Pillars of Eternity saa oman ensimmäisen persoonan roolipelin – katso Avowedin traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Pillars of Eternity saa oman ensimmäisen persoonan roolipelin – katso Avowedin traileri

Avowed

Obsidian Entertainment on paljastanut tulevan pelinsä nimeltään Avowed. Ensimmäisen persoonan roolipeli perustuu samaisen studion suositun Pillars of Eternity -pelin Eora maailmaan.

Aiemmista Pillars of Eternity -peleistä Avowed tulee poikkeamaan ainakin kuvakulmallaan. Aiemmat pelit käyttivät isometristä näkymää ja Avowed tulee olemaan ensimmäisestä persoonasta kuvattu.

Peli tulee olemaan Obsidianin toinen, joka julkaistaan Microsoftin Xbox Game Studion kautta. Co-op peli Grounded ilmestynee ensi viikolla heinäkuun 28. päivä.

Avowedilla ei parhaillaan ole julkaisuajankohtaa, mutta peli tulee ilmestymään Xbox Series X -konsoleille sekä PC:lle.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.