Playstation 5 -yksinoikeuspeli Stellar Blade on myynyt yli miljoona kappaletta Kommentit pois päältä artikkelissa Playstation 5 -yksinoikeuspeli Stellar Blade on myynyt yli miljoona kappaletta

Stellar Blade

VGC:n raportin mukaan -toimintapeli on myynyt yli miljoonan kappaleen kehittäjä Shift Upin ilmoituksen myötä.

järjesti Stellar Bladelle esittelyn, jossa se paljasti arvioiden osoittavan pelin myyneen yli miljoonan kappaleen. Tämä luku voi kasvaa entisestään, jos Shift Up julkaisee PC-version, jota se tällä hetkellä harkitsee, mutta joka on epävarma sopimussuhteiden vuoksi, todennäköisesti PlayStationin omistajan kanssa.

Shift Up toisti aiemmat kommentit harkitsevansa lisää ladattavaa sisältöä (DLC) ja jopa jatko-osaa Stellar Bladelle. Peliin on jo ilmoitettu saapuvaksi elokuussa kuvaustila, lisää asuja lokakuussa päähenkilölle Evelle ja muuta. Kehittäjä kuitenkin vihjaili suuresta yhteistyöstä vuoden 2024 lopulla.

Miljoonan myydyn kopion määrä todennäköisesti tekee jatko-osasta todennäköisemmän, mikä antaa pelin nauttineille faneille enemmän toivoa, mutta virallinen ilmoitus on todennäköisesti vielä hyvin kaukana, sillä Stellar Blade julkaistiin vasta 26. huhtikuuta 2024.

Ohjaaja Kim Hyung Taen mukaan pelin scifi-toiminta ja seikkailu ammensivat inspiraatiota Alita: Battle Angelista, 80- ja 90-luvun science fictionista sekä jopa taksikuskin lakosta. Peli on saanut myös useita julkaisun jälkeisiä päivityksiä, mukaan lukien yhden, joka lisäsi pomotaistelun, uusia asuja ja muuta.

Uusi Resident Evil -elokuva lupailee täysin oman tarinansa ilman Leonia Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Resident Evil -elokuva lupailee täysin oman tarinansa ilman Leonia

-pelien maailmaan sijoittuva uusi elokuva ei kerro tutusta Leon S. Kennedyn tarinaa, vakuuttaa elokuvan aseohjaajana toimiva Zach Cregger. Sen sijaan luvassa on täysin uusi kertomus, joka pysyy uskollisena pelien maailmalle, mutta esittelee kokonaan uusia hahmoja. Eli älä odota tutun kasvojen, kuten Leonin, Weskerin tai Chris Redfieldin seikkailuja.

Cregger on itse suuri Resident Evil -fani, mutta hän haluaa jättää suosikkihahmojen tarinat peleille, sillä niissä ne on jo kerrottu parhaimmillaan.

Tämä elokuva ei riko pelien sääntöjä, vaan on rakkauskirje pelisarjalle, erilainen tarina, mutta pelimaailman sisällä. – Cregger kertoi haastattelussa.

Tämä lähestymistapa erottuu aiemmista Resident Evil -elokuvista, joista ensimmäinen, vuonna 2001 julkaistu Welcome to Raccoon City, sai ristiriitaisen vastaanoton. Nyt Picturesin alaisuudessa tehtävä elokuva toimii eräänlaisena uudelleenlämmittelynä, jonka pääosassa nähdään muun muassa - ja -sarjoistakin tuttu .

Cregger kuvailee elokuvaa pelien tunnelman mukaan rakennettuna, siinä on yksi päähenkilö, joka kulkee pimeän käytävän läpi, terveys vähissä ja takana uhkaava vaara.

Resident Evil -pelien jännitys, jossa pakko kulkea läpi pimeyden, on elokuvassani keskiössä. – Cregger lupaa.

Elokuva julkaistaan Suomessa 18. syyskuuta 2026, ja odotukset ovat korkealla, nyt päästään tutustumaan pelimaailmaan ihan uudesta näkökulmasta.

The Witcher 4 tulossa, mutta julkaisuaika pitkittyy Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4 tulossa, mutta julkaisuaika pitkittyy

Pelimaailma pidättelee henkeään, kun puolalainen antaa meille ensimakua tulevasta The 4: A New Saga is Born -pelistä. Vaikka cinematraileri ja näyttävä tekninen demo ovat herättäneet intoa, pelin julkaisua ei kannata odottaa ainakaan ennen vuotta 2027 ja jotkut arvioivat, että saatamme päästä pelaamaan sitä vasta 2028.

Studio haluaa tehdä asiat nyt kunnolla. :n haparoiva julkaisuvaihe on opettanut kovia läksyjä, ja :n kohdalla keskitytään laatuun eikä kiireeseen. Peli kertoo Cirin seikkailuista uudessa, todennäköisesti lumisessa Kovir-valtakunnassa, ja tekninen demo :llä näyttää jo nyt, että grafiikat ja maailma tulevat olemaan huikeat.

Merkittävä muutos pelin kehityksessä on siirtyminen Unreal Engine 5 -pelimoottoriin, mikä on iso hyppy pois aiemmasta REDengine-moottorista. Tämä tekee kehityksestä haastavampaa, sillä studio joutuu sovittamaan uuden moottorin tarkasti Witcher-maailman tarpeisiin, mutta samalla tämä panostus hyödyttää koko tulevaa trilogiaa ja jopa tulevaa -remasteria.

Yli 400 ammattilaista työskentelee projektin parissa, ja kehittäjät testauttavat peliä ahkerasti esimerkiksi konsoleilla, jotta katastrofeilta kuten Cyberpunkin alkuvaiheessa vältyttäisiin. Vaikka odotus on pitkä, CD Projekt Red näyttää nyt vastuulliselta ja läpinäkyvältä, mikä luo luottamusta, kun The Witcher 4 lopulta ilmestyy, siitä on tulossa taatusti odotuksen arvoinen mestariteos.