Pelijätti Ubisoft tuo uuden twistin Prince of Persia -sarjaan roguelite-toiminnan muodossaKommentit pois päältä artikkelissa Pelijätti Ubisoft tuo uuden twistin Prince of Persia -sarjaan roguelite-toiminnan muodossa
Ubisoft on julkistanut uuden pelin, The Rogue Prince of Persia, joka yhdistää perinteisen tasohyppelyn ja roguelite-pelaamisen ainutlaatuisella tavalla.
Pelissä seikkaillaan hunniarmeijan hyökkäämässä Persiassa, missä sankariprinssin on selviydyttävä niin vihollisten hyökkäyksistä kuin shamanistisen taikuuden voimista. Peli tarjoaa sulavaa liikkumista, värikylläistä animaatiota ja palkitsevaa pelaamista.
The Rogue Prince of Persia saapuu Steam-pelipalveluun early access -versiona toukokuun puolivälissä, antaen pelaajille mahdollisuuden kokeilla peliä ennen virallista julkaisua ja antaa palautetta kehitystiimille. Pelissä kentät uudistuvat joka pelikerralla, mikä pitää pelikokemuksen tuoreena ja yllätyksellisenä. Lisäksi prinssin ainutlaatuiset liikkumistaidot tarjoavat pelaajille mahdollisuuden ratkoa pulmia luovasti ja käyttää hyväksi ympäristön elementtejä taisteluissa.
Joulukuu on saapuva luoksemme ja tuolloin kauppojen valikoimiin ilmestyy mitä mielenkiintoisempia pelejä. Ohessa meidän valintamme kuukauden kiinnostavimmiksi tapauksiksi:
Marvel Cosmic Invasion (PS4, PS5, PC, Xbox one, Xbox Series X/S, Switch, Switch 2)
Julkaisu: 1. Joulukuuta
Marvel Cosmic Invasion on arcade-tyylinen beat ’em up ‒peli, jossa Marvelin sankarit yhdistävät voimansa torjuakseen Annihilusin suuren kosmisen invaasion.
Metroid Prime 4: Beyond (Switch, Switch 2)
Julkaisu: 4. Joulukuuta
Metroid Prime 4: Beyond on odotettu toimintaseikkailupeli, jossa pelaaja ohjaa ikonista palkkionmetsästäjää Samus Arania.
Let It Die: Inferno (PC, PS5)
Julkaisu: 3. Joulukuuta
Let It Die: Inferno on roguelite‑henkinen selviytymispeli, jossa pelaajat sukeltavat tuhoisaan “Hell Gateen” – valtavaan kuiluun, joka avautui maapallon järistysten seurauksena.
Routine (PC, Xbox One, Xbox Series X/S)
Julkaisu: 4. Joulukuuta
Routine on ensimmäisen persoonan sci-fi‑kauhupeli, jossa pelaaja tutkii hylättyä kuutukiasemaa.
Code Violet (PS5)
Julkaisu: 12. Joulukuuta
Code Violet on jännittävä kolmannen persoonan toimintakauhupeli, jossa pelaaja astuu Violet Sinclairin saappaisiin.
Cloudheim (PC)
Julkaisu: 4. Joulukuuta
Cloudheim on 1–4 pelaajan yhteispeli‑toiminta‑RPG, jossa yhdistyvät räjähdysherkkä fysiikkapohjainen taistelu, resurssien keruu ja rakentelu
Sleep Awake (PC, PS5. Xbox Series)
Julkaisu: 2. Joulukuuta
Sleep Awake on psykedeelinen ensimmäisen persoonan kauhupeli, jossa pelaaja astuu Katjan rooliin.
Yakuza 0: Director’s Cut (PC, PS5, Xbox Series X/S, Switch 2)
Julkaisu: 8. Joulukuuta
Yakuza 0: Director’s Cut on täydennetty ja paranneltu versio Yakuza‑sarjan alkuperäisestä esiosasta.
Terminator 2D: No Fate (PC, PS5, PS4, Switch, Xbox Series, Xbox One)
Julkaisu: 12. Joulukuuta
Terminator 2D: No Fate on retrohenkinen 2D-toimintapeli, joka tuo elokuvan Terminator 2: Judgment Day -kohtaukset eloon pikselitaiteen ja arcade-tyylisen pelattavuuden kautta.
Octopath Traveler 0 (Switch, PC, PS5, PS4, Android, Xbox Series X/S)
Julkaisu: 4. Joulukuuta
Octopath Traveler 0 on HD‑2D-roolipeli, joka toimii esiosana suositulle Octopath Traveler ‒sarjalle.
Entinen CD Projektin luottotekijä Konrad Tomaszkiewicz puhuu tekoälyn käytöstä pelinkehityksessä suoraan ja yllättävän rennosti. Antamassaan haastattelussa hän kertoo, että hänen uusi studionsa Rebel Wolves hyödynsi tekoälyä The Blood of Dawnwalker -roolipelin kehityksessä, mutta vain testausvaiheessa ja vain siksi, että ääniraidat kannattaa kuulla ajoissa.
Käytännössä AI tuotti väliaikaisia ääninäytteitä, jotta pelitiimi pystyi hahmottamaan, miten dialogi toimii käytännössä. Kun tarina alkoi olla kasassa, mukaan kutsuttiin oikeat näyttelijät. Tomaszkiewiczin mukaan tämä on tekoälyn järkevää käyttöä, ei sen enempää.
Hän korostaa, ettei pidä tekoälyä vihollisena, mutta nykyisessä muodossaan se ei hänen mielestään ole työkalu, joka voisi korvata luovan työn tekijät. Hän vertaa AI:ta Google Translateen, kätevä apulainen, muttei mikään varsinainen taiteentekijä.
En usko, että pelit, jotka tehdään pelkästään tekoälyllä, voivat koskaan tuntua eläviltä. Niistä puuttuu sielu. – Tomaszkiewicz kommentoi.
Tomaszkiewicz tietää mistä puhuu, sillä hän työskenteli CD Projektilla yli 17 vuoden ajan, muun muassa The Witcher-sarjan ja Cyberpunk 2077:n parissa, edeten lopulta koko pelikehityksen varajohtajaksi. Vuonna 2022 hän perusti Rebel Wolves -studion, joka sai nopeasti sijoitusta NetEaselta.
Uusi studio painottaakin, että tekoäly on työkalu, mutta luovuus syntyy edelleen ihmisistä.