”Pelaaminen ei ole mulle pelkkä harrastus, vaan elämäntapa” -Ohjaimen takana metalliyhtye Diablon Heikki Malmberg Kommentit pois päältä artikkelissa ”Pelaaminen ei ole mulle pelkkä harrastus, vaan elämäntapa” -Ohjaimen takana metalliyhtye Diablon Heikki Malmberg

Ohjaimen takana on Errori.netin uusi artikkelisarja, jossa julkisuudesta tunnetut peliharrastajat kertovat meille sielun syvimpiään omasta peliharrastamisestaan. Tämän kertaisessa artikkeliosiossamme haastateltavaksemme saapui kotimaisen metalliyhtye Diablon rumpali Heikki Malmberg. on raskasta sointia, kunnianhimoisia sävellyksiä ja suomalaiskansallista mentaliteettia viljelevä metalliyhtye, joka on perustettu Kalajoella vuonna 1990. Malmbergin lisäksi yhtyeessä vaikuttavat laulaja-kitaristi Rainer Nygård, kitaristi Marko Utriainen ja basisti Aadolf Virtanen. Diablon edellisin albumijulkaisu on vuoden 2022 ”When All The Rivers Are Silent”, joka nousi heti julkaisuviikon jälkeen suomen albumilistan kärkipaikalle ja sai laajaa ylistystä niin kriitikoilta, kuin myös yleisöltäkin. Diablon lisäksi Heikki vaikuttaa myös kotimaisessa progressiivisessa metalliyhtyeessä Humavoidissa.

Diablon viimeisin musiikkivideo ”The Stranger”

Heikki Malmberg saapui Google Meetin kautta haastateltavaksemme. Kun kameran kautta näkee Heikin pelihyllyn, hattu nousee päästä lähes välittömästi. 466 fyysistä peliä ja 19 eri konsolia. Diablo-rumpalista paljastuukin haastattelun jälkeen intohimoinen keräilijä. Haastattelun voit lukea kokonaisuudessaan tästä alta:

Miten peliharrastuksesi on saanut alkusysäyksen? Mikä oli ensimmäinen pelikonsolisi?

Heikki: Pelaaminen on tavallaan ollut mun elämässä aina läsnä. Voidaankin tässä heti alkuun täsmentää niin, että nyt ei puhutakaan enää harrastuksesta, vaan pikemminkin elämäntavasta. Pelaaminen ei ole mulle pelkkä harrastus, vaan elämäntapa. Ensimmäinen pelikone meillä kotona on ollut , jonka isäni on jostain muinoin hankkinut. Olen kyllä ollut niin pieni, että en osaa yhtään arvioida minkä ikäinen olen tuolloin tullut. Arvioisin, että jotain tyyliin 2-3v? Siitä se kuitenkin on lähtenyt alunperin.

Entäpä ensimmäinen konsoli minkä olet itse haluamalla halunnut? Jos ei puhuta nyt sellaisista mitkä on ollut talossa lähes syntymästä asti?

Heikki: No se on aikalailla se tän ikäisille perinteinen 8-bittinen , eli tuttavallisimmin NES. Eli tää oli lyhyt vastaus.

Mitkä oli ensimmäiset pelisi näillä konsoleilla?

Heikki: Se 8-bittinen, mikä ostettiin oli sellainen Super Mario Bros-bundle, eli periaatteessa se oli mun ensimmäinen peli. Ensimmäinen mikä kuitenkin tuli ihan vartavasten hankittua oli Salamander, eli tuttavallisemmin Life Force. Toinen oli Probotector. Nää on ensimmäiset mitkä tuli ostettua….tai siis kinuttua vanhemmilta! Sitten jos palataan vielä ihan niihin juniorivuosiin niin Commandore 64:lla mulla oli esimerkiksi Castle Wolfenstein, Ghostbusters, Operation Wolf. Nää tuli vielä äkkiseltään mieleen. Lisätään vielä Last Ninja 1 & 2!

Salamander (Life Force) on Konamin kehittämä ja julkaisema shoot ’em up. Peli julkaistiin vuonna 1986 kolikkopelinä ja sen jälkeen useille muille alustoille. Heikki Malmbergille peli oli ensimmäinen oma hankinta.

