Pelilaitevalmistaja Medion Erazer jatkaa itsenäisenä brändinä – kiertää Eurooppaa marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Pelilaitevalmistaja Medion Erazer jatkaa itsenäisenä brändinä – kiertää Eurooppaa marraskuussa

Medion Erazer Beast X40

on ilmoittanut 2023 -tapahtuman yhteydessä, että tapahtumasta alkaen he jatkavat itsenäisenä brändinä nimeltä Erazer. Vakiintuneena huippuluokan pelilaitteistojen valmistajana, jolla on yli 15 vuoden kokemus markkinoilta, yritys on täysin sitoutunut peliteollisuuteen ja pyrkii vahvistamaan yhteisöllisyyttä ja yhteenkuuluvuutta pelialalla. Esittäytyäkseen ylpeänä itsenäisenä tuotemerkkinä yhteisön keskuudessa Erazer vierailee erityisellä Erazer-rekalla useissa Euroopan maissa, mukaan lukien Pohjoismaat.

Erityinen Erazer-rekka on esillä Utrechtissa

Kannustaakseen peliyhteisön sitoutumista ja esitelläkseen uuden tuotemerkin maailmalle Erazer järjestää erityisen Euroopan-kiertueen. Erazer kiertää muunnetulla roadshow-rekalla marraskuussa kolmessa kolmessa Euroopan suurimmassa pelitapahtumassa, myös Pohjoismaissa. Rekka on mukana Ruotsin -tapahtumassa 23.-26. marraskuuta. DreamHackin lisäksi Erazer osallistuu myös Paris Games Week -tapahtumaan Ranskassa (1.-5. marraskuuta) ja Dutch Comic Coniin Utrechtissa (18.-19. marraskuuta).

Erazerin koko valikoima mukana Euroopan kiertueella

Rekassa vierailevat ihmiset voivat tutustua Erazerin koko pelimallistoon, mukaan lukien tehokkaat pelikannettavat Beast X40, Major X20 tai Defender P40. Myös huippuluokan pelitietokoneita, kuten erittäin tehokasta Erazer Bandit X20:tä, voi testata. Lisäksi futuristis-minimalistiset -mallit, kuten Hunter X30, Mechanic X20 sekä Enforcer X10 ja X15, ovat testattavissa autossa. Sen ohella, että kävijöillä on mahdollisuus pelata Erazerin erinomaisilla pelituotteilla, heillä on myös mahdollisuus voittaa palkintoja, osallistua esittelytilaisuuksiin tai seurata vaikuttajien livestriimausta rekasta. Mahtavana loppuhuipennuksena kävijöillä on mahdollisuus toteuttaa suurin pelifantasiansa: ajaa kilpaa yli kaksi metriä korkealla, täysikokoisella kannettavalla pelitietokoneella.

007 First Lightiä ei kannata hätäillä Switch 2:lle ennen kevättä 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Lightiä ei kannata hätäillä Switch 2:lle ennen kevättä 2027

James Bondin uusi seikkailu joutuu odottamaan vielä hieman pidempään. on siirtänyt pelin julkaisua jo kolmannen kerran, ja uusi julkaisuaika on nyt maaliskuussa 2027.

IO Interactiven tekninen tuottaja Cristina Vega kertoi, että päätös oli lopulta pakon sanelema. Kehitystiimi on työskennellyt pelin parissa kovalla tahdilla jo pitkään, minkä lisäksi markkinointiin ja muihin julkaisun valmisteluihin liittyvät tekijät vaikuttivat aikatauluun. Viivästyksen tarkoituksena on varmistaa, että Switch 2 -versio on mahdollisimman viimeistelty.

Switch 2 -version kehitys on Vegan mukaan edennyt hyvin ja alkaa lähestyä loppusuoraa. Edessä on kuitenkin vielä suorituskyvyn hiomista ja muuta hienosäätöä. Tavoitteena on saada peli tuntumaan Switch 2 mahdollisimman lähellä -versiota.

Täysin samanlaista teknistä toteutusta ei kuitenkaan voida luvata. Switch 2 muistirajoitukset ja muu laitteisto pakottavat kehittäjät tekemään kompromisseja esimerkiksi kaukana näkyvien kohteiden yksityiskohdissa. Vegan mukaan tarkoituksena on kuitenkin säästää asioissa, jotka eivät juuri vaikuta pelaajan kokemukseen.

IO Interactiven -peli julkaistiin muille alustoille toukokuussa ja ylsi yhtiön mukaan neljän miljoonan myytyyn kappaleeseen kolmessa kuukaudessa. Switch 2 -pelaajat pääsevät siis Bondin matkaan vasta maaliskuussa 2027, jos tällä kertaa julkaisupäivä pysyy aikataulussa.

Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa

Synkät tulevaisuuskuvat saavat hetkeksi väistyä, sillä tarjoaa vaihtoehdoksi kelluvia saaria, yhteisöllistä elämää ja ripauksen ympäristöystävällistä tulevaisuusoptimismia. Qloud Gamesin kehittämä MMO-elämäsimulaattori siirtyy Early Access -vaiheeseen 3. marraskuuta 2026.

Loftiassa jokainen pelaaja saa oman kelluvan saarensa, jota voi rakentaa ja koristella mielensä mukaan. Kodin lisäksi pelaajat voivat kasvattaa kasveja hydroponisilla viljelyhyllyillä, pelastaa eläimiä ja suunnata muiden pelaajien kanssa erilaisiin seikkailuihin. Perinteisen taistelun sijaan haasteet painottuvat pulmiin ja tasohyppelyyn.

Yhteisöllisyys on tärkeässä roolissa, sillä pelaajat voivat osallistua yhteisiin rakennusprojekteihin ja kehittää omaa yhteisöään. Käytännössä Loftia vaikuttaa peliltä, jossa naapurin kanssa voi ennemmin rakentaa aurinkopaneelin kuin ampua tätä raketinheittimellä.

Kaikki ei kuitenkaan ole pelkkää rauhallista puutarhanhoitoa pilvien päällä. Uusi traileri vihjaa, että kelluvia saaria uhkaa jonkinlainen maailmanlopun tapahtuma, joka aiheuttaa jopa halkeamia saariin. Pelaajien tehtäväksi jää selvittää yhdessä, kuinka oma yhteisö voidaan pelastaa.

Loftia julkaistaan :lle Early Accessiin 3. marraskuuta. Peliä on kehitetty noin neljän vuoden ajan, ja sen voi lisätä jo nyt Steam-toivelistalle.