu laisinkaan. Mun täytyy tässä välissä muuten myöntää, että vaikka mulla tässä listalla olisikin seuraavana tulossa PS1, niin häpeäkseni mun pitää tunnustaa, että se on heitetty vahingossa roskikseen eräässä muutossa. Se oli tosi paha moka! *nauraa* tulee seuraavana, jonka jälkeen mulla olikin sitten tosi pitkä jakso ettei tullut pelattua niin aktiivisesti, joten PS3:n mulla tuli hankittua vasta noin 10 vuotta sen ilmestymisen jälkeen.

Sitten mulla alkaa löytyy vähän tämmöstä hämärää osastoa, joista mä en osaa sanoa sen tarkemmin milloin mikäkin on tullut taloon. Mut mulla on ekaa sukupolvea ihan helvetin harvinainen vehje nimeltään Philips Odyssey 2000. Mä sain sen aikoinaan muutamalla kympillä Ebaysta. Sit multa löytyy Intellivision, Dreamcast, Nintendo 64, , Xbox 360, , , ja viimeisimpänä .

Heikin pelihyllystä löytyy yhteensä 466 fyysistä kopiota. Kuva: Heikki Malmberg

Harrastatko pelailua kuinka aktiivisesti tällä hetkellä? Paljonko vierähtää tunteja ”elämäntavan” kanssa viikossa?

Heikki: En osaa oikein tarkkaan arvioida, se vaihtelee niin paljon. Sanotaanko nyt näin, että mä en vielä ainakaan oo esimerkiksi tolla pleikkari vitosella alottanut mitään vakavissaan vielä. Mä rupesin ynnäileen tossa viime viikolla, että mulla kuitenkin oli jo yli 100 tuntia siellä sisässä niinku viimeisen kuukauden ajalta. Kyllähän sitä siis tulee pyöriteltyä. Sanotaanko näin, että jos mä ite pystyn vaikuttaan mun ajankäyttöön niin kyllähän sitä helposti menee 2-4h päivässä siihen hommaan. Ikävä kyllä kuitenkin työt ja perhe tekee sen, että joskus jäädään ihan siihen nollatuntiinkin *naurahtaa*.

Jos viikottainen keskiarvo pitäis tähän heittää niin mä arvioisin, että ehkä joku 14h viikossa? Jos mitään velvollisuuksia ei ole päivälle tiedossa, niin helposti muuten saattaa vierähtää se 12 tuntiakin jonku pelin ääressä! Tuolloin tuo mun viikkoarvio täyttyy jo päivässä. *nauraa*

Tietokoneilla pelaamista et ilmeisesti harrasta yhtään?

Heikki: Mä oon yrittänyt rajata niin, että mä en pelaa tietokoneilla. En uusilla, en vanhoillakaan.

Sun pelihyllyä kun tästä kameran takaa tarkastelee, niin lienee jo typerää kysyä, suositko fyysistä vai digitaalista versiota?

Heikki: Joo kyllähän se on se fyysinen. Mua toki huvittaa, että nykyään on niitä tiettyjä pelejä, joita saa vain digitaalisena. Niitä tulee toki sitten ostettua. Välillä on toki sellaisia, että kyllä mä esim. Storen isoja alennuksia pläräilen läpi. Jos sieltä löytyy joku kiinnostava pläjäys, niin kyllä mä sen saatan ostaa itselleni vaikka oliskin se fyysinen versio olemassa. Pääsääntöisesti kuitenkin fyysinen mieluummin.

”Pieni pala kokoelmaa” Kuva: Heikki Malmberg

Sitten vielä loppuun – miltä oma TOP5-pelilistauksesi näyttäisi?

Heikki: Yritin kattoa ennakkoon, mutta mulla on niin vaikee listata vaan viisi titteliä. Saanko laittaa kymmenen? Nää ei muuten oo sitten missään varsinaisessa suosikkijärjestyksessä.

No sehän passaa muuten oikein hyvin, kyllä meillä palstatilaa löytyy!

Heikki Malmbergin TOP10 -pelilistaus:

1. Mega Man 2

2. Super Mario Bros

3. Tetris 2 (EU-versio)

4. Doom

5. Silent Hill

6. GTA: San Andreas

7. Dark Souls

8. Portal

9. Super Street Fighter 2

10. Super Mario World

Lisää Malmbergin peliharrastukesen voi tutustua Gameberryn pelitietokannassa, jotta Heikki pyrkii päivittämään mahdollisimman reaaliaikaisesti.

Heikki Malmberg vaikuttaa nykyään myös kotimaisessa progressiivisessa metalliyhtyeessä Humavoidissa.

