
Virtuaalitodellisuuspelien kehittäjä Cloudhead Games aloittaa vuoden 2026 ikävissä merkeissä. Studion mukaan peräti noin 70 prosenttia sen työntekijöistä joutuu lähtemään, ja irtisanomiset astuvat voimaan jo 7. tammikuuta. Taustalla ovat yhtiön mukaan syyt, joihin se ei itse pysty vaikuttamaan.
Toimitusjohtaja Denny Unger kertoi sosiaalisessa mediassa, että pelialan yleinen alamäki sekä VR-markkinoiden keskeneräisyys ja rahoituksen puute ovat ajaneet studion nurkkaan. Cloudhead on yrittänyt sijoittaa aiempien menestystensä tuottoja sekä henkilöstöön että VR:n tulevaisuuteen.
Yksin ei voi ottaa suurempia riskejä. – Unger tiivistää.
Tarkkaa irtisanottavien määrää ei ole kerrottu, mutta LinkedIn-tietojen perusteella Cloudheadilla on ollut noin 50 työntekijää. Tämä tarkoittaisi, että noin 35 henkilöä menettää työnsä ja noin 15 jatkaa studioilla töitä. Jäljelle jäävän tiimin tehtävänä on Ungerin sanoin jatkaa missiota.
Vaikka tilanne on synkkä, Unger ei ole menettänyt uskoaan virtuaalitodellisuuteen. Hänen mukaansa VR on yhä yhteinen unelmakone, jolla on potentiaalia muuttaa maailmaa, vaikka tie valtavirtaan on kivinen.

