Pelialan hiljainen mestari on poissa: Castlevania- ja Bloodstained-kehittäjä Shutaro Iida on kuollut Kommentit pois päältä artikkelissa Pelialan hiljainen mestari on poissa: Castlevania- ja Bloodstained-kehittäjä Shutaro Iida on kuollut

Pelialalta kantautuu jälleen suru-uutinen, kun pitkän linjan kehittäjä on kuollut 52 vuoden iässä. Hänen perheensä kertoi, että Iida menehtyi 10. helmikuuta haimasyöpään. Hän oli saanut diagnoosin syyskuussa 2024 ja kertonut avoimesti voinnistaan sosiaalisessa mediassa lähes loppuun saakka.

Iida tunnettiin erityisesti työstään Konamilla sekä myöhemmin -pelien parissa. Monille hänen nimensä ei ehkä heti soita kelloja, mutta krediiteissä hän esiintyi lempinimellä “”. Hän oli ohjelmoimassa useita klassisia -sarjan osia, kuten Castlevania: Aria of Sorrowia, ja toimi kehitysvastuussa esimerkiksi Harmony of Despairissa. Myöhemmin hän oli johtavana ohjelmoijana myös Metal Gear Solid V: The Phantom Painissa.

Konamilta lähdettyään Iida siirtyi työskentelemään pitkäaikaisen kollegansa Koji Igarashin kanssa ja ohjasi suositun Bloodstained: Ritual of the Nightin. Hänen viimeiseksi projektikseen jäi työn alla oleva , jonka tiimi aikoo saattaa valmiiksi hänen visionsa mukaisesti.

Igarashi muisteli Iidaa poikkeuksellisen lahjakkaana kehittäjänä, jonka panos oli ratkaiseva monille mestariteoksiksi kutsutuille peleille. Yli 20 vuotta kestänyt yhteistyö jätti syvän jäljen, sekä peleihin että ihmisiin niiden takana.

Rakastakaa tulevaa Bloodstainedia ja kaikkia tekemiäni pelejä. – Iidan oma viimeinen viesti oli yksinkertainen ja koskettava.

Konamin pomo vihjaa kokonaan uusista Metal Gear- ja Suikoden-projekteista Kommentit pois päältä artikkelissa Konamin pomo vihjaa kokonaan uusista Metal Gear- ja Suikoden-projekteista

näyttää olevan tosissaan palaamassa vanhojen pelisarjojensa pariin. Yhtiön Digital Entertainment -divisioonan presidentti Hideki Hayakawa on vihjannut, että , , ja ovat kaikki mukana Konamin tärkeissä tulevaisuuden suunnitelmissa.

Nikkei Gamingin haastattelussa Hayakawa kuvaili näiden pelisarjojen uudelleenkäynnistyksiä yhtiön liiketoiminnan tärkeiksi tukipilareiksi. Konami ei kuitenkaan tarkentanut, mitä mahdolliset rebootit käytännössä tarkoittavat. Kyse voi siis olla kokonaan uusista peleistä, uusintaversioista tai jo olemassa olevien projektien jatkosta.

Metal Gear -sarjan osalta kiinnostusta riittää erityisesti, sillä on jo tuomassa klassikon uudelle sukupolvelle. Konamin kommentit kuitenkin vihjaavat, ettei yhtiö aio jättää sarjaa siihen. Myös Castlevania on saamassa uutta sisältöä, kun julkaistaan 15. lokakuuta.

Suikodenin kohdalla tilanne on erityisen kiinnostava. Sarja on ollut pitkään poissa parrasvaloista, vaikka -mobiilipeli onkin jo ennakkorekisteröitävissä. Nyt fanit voivatkin alkaa varovasti haaveilla kokonaan uudesta suuresta Suikoden-seikkailusta, mieluiten sellaisesta, joka ei tarvitse puhelinta alleen.

Konami korostaa samalla haluavansa kehittää myös täysin uusia pelisarjoja ja pelityyppejä. Yhtiön nykyinen suunta näyttää siis olevan sekoitus nostalgiaa ja uutta. Vanhat nimet kaivetaan naftaliinista, mutta samalla pöydälle tuodaan uusia ideoita. Metal Gearin, Castlevanian ja Suikodenin faneille tämä voi tarkoittaa varsin kiinnostavia vuosia.

PlayStation lataa kesäkuun alkuun historiansa kunnianhimoisimman State of Playn Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation lataa kesäkuun alkuun historiansa kunnianhimoisimman State of Playn

järjestää 2. kesäkuuta 2026 State of Play -lähetyksen, ja odotukset ovat jälleen tapissa. Yli tunnin mittaisessa esityksessä luvataan uusia pelijulkistuksia, gameplay-esittelyjä ja mahdollisesti myös yllätyksiä, joista osa voi heilauttaa koko PlayStationin tulevaisuuden suunnitelmia.

Varmin esiintyjä on , joka avaa lähetyksen ja näyttää ensimmäistä kunnollista gameplay’tä. Insomniacin kehittämä peli keskittyy Loganille ominaiseen brutaaliin lähitaisteluun, eli luvassa on selvästi synkempää ja verisempää menoa kuin studioiden aiemmissa -peleissä.

Suurin mielenkiinto kohdistuu kuitenkin huhuihin. on ollut pimennossa jo pitkään, ja fanit toivovat vihdoin uutta gameplay-materiaalia ja mahdollisesti julkaisuaikataulua. Myös -sarja on jälleen esillä huhuissa, sillä Sony Santa Monica -studion kerrotaan työstävän sekä Kratosin maailmaan sijoittuvaa sivuprojektia että täysin uutta IP:tä.

Lähetyksessä saatetaan nähdä myös pienempiä mutta kiinnostavia projekteja, kuten uusia lisäyksiä Horizon-universumiin tai -sarjan seuraavaa osaa. Lisäksi useat kolmannen osapuolen pelit, kuten – ja -projektit, voivat tehdä paluun uusilla trailereilla.

Vaikka kaikkea ei tietenkään nähdä, esimerkiksi :n ilmestyminen lähetykseen on käytännössä poissuljettu, niin State of Playn historia viittaa siihen, että yllätyksiä riittää silti. Kesäkuun 2. päivästä on tulossa -faneille tiivis paketti isoja paljastuksia ja ehkä muutama “ei tätä kukaan osannut odottaa” -hetki.