Haastattelu: Jaakko Nygård

Tony Hawkista Apexiin – Ohjaimen takana realmen Pohjoismaiden johtaja Elias Salmi Kommentit pois päältä artikkelissa Tony Hawkista Apexiin – Ohjaimen takana realmen Pohjoismaiden johtaja Elias Salmi

hyppäsi tänä vuonna vauhdilla mukaan Suomen puhelinkilpaan. Toukokuun lopulla markkinoille tuli viisi tuotetta kerralla, ja uutta brändiä on rakennettu Suomessa haastajan asemasta. Kulissien takana tahti on ollut hektinen, mutta yhtiön Pohjoismaiden johtaja Elias Salmi kertoo nauttineensa mahdollisuudesta aloittaa puhtaalta pöydältä ja vaikuttaa Suomen ja Pohjoismaiden strategiaan alusta asti.

Juttelimme Eliaksen kanssa myös pelaamisesta, Harry Potter -erikoispuhelimesta sekä siitä, minkä viihdemaailman ympärille hän haluaisi seuraavan yhteistyöpuhelimen rakentaa.

Haastajan asemasta on todella mielenkiintoista tehdä töitä

Millaista meno on kulissien takana ollut, ja miten olet itse asettunut uuteen rooliisi?

Realmella on tosiaan ollut vauhdikas alku Suomessa! Lanseerasimme toukokuun lopulla 5 tuotetta kerralla ja saimme nopeasti laitteet myyntiin kaikkiin suurimpiin jälleenmyyntikanaviin, josta olen erittäin otettu. DNA:lla kesäkuun myydyin puhelin oli realme GT 8 Pro ja Elisalla se oli Top 5:ssä. Sen lisäksi realmeta on näkynyt myydyimpien puhelinten top10-listalla monta kertaa, mikä on melko harvinaista uusille brändeille. Vaikka välillä on ollut todella hektistä, niin olen nauttinut, sillä uuden brändin haastaja-asemasta on todella mielenkiintoista tehdä töitä. Nyt on päässyt aloittamaan puhtaalta pöydältä ja on ollut mahdollisuus vaikuttaa alusta asti konkreettisemmin strategiaamme Suomessa ja Pohjoismaissa.

Pelaaminen on hyvä tapa rentoutua

Miten kiireisen työn keskeltä löytyy aikaa omille harrastuksille – toimiiko pelaaminen sinulle keinona nollata työpäivän paineet?

Työn puolesta on tosiaan ollut melko kiireistä, mutta pyrin silti löytämään omaa aikaa omille harrastuksille: urheilu auttaa purkamaan paineita ja pelaaminen on hyvä keino rentoutua: kun laittaa kuulokkeet korville ja menee pelien maailmaan, esimerkiksi pelaamaan Apex legendsia kavereiden kanssa niin arjen murheet unohtuvat.

Työskentelet mobiililaitteiden ytimessä, mutta miten pelaat vapaa-ajalla?

Kyllä se on tosiaan iso irtiotto arjen keskellä tai sitten viikonloppusin kotisohvalla rentoutuen kun pelaan. Valitettavasti ihan yhtä paljon ei jää enää pelaamiselle aikaa kuin ennen. Eniten tulee pelattua konsolilla sohvalta Apexia. Lasten kanssa pelaan myös välillä Switchillä tennistä, golfia tai miekkailua.

Tony Hawk’s Pro Skateristä RuneScape Classiciin

Palataan ajassa taaksepäin omiin pelijuurisi: mistä kipinä videopeleihin aikanaan syttyi? Mikä oli se ensimmäinen konsoli tai laite, ja mikä lapsuuden tai nuoruuden peli teki sinuun pysyvän vaikutuksen?

Kaikki varmaan lähti siitä, kun kavereilla aina pääsi pelaamaan 1:llä Tony Hawk’s Pro Skateriä, ai mitä muistoja sieltä onkaan! Siitä se varmaan kehittyi sitten oman koneen kasaamiseen ja Runescape Classic – viikonloppuihin. Tuon jälkeen muistelisin, että pelattiin tosi paljon Wolfenstein: Enemy Territoryä, missä meni varmaan liikaakin aikaa.

Miltä pelilistasi näyttää tällä hetkellä – mitä pelejä sinulla on parhaillaan aktiivisessa peluussa eri laitteilla?

Nyt on tosiaan valitettavan suppea pelilista, mutta Apex on ylivoimaisesti suurin. Piti ihan tarkistaa, niin pelatuimmat on

1. Apex Legends

2. PGA Tour 2k23

3. Marvel Rivals

4. Overwatch

5. STAR WARS Battlefront 2

Jos joutuisit valitsemaan koko videopelihistorian laajasta tarjonnasta viisi parasta peliä autiolle saarelle, mitkä nimikkeet muodostaisivat henkilökohtaisen TOP 5 -listasi ja millä perusteilla?

