Pelikäyttöön tarkoitetut näytöt kiihtyvät hurjiin lukemiin – onko jo hieman liikaa? Kommentit pois päältä artikkelissa Pelikäyttöön tarkoitetut näytöt kiihtyvät hurjiin lukemiin – onko jo hieman liikaa?

Computex 2025 -messuilla esiteltiin pelinäyttöjä, joiden virkistystaajuudet rikkovat ennätyksiä, mutta kansalaiset pähkäilevät jo kuumana, kuka niitä oikeasti tarvitsee?

Taipeissa järjestetyillä Computex 2025 -messuilla pelinäyttöjen suorituskyky nousi täysin uudelle tasolle. Asus, MSI ja Acer julkaisivat uudet huippumallit, joista Asuksen ROG Strix Ace XG248QSG erottui joukosta huimalla 610 Hz virkistystaajuudellaan – ja kyseessä on vain 1080p-näyttö. MSI ja Acer toivat kilpaan mukaan 1440p-resoluution QD-OLED-näytöt, joissa virkistystaajuus yltää 500 hertsiin.

Näin korkeat virkistystaajuudet ovat teknisesti vaikuttavia, mutta herättävät myös kysymyksiä. Harva tietokone, edes RTX 5090 -näytönohjaimella ja tehokkaalla prosessorilla, pystyy pyörittämään pelejä näin korkeilla ruudunpäivitysnopeuksilla ilman tekoälyn avulla tuotettuja lisäkehyksiä – mikä taas ei ole ihanteellista kilpapelaamisessa.

Acerin Predator X27U F5 ja MSI:n MPG 271QR X50 eivät loista vain nopeudella, vaan myös väritoistolla kiitos QD-OLED-teknologian. MSI:n näyttö tuo mukanaan myös tekoälyavusteista palamista estävää teknologiaa: näyttö tunnistaa, kun käyttäjä poistuu sen ääreltä, ja sammuttaa itsensä automaattisesti pikselien suojaamiseksi.

Acerin näyttö julkaistaan ensin Euroopassa ja Kiinassa, alkaen noin 899 euron hinnasta. Yhdysvaltojen hintaa ei ole vielä vahvistettu, mutta tullien vuoksi se ei tule todennäköisesti olemaan halpa.

Lopulta herää kysymys: tarvitseeko pelikokemus todella olla näin nopea? Kilpapelaajille matala viive ja huima ruudunpäivitys voivat olla ratkaisevia, mutta tavalliselle käyttäjälle kyse on ehkä enemmän teknologiashow’sta kuin todellisesta tarpeesta.

MSI esitteli CES 2026 -messuilla uudet kannettavat – painotus työssä, pelaamisessa ja arjen käytössä Kommentit pois päältä artikkelissa MSI esitteli CES 2026 -messuilla uudet kannettavat – painotus työssä, pelaamisessa ja arjen käytössä

MSI Prestige

MSI toi CES 2026 -messuille laajan kattauksen uusia kannettavia, jotka ulottuvat yrityskäytöstä raskaaseen pelaamiseen. Esittelyssä nähtiin täysin uusi Prestige-sarja, päivitetyt Raider-, Stealth- ja Crosshair-peliläppärit sekä arjen käyttöön suunnattu Modern S -mallisto. Kaikkia yhdistää uusi muotokieli ja seuraavan sukupolven raudan hyödyntäminen.

Prestige-sarja tuo muutoksia yrityskannettaviin

CES 2026 -messuilla MSI esitteli täysin uuden Prestige-sarjan, joka on suunniteltu yrityskäyttöön ja liikkuvaan työhön. Sarja edustaa MSI:lle selkeää suunnanmuutosta. Muotoilu on aiempaa pehmeämpää, rungot on valmistettu alumiinista ja paino on saatu alas ilman kompromisseja suorituskyvyssä.

Prestige 14 ja Prestige 16 ovat ohuempia ja kevyempiä kuin edeltäjänsä. 14-tuumainen malli painaa vain 1,32 kiloa ja 16-tuumainen 1,59 kiloa. Sisällä hyrräävät Intel Core Ultra Series 3 -suorittimet, jotka tuovat mukanaan tekoälykiihdytyksen ja parannetun energiatehokkuuden.

Flip-mallit ja kosketusnäyttö laajentavat käyttöä

Prestige 14 Flip ja Prestige 16 Flip tuovat sarjaan 2-in-1-rakenteen. Kosketusnäyttö ja MSI Nano Pen -kynä tekevät laitteista monipuolisia työkaluja muistiinpanoihin ja luovaan työhön. Lisäksi mukana on Copilotin paina-ja-puhu-toiminto, joka hyödyntää Windowsin tekoälyominaisuuksia.

Näytöt ovat 2.8K OLED -paneeleita 120 hertsin virkistystaajuudella. DisplayHDR True Black 1000 -sertifiointi tukee erityisesti sisällöntuotantoa ja elokuvakäyttöä. Akunkesto yltää parhaimmillaan yli 30 tuntiin videotoistossa.

Prestige 13 AI+ – älyllisen kevyttä

Mallistoa täydentää Prestige 13 AI+, joka painaa vain 899 grammaa. MSI kutsuu sitä maailman kevyimmäksi 13-tuumaiseksi magnesium-alumiinirunkoiseksi kannettavaksi. Kevyestä rakenteesta huolimatta laite hyödyntää samoja Intel Core Ultra Series 3 -suorittimia kuin isommat sisarensa.

