PlayStation 5 saa odotettuja päivityksiä tänään – mm. tuki USB-kovalevyille Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation 5 saa odotettuja päivityksiä tänään – mm. tuki USB-kovalevyille

Sony PlayStation 5

PlayStation 5 on saamassa ensimmäisen isomman luokan päivityksen tänään huhtikuun 14. päivä. Päivitys mahdollistaa mm. PS5-pelien tallennuksen ulkoisille USB-kovalevyille sekä mahdollisuuden jakaa pelikuvaa PS5 ja PS4 -konsoleiden välillä.

PS5-pelejä ei kuitenkaan voi käynnistää ulkoisilta kovalevyiltä, sillä pelit vaativat toimiakseen konsolin nopean SSD-aseman. Voit kuitenkin siirtää pelejä, joita et aktiivisesti pelaa ulkoiselle levylle säästääksesi tilaa sisäiseltä asemalta. Tulevaisuudessa konsoli saa myös tuen M.2 -asemille.

Uusia sosiaalisia ominaisuuksia

PS5 saa myös uutena ominaisuuksia Share Play -ristiinjakamisen, jossa pelaajat voivat jakaa pelikuvaa PlayStation 5 ja PlayStation 4 -konsoleiden välillä. Voit siis näyttää kavereillesi omaa peliruutuasi tai jopa antaa heidän pelata PS5 -pelejä omilla PS4 -konsoleillaan. Voit joko jakaa oman ohjaimesi tai antaa kaverisi pelata toisella virtuaalisella ohjaimella co-op -tilassa.

Lisää muokattavuutta peleihin ja pelikirjastoon

Pelien valikkoa on parannettu nyt niin, että tärkeisiin ominaisuuksiin pääsee nopeammin käsiksi. Voit myös siirtyä helpommin eri chattien välillä. Voit myös hallita ilmoituksia chattikohtaisesti esimerkiksi mykistämällä koko peli chatin tai säätämällä yhden pelaajan äänentasoa. Jatkossa voit etsiä pelejä helpommin ja halutessasi piilottaa tiettyjä pelejä kirjastostasi.

Päivitysten ennakkolataus

Pelipäivitysten saaminen tulee helpottumaan jatkossa kun automaattiset päivitykset tulevat voimaan. Tämä mahdollistuu kunnes pelin kehittäjät aktivoivat ominaisuuden. Päivitykset siis latautuvat automaattiseti jos konsoli on lepotilassa.

Päivityksiä PlayStation -applikaatioon

Myös PS-applikaatio on saamassa päivityksiä, jotka helpottavat konsolin etähallintaa. Voit lisätä pelejä toivelistalle, saada ilmoituksia kun kaverisi tulevat linjoille sekä asettaa oletko itse linjoilla. Tulossa on myös uusia ominaisuuksia joiden avulla voit esimerkiksi liittyä moninpeleihin suoraan applikaation kautta. Voit myös hallita konsolin levytilaa, vertailla kavereidesi trophyjä sekä suodattaa tuotteita PlayStation Storessa.

Take-Twon johtaja: konsolit eivät katoa, mutta pelaaminen valuu kohti PC:tä Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Twon johtaja: konsolit eivät katoa, mutta pelaaminen valuu kohti PC:tä

Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick arvioi haastattelussa, että peliala on selvästi siirtymässä kohti PC:tä, vaikka perinteiset pelikonsolit eivät olekaan katoamassa mihinkään. Hänen mukaansa tulevaisuus suosii avoimia järjestelmiä suljettujen sijaan, ja PC istuu tähän kehitykseen luontevasti.

Zelnick muistutti, että konsoli on lopulta enemmän kokemus kuin laite. Rikas, pitkä peli, jota pelataan isolta ruudulta, ei ole häviämässä, vaikka teknologia sen takana muuttuisi. Markkina on tällä hetkellä jakautunut tasaisesti konsolien ja mobiilin välillä, mutta mobiili kasvaa yhä nopeammin, eikä hidastumista ole näkyvissä.

