Playstation 5 esittelee patentin, mikä antaa latausajoille kyytiä Kommentit pois päältä artikkelissa Playstation 5 esittelee patentin, mikä antaa latausajoille kyytiä

sanotaan tulevan ensi vuonna, ja nyt on puheenaiheena Sonyn uusi patentti, mikä heittää hyvästit latausruuduille. Jotkin pelithän ovat minimoineet latausaikoja kun peli on ladannut sisältöä pelaamisen taustalla, mutta edelleenkin useissa peleissä on tarpeettoman pitkiä latausaikoja. Joko kenttien välillä tai sitten paikasta toiseen siirtyessä vaikkapa ovesta. Osasyynä on tietysti pelit ja niiden tekninen puoli, mitkä ovat paisuneet ja paisuneet.

Mitenkään mullistavalta tämä uusi systeemi ei kuulosta. Käytännössä peli lataa assetteja ja ympäristöjä sen perusteella, miten pelaaja pelaa ja mihin pelaaja on suuntaamassa – siis tarpeen mukaan keskittyen niihin asioihin, mitä tarvitaan ja hetken päästä tullaan tarvitsemaan. Peli siis tarkkailee esimerkiksi pelaajahahmon olinpaikkaa ja sen perusteella lataa valmiiksi muistiin asioita, mitä seuraavaksi tulee vastaan.

Alkuperäinen vastaava patentti on vuodelta 2012, ja tämä on lähinnä jatkumoa sille luoden lisäsisältöä mitä voidaan ladata ennakkoon. Vastaavaa teknologiaa on käytettykin peleissä kuten God Of War, missä kamera voi kuvata läpi koko pelialueen ilman minkäänalisia taukoja. Mitä laajemmiksi pelit kehittyvät ja mitä enemmän niissä on muita hahmoja, yksityiskohtia ja tapahtumia, sitä sujuvamman taustalla lataamisen pitää olla, että peli pyörii saumattomasti luoden illuusion täydellisestä jatkuvuudesta.

Tämän pitäisi vaikuttaa myös yleisiin latausaikoihin. Tarkkaa tietoa en löytänyt miten, mutta voisin kuvitella, että esimerkiksi pelivalikoissa taustalla latautuu jo itse peli, jolloin latausruudun latausaika jää lyhyemmäksi.

Lähde: Tech Radar

PS5 saa uuden päivityksen – parempi ääni ja klassikkokonsolien ulkoasut tekevät paluun Kommentit pois päältä artikkelissa PS5 saa uuden päivityksen – parempi ääni ja klassikkokonsolien ulkoasut tekevät paluun

Sony Playstation 5

tuo -konsolille päivityksen, joka keskittyy kahteen pitkään toivottuun ominaisuuteen: uuteen äänenvahvistustyökaluun ja klassisten PlayStation-konsolien ulkoasujen paluuseen.

Uusi ”audio focus” -ominaisuus mahdollistaa äänten tarkemman kuulemisen, esimerkiksi pelihahmojen puheiden tai hiljaisten äänien, kuten askeleiden, vahvistamisen. Käyttäjät voivat valita neljästä esiasetuksesta ja säätää tehoa erikseen vasemmalle ja oikealle korvalle. Toiminto toimii USB- tai analogikuulokkeilla, mutta ei HDMI:n kautta.

Toinen suuri lisäys on ”Appearance”-asetusten kautta saatavilla olevat teemat, jotka tuovat takaisin PlayStation 1–4 -konsolien visuaaliset tyylit. Sony kertoo päätöksen syntyneen pelaajilta tulleen positiivisen palautteen ansiosta.

Päivityksen jakelu alkaa maailmanlaajuisesti vaiheittain 24. huhtikuuta alkaen.

Sony esittelee uuden FE 50-150mm F2 GM -telezoom-objektiivin ammattilaisille Kommentit pois päältä artikkelissa Sony esittelee uuden FE 50-150mm F2 GM -telezoom-objektiivin ammattilaisille

on julkistanut uuden -objektiivin, joka on maailman ensimmäinen telezoom-objektiivi 150 mm:n maksimipolttovälillä ja kiinteällä F2-aukon arvolla. Uutuusobjektiivi on suunnattu erityisesti hää-, muotokuva- ja sisäurheilukuvaajille sekä vaativaan videotuotantoon.

Objektiivi tarjoaa kiinteän F2-aukon koko zoomausalueella 50–150 mm ja yhdistää kiinteäpolttovälisten objektiivien kuvanlaadun monikäyttöisyyteen. Se kuuluu Sonyn G Master -sarjaan, joka tunnetaan korkeasta optisesta suorituskyvystään ja kauniista taustan sumennuksesta eli bokehista.

Sony korostaa uuden objektiivin monipuolisuutta, sillä se voi korvata useita kiinteäpolttovälisiä vaihtoehtoja, kuten 50 mm, 85 mm ja 135 mm. Tämä tekee siitä tehokkaan ja käytännöllisen työkalun ammattilaisille, jotka käyttävät Sony Alpha -kamerajärjestelmää.

Julkaisun yhteydessä Sony painotti tavoitettaan kehittää luovia ratkaisuja, jotka helpottavat kuvaajien työtä sekä valokuvauksessa että videotuotannossa.