Modern S -sarja arkeen ja opiskeluun

Modern 14S ja 16S -mallit on suunniteltu opiskelijoille ja kotikäyttöön. Muotoilu on aiempaa metallisempi ja linjat pyöristetympiä. Kaksipaikkaiset muistiratkaisut mahdollistavat joustavan päivittämisen, ja liitäntöjä löytyy runsaasti ohuesta alumiinirungosta huolimatta.

Suorituskyvystä vastaavat samat Intel Core Ultra Series 3 -suorittimet, joten arjen sovellukset ja kevyempi luova työ sujuvat vaivatta.

Pelikannettavat saivat maltillisia päivityksiä

Pelaajille MSI esitteli päivitetyt Raider-, Stealth- ja Crosshair-sarjat. Raider 16 Max HX tarjoaa jopa 300 watin kokonaistehon yhdistämällä Intel Core Ultra 200HX -suorittimet ja NVIDIA GeForce RTX 50 -sarjan näytönohjaimet. Runko on aiempaa kompaktimpi, mutta jäähdytys on suunniteltu kestämään pitkäkestoista kuormaa.

Stealth 16 AI+ yhdistää ohuen alumiinirungon ja korkean suorituskyvyn. Malli palkittiin CES Innovation Award -tunnustuksella, mikä kertoo onnistuneesta tasapainosta tehon ja kannettavuuden välillä.

Crosshair 16 Max HX ja Crosshair 16 HX asettuvat hieman alemmaksi tehossa, mutta tarjoavat silti jopa 200 watin kokonaistehon. Rohkea RGB-muotoilu ja valinnaiset OLED-näytöt tekevät niistä selvästi pelikäyttöön suunnattuja vaihtoehtoja.

Saatavuus

MSI:n CES 2026 -messuilla esittelemät uudet kannettavat tulevat markkinoille vaiheittain vuoden 2026 aikana. Prestige-sarjan ennakkomyynti alkaa heti tammikuussa, ja muut mallit seuraavat perässä alueesta ja kokoonpanosta riippuen.

Konsoli, joka onkin PC – Tässä on seuraavan sukupolven Xbox Kommentit pois päältä artikkelissa Konsoli, joka onkin PC – Tässä on seuraavan sukupolven Xbox

Xbox 2042

Konsolimaailmassa pyörii hurja huhumylly. Xbox ei olekaan kuollut, vaan se onkin mennyt ja muuttunut Windows-tietokoneeksi. Microsoftin on huhuiltu kehittävän uuden sukupolven Xbox-laitetta, joka yhdistää konsolipelaamisen vaivattomuuden ja PC-pelaamisen rajattomat mahdollisuudet. Tuleva Xbox olisi siis ”premium”-kokemus, joka tarjoaisi molempien maailmojen parhaat puolet.

Miltä tämä kuulostaa? Laitteen ytimessä pyörisi täysiverinen Windows-käyttöjärjestelmä, mutta päälle olisi kerrostettu TV-käyttöön optimoitu, perinteisen konsolin tuntuinen Xbox-käyttöliittymä. Tämän pitäisi tarkoittaa, että laite tuntuisi heti paketista otettuna tutulta Xboxilta, mutta halutessasi voisit sukeltaa Windowsiin ja asentaa vaikkapa Steamia, Epic Games Storen tai jopa Microsoft Officea. Kyllä, luit oikein: voit pelata God of Waria ja Spider-Mania (PlayStationin PC-julkaisuja) samalla laitteella kuin Haloa ja Forzaa!

Tuleva Xbox myös ratkaisisi yhden ikuisuusongelman, moninpeli on maksutonta. Koska laite on periaatteessa PC, maksullinen moninpelimaksuseinä (kuten nykyisin Xboxissa) olisi täysin järjetön ja kannustaisi pelaajia siirtymään suoraan Steamiin. Lisäksi Microsoftin kerrotaan työskentelevän AMD:n kanssa kehittääkseen uutta piirisarjaa, jonka myötä kaikki nykyiset Xbox Series X|S -pelit olisivat täysin yhteensopivia ja pyörisivät sulavasti.

Xbox-johtaja Phil Spencer onkin jo viitannut, että suuntaa voi katsella ASUSin kanssa yhteistyössä tehdystä Xbox Ally X PC-käsikonsolista. Uusi konsoli, joka on itse asiassa kuratoitu PC, pyrkisi olemaan markkinoiden kustannustehokkain tapa päästä sisään PC-pelaamisen maailmaan. Vaikka laitteesta odotetaan ”premium”-kokemusta ja luultavasti PlayStation 6:ta kalliimpaa hintaa, Microsoftin etuna on Windows-lisenssimaksujen puuttuminen ja volyymialennukset.

Microsoft todella repii sääntökirjan riekaleiksi tällä askeleella. Jos toteutus onnistuu, seuraavan sukupolven Xbox-laitteella olisi teoriassa enemmän pelejä ja sisältöä kuin millään muulla koskaan julkaistulla pelilaitteella yhdistämällä perinteiset konsolipelit PC-maailman rajattomiin mahdollisuuksiin.