
Pulma-tasohyppely on pelitermi, jota viljellään vähän joka suuntaan, mutta harva peli ottaa sen näin kirjaimellisesti. Indie-studio Neon Polygonsin Piece by Piece rakentaa koko tasoloikkansa palapelin paloista. Kirjaimellisesti. Ja lopputulos on yllättävän oivaltava.
Pelaaja ohjaa pientä kuningasta, joka on jumissa yksittäisessä palapelin palassa. Kun viereen liittää toisen palan, sankari pääsee loikkimaan niiden välillä, jos reitti ei ole seinän tai esteen tukkima. Kuulostaa yksinkertaiselta? Peli ei päästä helpolla. Heti alussa joutuu jo pyörittelemään paloja fiksusti, jotta pääsee etenemään. Tässä ei vain juosta vasemmalta oikealle, vaan koko kenttä elää käsissäsi.
13. maaliskuuta julkaistavassa täysversiossa ideaa venytetään kunnolla. Matkan varrella opitaan tiputtautumaan palasta toiseen, nappaamaan paloja alta pois viime hetkellä ja hyödyntämään erilaisia kikkoja, jotka pakottavat miettimään kenttää aivan uudella tavalla. Ja juuri kun luulet nähneesi kaiken, peli avaa lisää kerroksia, joissa mukaan tulevat esimerkiksi teleporttaava avaruusolio ja söpö porahahmo, jotka tuovat omat sääntönsä ja lopulta yhdistyvät entistä kinkkisemmiksi haasteiksi.
Nyt saatavilla oleva demo ei jää pelkästään alkuasetelmaan, vaan esittelee nopeasti useita ideoita. Tarjolla on 13 pulmaa, jotka eivät ehkä pysäytä tuntikausiksi, mutta antavat mainion maistiaisen siitä, kuinka kekseliäästä kokonaisuudesta on kyse. Täysversiossa luvassa on esimerkiksi kopioivia taikapaloja, käännettäviä kaksipuolisia paloja ja pyöritettäviä kentän osia, sekä selvästi kovempia aivopähkinöitä.
Piece by Piece näyttää suloiselta, mutta älä anna ulkokuoren hämätä. Tämä on tasoloikka, joka todella rakentuu palapelin varaan pala palalta ja tekee sen harvinaisen fiksusti.