Petoksia, pulmia ja avaruustonttuja – Project Winter ja Samorost 2 ladattavissa ilmaiseksi PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Petoksia, pulmia ja avaruustonttuja – Project Winter ja Samorost 2 ladattavissa ilmaiseksi PC:lle

Tällä viikolla tarjoaa jälleen kaksi erinomaista peliä täysin ilmaiseksi. Voit lisätä Project Winterin ja :n omaan pelikirjastoosi ilmaiseksi 25. syyskuuta 2025 asti. Tässä mitä molemmat pelit tarjoavat – ja miksi ne kannattaa ladata.

Project Winter – luota ystävään ja varo petosta

on kahdeksan pelaajan selviytymispeli, jossa yhteistyö on elinehto, mutta petokset vaanivat joka nurkan takana. Selviytyjät keräävät resursseja, korjaavat tehtäviä ja yrittävät paeta karusta ja kylmästä erämaasta. Samalla joukossa on sabotoijia, jotka pyrkivät estämään paon. Peli korostaa kommunikointia, epäluulon ilmapiiriä ja strategista ajattelua – täydellinen valinta ystäväporukalle, joka haluaa testailla luottamusta ja huumoria. Voit ladata pelin ilmaiseksi täältä.

Samorost 2 – surrealistinen seikkailu salaperäisillä planeetoilla

Samorost 2 on tunnelmallinen point‑and‑click ‑seikkailu, jossa pelaaja ohjaa pientä avaruusgnomia pelastaakseen koiransa, jonka avaruusolioita puuhastellessaan ovat vieneet. Peli ei käytä perinteistä dialogia, vaan tarina ja pulmat kulkevat kuvien, äänten ja ympäristön vihjeiden kautta. Visuaalisesti omaperäinen tyyli, rauhallinen tempo ja luova maailma tekevät tästä pelistä pakollisen herkun seikkailu‑ ja taidepelien ystäville. Voit ladata pelin ilmaiseksi täältä.

Molemmat pelit voi lisätä pysyvästi omaan Epic‑kirjastoon veloituksetta torstaihin 25. syyskuuta saakka. Jos kaipaat jotain jännittävää tai koskettavaa – tai molempia – tämä kaksikko tarjoaa hyvän vastapainon hektisille peleille.

Uutuuspeli Mr Trippy laittaa pelaajan tasapainoilemaan poliisien ja pehmisten välillä Kommentit pois päältä artikkelissa Uutuuspeli Mr Trippy laittaa pelaajan tasapainoilemaan poliisien ja pehmisten välillä

Pelinkehittäjä on julkistanut Mr Trippyn, omaperäisen hallintapelin, jossa pelaaja pyörittää näennäisesti tavallista jäätelöautoa. Pinnan alla liiketoiminta on kuitenkin kaikkea muuta kuin viatonta, sillä makeiden herkkujen ohella asiakkaille kaupataan myös laittomia huumeita.

Pelin ideana on tasapainoilla laillisen ja rikollisen liiketoiminnan välillä. Pelaajan on välteltävä poliisin valvontaa, pidettävä epäilykset kurissa ja laajennettava toimintaansa uusille asuinalueille. Samalla jäätelöautoa voi päivittää ja muokata tehokkaammaksi, kun ”yritys” kasvaa.

Rahanpesu on myös tärkeä osa pelimekaniikkaa. Laittomasti ansaitut rahat täytyy kierrättää paikallisten yritysten kautta, jotta viranomaiset tai verottaja eivät pääse jäljille. Mitä suuremmaksi bisnes kasvaa, sitä haastavammaksi muuttuu myös poliisin välttely.

Mr Trippylle ei ole vielä ilmoitettu julkaisupäivää, mutta peli on tulossa :lle, ja sen voi lisätä jo nyt Steamin toivelistalle. Kyseessä on selvästi pilke silmäkulmassa tehty rikollisuusteemainen simulointipeli, joka yhdistelee yrityksen johtamista ja hiiviskelyä varsin epätavallisella tavalla.

Battlefieldin ja Arman väliin asettuva Wardogs hurmasi pelaajat raskaalla taktiikallaan Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefieldin ja Arman väliin asettuva Wardogs hurmasi pelaajat raskaalla taktiikallaan

Uusi -räiskintäpeli on herättänyt runsaasti kiinnostusta tuoreessa suljetussa pelitestissä. Battlefieldin ja Arman välimuodoksi kuvailtu peli tarjoaa suuria taisteluita, ajoneuvoja, tuhoutuvia ympäristöjä ja jopa 100 pelaajan otteluita, mutta mukana on myös muutama varsin omaperäinen idea.

Wardogsin ottelut ovat tarkoituksella hidastempoisempia ja voivat kestää yli tunnin. Kuoleman jälkeen pelaaja palaa tukikohtaan ja joutuu rakentamaan varustuksensa uudelleen rahalla, jota ansaitaan esimerkiksi vihollisia eliminoimalla ja tavoitteita valtaamalla. Rahaa voi jopa antaa muille pelaajille palkkioksi esimerkiksi elvyttämisestä, parantamisesta tai helikopterikyydistä.

Pelanneet ovat kehuneet erityisesti yhteistyön merkitystä, raskaalta tuntuvaa aseenkäsittelyä ja immersiivistä tunnelmaa. Mukana on myös proximity chat, kun taas monista moderneista räiskintäpeleistä tutut liukuilut, syöksyt ja muut akrobaattiset liikkeet loistavat poissaolollaan. Tarkoituksena on tehdä taistelusta enemmän sotaisa kuin vauhdikas sirkusesitys.

Kaikki ei kuitenkaan ole vielä täydellistä. Kuoleman jälkeen varusteiden rakentaminen alusta asti voi viedä minuutin tai kaksi, mikä alkaa nopeasti tuntua toistuvalta. Pelaajat ovatkin toivoneet esimerkiksi mahdollisuutta ottaa edellinen varustus käyttöön yhdellä painikkeella. Myös aseiden ja ajoneuvojen tasapainotuksessa riittää vielä hiottavaa.

Kehittäjä on vihjaillut, että Wardogsista kuullaan lisää jo tiistaina 11. elokuuta ja peli olisi palaamassa pian pelattavaksi. :n Early Access -julkaisupäivää odotetaan lähiaikoina. Jos kehittäjät onnistuvat säilyttämään pelin oman identiteetin ja hiomaan sen pahimmat kömpelyydet pois, Wardogsilla voi hyvinkin olla mahdollisuus löytää oma paikkansa Battlefieldin ja Arman välimaastosta.