Tää on paha kysymys! Varmaan nuo retropelit eli Runescape ja Tony Hawk Pro Skater lähtisi mukaan. Niiden lisäksi sitten nuo nykyiset suosikit, Apex, PGA Tour ja Nintendo Switchin Sports.

”Yhteistyön tarkoitus oli tarjota pala Tylypahkaa Harry Potter -faneille”

Syyskuussa julkaistu realme 16 Pro Harry Potter Edition herättää huomiota poikkeuksellisella viimeistelyllään. Teemaerikoisuuksissa nähdään markkinoilla usein varsin pintapuolisia ratkaisuja, mutta tässä laitteessa räätälöinti tuntuu menevän huomattavasti syvemmälle aina valoon reagoivasta takapinnasta Hedwig-kameraan ja salkkupakkaukseen.

Miten tämä syvä yhteistyö Warner Brosin kanssa rakentui, ja mistä ajatus näin kunnianhimoiseen designiin lähti?

Yhteistyön tarkoitus oli tarjota pala Tylypahkaa Harry Potter -faneille. Suunnittelimme kaiken tiiviissä yhteistyössä Warner Brosin kanssa niin, että puhelin, ohjelmisto ja pakkaus muodostavat kokonaisvaltaisen elämyksen. Jokainen yksityiskohta suunniteltiin tarkasti: esimerkiksi takakuoren ruutukuviointi sai inspiraationsa velhoshakista ja kameramoduulissa voi nähdä Hedwigin silmät. Valossa väriä vaihtava Tylypahkan vaakuna tuo mieleen lajitteluhatun ja tuvan valintahetken. Myyntipakkaus on puolestaan Tylypahkan koulusalkku.

Kuulin myös, että monet työntekijämme pääkonttorilla asti ovat isoja Harry Potter -faneja, niin projektissa on ollut paljon tunnetta mukana meidän puolelta. Harry Potterin tarinan teemat, kuten rohkeus, ystävyys ja usko itseensä sopivat myös hyvin yhteen realmen nuorekkaaseen brändiin.

Fantasiamaailmat antavat paljon luovia mahdollisuuksia

Realme teki aiemmin vastaavaa yhteistyötä Game of Thronesin kanssa, ja nyt siirryttiin Harry Potteriin. Miksi kumppaniksi valikoitui juuri fantasiamaailma?

Jokainen yhteistyöprojekti alkaa meillä kysymällä, mistä nuoret käyttäjämme tykkäävät ja mikä on heille tärkeää? Tämä lähestymistapa on tuonut meidät yhteen monien eri kumppaneiden kanssa: globaalisti realmella on ollut aiempia yhteistöitä myös esimerkiksi Dragon Ball -, Naruto -, Coca Cola – ja Aston Martin -teemoilla. Vaikka nämä brändit ovat todella erilaisia keskenään, niin kaikkia yhdistää intohimoinen yhteisö ja vahva oma identiteetti. Fantasiamaailmat, kuten Game of Thrones ja Harry Potter antavat paljon luovia mahdollisuuksia tuotteiden suunnitteluun.

”En ehkä megafaniksi itseäni kuvailisi”

Löytyykö sinulta itseltäsi henkilökohtaista Potter-faniutta kirjojen tai elokuvien parista?

Harry Potterin kirjat ja leffat ovat tulleet nuorempana tutuiksi, vaikka en ehkä megafaniksi itseäni kuvailisi. Tarina on todella hieno ja odotan innolla uutta HBO-sarjaa, joka tulee loppuvuodesta! Olin hetki sitten lomalla Liverpoolissa ja oli pakko päästä siellä käymään Harry Potter -kaupassa hieman fiilistelemässä Tylypahkan taikamaailmaa.

144 hertsin näyttö ja ohituslataus palvelevat pelaamista

Puhelimessa on 144 hertsin näyttö ja massiivinen 6 500 milliampeeritunnin akku, mutta mobiilipelaajan näkökulmasta kiinnostavin valtti on ohituslataus (bypass charging).

Miten tämä ominaisuus ja laitteen lämmönhallinta palvelevat raskaampien pelien pyörittämistä pitkissä sessioissa laturin päässä?

