Pikseliperjantai: VirtuaVerse tekee kunniaa 90-luvun seikkailupeleille Kommentit pois päältä artikkelissa Pikseliperjantai: VirtuaVerse tekee kunniaa 90-luvun seikkailupeleille

Retrotyylinen pikseligrafiikka on klassisen kuvataiteen jaloin muoto. Mihin suuruuteen Da Vinci olisi voinutkaan yltää, jos hän olisi keksinyt neliön muotoisen pensselin? Tässä juttusarjassa esittelen joka viikko yhden pelin, jonka pikselitaide on kiinnittänyt huomioni. Peli voi olla hyvä tai huono, uusi tai vanha, tai vasta suunnittelupöydällä. Nyt keskitytään vain ulkoasuun.

Kun kerran cyberpunk-teemaa fiilistellään, on aika tarkastella keväällä ilmestynyttä seikkailupeliä VirtuaVerse. Sen tyylipuhdas retrografiikka ja musiikit ovat kuin suoraan 90-luvulta, ja tunnelma tavoittaa hienosti suurkaupungin yksinäisyyden. Öiset neon-valot saavat huokailemaan kaipuusta johonkin määrittelemättömään. Pikselitaiteen ystäville peli näyttää vähintään yhtä hienolta, kuin Cyberpunk 2077. VirtuaVersen tekijät ovat myös ymmärtäneet genren tärkeimmän elementin: Cyberpunk-tarinoissa täytyy aina sataa vettä. Se vain menee niin.

Peli jakaa mielipiteitä, mutta se on kokeilemisen arvoinen jo pelkän tunnelman vuoksi. Jotkut puzzleista ovat turhauttavia, mutta ei ole häpeäksi pitää läpipeluuohjetta käsillä silloin, kun sen käyttö lisää peli-iloa. VirtuaVersen grafiikoista vastaa pikselitaiteilija Mr. Valenberg, jonka muutkin työt ovat tutustumisen arvoisia.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, 5:llä ja Series X|S:llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa PlayStation Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja :llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.

Xbox Game Pass tuo syyskuuhun toimintaa, tappelua ja selviytymistä Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox Game Pass tuo syyskuuhun toimintaa, tappelua ja selviytymistä

Xbox Game Pass

Game Passin syyskuun ensimmäinen peliaalto on julkistettu, ja tarjolla on jälleen varsin mukava kattaus uutta pelattavaa. Suurin nimi on epäilemättä vuoden 2020 , joka saapuu palveluun 8. syyskuuta PC, konsoleille ja pilvipelaamiseen.

Syyskuun aikana Game Passiin liittyvät myös , sekä keskiaikainen roguelike-pakettipeli . Taistelupelien ystäville luvassa on 10. syyskuuta , joka tarjoaa yksinpeliseikkailun ohella tuttua vauhdikasta moninpeliä.

Syyskuun 15. päivänä palveluun saapuu . Jagexin selviytymiseen, rakenteluun ja yhteistyöpelaamiseen keskittyvä peli on jo ehtinyt myydä yli miljoona kappaletta Early Access -julkaisunsa aikana. Mukana on siis varsin lupaava lisä Game Passin valikoimaan.

Mutta kuten Game Passissa yleensä, jotain myös lähtee. Syyskuun 15. päivänä palvelusta poistuvat muun muassa , Dead Cells, , Frostpunk 2, Superliminal ja . Jos jokin näistä on vielä pelaamatta, kannattaa siis suunnata pelikirjastoon ennen kuin ovet sulkeutuvat.