Pelikuvaa 14 vuotta sitten perutusta Starcraft: Ghostista Kommentit pois päältä artikkelissa Pelikuvaa 14 vuotta sitten perutusta Starcraft: Ghostista

Blizzardin 2002 julkistamat suunnitelmat kehittää kolmannen persoonan räiskintäpeli Starcraftin maailmaan ei koskaan toteutunut. : Ghostin kehitystyötä teki aluksi parin vuoden ajan Nihilistic Software. Pian kuitenkin kehitystyö siirtyi Swingin’ Ape Studiosille, jonka myös osti pian tämän jälkeen. Studion ostamisen strategiana oli päästä paremmin konsolipelimarkkinoille, joille myös Ghostia oltiin kehittämässä.

The acquisition of Swingin’ Ape Studios takes us one step closer to realizing our goal of becoming a top-tier console developer,” totesi Blizzard Entertainmentin presidentti ja perustaja Mike Morhaime vuonna 2005

Lukuisten viivästymisten jälkeen vuonna 2006 Blizzard kuitenkin asetti Starcraft: Ghostin ns. määrittelemättömän pituiseen holdiin. Yksi mahdollisista syistä kehitystyön jäädyttämiseen oli World Of Warcraftin ilmestyminen ja menestys joka varmasti tuotti paljon töitä Blizzardille. Ghostin virallinen peruminen tapahtui kuitenkin vasta 2014 haastattelussa Polygon-median kanssa. Nyt kuitenkin vuonna 2020, 14 vuotta pelin jäädyttämisen jälkeen, olemme saaneet Xbox-versiosta nähtäväksi lukuisia pelivideoita joista alla pari näytettä.

Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin

Xbox 2042

Pelijätti Microsoftin -puolella kytee jälleen iso strateginen pohdinta. Tuoreiden huhujen mukaan yhtiön sisällä käydään erittäin suuria keskusteluja siitä, pitäisikö Xboxin palata vahvemmin yksinoikeuspeleihin, eli peleihin, joita ei julkaistaisi kilpaileville alustoille.

Taustalla on viime vuosien selkeä suunnanmuutos, jossa Xbox on vienyt entisiä yksinoikeuksiaan myös muille konsoleille, kuten :lle. Tämä on tuonut myyntiä, mutta samalla herättänyt huolta. Jos samat pelit saa muualtakin, miksi ostaa Xbox-konsoli? Sisäpiirilähteiden mukaan osa johdosta pelkää, että brändin vetovoima ja laitteiston merkitys voivat kärsiä pitkällä aikavälillä.

Keskustelussa onkin kyse isosta identiteettikysymyksestä. Onko Xbox ennen kaikkea laite-ekosysteemi vai pelijulkaisija? Näitä kahta roolia on vaikea tasapainottaa. Jos painopiste siirtyy täysin pelien julkaisuun kaikille alustoille, Xbox-konsolit voivat jäädä sivurooliin, vähän kuin Microsoftin Surface-laitteet, joiden asema markkinoilla on hiipunut.

Katse on käännetty myös menneisyyteen, erityisesti -aikaan, jolloin yksinoikeuspelit kuten ja vetivät pelaajia vahvasti Xboxin leiriin. Samanlaisen menestyksen saavuttaminen uudelleen ei kuitenkaan tapahdu hetkessä, vaan vaatisi vuosien määrätietoista panostusta.

Mielenkiintoista kyllä, myös kilpailija saattaa olla liikkumassa samaan suuntaan rajoittamalla omien peliensä julkaisua muille alustoille. Jos näin käy, peliala voi hyvinkin palata aikaan, jolloin yksinoikeuspelit olivat keskeinen syy konsolin ostamiseen.

Toistaiseksi kyse on kuitenkin huhuista, eikä mitään päätöksiä ole tehty. Tulevat vuodet voivat määrittää uudelleen sen, millä perusteella pelaajat valitsevat seuraavan konsolinsa ja kuinka paljon he ovat valmiita siitä maksamaan.

Xbox vahvisti vuodot: uusi Metro-peli on Metro 2039 – ensiesittely jo tällä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox vahvisti vuodot: uusi Metro-peli on Metro 2039 – ensiesittely jo tällä viikolla

Viikonloppuna netissä kiertäneet vuodot osuivat nappiin. :n vahvisti virallisesti, että seuraava -pelisarjan osa kantaa nimeä , ja peli nähdään ensimmäistä kertaa jo tällä viikolla.

Vuodot sisälsivät pätkiä pelin välivideoista ja pelattavuudesta, ja huhumylly kävi kuumana erityisesti tunnetun vuotajan NateTheHate kommenttien jälkeen. Nyt Xbox on lyönyt faktat pöytään. Xbox First Look: Metro 2039 -esittely julkaistaan torstaina 16. huhtikuuta Xboxin -kanavalla.

Itse pelistä tiedetään toistaiseksi yllättävän vähän. Tarinasta tai pelimekaniikoista ei ole paljastettu juuri mitään, ei edes sitä jatkaako peli :n avoimempaa rakennetta vai palaako sarja tiukemmin lineaariseen etenemiseen. Kyseessä on kuitenkin täysiverinen jatko-osa, ei sivuprojekti.

Metro 2039:n juuret ulottuvat jo vuoteen 2020, jolloin jatko-osa julkistettiin ilman nimeä. Sarjan luoja Dmitry Glukhovsky on myös vahvistanut olevansa edelleen mukana projektissa, mikä on faneille hyvä uutinen, sillä tarinallinen linja pysynee uskollisena alkuperäisteoksille.

Edellisestä osasta on vierähtänyt jo seitsemän vuotta, ja samalla postapokalyptiset räiskinnät ovat jälleen kovassa nosteessa. Jos Metro 2039 onnistuu hiomaan Exodusin vahvuudet entistä terävämmiksi, voi käsissä olla yksi tulevien vuosien kiinnostavimmista selviytymisseikkailuista.