Mitä pelikonsoleita olet omistanut siitä lähtien?

Heikki: Mä tein näistä oikein listauksen etukäteen, jotta olisi helppo luetella näitä hankkimisjärjestyksessään. Ensimmäinen on tosiaan se NES. Sitten tulee , joita mulla onkin pari kappaletta, modattu versio ja perus. Mä haluan aina pitää yhden konsolin alkuperäiskunnossaan, ettei siihen ole koskettu laisinkaan. Mun täytyy tässä välissä muuten myöntää, että vaikka mulla tässä listalla olisikin seuraavana tulossa , niin häpeäkseni mun pitää tunnustaa, että se on heitetty vahingossa roskikseen eräässä muutossa. Se oli tosi paha moka! *nauraa* PS2 tulee seuraavana, jonka jälkeen mulla olikin sitten tosi pitkä jakso ettei tullut pelattua niin aktiivisesti, joten PS3:n mulla tuli hankittua vasta noin 10 vuotta sen ilmestymisen jälkeen.

Sitten mulla alkaa löytyy vähän tämmöstä hämärää osastoa, joista mä en osaa sanoa sen tarkemmin milloin mikäkin on tullut taloon. Mut mulla on ekaa sukupolvea ihan helvetin harvinainen vehje nimeltään Philips Odyssey 2000. Mä sain sen aikoinaan muutamalla kympillä Ebaysta. Sit multa löytyy Intellivision, Dreamcast, Nintendo 64, , , , Master System, ja viimeisimpänä PS5.

Heikin pelihyllystä löytyy yhteensä 466 fyysistä kopiota. Kuva: Heikki Malmberg

Harrastatko pelailua kuinka aktiivisesti tällä hetkellä? Paljonko vierähtää tunteja ”elämäntavan” kanssa viikossa?

Heikki: En osaa oikein tarkkaan arvioida, se vaihtelee niin paljon. Sanotaanko nyt näin, että mä en vielä ainakaan oo esimerkiksi tolla pleikkari vitosella alottanut mitään vakavissaan vielä. Mä rupesin ynnäileen tossa viime viikolla, että mulla kuitenkin oli jo yli 100 tuntia siellä sisässä niinku viimeisen kuukauden ajalta. Kyllähän sitä siis tulee pyöriteltyä. Sanotaanko näin, että jos mä ite pystyn vaikuttaan mun ajankäyttöön niin kyllähän sitä helposti menee 2-4h päivässä siihen hommaan. Ikävä kyllä kuitenkin työt ja perhe tekee sen, että joskus jäädään ihan siihen nollatuntiinkin *naurahtaa*.

Jos viikottainen keskiarvo pitäis tähän heittää niin mä arvioisin, että ehkä joku 14h viikossa? Jos mitään velvollisuuksia ei ole päivälle tiedossa, niin helposti muuten saattaa vierähtää se 12 tuntiakin jonku pelin ääressä! Tuolloin tuo mun viikkoarvio täyttyy jo päivässä. *nauraa*

Tietokoneilla pelaamista et ilmeisesti harrasta yhtään?

Heikki: Mä oon yrittänyt rajata niin, että mä en pelaa tietokoneilla. En uusilla, en vanhoillakaan.

Sun pelihyllyä kun tästä kameran takaa tarkastelee, niin lienee jo typerää kysyä, suositko fyysistä vai digitaalista versiota?

Heikki: Joo kyllähän se on se fyysinen. Mua toki huvittaa, että nykyään on niitä tiettyjä pelejä, joita saa vain digitaalisena. Niitä tulee toki sitten ostettua. Välillä on toki sellaisia, että kyllä mä esim. Storen isoja alennuksia pläräilen läpi. Jos sieltä löytyy joku kiinnostava pläjäys, niin kyllä mä sen saatan ostaa itselleni vaikka oliskin se fyysinen versio olemassa. Pääsääntöisesti kuitenkin fyysinen mieluummin.

”Pieni pala kokoelmaa” Kuva: Heikki Malmberg

Sitten vielä loppuun – miltä oma TOP5-pelilistauksesi näyttäisi?

Heikki: Yritin kattoa ennakkoon, mutta mulla on niin vaikee listata vaan viisi titteliä. Saanko laittaa kymmenen? Nää ei muuten oo sitten missään varsinaisessa suosikkijärjestyksessä.

