PlayStation 5 Slim julkaistaan marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation 5 Slim julkaistaan marraskuussa

Huhujen jälkeen Sony on nyt virallisesti esitellyt uuden, siromman version PlayStation 5 -konsolistaan. Pienempi konsoli tulee markkinoille marraskuussa, samalla teknisellä suorituskyvyllä, kuin alkuperäinenkin konsoli.

Uusi, kompakti -muotoilu tarjoaa 1 TB tallennustilaa sekä PS5:lle että PS5 Digital Editionille, nousten 825 GB:stä alkuperäisen konsoliversion tallennustilassa. Uusi malli tarjoaa myös mahdollisuuden lisätä Ultra HD Blu-ray -levyasema PS5 Digital Editioniin.

PlayStation-blogissa Sid Shuman, Senior Director, SIE Content Communications, kertoi Sonyn luoneen tämän uuden PS5:n ”vastaamaan pelaajien kehittyviä tarpeita”.

”Insinööri- ja suunnittelutiimimme työskentelivät yhdessä uuden muodon parissa, joka tarjoaa suuremman valinnan ja joustavuuden”, Shuman sanoi. ”Sama teknologia, joka tekee PS5:stä parhaan pelikokemuksen, on pakattu pienempään muotoon, sekä lisättävissä olevaan Ultra HD Blu-ray -levyasemaan ja 1 TB SSD:hen lisätallennustilaa varten.”

Uusi PS5 on vähentänyt tilavuuttaan yli 30% ja painoaan 18–24% verrattuna edellisiin malleihin, Sony kertoi. Konsolissa on neljä erillistä suojapaneelia, yläosa on kiiltävä ja alaosa mattapintainen. PS5 Digital Editionin ostajat voivat myöhemmin lisätä Ultra HD Blu-ray -levyaseman PS5:een, koska sitä myydään myös erikseen.

Uusi PS5-malli tulee saataville tämän marraskuun aikana.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 , ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, 5:llä ja Series X|S:llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa PlayStation Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja :llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.