PlayStation 5 päivittyi isosti – odotettu tuki SSD -lisäasemille sekä 3D Audio -tuki Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation 5 päivittyi isosti – odotettu tuki SSD -lisäasemille sekä 3D Audio -tuki

PlayStation 5

Sony on julkaissut PlayStation 5 -konsoliin lukuisia päivityksiä, jotka tuovat konsoliin mm. tuen 3D Audio -äänille ja tuen erillisille M.2 SSD -lisälevyille.

Näiden lisäksi Control Centeriä voi muokata ja viesteihin pääsee käsiksi suoraan Game Base -näkymästä. PlayStation 4 ja PlayStation 5 -pelit löytyvät jatkossa omista lokeroistaan pelikirjastosta. Lisäksi PlayStation Now -pelaajat voivat valita 720p ja 1080p -resoluutioiden välillä.

Challenge -korttien suorittamiset tallenetaan jatkossa automaattisesti ja Trophyjen seuraamisen on tuotu uusi helpottava seurantatyökalu.

Syyskuun 23. päivä pelaajat voivat striimata pelejä Remote Play -ominaisuuden kautta käyttäen mobiilidataa. Aiemmin kyseinen ominaisuus on toiminut vain langattoman verkon kautta.

Näin asennat M.2 SSD -aseman PlayStation 5 -konsoliin.

PS App -sovellus puolestaan tulee saamaan näytönjako-ominaisuuden, jossa voit lähettää viestin kaverillesi joka parhaillaan pelaa PS5 -konsolia ja tämä voi alottaa näytönjaon suoraan.

Sirupula varjostaa Valven Steam Machine julkaisua Kommentit pois päältä artikkelissa Sirupula varjostaa Valven Steam Machine julkaisua

Valve yrittää toistamiseen vallata olohuoneet uuden sukupolven Steam Machinella ja tällä kertaa homma näyttää huomattavasti vakavammalta. Uusi laite on tehokas, kompakti PC, joka on suunniteltu suoraan telkkarikäyttöön ja nojatuoliin, hyödyntäen Steam Deckin menestyksestä opittuja läksyjä. Julkaisu oli alun perin suunniteltu alkuvuoteen 2026, mutta muistipiiri- ja sirupula ovat siirtäneet aikataulua. Nyt tähtäimessä on yhä vuoden 2026 ensimmäinen puolisko, ilman tarkkaa päivämäärää.

Hinta on toistaiseksi mysteeri, mutta analyytikot arvioivat Steam Machinen asettuvan noin 370–460 euron haarukkaan (400–500 dollaria). Valve on kuitenkin vihjannut, että komponenttipula voi nostaa hintaa odotettua korkeammaksi. Kyseessä ei ole konsoli vaan täysiverinen PC, joten vertailukohtana eivät ole vain PS5 ja Xbox, vaan myös muut saman teholuokan tietokoneet.

Teknisesti Steam Machine sijoittuu jonnekin Xbox Series S:n ja PS5:n väliin. AMD:n Zen 4 -prosessori, RDNA3-näytönohjain, 16 Gt DDR5-muistia, jopa 2 Tt tallennustilaa ja SteamOS-käyttöjärjestelmä tekevät siitä monipuolisen pelikoneen ja oikean PC:n, johon voi asentaa myös muita kauppoja ja ohjelmia. Valve lupaa 4K-pelaamista FSR-skaalauksen avulla, mutta todellisuudessa suorituskyky riippuu paljon pelistä ja asetuksista.

Kirsikkana kakun päällä tulee uusi Steam Controller, joka yhdistää Steam Deckin ohjainratkaisut perinteisempään muotoiluun. Gyro-ohjaus, kosketuslevyt, haptinen palaute ja pitkä akunkesto tekevät siitä kaikkea muuta kuin perusohjaimen. Toisin sanottuna Valve ei yritä tehdä uutta konsolia, vaan olohuoneeseen sopivaa PC:tä ja tällä kertaa yritys näyttää huomattavasti uskottavammalta kuin 2010-luvulla.

The Outer Worlds 2 ei menestynyt, kolmatta osaa ei tule Kommentit pois päältä artikkelissa The Outer Worlds 2 ei menestynyt, kolmatta osaa ei tule

Roolipelien konkari Obsidian Entertainment on vahvistanut, ettei The Outer Worlds -sarjasta tule kolmatta osaa. Viime vuonna julkaistu kakkososa ei saavuttanut odotettuja myyntilukuja, ja jatkoa ei ole suunnitteilla. Sen sijaan studion toinen iso peli, Avowed, myös alitti tavoitteensa, mutta sen maailma Eorassa jatkaa elämäänsä tulevissa projekteissa.

Obsidianilla vuosi 2025 oli kiireinen. Kolme peliä kahdeksassa kuukaudessa Avowed helmikuussa, Grounded 2 heinäkuussa ja The Outer Worlds 2 lokakuussa. Studio myöntää nyt, että näin tiheä julkaisutahti oli virhe, joka poltti resursseja ja henkilöstöä. Grounded 2 onnistui kyllä loistavasti, mutta se oli selvästi kevyin ja nopein projekti. Kehitysaika oli vain vähän yli kaksi vuotta, kun Avowed ja The Outer Worlds 2 venyivät yli kuuden vuoden pituisiksi.

The Outer Worlds 2:n pitkän kehityksen taustalla olivat pandemia ja tekniset haasteet. Studion johto painottaa nyt lyhyempiä kehityssyklejä, julkaisujen parempaa ajoitusta ja kannattavuutta.

Kukaan ei oikeastaan nauti viiden–seitsemän vuoden kehityssykleistä. – Brandon Adler, The Outer Worlds 2:n ohjaaja totesi.

Obsidian ei vielä paljastanut seuraavaa isoa projektiaan, mutta Grounded 2:n työ jatkuu ja Eoran maailma saa todennäköisesti lisää sisältöä. Avowed julkaistaan myös PlayStation 5:lle vielä tämän kuun aikana, joten pelattavaa riittää.

Vaikka The Outer Worlds -fanit joutuvat odottamaan seuraavaa seikkailua muissa maailmoissa, Obsidian lupaa oppineensa vuoden 2025 kiireestä ja tähtää nyt hallitumpaan ja laadukkaampaan julkaisutahtiin.