Pelimaailman Hyvät, Pahat ja Rumat – Red Dead Redemption täyttää 10 vuotta Kommentit pois päältä artikkelissa Pelimaailman Hyvät, Pahat ja Rumat – Red Dead Redemption täyttää 10 vuotta

Red Dead Redemption

Alkuperäinen Red Dead Redemption -pelin julkaisusta tulee kuluneeksi tällä viikolla 10 vuotta. Peli ilmestyi Playstation 3 ja Xbox 360 -konsoleille Pohjois-Amerikassa toukokuun 18. päivä 2010 ja muutaman päivän myöhemmin Euroopassa.

Ilmestyessä peliä ylistettiin näyttävistä visuaaleistaan, dramaattisesta tarinasta ja avoimen maailman vapaudesta. Peli myi yhteensä 17 miljoona kappaletta ja saavutti Metacritic -palvelussa 95 pisteen tason.

Lisäosa Undead Nightmare ilmestyi loppuvuodesta 2010 ja se toi peliin zombiekauhun sävytteisen yksinpelikampanjan sekä pari uutta moninpelitilaa.

Jatkoa pelaajat saivat odottaa lähes 10 vuotta ja odotuksiin vihdoin vastattiin kun pelisarjan kolmas ja edellisen esiosa Red Dead Redemption 2 ilmestyi vuonna 2018. Peli on parhaillaan saatavilla Playstation 4 ja Xbox One -konsoleille sekä PC:lle. RDR2 ilmestyi myös hiljattain Xbox Game Pass -palveluun.

GTA 6 huhuttu sääjärjestelmä sai vihdoin vahvistuksen Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 huhuttu sääjärjestelmä sai vihdoin vahvistuksen

sääjärjestelmä on saanut ensimmäisen kunnollisen vahvistuksen. Gamesin tulevassa jättipelissä nähdään Game Informerin mukaan ”ennennäkemätön” sääjärjestelmä, jonka tarkoituksena on mallintaa Floridan vaihtelevia sääilmiöitä.

Game Informerin tulevaa -numeroa ennakoivassa tekstissä toimittaja Marcus Stewart kertoo keskustelleensa Rockstarin kanssa pelin uusista ominaisuuksista. Hänen mukaansa yksi niistä on GTA 6 kehittynyt sääjärjestelmä, joka simuloi Etelä-Floridassa tavattavia vähemmän aurinkoisia sääilmiöitä. Leonidan pelimaailman luvataan muutenkin olevan Rockstarin tähän asti kulttuurisesti ja visuaalisesti tarkin ja eläväisin.

Sääjärjestelmästä on liikkunut huhuja jo vuosien ajan. Pelin verkkokauppatiedoissa on aiemmin mainittu dynaaminen sää, ja Rockstarin työpaikkailmoituksissa on puhuttu myös laajamittaisesta tuhosta. Nyt Game Informerin ennakkotiedot tarjoavat kuitenkin ensimmäisen selkeän viitteen siitä, että sää ei ole GTA 6 pelkkä kosmeettinen efekti.

Floridan inspiroima Leonida näyttää muutenkin olevan täynnä vaihtelua. Pelissä nähdään esimerkiksi Florida Keysin saaristo ja Evergladesin suoalueet sekä valtava määrä eläimiä. Game Informerin mukaan pelimaailmassa on suorastaan hämmästyttävä määrä villieläimiä, ja aiempien tietojen perusteella pelaajat voivat myös tutkia ja kerätä tietoa eläimistä tyyliin.

Rockstar ei ole vielä kertonut tarkemmin, mitä kaikkea edistynyt sääjärjestelmä käytännössä tarkoittaa. Jos Floridan tunnetusti ailahteleva sää on kuitenkin otettu kunnolla malliksi, Leonidassa aurinkoinen ajelu voi muuttua hetkessä hieman kosteammaksi kokemukseksi.

Rockstar haluaa GTA 6 päähenkilöistä yhtä rakastettuja kuin Arthur Morganista Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar haluaa GTA 6 päähenkilöistä yhtä rakastettuja kuin Arthur Morganista

Gamesilla on ollut kanssa melko korkea rima ylitettävänä. 2 Arthur Morgan onnistui nimittäin tekemään jotain, mitä rikollispelien päähenkilöiltä ei välttämättä odoteta: pelaajat oikeasti kiintyivät häneen. Nyt Rockstar haluaa saavuttaa saman tunnesiteen Jasonin ja Lucian kanssa.

Rockstar Northin toinen studion vetäjistä, Rob Nelson, kertoo haastattelussa, että kehittäjät halusivat tuoda GTA 6 elementtejä, jotka toimivat erityisen hyvin . Yksi tärkeimmistä asioista on pelimaailman syvyys, mutta sen lisäksi tavoitteena on saada pelaajat muodostamaan vahvempi tunneside päähenkilöihin.

:n pelaajat hyppivät kolmen päähenkilön välillä, mutta Jasonin ja Lucian kohdalla Rockstar haluaa keskittyä kaksikon väliseen suhteeseen. Pelissä nähdään myös rauhallisempia ja arkisempia hetkiä, joissa hahmot viettävät aikaa yhdessä. Nelsonin mukaan juuri tällaiset pienet kohtaukset voivat tehdä toiminnantäyteisistä tilanteista paljon vaikuttavampia.

Esimerkiksi tilanteessa, jossa Lucia joutuu väkivallan kohteeksi ja pelaaja siirtyy Jasonin näkökulmaan, tarkoituksena ei ole vain näyttää tapahtunutta. Pelaajan pitäisi myös tuntea Jasonin huoli Luciasta. Rockstarin mukaan Red Dead Redemption 2 hiljaisemmat hetket olivat yksi pelin vaikuttavimmista puolista, ja samaa ideaa halutaan nyt soveltaa GTA 6.

Tavoite on siis melko kunnianhimoinen. Rockstar ei halua tehdä Jasonista ja Luciasta vain kahta hahmoa, joiden kanssa ajellaan ympäri Vice Cityä ja ryöstetään pankkeja. Jos studio onnistuu tavoitteessaan, pelaajat saattavat vielä GTA 6 jälkeenkin muistella kaksikkoa samalla lämmöllä kuin Arthur Morgania. Ja se on rikollispelille aika kova saavutus.