Pikseliperjantai: VirtuaVerse tekee kunniaa 90-luvun seikkailupeleille Kommentit pois päältä artikkelissa Pikseliperjantai: VirtuaVerse tekee kunniaa 90-luvun seikkailupeleille

Retrotyylinen pikseligrafiikka on klassisen kuvataiteen jaloin muoto. Mihin suuruuteen Da Vinci olisi voinutkaan yltää, jos hän olisi keksinyt neliön muotoisen pensselin? Tässä juttusarjassa esittelen joka viikko yhden pelin, jonka pikselitaide on kiinnittänyt huomioni. Peli voi olla hyvä tai huono, uusi tai vanha, tai vasta suunnittelupöydällä. Nyt keskitytään vain ulkoasuun.

Kun kerran cyberpunk-teemaa fiilistellään, on aika tarkastella keväällä ilmestynyttä seikkailupeliä VirtuaVerse. Sen tyylipuhdas retrografiikka ja musiikit ovat kuin suoraan 90-luvulta, ja tunnelma tavoittaa hienosti suurkaupungin yksinäisyyden. Öiset neon-valot saavat huokailemaan kaipuusta johonkin määrittelemättömään. Pikselitaiteen ystäville peli näyttää vähintään yhtä hienolta, kuin Cyberpunk 2077. VirtuaVersen tekijät ovat myös ymmärtäneet genren tärkeimmän elementin: Cyberpunk-tarinoissa täytyy aina sataa vettä. Se vain menee niin.

Peli jakaa mielipiteitä, mutta se on kokeilemisen arvoinen jo pelkän tunnelman vuoksi. Jotkut puzzleista ovat turhauttavia, mutta ei ole häpeäksi pitää läpipeluuohjetta käsillä silloin, kun sen käyttö lisää peli-iloa. VirtuaVersen grafiikoista vastaa pikselitaiteilija Mr. Valenberg, jonka muutkin työt ovat tutustumisen arvoisia.

Witcher-veteraani linjaa: tekoäly voi auttaa, muttei korvata ihmisiä Kommentit pois päältä artikkelissa Witcher-veteraani linjaa: tekoäly voi auttaa, muttei korvata ihmisiä

Entinen CD Projektin luottotekijä Konrad Tomaszkiewicz puhuu tekoälyn käytöstä pelinkehityksessä suoraan ja yllättävän rennosti. Antamassaan haastattelussa hän kertoo, että hänen uusi studionsa Rebel Wolves hyödynsi tekoälyä The Blood of Dawnwalker -roolipelin kehityksessä, mutta vain testausvaiheessa ja vain siksi, että ääniraidat kannattaa kuulla ajoissa.

Käytännössä AI tuotti väliaikaisia ääninäytteitä, jotta pelitiimi pystyi hahmottamaan, miten dialogi toimii käytännössä. Kun tarina alkoi olla kasassa, mukaan kutsuttiin oikeat näyttelijät. Tomaszkiewiczin mukaan tämä on tekoälyn järkevää käyttöä, ei sen enempää.

Hän korostaa, ettei pidä tekoälyä vihollisena, mutta nykyisessä muodossaan se ei hänen mielestään ole työkalu, joka voisi korvata luovan työn tekijät. Hän vertaa AI:ta Google Translateen, kätevä apulainen, muttei mikään varsinainen taiteentekijä.

En usko, että pelit, jotka tehdään pelkästään tekoälyllä, voivat koskaan tuntua eläviltä. Niistä puuttuu sielu. – Tomaszkiewicz kommentoi.

Tomaszkiewicz tietää mistä puhuu, sillä hän työskenteli CD Projektilla yli 17 vuoden ajan, muun muassa The Witcher-sarjan ja Cyberpunk 2077:n parissa, edeten lopulta koko pelikehityksen varajohtajaksi. Vuonna 2022 hän perusti Rebel Wolves -studion, joka sai nopeasti sijoitusta NetEaselta.

Uusi studio painottaakin, että tekoäly on työkalu, mutta luovuus syntyy edelleen ihmisistä.

Cyberpunkin luoja vihjaa: Johnny Silverhand voi palata Kommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunkin luoja vihjaa: Johnny Silverhand voi palata

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077:n karismaattinen rokkitähti Johnny Silverhand saattaa sittenkin palata tulevaan jatko-osaan, vaikka mies kuoli jo viime pelissä. Pelin luoja Mike Pondsmith nimittäin vihjasi, että hänellä olisi keinoja tuoda Keanu Reevesin esittämä hahmo takaisin ruutuun.

Keanu, kuulin että haluaisit palata kuolleista ja näytellä Johnnyä uudelleen. Minulla on tapoja tehdä se, ota yhteyttä. – Pondsmith totesi CD Projektin livestreamissa.

Reeves kertoi aiemmin syksyllä haastattelussa, että hän rakastaisi palata Cyberpunk 2:een. Ja miksei rakastaisi, sillä Silverhandista tuli pelin sielu ja vuoden 2019 E3:n legendaarinen “You’re breathtaking” -hetki teki näyttelijästä fanien ikisuosikin.

Vaikka Pondsmith ei paljastanut, miten Johnny voitaisiin herättää henkiin, fanit ovat jo arvuutelleet kaikenlaisia teoriota, ehkä Silverhand on ladannut itsensä uuteen kehoon, tai ehkä hän palaa flashbackeissa. Pondsmith paljasti kuitenkin, että jatko-osa, työnimeltään Project Orion, sijoittuu uuteen kaupunkiin, joka hänen mukaansa tuntuu Chicagolta, mutta menneeltä pahasti pieleen.

CD Projekt Red keskittyy vielä The Witcher 4:ään, joten Cyberpunk 2:ta ei kannata odottaa ennen 2030-lukua. Mutta jos Pondsmith saa päättää, Johnny Silverhandin tarina ei todellakaan päättynyt, se on vasta latautumassa uudelleen.