Pelialalla menee hyvin koronaviruksen aiheuttaman poikkeustilan aikana Kommentit pois päältä artikkelissa Pelialalla menee hyvin koronaviruksen aiheuttaman poikkeustilan aikana

Nintendo Switch

Yhdysvalloissa on julkaistu lukuja koronaviruksen aiheuttaman poikkeustilan ajalta, jotka osoittavat, että pelimyynti on maaliskuun aikana ollut pelialalla paras pitkään aikaan. julkaisi lukuja, jotka osoittavat kuinka pelilisävarusteiden, laitteistojen ja ohjelmien hankinta on kasvanut 35 prosenttia edelliseen vuoteen verrattuna.

Ohjelmistoja on hankittu 34 prosenttia eli 739 dollaria enemmän viime vuotiseen verrattuna. Alkuvuosi näyttäytyi aluksi huonolta, mutta koronaviruksen aiheuttama poikkeusaika toi siihen muutoksia. Laitteistojen hankinnassa on samat näkymät. Niiden kasvu on 65 prosenttia eli 461 dollaria viime vuotiseen verrattuna. Lisävarusteiden hankinta nousi 12 prosenttia eli 397 dollaria viime vuoteen verrattuna.

Nintendo Switchin myynti tuplaantui viime vuotisesta, kun taas Play Station 4 sekä Xbox Onen myynti nousi 25 prosenttia. Nintendo Switchin peliohjain oli kaikkien aikojen paras yksittäinen peliohjain. Myös kuulokkeiden hankinnassa saavutettiin ennätyslukemia, kun esimerkiksi Xbox Onen Turtle Beach’s Ear Force Stelth 600 -langaton kuuloke saavutti parhaat myyntiluvut kuulokkeiden parissa maaliskuun ja vuoden ensimmäisen neljänneksen ajalta.

NPD Group kertoi yhteenvetona, että pelimyynti maaliskuussa oli paras kuukausi Yhdysvaltojen pelimyynnissä. Animal Crossing: New Horizons oli viime Yhdysvalloissa kuukauden myydyin peli, joskin edelleen Call of Duty: Modern Warfare on tähän mennessä vuoden 2020 myydyin peli. Lukemat saavat toki uuden haastajan, kun huhtikuussa ilmestyi Final Fantasy VII Remake.

Call of Duty jättää vanhan sukupolven taakseen vuonna 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty jättää vanhan sukupolven taakseen vuonna 2026

Pitkään jatkunut siirtymä uuteen konsolisukupolveen ottaa vihdoin kunnolla vauhtia, sillä ei enää julkaise vuoden 2026 peliään vanhalle raudalle. on vahvistanut, ettei tuleva osa ole kehitteillä 4:lle, eikä todennäköisesti myöskään Onelle.

Päätös on monelle helpotus. Fanit ovat jo pitkään pelänneet, että lähes 13-vuotias konsolisukupolvi jarruttaa pelisarjan teknistä kehitystä. Nyt kehittäjät voivat keskittyä täysillä nykyrautaan, mikä voi tarkoittaa isompia harppauksia grafiikassa, tekoälyssä ja pelimaailman mittakaavassa.

Taustalla pyörivät huhut viittasivat siihen, että seuraava peli, joka on mahdollisesti , olisi vielä testivaiheessa vanhoilla konsoleilla. Nämä suunnitelmat on kuitenkin tiettävästi haudattu ja sarja seuraa nyt monien muiden pelien jalanjälkiä siirtymällä kokonaan uuteen sukupolveen.

Ajoitus ei ole sattumaa. Edellinen osa, , jäi myyntilistoilla odotettua vaisummaksi, mikä saattoi osaltaan vauhdittaa päätöstä keskittyä modernimpaan teknologiaan. Samalla kilpailu kiristyy, kun esimerkiksi nappasi viime vuonna etumatkaa myyntitilastoissa.

Mielenkiintoinen kysymys on myös, mitä tämä tarkoittaa Nintendon suuntaan. on aiemmin luvannut tuoda Call of Dutyn -alustoille, mutta toteutus on vielä kesken. Voisiko uusi peli päätyä esimerkiksi Nintendo 2:lle? Se jää nähtäväksi, mutta varmaa on, että vanha sukupolvi alkaa vihdoin jäädä historiaan.

Sony rauhoittelee pelaajia digitaalisten pelien offline-toimivuudesta, kertavarmennus riittää Kommentit pois päältä artikkelissa Sony rauhoittelee pelaajia digitaalisten pelien offline-toimivuudesta, kertavarmennus riittää

Sony Playstation 5

5 -konsolin ympärillä kuohunut DRM-keskustelu on saanut jatkoa, kun on antanut virallisen selvennyksen tilanteeseen. Pelaajien huolta herätti viime viikolla huhu, jonka mukaan digitaalisia pelejä pitäisi “varmentaa” verkossa 30 päivän välein.

Huhun mukaan tämä olisi tarkoittanut sitä, että jos konsoli olisi pitkään offline-tilassa, digitaaliset pelit voisivat lakata toimimasta ilman uutta kirjautumista. Ajatus herätti nopeasti voimakasta kritiikkiä, sillä se muistutti monia vuosien takaisesta Xboxin DRM-suunnitelmasta, jota PlayStation itse aikoinaan käytti markkinointivitsien kohteena.

Sony on nyt kuitenkin kommentoinut asiaa ja rauhoitellut pelaajia. Yhtiön mukaan kyse ei ole jatkuvasta tarkistuksesta, vaan kertaluonteisesta lisenssin varmistuksesta. Käytännössä peli tarkistaa oikeuden käyttöön kerran, minkä jälkeen pelaaminen voi jatkua normaalisti ilman uusia pakollisia verkkoyhteyksiä.

Selityksen mukaan järjestelmän tarkoitus on lähinnä estää tilanteita, joissa peli ostetaan, siitä haetaan hyvitys ja sen jälkeen jatketaan pelaamista offline-tilassa ilman lisenssiä. Monille pelaajille tämä kuulostaa tutulta kompromissilta, sillä digitaaliset kaupat vaativat jo valmiiksi verkkoyhteyden lataus- ja ostotilanteessa.

Taustalla keskustelua värittää myös PlayStationin historia vastaavissa kiistoissa. Vuoden 2013 One -DRM-kohu muistetaan yhä, ja silloin Shuhei Yoshida esiintyi kuuluisassa kampanjavideossa, jossa pelien lainaaminen kaverille esitettiin hämmästyttävän yksinkertaisena. Nyt tuo sama aikakausi nousee esiin uudelleen hieman vähemmän humoristisessa valossa, mutta lopulta ilman suurta muutosta pelaamisen arkeen.