No sehän passaa muuten oikein hyvin, kyllä meillä palstatilaa löytyy!

Heikki Malmbergin TOP10 -pelilistaus:

1. Mega Man 2

2. Super Mario Bros

3. Tetris 2 (EU-versio)

4. Doom

5. Silent Hill

6. GTA: San Andreas

7. Dark Souls

8. Portal

9. Super Street Fighter 2

10. Super Mario World

Lisää Malmbergin peliharrastukesen voi tutustua Gameberryn pelitietokannassa, jotta Heikki pyrkii päivittämään mahdollisimman reaaliaikaisesti.

Heikki Malmberg vaikuttaa nykyään myös kotimaisessa progressiivisessa metalliyhtyeessä Humavoidissa.

Haastattelu: Jaakko Nygård

Marraskuun odotetuimmat pelijulkaisut – onko tässä vuoden odotetuin pelikuukausi? Kommentit pois päältä artikkelissa Marraskuun odotetuimmat pelijulkaisut – onko tässä vuoden odotetuin pelikuukausi?

Marraskuu tuo pelivuoteen melkoisen kattauksen odotettuja julkaisuja. Grand Theft Auto VI varastaa varmasti huomion, mutta tarjolla on myös kauhua, strategiaa ja nostalgisia paluita. Olipa haaveissa sitten rakentaa oma valtakunta, selvittää synkkä mysteeri tai hypätä tuttujen pelihahmojen matkaan, tulevasta kuukaudesta löytyy kiinnostavaa pelattavaa.

Listalta löytyy niin suuria nimiä kuin pienempiä yllättäjiäkin. Kurkkaa marraskuun kiinnostavimmat pelijulkaisut ja poimi talteen ne, joiden parissa aiot viettää seuraavat peli-illat!

Death at Fleming Manor (PC)

Julkaisupäivä: 3.marraskuuta

”Tehtäväsi on täyttää kuolintodistus.” Tutki salaperäistä kuolemaa brittiläisessä kartanossa vuonna 1959. Tutki tapahtumapaikkoja, analysoi todisteita ja täytä kuolintodistuksia sekä hätäraportteja. Oikeuslääketieteellinen mysteeri 1960-luvun eurooppalaisten etsiväsarjakuvien hengessä.

Food Devils (PC)

Julkaisupäivä: 3.marraskuuta

Olet maailmanlopun jälkeisen maailman viimeinen kokki. Houkuttele seikkailijoita hirviömäisillä herkuilla, solmi heidän kanssaan sopimuksia Ruokapaholaisten kanssa ja järjestä retkikuntia keräämään kammottavia raaka-aineita! Muokkaa hahmojasi, rakenna täydellinen ravintola ja suunnittele jokainen siirtosi tässä taktisessa roolipelissä, jossa roguelite-elementit tuovat jokaiselle pelikerralle oman haasteensa.

Zero Parades: Director’s Cut (PS5)

Julkaisupäivä: 3.marraskuuta

Disco Elysiumin tekijöiltä tulee ZERO PARADES, ylistetty vakoojateemainen roolipeli, joka laajenee nyt DIRECTOR’S CUT -versiolla. Olet nerokas mutta sisäisesti piinattu agentti, jonka edessä on vielä yksi epätoivoinen tehtävä. Näytä kykysi maailman näyttämöllä tai pistä jälleen kaikki palasiksi.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered (PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC)

Julkaisupäivä: 3.marraskuuta

Äärimmäinen Godzilla-areenataistelupeli on palannut täysin uusittuna. Valitse hirviösi ja taistele brutaaleilla hyökkäyksillä oikeissa kaupungeissa ja muissa paikoissa. Haasta kaverisi ja vihollisesi paikallisessa pelissä tai uudessa verkkomoninpelissä.

Theos: Cities of Myth (PC)

Julkaisupäivä: 4.marraskuuta

on moderni tulkinta perinteisistä kaupunkirakennuspeleistä. Rakenna kukoistava suurkaupunki, joka on omistettu yhdelle seitsemästä kreikkalaisesta jumaluudesta. Kohota vaikuttava pyhäkkö, vastaa asukkaidesi tarpeisiin ja perusta kaupunki, joka on jumalten arvoinen.

