Persona 4 -remake tulossa? Uusi verkkotunnuspäivitys vihjaa julkistuksesta Xbox Games Showcasessa Kommentit pois päältä artikkelissa Persona 4 -remake tulossa? Uusi verkkotunnuspäivitys vihjaa julkistuksesta Xbox Games Showcasessa

Persona-faneille on koittava varsinainen ilon ja onnen päivä! Persona 4 -remake saattaa olla lähempänä kuin koskaan. Verkkotunnuksen ”p4re.jp” päivitys viittaa vahvasti siihen, että Sega ja Atlus aikovat julkistaa pelin pian, mahdollisesti tulevassa Xbox Games Showcase -tapahtumassa 8. kesäkuuta.

Salaperäinen verkkotunnus rekisteröitiin 20. maaliskuuta 2025, ja sitä päivitettiin hiljattain, herättäen huhuja tulevasta julkistuksesta. Sama kaava nähtiin Persona 3 Reloadin kohdalla, jonka verkkotunnus rekisteröitiin kolme kuukautta ennen virallista julkistusta Xboxin lavalla vuonna 2023.

Tunnettu vuotaja ja sisäpiiriläinen eXtas1s vihjasi YouTube-kanavallaan, että ”Persona 4 Reload” tulisi saataville ensimmäisenä päivänä Xbox Game Passiin, kuten Persona 3 Reload ja Persona 5 Tactica aiemmin.

Persona 4:n alkuperäinen laulaja Shihoko Hirata kertoi äskettäin äänittäneensä tunnuskappaleen vielä julkistamattomaan peliin MIT Studiossa Tokiossa, jossa myös aiempia Persona-soundtrackeja on tehty. Hän myös tykkäsi Instagram-kommenteista, joissa viitattiin Persona 4:ään – faneja tämä ei jäänyt huomaamatta.

Kaikki merkit viittaavat siihen, että Persona 4:n täysi remake on tekeillä, ja virallinen julkistus voi tapahtua pian. Jos historia toistaa itseään, Xbox Games Showcase saattaa olla näyttämö yhdelle vuoden suurimmista JRPG-julkistuksista.

Seuraa silmät ja korvat auki 8. kesäkuuta. Persona 4 saattaa tehdä näyttävän paluun!

Entinen Capcom-suunnittelija saa kritiikkiä Japanissa: Palworld “ylittänyt rajan” Kommentit pois päältä artikkelissa Entinen Capcom-suunnittelija saa kritiikkiä Japanissa: Palworld “ylittänyt rajan”

Japanin pelialan konkari Yoshiki Okamoto on herättänyt kohua kommenteillaan Palworldista. YouTube-videolla 40 vuotta pelialalla työskennellyt Okamoto sanoi, että Pocketpairin Palworld on ylittänyt rajan, jota ei olisi pitänyt ylittää ja kehotti ihmisiä olemaan ostamatta peliä, sillä sen pelaaminen muka tukee “hyväksymätöntä” sisältöä.

Okamoton sanat saivat voimakkaan vastaanoton katsojilta, sillä monet kokivat hänen käyttämänsä puoli-sensuroitu termi “anti-xxxx” viittaavan antisosiaaliseen voimaan, jota Japanissa käytetään usein rikollisjärjestöistä kuten yakuzasta. Kommentoijat huomauttivat myös ironisesti, että Okamoto itse on aiemmin hyödyntänyt muiden pelien ideoita esimerkiksi Street Fighter 2:ssa ja Monster Strikessä, mikä herätti kysymyksen: miten hän voi kritisoida Palworldia?

Okamoto myönsi, ettei ole koskaan itse pelannut Palworldia, mutta pitää peliä epäeettisenä sen käynnissä olevan Nintendo-oikeusjutun vuoksi. Hän myös ilmaisi huolensa siitä, että jos Pocketpair voittaa jutun, se saattaa luoda ennakkotapauksen, jossa tekijänoikeusrikkomukset koetaan hyväksyttäviksi kiinnostavien pelien yhteydessä.

Samaan aikaan Pocketpair jatkaa pelin kehitystä ja aikoo julkaista virallisen 1.0-version vuonna 2026. Studio on myös ilmoittanut spin-offista Palworld: Palfarm, vain viikkoa Pokémon Pokopian julkistuksen jälkeen. Oikeusjuttu Nintendon kanssa on edelleen käynnissä ja koskee kolmea patenttia, muun muassa hirviöiden kiinniottoon ja ratsastukseen liittyviä mekanismeja.

Okamoton kommentit ja fanien reaktiot heijastavat laajempaa keskustelua pelien inspiraation, lainmukaisuuden ja moraalin rajapinnoista. Vaikka kritiikki Palworldia kohtaan on kovaa, monet fanit muistuttavat, että peliala itsessään on täynnä lainattuja ideoita ja vaikutteita.

Capcom suututti fanit – Street Fighter 6 -finaalit maksullisiksi Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom suututti fanit – Street Fighter 6 -finaalit maksullisiksi

Street Fighter -yhteisö hieraisi silmiään, kun Capcom ilmoitti, että ensi kevään Capcom Cup 12 -finaalit eivät ole enää ilmaiseksi katsottavissa. Perinteisesti YouTubessa ja Twitchissä striimatut ottelut on voinut seurata veloituksetta, mutta tällä kertaa pelin huipputaistot piilotetaan maksumuurin taakse.

Virtuaalilippu maksaa halvimmillaan muutaman euron, mutta koko paketti voi nousta jopa noin 40 euroon. Käytännössä kyseessä on siis pay-per-view-malli, jota on totuttu näkemään nyrkkeilyn tai UFC:n kaltaisissa tapahtumissa, mutta ei juuri koskaan videopelien parissa.

Päätös on herättänyt rajua kritiikkiä sekä faneilta että ammattilaispelaajilta. Moni pitää Capcomin siirtoa lyhytnäköisenä, sillä tappelupelit ovat yhä melko niche-laji verrattuna massiivisiin esports-hitteihin, eikä maksumuurin uskota houkuttelevan uusia katsojia.

Capcomin motiiveja voi arvailla, Street Fighter 6 on ollut valtava menestys Japanissa, ja yhtiö saattaa pyrkiä rahastamaan suosiolla, vaikka se tarkoittaisi kansainvälisten fanien turhautumista. Toisaalta ratkaisu voi myös vaarantaa sen maineen peliyhteisön silmissä.

Joka tapauksessa Capcomin rohkea kokeilu herättää kysymyksen: onko pay-per-view peliturnauksissa tulevaisuutta, vai jääkö tämä historiaan yhtenä alan oudoimmista liikkeistä?