Pitäisikö trokaaminen kieltää lailla? Joukko ammattilaisia onnistui nappaamaan yhteensä 3500 PlayStation 5 -konsolia jälleenmyyntiin Kommentit pois päältä artikkelissa Pitäisikö trokaaminen kieltää lailla? Joukko ammattilaisia onnistui nappaamaan yhteensä 3500 PlayStation 5 -konsolia jälleenmyyntiin

Playstation 5

PlayStation 5 -konsolit tuntuivat loppuvan alta aikayksikön kaikista kaupoista ja nyt siihen on selvinnyt syy. Joukko trokareita onnistuivat nappaamaan ennakkotilausten yhteydessä tuhat konsolia ja julkaisupäivänä 2500 laitetta jälleenmyyntiin.

CrepChiefNotify on yksi tällaisista jälleenmyyntiringeistä. Ryhmän yksi avainhenkilö selitti Business Insiderille miten he onnistuivat operaatiossaan. Ryhmää pyöritetään kahdentoista hengen tiimin voimin, jolle porukkaan liittymisen yhteydessä maksetaan tilausmaksua. Vastikkeeksi tästä hinnasta ryhmään liittyvä henkilö voi heidän avulla saada haltuunsa haluttuja tuotteita, joilla on korkea jälleenmyyntiarvo. Työkaluina tässä operaatiossa ryhmällä on ollut käytössä erilaisia bottiohjelmia, joilla he voivat muunmuassa ohittaa jonoja ja kiertää jonotusajat. Tällä he saivat kirkkaan etulyöntiaseman muihin ostajiin verrattuna, sillä yksikään ihminen ei voi ostaa tuotetta nopeammin kuin juuri sitä varten koodattu ohjelma.

Sony kertoi eilen Twitter-julkaisussa olevansa häkeltyneitä menekin määrästä ja lupailivat tuovansa lisää laitteita kauppojen hyllylle vielä ennen vuoden vaihtumista.

Metro 2039: Synkkä vaellus syvyyksiin alkaa ensi talvena Kommentit pois päältä artikkelissa Metro 2039: Synkkä vaellus syvyyksiin alkaa ensi talvena

on virallisesti julkistettu ja luvassa on jälleen paluu postapokalyptiseen Moskovaan, paikkaan jossa tunnelit ovat ainoa turvapaikka ja toivo on lähinnä teoreettinen käsite. Kehittäjä lupaa, että uusi osa on entistä synkempi ja keskittyy vahvasti yksinpelikampanjaan.

Pelin päähenkilönä nähdään The Stranger, erakoitunut hahmo, jota vaivaavat väkivaltaiset painajaiset. Tarina pakottaa hänet palaamaan Moskovan metroon, vaikka hän on vannonut ettei koskaan palaisi sinne. Matka vie syvälle tunneleihin ja viemäreihin, joissa viimeiset selviytyjät yrittävät sinnitellä ja samalla vastassa on uusi uhka, autoritaarinen Fuhrer-hahmo.

-jatkumosta tuttu tyyli saa tällä kertaa vielä raskaamman sävyn. Kehittäjien mukaan peli ei romantisoi maailmanloppua, vaan pyrkii näyttämään sen seuraukset karusti ja inhimillisesti. Taustalla vaikutteita on haettu myös oikean maailman tapahtumista, kuten pandemiasta ja sodasta, jotka ovat muokanneet studion suuntaa.

Teknisesti peli rakennetaan 4A Enginellä, ja tavoitteena on yksityiskohtainen, käsin rakennettu maailma, jossa jokainen kohtaus kertoo omaa ”jäätynyttä tarinaansa”. Julkaisua odotetaan ensi talvena :lle sekä nykykonsoleille, kuten ja Series X|S. Metro 2039 ei näytä lupaavan kevyttä matkaa, vaan pikemminkin paluuta paikkaan, josta ei koskaan oikeastaan pääse pois.

Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin

Xbox 2042

Pelijätti Microsoftin -puolella kytee jälleen iso strateginen pohdinta. Tuoreiden huhujen mukaan yhtiön sisällä käydään erittäin suuria keskusteluja siitä, pitäisikö Xboxin palata vahvemmin yksinoikeuspeleihin, eli peleihin, joita ei julkaistaisi kilpaileville alustoille.

Taustalla on viime vuosien selkeä suunnanmuutos, jossa Xbox on vienyt entisiä yksinoikeuksiaan myös muille konsoleille, kuten :lle. Tämä on tuonut myyntiä, mutta samalla herättänyt huolta. Jos samat pelit saa muualtakin, miksi ostaa Xbox-konsoli? Sisäpiirilähteiden mukaan osa johdosta pelkää, että brändin vetovoima ja laitteiston merkitys voivat kärsiä pitkällä aikavälillä.

Keskustelussa onkin kyse isosta identiteettikysymyksestä. Onko Xbox ennen kaikkea laite-ekosysteemi vai pelijulkaisija? Näitä kahta roolia on vaikea tasapainottaa. Jos painopiste siirtyy täysin pelien julkaisuun kaikille alustoille, Xbox-konsolit voivat jäädä sivurooliin, vähän kuin Microsoftin Surface-laitteet, joiden asema markkinoilla on hiipunut.

Katse on käännetty myös menneisyyteen, erityisesti -aikaan, jolloin yksinoikeuspelit kuten ja vetivät pelaajia vahvasti Xboxin leiriin. Samanlaisen menestyksen saavuttaminen uudelleen ei kuitenkaan tapahdu hetkessä, vaan vaatisi vuosien määrätietoista panostusta.

Mielenkiintoista kyllä, myös kilpailija saattaa olla liikkumassa samaan suuntaan rajoittamalla omien peliensä julkaisua muille alustoille. Jos näin käy, peliala voi hyvinkin palata aikaan, jolloin yksinoikeuspelit olivat keskeinen syy konsolin ostamiseen.

Toistaiseksi kyse on kuitenkin huhuista, eikä mitään päätöksiä ole tehty. Tulevat vuodet voivat määrittää uudelleen sen, millä perusteella pelaajat valitsevat seuraavan konsolinsa ja kuinka paljon he ovat valmiita siitä maksamaan.