World of Warcraft: Forever (PC)

Julkaisupäivä: 4.marraskuuta

WoW: Forever kutsuu sinut ottamaan ensiaskeleesi legendaarisessa maailmassa, joka on täynnä kesyttämättömiä erämaita, sotivia osapuolia, lukemattomia vaaroja ja tuntemattomia mysteerejä. Koe Azeroth, joka kasvaa alkuperäisen WoW:n juurilta ja kehittyy jatkuvasti säännöllisten sisältöpäivitysten myötä. Luvassa on loputtomasti uusia seikkailuja.

Eternal Palace Sakura (PC)

Julkaisupäivä: 4.marraskuuta

Teroita miekkasi ja astu Ikuiseen Sakura-palatsiin, levottomien yokai-henkien kummittelemaan unien labyrinttiin. Taistele tiesi alati muuttuvien ulottuvuuksien läpi tässä animesta inspiraationsa saaneessa 3D-toimintaroguelitessa, jossa pääset hiomaan taistelutaitojasi ja tutkimaan palatsin loputtomia kerroksia!

Dark Alley (PS5, Xbox Series X|S, PC)

Julkaisupäivä: 5.marraskuuta

Brittiläinen etsivä on kadonnut Kiotossa. Astu etsivä Bennettin saappaisiin ja selvitä mysteeri, joka ulottuu paljon Yakuzaa syvemmälle.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Switch 2)

Julkaisupäivä: 5.marraskuuta

Koe sukupolvet yhdistävä seikkailu -pelissä 2:lla. Uudistetun visuaalisen ilmeen, päivitetyn ääniraidan ja modernisoidun pelikokemuksen myötä tämä klassikkoseikkailu on luotu uudelleen kokonaan uutta aikakautta varten.

Next of Kin: Epiphany (PS5, Xbox Series X|S, PC)

Julkaisupäivä: 5.marraskuuta

Astu yksityisetsivä Dennis Monroen saappaisiin ja ryhdy jahtaamaan pahamaineista Epiphany Killer -sarjamurhaajaa, joka on piinannut kaupunkia jo yli kahden vuosikymmenen ajan. Jokainen johtolanka vie sinua lähemmäs totuutta, mutta jokaisen paljastuksen takana vaanii uusi vaara.

Where The Seeds Fall (PS5, Switch 2, PC)

Julkaisupäivä:5.marraskuuta

Vitsaus on tartuttanut maan ja pakottanut ihmiskunnan elämään Maailmanpuun oksilla. Kummallisen lapsen tapaamisen jälkeen maailmasi alkaa rikkoutua. Kulje raunioissa, lue tuulta ja tee uskon hyppy tässä jännittävässä toimintaseikkailussa.

Wielders of the Essence (PC)

Julkaisupäivä: 5.marraskuuta

Yksin pelattavaa laumojen keskellä selviytymistä, johon yhdistyy ripaus tukikohdan vaiheittaista rakentamista. Loitsi taikoja, johda joukkojasi ja muuta kaupunkisi vaatimattomasta lätäköstä todelliseksi paratiisiksi. Yksittäiset pelikerrat kestävät kahdeksan minuuttia, ja koko pelin läpäisemiseen kuluu kahdeksan tuntia.

SlotsNStocks (PC)

julkaistaan 6.marraskuuta

Manipuloi markkinoita tässä pakkaa rakentavassa roguelite-pelissä, jossa pelimekaniikka perustuu hedelmäpeliin. Kerää satoja nousu- ja laskumarkkinoita kuvaavia symboleja, rakenna tuottoisia yhdistelmiä ja käännä todennäköisyydet eduksesi. Sopeudu jatkuvasti muuttuvaan markkinatilanteeseen ja tienaa tarpeeksi selvitäksesi seuraavasta vakuusvaatimuksesta.

Casualties: Unknown (PC)

Julkaisupäivä: 9.marraskuuta

on armoton luolatutkimukseen keskittyvä selviytymissimulaattori. Kaappaajasi ovat määränneet sinut etsimään kadonnutta lastia vieraalla planeetalla. Tutki planeetan 11 kerrosta ja yritä selviytyä monenlaisissa vihamielisissä ympäristöissä. Olet vain yksi tuhansista koehenkilöistä, jotka on lähetetty kuolemaan.

