Pelikuvaa 14 vuotta sitten perutusta Starcraft: Ghostista Kommentit pois päältä artikkelissa Pelikuvaa 14 vuotta sitten perutusta Starcraft: Ghostista

Blizzardin 2002 julkistamat suunnitelmat kehittää kolmannen persoonan räiskintäpeli Starcraftin maailmaan ei koskaan toteutunut. Starcraft: Ghostin kehitystyötä teki aluksi parin vuoden ajan Nihilistic Software. Pian kuitenkin kehitystyö siirtyi Swingin’ Ape Studiosille, jonka myös Blizzard osti pian tämän jälkeen. Studion ostamisen strategiana oli päästä paremmin konsolipelimarkkinoille, joille myös Ghostia oltiin kehittämässä.

The acquisition of Swingin’ Ape Studios takes us one step closer to realizing our goal of becoming a top-tier console developer,” totesi Blizzard Entertainmentin presidentti ja perustaja Mike Morhaime vuonna 2005

Lukuisten viivästymisten jälkeen vuonna 2006 Blizzard kuitenkin asetti Starcraft: Ghostin ns. määrittelemättömän pituiseen holdiin. Yksi mahdollisista syistä kehitystyön jäädyttämiseen oli World Of Warcraftin ilmestyminen ja menestys joka varmasti tuotti paljon töitä Blizzardille. Ghostin virallinen peruminen tapahtui kuitenkin vasta 2014 haastattelussa Polygon-median kanssa. Nyt kuitenkin vuonna 2020, 14 vuotta pelin jäädyttämisen jälkeen, olemme saaneet Xbox-versiosta nähtäväksi lukuisia pelivideoita joista alla pari näytettä.

https://youtu.be/fS26DTLnGSY

Koe Battlefield 6 ilmaiseksi viikon ajan – ammuskelu alkaa jo tänään Kommentit pois päältä artikkelissa Koe Battlefield 6 ilmaiseksi viikon ajan – ammuskelu alkaa jo tänään

Jos olet aina halunnut sukeltaa Battlefieldin maailmaan ilman lompakon nykimistä, nyt on tilaisuutesi. DICE, EA ja Battlefield Studios tarjoavat Battlefield 6:n ilmaisen kokeilujakson, joka pyörii 25. marraskuuta – 2. joulukuuta.

Kokeilun aikana pelaajat pääsevät kokemaan kolme karttaa neljässä eri pelitilassa, joten vauhtia ja toimintaa riittää niin solo- kuin moninpeliin tottuneille. Tarjous koskee PlayStation 5, Xbox Series X|S ja PC -pelaajia.

Free Trial Week on täydellinen tapa testata, miltä Battlefield 6:n räiskintä tuntuu ilman sitoutumista. Oli kyseessä sitten intensiivinen tiimityö tai villi kahakka verkossa, viikon kokeilujakso antaa hyvän maistiaisen pelin tarjoamasta adrenaliinista.

Just Cause -kehittäjä pistelee merkittävän studionsa nurin Kommentit pois päältä artikkelissa Just Cause -kehittäjä pistelee merkittävän studionsa nurin

Just Cause -sarjasta tunnettu Avalanche Studios on sulkenut Liverpoolin toimistonsa ja irtisanonut 31 työntekijää. Päätös seuraa Microsoftin lopullista ratkaisua perua studion työn alla ollut Contraband, 1970-luvun fiktiiviseen Bayanin maahan sijoittunut co-op-salakuljetuspeli, joka julkistettiin näyttävästi Xboxin E3-lavalla jo vuonna 2021. Vielä kesällä projektia väitettiin vain tauolla, mutta kulisseissa tauko näyttää muuttuneen pysäytykseksi.

Avalanche kertoi asiasta virallisessa tiedotteessaan, jossa se kiitti lähteviä työntekijöitä näiden panoksesta ja lupasi tukea heitä siirtymävaiheen aikana. Yhtiön muu organisaatio jatkaa toimintaansa, mutta Liverpoolin sulkeminen on yhtiölle iso menetys etenkin, kun kyseessä oli studio, joka kantoi pitkään Microsoftille suunnatun AAA-projektin vastuuta.

Contraband ei kuitenkaan ollut Microsoftin ainoa kohtalokas hanke tänä vuonna. Yhtiö pyyhki pöydältä myös Raren Everwildin, Perfect Dark -rebootin sekä ZeniMax Online Studiosin uuden MMO-projektin. Syyksi on useissa raporteissa nostettu yhtiön kunnianhimoiset tulostavoitteet, jotka ovat johtaneet useisiin irtisanomisaaltoihin, yhteensä jopa noin 9 000 työntekijää on saanut lähteä eri yksiköistä.

Vaikka Avalanche pyrkii katsomaan eteenpäin, on selvää, että studion sisällä eletty syksy on ollut kaikkea muuta kuin rauhallinen. Contraband ehti herättää paljon uteliaisuutta, mutta näyttää nyt liittyvän niiden monien kunnianhimoisten projektien joukkoon, jotka eivät koskaan näe päivänvaloa.