PlayStation 5 saa seitsemän uutta indie-peliä – mukana mm. Disco Elysium Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation 5 saa seitsemän uutta indie-peliä – mukana mm. Disco Elysium

Disco Elysium

Sony on paljastanut julkaisevansa seitsemän indie-peliä PlayStation 5 -konsolille.

Ensimmäisen peleistä on suosittu dekkariroolipeli Disco Elysium ja tarkemmin Final Cut -versio, joka ilmestyy maaliskuun 30. päivä. Peli sisältää uusia tehtäviä, yleisiä parannuksia ja kovanluokan ääninäyttelijät.

Seuraavaksi vuorossa on asymmetrinen co-op-seikkailupeli Operation: Tango. Siinä pelaajat omaksuvat, joko hakkerin tai agentin roolin selvittääkseen pulmia. Peli saapuu PS5 ja PlayStation 4 -konsolille tänä keväänä.

Night in the Woods -pelin julkaisija Finji puolestaan julkaisee Chicory: A Colorful Tale -pelin, jossa pelaajat pääsevät tuomaan värit takaisin maailman maagisen pensselin avulla. Peli ilmestyy keväällä PS4 ja PS5 -konsoleille.

Nour: Play With Your Food -pelissä pelaajat pääsevät leikkimään ruoalla. Ruoan valmistuksen ja esillelaiton ohella pelin musiikki reagoi tilanteeseen eri ainesosien perusteella. Peli ilmestyy keväällä.

Where The Heart Leads on Metroid Prime 3 -kehittäjä Armature Studion uusi peli. Siinä valinnoilla on merkitystä ja reflektoi elämäänsä menneen, nykyhetken ja tulevaisuuden muodossa. Peli ilmestyy heinäkuun 13. päivä PS4 ja PS5 -konsoleille.

Puzzling Places on kolmiulotteinen palapeli, jota pelaajat pääsevät kokoamaan virtuaalitodellisuudessa. Peli ilmestyy PSVR:lle loppuvuodesta.

Heavenly Bodies on avaruuteen sijoittuva ja fyysikanmallinnukseen perustuva pulmanratkontapeli. Peli hyödyntää uuden DualSense -ohjaimen ominaisuuksia ja ilmestyy myöhemmin tänä vuonna PS4 ja PS5 -konsoleille.

Halloween-kauhupeli esitteli ikonisen Haddonfieldin pikkukaupungin keskustan Kommentit pois päältä artikkelissa Halloween-kauhupeli esitteli ikonisen Haddonfieldin pikkukaupungin keskustan

Kauhupelien ystäville on luvassa lisää tunnelmaa, kun saa uuden pelialueen. Kehittäjät ja ovat paljastaneet toisen kartan, Haddonfield Town Centerin, joka vie pelaajat suoraan klassisen kauhuelokuvan henkeen.

Uusi kartta esittelee kuvitteellisen Haddonfieldin keskustan, jossa amerikkalainen pikkukaupunki näyttää aluksi rauhalliselta, mutta ei tietenkään kauaa. Mukana on muun muassa paikallinen rautakauppa, pubi, postitoimisto ja jopa hautausmaa, eli kaikki ne paikat, joissa ei yleensä haluaisi kuulla ylimääräisiä askeleita pimeällä.

Kehittäjien mukaan kartta on rakennettu rakkaudella alkuperäisen Halloween-elokuvasarjan inspiroimana. Taustalla on käytetty viitteitä elokuvien kuvauspaikoista, ja niitä on laajennettu kokonaiseksi, elokuvamaiseksi kaupunkimiljööksi. Tavoitteena ei ole vain toimiva pelikenttä, vaan kuin oma pieni kauhuelokuva, jossa pelaajat saavat itse pääroolin.

Taiteellinen johtaja Cole Gray kuvailee uutta karttaa ennen kaikkea immersiiviseksi kokemukseksi, jossa pelaajat eivät vain liiku ympäristössä, vaan elävät sen keskellä. Ajatus on yksinkertainen, jokainen peli voi tuntua omalta slasher-elokuvaltaan, jossa kukaan ei ole turvassa, eikä varsinkaan keskellä Haddonfieldin keskustaa.

Halloween: The Video Game julkaistaan :lle, Series X|S:lle sekä :lle 8. syyskuuta. Jos siis rauhallinen iltakävely pikkukaupungissa kuulostaa liian turvalliselta, tämä peli saattaa korjata tilanteen.

Sonyn omien PlayStation-pelien myynti romahti huippuvuosista lähes puolella Kommentit pois päältä artikkelissa Sonyn omien PlayStation-pelien myynti romahti huippuvuosista lähes puolella

Sony

Interactive Entertainmentin omien pelien myynti on ollut laskusuunnassa viime vuosina, selviää yhtiön julkaisemista ja Game Filen kokoamista tilastoista. Vuonna 2020–2021 PlayStationin omia pelejä myytiin huippuvuonna yhteensä 58,4 miljoonaa kappaletta, mutta tuorein luku on pudonnut noin 32,1 miljoonaan.

Huippuvuosi ei ollut sattumaa, koska silloin markkinoita vauhdittivat jättihitit kuten ja sekä 5:n lanseeraus, joka sai pelaajat hamstraamaan uutta sisältöä poikkeuksellisella vauhdilla. Nyt samaa “hitti-imua” ei ole nähty yhtä vahvana.

Viime vuosina Sony on toki osunut myös maaliin, esimerkiksi palkitulla Astro Botilla ja uudemmalla -julkaisulla, mutta samalla mukaan on mahtunut myös selviä pettymyksiä, kuten nopeasti flopannut . Kokonaiskuva on silti ollut laskeva, vaikka viimeisin vuosi toi pienen piristymisen.

Samaan aikaan Sony on panostanut studio-ostoihin ja uudelleenjulkaisuihin, mutta ne eivät ole onnistuneet kääntämään trendiä pysyvästi ylöspäin. Vaikka konsolit myyvät edelleen hyvin ja yksittäiset pelit voivat olla jättimenestyksiä, “tasaisen tappava hittiputki” näyttää harventuneen.

Katseet kohdistuvat nyt tuleviin julkistuksiin, kuten Insomniacin odotettuun -peliin, joka saattaa olla yksi avain uusien menestysten käynnistämiseen. Kysymys kuuluu, löytyykö PlayStationille vielä seuraava iso hittiaalto vai onko kulta-aika jo ainakin hetkellisesti takanapäin.