Ashes of the Singularity 2 (PC)

Julkaisupäivä: 10.marraskuuta

Tässä massiivisessa RTS-pelissä johdat valtavia armeijoita, jotka kamppailevat kokonaisten maailmojen hallinnasta. Komenna Maan joukkoja, mekaanista Substrate-tekoälyä tai arvoituksellista Post-ihmisten koalitiota, kun taistelet halki aurinkokunnan – yksin tai yhteistyö- ja kilpailumoninpelissä.

Australia Did It: End-of-the-World Railway Defense Business (PC)

Julkaisupäivä: 10.marraskuuta

Lähetä yksiköitä taisteluun ja yhdistele niitä yli 1 500 erilaiseksi kokoonpanoksi puolustaaksesi junaa tiukoissa vuoropohjaisissa strategiataisteluissa. Testaa sitten kokoonpanosi kestävyyttä automaattitaisteluihin perustuvilla matkoilla asemien välillä, kun valtavat hirviölaumat käyvät kimppuusi. Kokoa miehistösi. Puolusta junaa. Toimita lasti perille.

9 Kings (PC)

Julkaisupäivä: 12.marraskuuta

Nopeatahtinen roguelike valtakunnanrakentaja. Kasvata imperiumiasi ja taistele massiivisia taisteluja mahtavia viholliskuninkaita vastaan. Riko peli tuhansilla hulluilla rakennelmilla tullaksesi kuninkaiden kuninkaaksi.

Barbie Rewind (PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch 2, Switch, PC)

Julkaisupäivä: 12.marraskuuta

Koristele DreamHouse™ vuosikymmenten halki ja pelaa klassisia Barbie-pelejä. Barbie™ Rewind -pelissä Barbie kutsuu sinut mukaan, luovaan maailmaansa ja antaa sinulle vapauden mukauttaa DreamHouseaan. Barbie jätti sinulle myös pelikokoelmansa, joten voit kokeilla hänen Barbie-suosikkipelejänsä.

Fat Goblins (PC)

Julkaisupäivä: 12.marraskuuta

Valmistaudu peikkotäyteiseen, hattuvarkauksien sävyttämään ja prinsessojen lihottamiseen perustuvaan 16v16 joukkuetaisteluun! Piirittäkää linnan muurit, pelastakaa pulleat prinsessanne, lihottakaa vihollisen prinsessa herkullisella lihalla, avatkaa uusia hattuja & aseita ja tappakaa toisenne toistuvasti hullunkurisessa

Hazard Level (PS5, Xbox Series X|S, PC)

Julkaisupäivä: 12.marraskuuta

Astu epävakaisiin repeämiin, selviydy toisesta maailmasta tunkeutuvista olennoista ja kerää outoja raaka-aineita salaisen panimon tarpeisiin. Panimo on piilotettu brittiläisen pubin alle. Hazard Levels on fysiikkapohjainen selviytymiskauhupeli 1–4 pelaajalle, jossa syvemmälle edetessä vastaan tulee yhä oudompia asioita. Yritä vain palata takaisin ennen pubin viimeistä tilausta!

Noble Fates (PC)

Julkaisupäivä: 12.marraskuuta

Ihmissyöjäryöstelijöiden lahko, ihmisten ylivertaisuutta ajava soturiklaani tai kaikkea elämää suojeleva haltijaluostari. on elävä fantasiavaltakunnan simulaatiopeli, jossa voit luoda unelmiesi kuningaskunnan. Maailman kuolevaisten kunnianhimoista, uskomuksista ja muistoista kumpuavat tarinat syntyvät syvällisen simulaation pohjalta.

Shadow of the Road (PC)

Julkaisupäivä: 12.marraskuuta

on tarinavetoinen vuoropohjainen roolipeli, jossa feodaaliajan Japani kohtaa magian ja koneiden maailman. Kokoa joukkueesi monipuolisista hahmoista ja testaa taitojasi yōkai-henkiä sekä steampunk-henkisiä konevirityksiä vastaan. Raivaa oma polkusi mukaansatempaavassa tarinassa ja muuta keisarikunnan kohtaloa.

