Pelihallisimulaattori Arcade Tycoon ilmestyy PC:lle elokuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Pelihallisimulaattori Arcade Tycoon ilmestyy PC:lle elokuussa

Oletko aina haaveillut omasta pelihallistasi täynnä suosikki kolikkovideopelejäsi. Nyt sellaisen kyhääminen tai ainakin simuloiminen on lähempänä mahdollista. Vincent King Studio on julkaisemassa Arcade Tycoon -peliä Steamin kautta syksyllä.

Upealla pikseligrafiikalla varustetussa pelissä voit suunnitella pelihalleja joko vapaasti tai kampanjatilassa erilaisiin haasteisiin vastaten. Voit valita teetkö pelihallisi autotalliin, ostoskeskukseen tai vaikka kummittelevaan hotelliin. Joudut palkkaaman työtenkijöitä korjaamaan laitteita, siivoomaan ja tietenkin myös mafian suojelemaan bisnestäsi.

Arcade Tycoon ilmestyy elokuussa 2019 Steamin Early Accessin kautta.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.