Pelikuvaa 14 vuotta sitten perutusta Starcraft: Ghostista Kommentit pois päältä artikkelissa Pelikuvaa 14 vuotta sitten perutusta Starcraft: Ghostista

Blizzardin 2002 julkistamat suunnitelmat kehittää kolmannen persoonan räiskintäpeli Starcraftin maailmaan ei koskaan toteutunut. Starcraft: Ghostin kehitystyötä teki aluksi parin vuoden ajan Nihilistic Software. Pian kuitenkin kehitystyö siirtyi Swingin’ Ape Studiosille, jonka myös Blizzard osti pian tämän jälkeen. Studion ostamisen strategiana oli päästä paremmin konsolipelimarkkinoille, joille myös Ghostia oltiin kehittämässä.

The acquisition of Swingin’ Ape Studios takes us one step closer to realizing our goal of becoming a top-tier console developer,” totesi Blizzard Entertainmentin presidentti ja perustaja Mike Morhaime vuonna 2005

Lukuisten viivästymisten jälkeen vuonna 2006 Blizzard kuitenkin asetti Starcraft: Ghostin ns. määrittelemättömän pituiseen holdiin. Yksi mahdollisista syistä kehitystyön jäädyttämiseen oli World Of Warcraftin ilmestyminen ja menestys joka varmasti tuotti paljon töitä Blizzardille. Ghostin virallinen peruminen tapahtui kuitenkin vasta 2014 haastattelussa Polygon-median kanssa. Nyt kuitenkin vuonna 2020, 14 vuotta pelin jäädyttämisen jälkeen, olemme saaneet Xbox-versiosta nähtäväksi lukuisia pelivideoita joista alla pari näytettä.

https://youtu.be/fS26DTLnGSY

Xboxin avaruusohjaimet saapuivat – Outer Worlds 2 -teemalla Kommentit pois päältä artikkelissa Xboxin avaruusohjaimet saapuivat – Outer Worlds 2 -teemalla

Xbox pelaajat voivat nyt napata ohjaimen, joka näyttää siltä kuin se olisi suoraan galaksin laidalta. Microsoft toi The Outer Worlds 2 -pelin inspiroimat ohjainmallit Xbox Design Lab -palveluun, jossa fanit voivat kustomoida laitteensa viimeistä piirtoa myöten.

Valittavana on sekä perusmalli että Elite Series 2 -versio, joihin saa halutessaan metalliset liipaisimet, kumipinnoitetut kahvat tai vaikka oman kaiverruksen. Elite-ohjaimessa on lisäksi säädettävät tatit, hiusliipaisinlukitus ja takapainikkeet, siis juuri ne pienet yksityiskohdat, joista ohjaimenörtti voi tulla onnelliseksi.

Hintaa kertyy sen verran, että perusversio kustantaa alkaen noin 90 euroa ja Elite-malli noin 175 euroa. Mutta hei, jos kerran lähdetään seikkailemaan kosmokseen, niin miksipä ei tyylillä?

Ja jos ohjaimen lisäksi kaipaa avaruusseikkailua, itse peli The Outer Worlds 2 julkaistaan 29. lokakuuta Xbox Series X|S:lle, PC:lle ja PlayStation 5:lle, sekä heti julkaisupäivänä Game Passissa. Obsidianin scifi-roolipeli on luvannut huumoria, räiskintää ja yrityskritiikkiä, joten fanien odotus palkitaan pian.

World of Warcraft lupaa vihdoin tarttua jättimäiseen Sargeras-miekkaan Kommentit pois päältä artikkelissa World of Warcraft lupaa vihdoin tarttua jättimäiseen Sargeras-miekkaan

World of Warcraftin faneille tuttu jättiläismäinen ongelma ei ole kadonnut minnekään: Sargerasin miekka. Tämä Titanin jättimäinen ase, joka tökättiin planeettaan jo Legion-laajennuksessa, on istunut Silithuksen keskellä tekemättä juuri mitään tai ainakin niin pelihahmot ja pelaajat toivovat.

Blizzardin johtajat vakuuttavat, että ongelma tulee vihdoin ratkaistuksi Worldsoul-sagan aikana. Pelin johtaja Ion Hazzikostas muistuttaa, että vaikka Midnight-laajennuksessa miekkaa ei vielä nähdä, lopullinen ratkaisu odottaa trilogian viimeisessä osassa The Last Titan.

Metzen lupasi, eikä Metzen valehtele. – Hazzikostas sanoi.

Sword of Sargeras ei ole mikään pieni koriste, se on niin suuri, että sen näkee useasta pelialueesta käsin. Pelaajat ovat vuosien ajan kyselleet, tullaanko miekkaan puuttumaan, ja vaikka Legionin aarteilla planeettaa suojattiin, miekka on sittemmin lähinnä istunut paikallaan.

BlizzCon 2023:ssa tapahtumassa näkyi miekasta jopa jättimäinen patsas, ja sen ympärille luotiin huumoripitoinen ”What sword?” -ilme. Tapahtuma sai pelaajat toiveikkaina, että lopulta tämä jättiläinen saataisiin pois planeetalta tai ainakin käsiteltyä kunnolla.

Joten WoW-fanit, kärsivällisyyttänne tarvitaan vielä hetki. Worldsoul-saga lupaa viimein tarttua tähän ikoniseen aseeseen, ja The Last Titan tulee tuomaan lopullisen ratkaisun. Väistämättä miekka on yksi pelisarjan pitkäaikaisimmista kysymysmerkeistä, mutta luvassa on ainakin vakuutus, että se ei jää ikuisesti paikoilleen.