PlayStation 5 -konsolin löytäminen saattaa helpottua tänä vuonna Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation 5 -konsolin löytäminen saattaa helpottua tänä vuonna

Sony Playstation 5

Sony ennustaa myyvänsä 18 miljoonaa -pelikonsolia tänä tilivuonna, mikä olisi dramaattista kasvua ja saattaisi tarkoittaa toimitusongelmien paranemista.

Jos olet etsinyt :tä, mutta et ole saanut hankittua yhtä, 2022 voisi olla vuotesi. Sony on ennustanut myyvänsä miljoonia konsoleita enemmän kuluvana tilikautena ja tämä voisi olla merkki siitä että yritys uskoo sirupulan ja muiden toimitusongelmien paranevan, johtaen useampien konsoleiden tulevaksi saataville myyntiin. Mikään ei ole varmaa tosin varmaa.

Osana Sonyn viimeisintä tiedotustilaisuuttaan sijoittajille, yritys sanoi ennustavansa myyvänsä 18 miljoonaa PS5 konsolia tilikautena, joka alkoi 1. huhtikuuta ja päättyy vuoden 2023 maaliskuun lopulla.

Vertailuna, Sony myi 11,5 miljoonaa PS5 -konsolia tilikautena, joka päättyi 31. maaliskuuta 2022 ja 7,8 miljoonaa tätä edeltävänä tilikautena. Tähän mennessä vuonna 2022 Sony on myynyt 2 miljoonaa PS5 -konsolia, kun se myi viime vuonna 3,3 miljoonaa yksikköä saman kolmen kuukauden jakson aikana.

Samalla kun Sony vaikuttaa optimistiselta toimitusten paranemisesta, laajempi yhteisymmärrys toimitusongelmista on vähemmän positiivinen. Jotkut teknologiamaailman edustajat uskovat toimitusongelmien venyvän vielä vuodelle 2024.

Sonyn talousjohtaja Hikori Totoki sanoi tuloskatsauksen aikana Sonyn tuntuvan ”erittäin mukavalta” ennusteen lukuun pääsemisestä ehdottaen, että ennuste saattaisi olla jopa konservatiivinen. Samaan aikaan hän kuitenkin sanoi, että kysyntä saattaa silti ylittää tarjonnan.

Totoki sanoi PlayStation 5 -varaston pysyvän ”erittäin vähäisenä”, lisäten että Sony alkuperäisesti suunnitteli myyneensä 22,5 miljoonaa PS5 -yksikköä tässä kohti konsolin elinkaarta. Yritys kuitenkin pienensi tätä tavoitettaan komponenttimarkkinoilla olevien ”rajoitteiden” takia. Vaikka Sony saattaa ennustaa voimakkaampaa konsolimyyntiä tänä tilikautena, tämä ei kuitenkaan takaa, että voisit kävellä suoraan liikkeeseen ja poimia konsolin. Valitettavasti.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, 5:lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn 5 -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?