Pikseligrafiikkaa ja cyberpunkkia yhdistelevä Disjunction -roolipeli ilmestyy kuun lopullaKommentit pois päältä artikkelissa Pikseligrafiikkaa ja cyberpunkkia yhdistelevä Disjunction -roolipeli ilmestyy kuun lopulla
Pikseligrafiikkainen hiippailua ja toimintaa yhdistelevä Disjunction -roolipeli ilmestyy tammikuun 28. päivä konsoleille ja PC:lle.
Peli sijoittuu vuoden 2048 New Yorkiin, jossa epäilykset vallitsevat merkittävän yhteisön johtajan vangitsemisen jäljiltä. Tehtävänäsi on selvittää totuus ja paljastaa kaupunkia uhkaava salaliitto.
Voit valita pelityylisi erilaisten futuristisen aseiden joukosta tai vaihtoehtoisesti hiippailla ja lamauttaa vastustajat jättämättä jälkeäkään.
Disjunctionin on kehittänyt Ape Tribe Games ja julkaisusta vastaa Sold Out. Peli ilmestyy tammikuun 28. päivä Playstation 4, Xbox One ja Nintendo Switch -konsoleille sekä PC:lle Steamin ja GOGin kautta.
The Last of Us Part II:n moninpelihistoria ei ehkä koskaan saanut virallista jatkoa, mutta nyt sarjan fanit saavat siihen uudenlaisen “lohdutuspalan”. Pelin alun perin peruttu moninpeliprojekti elää nimittäin uudelleen PC:lle kehitteillä olevan PvP-modin muodossa.
Modia kehittää modderi Speclizer, joka on julkaissut jo varhaista pelikuvaa projektista. Suunnitelmana on tuoda pelaajien väliset ottelut, joissa ikoniset hahmot kuten Ellie ja Abby voivat kohdata toisensa taistelukentällä. Julkaisua tavoitellaan tälle syksylle, joten aivan vielä ei tarvitse lähteä kilpailemaan selviytymisestä, mutta suunta on selvä.
Ensimmäiset videot paljastavat, että mukana on yllättävän paljon rakenteita, kuten matchmaking-järjestelmä, karttoja ja varustelun valintaa ennen ottelua. Vaikka kokonaisuus on vielä keskeneräinen, se näyttää jo nyt kunnianhimoiselta yritykseltä herättää henkiin idea, joka jäi virallisesti toteutumatta.
Taustalla on Sonyn ja Naughty Dogn vuonna 2023 peruttu The Last of Us Online -projekti. Studio päätti keskittyä jatkossa yksinpelikokemuksiin, vaikka moninpelille oli suunniteltu pitkä elinkaari ja laaja sisältötuki. Kehittäjien mukaan kunnianhimo kasvoi lopulta liian suureksi yhdelle projektille.
Vaikka virallinen moninpeli jäi historiaan, faniprojekti osoittaa, että kiinnostus sarjan PvP-puoleen ei ole kadonnut mihinkään. Nyt jää nähtäväksi, kuinka pitkälle modderin visio etenee ja pystyykö se täyttämään sen aukon, jonka peruttu moninpeli jätti pelaajien mieliin.
Kauhupelien ystäville on luvassa uusi syy pitää valot päällä, sillä Give Us A Sign tuo pelaajat tutkimaan paranormaaleja ilmiöitä yhteistyössä kavereiden kanssa. Demir Gamesesitteli pelin uuden trailerin kautta, ja luvassa näyttää olevan kauhua, jossa hiljaisuus voi olla paras selviytymiskeino.
Give Us A Sign on 1–4 pelaajan yhteistyökauhupeli, jossa tutkitaan kummittelevia paikkoja, selvitetään yliluonnollisten olentojen salaisuuksia ja yritetään selvitä hengissä ympäristöissä, jotka kirjaimellisesti kuuntelevat pelaajan puhetta. Mikrofonista voi siis tulla joko tärkeä työkalu tai pahin vihollinen.
Pelin erikoisuuksiin kuuluvat ääneen reagoiva pelattavuus, muuttuvat paranormaalit kohtaamiset, monipuoliset tutkimusjärjestelmät sekä yli 20 erilaista kummitusta pelin omasta maailmasta. Lisäksi ympäristöt reagoivat pelaajien toimintaan ja kauhuelementtejä voi muokata oman pelityylin mukaan.
Give Us A Sign julkaistaan aikanaan PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, mutta tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole kerrottu. Pelaajat pääsevät kuitenkin kokeilemaan peliä ennakkoon Steam Next Festissä lokakuussa 2026 julkaistavan demon kautta.
Jos Phasmophobia opetti jotain, niin se on se, että kaverin huutaminen pimeässä talossa ei yleensä auta tilannetta. Give Us A Sign näyttää vievän saman idean vielä pidemmälle ja tällä kertaa kummitukset eivät vain ilmesty paikalle, vaan ne kuuntelevat mitä sanot.