Kehityksen suunta näkyy jo alan jättien liikkeissä. Sony ja Nintendo pitävät kiinni perinteisistä konsoleista, mutta Microsoft vihjaa yhä avoimempaan, PC-lähteiseen suuntaan tulevissa laitteissaan. Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella totesi hiljattain, että Xbox kehitettiin alun perin paremmaksi PC:ksi pelaamista varten, ja siihen filosofiaan saatetaan palata. Myös Valve on lisännyt vettä myllyyn julkaisemalla uuden Steam Machine -hybridinsä.

Vaikka Take-Two tunnetaan jättisarjoistaan, kuten Grand Theft Auto, Borderlands ja NBA 2K, se investoi viime vuosina massiivisesti mobiilipelaamiseen. Yhtiö osti Zyngan vuonna 2022 noin 11,7 miljardilla eurolla, ja ostos on sittemmin osoittautunut erittäin kannattavaksi. Viime neljänneksellä mobiilipelien osuus Take-Twon liikevaihdosta oli 46 %, kun konsolit tuottivat 41 % ja PC sekä muut alustat 13 %.

Zelnickin mukaan mobiilin vetovoima on yksinkertainen. Se kulkee mukana, on helppo palata ja puhuttelee valtavan suurta yleisöä. Hän ennustaa mobiilille noin 10 prosentin kasvua jo seuraavalla neljänneksellä. Vaikka pandemiahuippujen jälkeen markkina notkahti, tänä vuonna mobiilipelaaminen on jälleen piristymässä, samalla kun PC pelaamisen sydämenä vahvistuu entisestään.

Call of Duty: Black Ops 7 kompuroi Steam-lanseerauksessa Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Black Ops 7 kompuroi Steam-lanseerauksessa

Call of Duty -faneille tuttu marraskuu toi mukanaan Black Ops 7:n, mutta PC-pelaajien keskuudessa vastaanotto on ollut vaisu. SteamDB:n mukaan peli ei ole rikkonut edes 100 000 samanaikaista pelaajaa, mikä tekee siitä franchisen heikoimman Steam-lanseerauksen koskaan. Vertailun vuoksi Battlefield 6 ylsi 271 000 pelaajaan 24 tunnin aikana ja ARC Raiders lähes 421 000 pelaajaan.

Arvostelutkaan eivät pelasta peliä, sillä vain 67 % kriitikoista suosittelee Black Ops 7:ää Open Criticissä, mikä on selkeä pudotus viime vuoden Black Ops 6:n suosiosta. Monet pelaajat ovat kritisoineet myös yksinpeli-kampanjan omituisia valintoja, kuten mahdollisuuden puuttumattomuutta pelin tauottamiseen.

Ongelmat eivät rajoitu vain pelaajamääriin. Generatiivinen tekoäly on tuottanut pelin Calling Card -taidetta, mikä on saanut osan faneista kääntymään pois pelin luota. Activision on kuitenkin vakuuttanut, että tekoäly on vain työkalu luovan tiimin tukena, ja lopullinen sisältö on ihmisten käsialaa.

Vaikka Black Ops 7 saattaa pärjätä paremmin konsoleilla Xboxilla ja PlayStation 5:llä, PC-pelaajien keskuudessa hype on selvästi laantunut. Tänä vuonna kilpailu on kovempaa kuin pitkään aikaan: Battlefield 6 ja ARC Raiders vetävät niin pelaajia kuin Twitch-katsojia enemmän puoleensa.

Call of Duty ei enää automaattisesti täytä pelipäivän kalentereita. Black Ops 7:n lanseeraus osoittaa, että jopa ikonisilla pelisarjoilla on haasteensa, kun pelaajat etsivät vaihtoehtoisia kokemuksia ja kriittinen yleisö ei epäröi näyttää mieltään