
Pelit
PlayStation 5 ylitti 10 miljoonan myydyn kappaleen rajan – Sonyn nopeiten myynyt konsoli saatavuusongelmista huolimatta



Warhammer 40,000 -universumi jatkaa laajenemistaan, sillä Amazon MGM Studios kehittää uutta animaatiosarjaa yhdessä Blur Studiosin ja Games Workshopin kanssa. Sarja toimii jatkona ja sivutarinana Prime Videon Secret Level -antologiasarjalle, jonka Warhammer 40,000 -jakso keräsi runsaasti kiitosta niin faneilta kuin tekijöiltäkin.
Mukana projektissa on jälleen myös Henry Cavill, joka toimii animaatiosarjan vastaavana tuottajana. Cavill on jo ennestään kiinnitetty Amazonin tekeillä olevaan Warhammer 40,000 -live-action-sarjaan, joten näyttelijä näyttää olevan vahvasti mukana rakentamassa yhtä pelimaailman tunnetuimmista scifi-universumeista myös televisioon.
Uuden sarjan ohjaa ja luo Dave Wilson, joka vastasi myös Secret Levelin Warhammer-jaksosta. Tarina keskittyy Deathwatchiin, eli Space Marines -sotureiden eliittijoukkoon, jonka tehtävänä on metsästää galaksin vaarallisimpia avaruusolentouhkia. Juonesta ei toistaiseksi ole paljastettu enempää.
Amazon jatkaa samalla vahvaa panostustaan peleihin perustuviin sarjoihin. Fallout on jo noussut suoratoistopalvelun suurimpien menestysten joukkoon, ja työn alla ovat myös muun muassa God of War, Mass Effect, Wolfenstein, Life Is Strange ja Tomb Raider. Näyttääkin siltä, että pelien maailmoista haetaan nyt innolla seuraavia suuria televisiohittejä.

PlayStationin päätös lopettaa fyysisten pelilevyjen valmistus vuoteen 2028 mennessä on herättänyt runsaasti keskustelua pelialalla. Nyt myös vuoden suurimpiin menestyksiin lukeutuvan Clair Obscur: Expedition 33:n kehittäjät ovat liittyneet kriitikoiden joukkoon.
Sandfall Interactiven luova johtaja Guillaume Broche kertoo japanilaiselle Automatonille pitävänsä Sonyn ratkaisua surullisena.
”Pidän sitä todella surullisena, koska rakastan videopelikauppoja. Vaikka pelaankin nykyään pääasiassa PC:llä, moni tiimistämme pelaa PlayStationilla ja kerää fyysisiä peliversioita. Mielestäni ne ovat osa pelien viehätystä – jotain konkreettista.”
Broche myöntää ymmärtävänsä päätöksen liiketoiminnalliset perusteet, mutta uskoo sen olevan menetys pelikulttuurille.
Studion toinen perustaja ja teknologiajohtaja Tom Guillermin kertoo, että myös Clair Obscur: Expedition 33:n fyysisen version julkaiseminen vaati ylimääräistä työtä ja päätöksiä.
Fyysiset julkaisut ovat kehittäjille kalliimpia ja monimutkaisempia toteuttaa. Levyjen valmistus lisää aikataulupaineita, ja jokaisesta myydystä kappaleesta jää yleensä pienempi tuotto kuin digitaalisesta versiosta.
Silti studio piti fyysistä julkaisua tärkeänä.
”Fyysinen julkaisu oli meille jotain erityistä. Halusimme tarjota mahdollisuuden niille pelaajille, jotka arvostavat pelin omistamista konkreettisessa muodossa. Arvostamme sitä myös itse pelaajina.”
Fyysisen version merkitys näkyi myös julkaisun jälkeen.
Brochen mukaan kehitystiimi kävi ostamassa oman pelinsä kaupasta heti julkaisun jälkeen – eleenä, joka teki vuosien työn konkreettiseksi.
Erityisen mieleenpainuva hetki oli myös kuva japanilaisesta Akihabaran pelikaupasta, jossa Clair Obscur: Expedition 33 oli myynnissä muiden pelien joukossa.
”Tunsin itseni taas lapseksi. Ajattelin vain, että nyt tämä on oikeasti totta. Siinä vaiheessa peli tuntui ensimmäistä kertaa aidosti julkaistulta.”
Sony ilmoitti hiljattain lopettavansa PlayStation-pelien levyvalmistuksen vuoteen 2028 mennessä. Päätös on saanut osakseen kritiikkiä niin pelaajilta kuin pelinkehittäjiltäkin.
Fyysisten pelien puolustajat muistuttavat, että levy tarjoaa pysyvän omistajuuden, keräilyarvoa ja mahdollisuuden säilyttää pelejä myös tilanteissa, joissa digitaaliset kauppapaikat tai palvelimet eivät enää ole käytettävissä.
Toisaalta digitaalinen jakelu on kustantajille edullisempaa, nopeampaa ja helpommin hallittavaa, minkä vuoksi ala on siirtynyt yhä vahvemmin digitaalisiin julkaisuihin viime vuosina.