Korkean virkistystaajuuden näyttö tekee pelaamisesta miellyttävämpää, kun sisältö pyörii näytöllä sulavasti. Suuren akun ansiosta taas ei tarvitse olla huolissaan, että akku loppuisi kesken pelaamisen. Jos kuitenkin kävisi niin, että on pitkä pelisessio kesken ja puhelimen akku on ihan lopussa, niin ohituslatausteknologia mahdollistaa sen, että laturiin kytkettäessä virta menee suoraan puhelimen suorittimeen, eikä se mene ensin varaukseksi akkuun. Ohituslatauksen ansiosta laitteen kuumeneminen vähenee todella paljon, sillä akkua ei ladata kesken raskaan käytön. Akun käyttöikä ja kunto myös pitenee, kun se säästyy turhalta lämpökuormitukselta.

Suomeen vain 100 kappaleen numeroitu erä

Tätä keräilyversiota tuodaan Suomeen DNA:n kautta vain 100 kappaleen numeroitu erä. Onko näin rajatulla mikroerällä tarkoitus herättää ennen kaikkea huomiota brändille, vai näetkö pohjoismaisilla markkinoilla aitoa tilausta erikoisille pop-kulttuurilaitteille?

Globaalisti laitetta tuli vain 5000 kappaletta myyntiin, joista saimme sata Suomeen. Pieni erä varmasti jo itsessään lisää kiinnostusta eksklusiivisuuden takia, kun se ei ole ihan kaikille saataville. Halusimme tuoda laitteen Suomeen, sillä tiesimme, että täältä löytyy Harry Potter faneja, jotka aidosti innostuvat tästä. Samalla tosiaan tämä on myös hyvä keino erottautua massasta ja herättää huomiota laajemmassa yleisössä realmesta.

Meitä hieman jännitti nähdä, miten myynti lähtee käyntiin, mutta DNA myi puhelimen loppuun todella nopeasti: tuote loppui nettikaupasta jo muutamassa tunnissa! Toivottavasti realmelta tulee jatkossakin yhtä hienoja erikoisversioita ja voimme tuoda niitä myös Suomeen.

”Itselleni haluaisin Yoda-puhelimen!”

Jos saisit täysin vapaat kädet päättää Realmen seuraavan globaalin laiteyhteistyön, mikä peli-, elokuva- tai viihdeuniversumi olisi oma henkilökohtainen unelmavalintasi seuraavaksi erikoispuhelimeksi?

Hmmm, varmaan se olisi Star Wars. OnePlussalla oli useampi vuosi sitten Star Wars -puhelin, mutta haluaisin nähdä yhteistyön vietynä vielä pidemmälle, esimerkiksi niin, että eri hahmoista voisi olla erilaisia puhelinversioita, tai ainakin oheistarvikkeita, kuten suojakuoria. Itselleni haluaisin Yoda-puhelimen!

Sonic-sarja oli lähellä loppuaan, mutta elokuva pelasti jatkon Kommentit pois päältä artikkelissa Sonic-sarja oli lähellä loppuaan, mutta elokuva pelasti jatkon

Sonicin 35-vuotisjuhlat saavat hieman yllättävän sävyn. Teamin johtaja Takashi Iizuka kertoo, että suunnitteli jossain vaiheessa koko Sonic-pelisarjan lopettamista. Tilanne muuttui lopulta vuonna 2020 julkaistun -elokuvan myötä.

Iizukan mukaan Sonicilla on ollut vuosien aikana sekä hyviä että huonoja hetkiä. Synkimpänä aikana hänelle kerrottiin yhtiön johdosta, että koko sarja pitäisi lopettaa. Iizuka kertoo joutuneensa taistelemaan organisaation sisällä, jotta Sonic saisi jatkaa.

Ratkaiseva käänne tuli ensimmäisen Sonic-elokuvan myötä. Elokuva menestyi sekä kaupallisesti että kriitikoiden keskuudessa ja muutti Iizukan mukaan selvästi koko sarjan suuntaa. Sinisestä siilistä tuli jälleen entistä näkyvämpi hahmo myös pelien ulkopuolella.

Samassa haastattelussa Iizuka paljasti myös toisen yllättävän yksityiskohdan. Shadow the Hedgehog oli alun perin tarkoitus jättää historiaan lopussa. Hahmon valtava suosio sai Segan kuitenkin muuttamaan suunnitelmaa, ja Shadow palasi jo Sonic Heroesissa. Nykyään hahmo on noussut suosiossa lähelle Sonicia, ja Iizuka myöntää Shadow’n olevan myös hänen oma suosikkinsa.

Ei siis ollut kaukana, että Sonic olisi jäänyt kokonaan menneisyyden pelihistoriaan. On ironista, että juuri hahmo, joka tunnetaan vauhdistaan, tarvitsi lopulta elokuvan antamaan uralleen uuden vaihteen.