PlayStation 5 -konsolin löytäminen saattaa helpottua tänä vuonna Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation 5 -konsolin löytäminen saattaa helpottua tänä vuonna

Sony Playstation 5

Sony ennustaa myyvänsä 18 miljoonaa -pelikonsolia tänä tilivuonna, mikä olisi dramaattista kasvua ja saattaisi tarkoittaa toimitusongelmien paranemista.

Jos olet etsinyt :tä, mutta et ole saanut hankittua yhtä, 2022 voisi olla vuotesi. Sony on ennustanut myyvänsä miljoonia konsoleita enemmän kuluvana tilikautena ja tämä voisi olla merkki siitä että yritys uskoo sirupulan ja muiden toimitusongelmien paranevan, johtaen useampien konsoleiden tulevaksi saataville myyntiin. Mikään ei ole varmaa tosin varmaa.

Osana Sonyn viimeisintä tiedotustilaisuuttaan sijoittajille, yritys sanoi ennustavansa myyvänsä 18 miljoonaa PS5 konsolia tilikautena, joka alkoi 1. huhtikuuta ja päättyy vuoden 2023 maaliskuun lopulla.

Vertailuna, Sony myi 11,5 miljoonaa PS5 -konsolia tilikautena, joka päättyi 31. maaliskuuta 2022 ja 7,8 miljoonaa tätä edeltävänä tilikautena. Tähän mennessä vuonna 2022 Sony on myynyt 2 miljoonaa PS5 -konsolia, kun se myi viime vuonna 3,3 miljoonaa yksikköä saman kolmen kuukauden jakson aikana.

Samalla kun Sony vaikuttaa optimistiselta toimitusten paranemisesta, laajempi yhteisymmärrys toimitusongelmista on vähemmän positiivinen. Jotkut teknologiamaailman edustajat uskovat toimitusongelmien venyvän vielä vuodelle 2024.

Sonyn talousjohtaja Hikori Totoki sanoi tuloskatsauksen aikana Sonyn tuntuvan ”erittäin mukavalta” ennusteen lukuun pääsemisestä ehdottaen, että ennuste saattaisi olla jopa konservatiivinen. Samaan aikaan hän kuitenkin sanoi, että kysyntä saattaa silti ylittää tarjonnan.

Totoki sanoi PlayStation 5 -varaston pysyvän ”erittäin vähäisenä”, lisäten että Sony alkuperäisesti suunnitteli myyneensä 22,5 miljoonaa PS5 -yksikköä tässä kohti konsolin elinkaarta. Yritys kuitenkin pienensi tätä tavoitettaan komponenttimarkkinoilla olevien ”rajoitteiden” takia. Vaikka Sony saattaa ennustaa voimakkaampaa konsolimyyntiä tänä tilikautena, tämä ei kuitenkaan takaa, että voisit kävellä suoraan liikkeeseen ja poimia konsolin. Valitettavasti.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 5, ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja Series X|S:llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja :llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.