Playstation 5 -yksinoikeuspeli Stellar Blade on myynyt yli miljoona kappaletta Kommentit pois päältä artikkelissa Playstation 5 -yksinoikeuspeli Stellar Blade on myynyt yli miljoona kappaletta

Stellar Blade

VGC:n raportin mukaan Playstation 5 -toimintapeli Stellar Blade on myynyt yli miljoonan kappaleen kehittäjä Shift Upin ilmoituksen myötä.

Shift Up järjesti Stellar Bladelle esittelyn, jossa se paljasti arvioiden osoittavan pelin myyneen yli miljoonan kappaleen. Tämä luku voi kasvaa entisestään, jos Shift Up julkaisee PC-version, jota se tällä hetkellä harkitsee, mutta joka on epävarma sopimussuhteiden vuoksi, todennäköisesti PlayStationin omistajan Sony kanssa.

Shift Up toisti aiemmat kommentit harkitsevansa lisää ladattavaa sisältöä (DLC) ja jopa jatko-osaa Stellar Bladelle. Peliin on jo ilmoitettu saapuvaksi elokuussa kuvaustila, lisää asuja lokakuussa päähenkilölle Evelle ja muuta. Kehittäjä kuitenkin vihjaili suuresta yhteistyöstä vuoden 2024 lopulla.

Miljoonan myydyn kopion määrä todennäköisesti tekee jatko-osasta todennäköisemmän, mikä antaa pelin nauttineille faneille enemmän toivoa, mutta virallinen ilmoitus on todennäköisesti vielä hyvin kaukana, sillä Stellar Blade julkaistiin vasta 26. huhtikuuta 2024.

Ohjaaja Kim Hyung Taen mukaan pelin scifi-toiminta ja seikkailu ammensivat inspiraatiota Alita: Battle Angelista, 80- ja 90-luvun science fictionista sekä jopa taksikuskin lakosta. Peli on saanut myös useita julkaisun jälkeisiä päivityksiä, mukaan lukien yhden, joka lisäsi pomotaistelun, uusia asuja ja muuta.

Farming Simulator 25: Vredo Pack tuo 12 uutta konetta ja kutsumattomia vieraita Kommentit pois päältä artikkelissa Farming Simulator 25: Vredo Pack tuo 12 uutta konetta ja kutsumattomia vieraita

GIANTS Software laajentaa suositun maatilasimulaationsa sisältöä uudella lisäpaketilla. Farming Simulator 25 saa 24. maaliskuuta julkaistavan Vredo Packin, joka tuo peliin 12 uutta konetta, kaksi brändiä ja ripauksen villimpää luontoa, kirjaimellisesti.

Paketin keskiössä on hollantilainen Vredo, joka tekee ensiesiintymisensä sarjassa. Mukana ovat muun muassa Agri Twin 580, Agri 290 ja Agri Air 290 -koneet uudesta DZ5-kylvösukupolvesta. Niiden avulla pelaajat voivat tehdä täydennyskylvöä eli palauttaa nurmialueiden satopotentiaalin ennalleen. Jos pelto näyttää väsyneeltä, Vredo lupaa antaa sille uuden elämän.

Pelkkä ennallistaminen ei kuitenkaan riitä. Vredon lietelannan sijoittimet, kuten VT7138-itseliikkuva säiliövaunu sekä Profi-sarjan laitteet, nostavat satotasoa ja parantavat sadon laatua. Myös Evers Agro tekee paluun Toric 48-672 -laitteellaan. Nyt ei siis vain paikata ongelmia, vaan pyritään entistä parempaan tuottoon.

Kaiken teknologian keskelle hiipii kuitenkin uusi uhka, villisiat. Aiemmin pelaajat ovat saaneet varoa hurrikaaneja ja rakeita, mutta nyt pellolle voi ilmestyä tonkivia tuholaisia. Jos sikoja ei harhauteta, ne voivat vahingoittaa satoa ja syödä osan kovalla työllä ansaitusta tuotosta.

Vredo Pack julkaistaan 24. maaliskuuta PC:lle, Macille sekä konsoleille PlayStation 5 ja Xbox Series X and Series S. Lisäosa sisältyy myös Year 2 Season Passiin, jonka luvataan tuovan säästöä verrattuna erikseen ostettuun sisältöön. Virtuaaliviljelijän kevät näyttää siis kiireiseltä ja nyt myös hieman arvaamattomalta.

Sonyn some-kysely ja Bluepointin sulkeminen loivat täydellisen myrskyn Kommentit pois päältä artikkelissa Sonyn some-kysely ja Bluepointin sulkeminen loivat täydellisen myrskyn

Sony

Sony joutui kiusalliseen somekohuun, kun sen Saksan PlayStation-tili ehti kysyä faneilta, minkä pelin he haluaisivat nähdä seuraavaksi uusintaversiona. Ajoitus oli monen mielestä kaikkea muuta kuin onnistunut, sillä vain päiviä aiemmin oli raportoitu, että Sony sulkee remakeistaan tunnetun Bluepoint Games -studion.

Bluepoint muistetaan erityisesti uusintaversioista, kuten Demon’s Souls ja Shadow of the Colossus. Sony osti studion vuonna 2021, mutta raporttien mukaan sen oma live service -projekti, huhujen mukaan God of War -moninpelihanke – peruttiin, eikä studio päässyt julkaisemaan uutta omaa peliä. Päätös herätti valmiiksi turhautumista, sillä monet pitivät Bluepointia nimenomaan remake-osaajana.

Kun PlayStationin saksankielinen tili sitten kysyi Twitterissä (nykyisessä X:ssä), minkä PlayStation-pelin fanit haluaisivat seuraavaksi remake-käsittelyyn, moni koki sen suolaksi haavoihin. Julkaisu poistettiin nopeasti, mutta kuvakaappaukset ehtivät levitä. Kommenttikentässä ihmeteltiin, miten samaan aikaan voidaan sulkea remake-studio ja kysellä toiveita uusintaversioista.

Tuskin yksittäinen somevastaava tarkoitti pahaa, todennäköisesti kyse oli huonosta ajoituksesta eikä kyynisestä piikittelystä. Silti tapaus toimii oppikirjaesimerkkinä siitä, miten tärkeää on lukea huonetta ennen kuin painaa “julkaise”. Internet ei unohda, eikä ainakaan tällaisessa tilanteessa.