Sonic Pico Park (PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, Switch, PC)

Julkaisupäivä: 12.marraskuuta

PICO PARK -yhteistyöpulmapelisarja tekee paluun, ja tällä kertaa mukana on SEGAn legendaarinen Sonic the Hedgehog! Yhteistyö yhdistää Sonicin vauhdikkaan tyylin PICO PARKin tiimityötä vaativiin pulmiin. Pelaa paikallisesti tai verkossa 2–8 pelaajan voimin!

Grand Theft Auto 6 (PS5, Xbox Series X|S)

Julkaisupäivä: 19.marraskuuta

Jason ja Lucia ovat aina tienneet, ettei elämä pelaa heidän pussiinsa. Kun helpon keikan piti mennä pieleen, he löytävät itsensä Amerikan aurinkoisimman paikan synkimmältä puolelta keskeltä Leonidan osavaltion halki ulottuvaa rikollista salaliittoa. Selviytyäkseen hengissä heidän on luotettava toisiinsa enemmän kuin koskaan ennen.

Athelan Battlegrounds (PC)

Julkaisupäivä: 25.marraskuuta

Kahden hengen kehittämä on vanhan koulukunnan vuoropohjainen PvP-taktiikkapeli, jossa pelaajan omat taidot ratkaisevat. Rakenna oma joukkueesi ja käy merkityksellisiä älyllisiä taisteluita muita pelaajia vastaan tässä indiepelissä, jota kuvaillaan shakin ja League of Legendsin yhdistelmäksi!

Appulse (PC)

Julkaisupäivä: 26.marraskuuta

Intensiivinen yläviistosta kuvattu räiskintä, joka ammentaa inspiraationsa flipperimekaniikoista. Ammu tarkasti taistelun tuoksinassa ja suojele emoalustasi hyökkääviltä roboteilta. Päivitä varusteitasi ja valtaa aluksia voittaaksesi sodan!

Xbox-pomo väitti tekoälyn olevan jo käytössä pelikehityksessä – poisti sitten some-tilinsä Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox-pomo väitti tekoälyn olevan jo käytössä pelikehityksessä – poisti sitten some-tilinsä

Xbox 2042

Xboxin strategiatehtävissä työskentelevä Brandon Stirrup on herättänyt keskustelua tekoälyn käytöstä pelialalla. Stirrup väitti X-palvelussa, että käyttää tekoälyä pelinkehityksessä ja että alan yritykset vähättelevät teknologian todellista käyttöä. Hän sulki sittemmin X-tilinsä.

Engadgetin mukaan Stirrupin kirjoitukset levisivät laajasti, mutta hänen väitteitään ei pidä tulkita Microsoftin viralliseksi selvitykseksi siitä, missä Xbox-peleissä tai kehitysvaiheissa generatiivista tekoälyä käytetään.

Stirrup puolusti tekoälyn hyödyntämistä

Stirrup kertoi kokeilleensa tekoälyavusteista pelinkehitystä itse ja väitti pystyneensä tekemään yksinkertaisen pelin vain muutaman tunnin aktiivisella työllä. Hän arvosteli pelialan haluttomuutta puhua tekoälystä avoimesti ja esitti, että teknologia on jo osa Xboxin toimintaa.

Gamerin mukaan Xbox-lähde kertoi Stirrupin poistaneen tilinsä suuren vastausmäärän vuoksi. Julkisuuteen nousseet viestit eivät kerro, kuinka laajasti tai millaisissa tehtävissä Xbox-studiot käyttävät tekoälyä.

Peliala on jakautunut tekoälyn käytöstä

Generatiivista tekoälyä hyödynnetään pelialalla esimerkiksi ohjelmoinnissa, prototyyppien rakentamisessa ja sisällöntuotannossa. Samalla osa kehittäjistä vastustaa erityisesti tekoälyllä tuotetun kuvan, äänen ja muun valmiiseen peliin päätyvän materiaalin käyttöä.

Engadget huomauttaa, ettei Stirrupin väite kaikkien peliyhtiöiden tekoälyn käytöstä pidä paikkaansa. Alan toimijat suhtautuvat teknologiaan eri tavoin, eikä yksittäinen kommentti kerro koko teollisuuden käytännöistä.

Lähteet: Engadget