PlayStation 5 ylitti 10 miljoonan myydyn kappaleen rajan – Sonyn nopeiten myynyt konsoli saatavuusongelmista huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation 5 ylitti 10 miljoonan myydyn kappaleen rajan – Sonyn nopeiten myynyt konsoli saatavuusongelmista huolimatta

Sony Playstation 5

Interactive Entertainment on ilmoittanut, että uusimman sukupolven -konsolin myynti on ylittänyt maailmanlaajuisesti 10 miljoonan kappaleen rajapyykin markkinoille tulonsa jälkeen, 12. marraskuuta 2020. PS5 on nyt yrityksen historian nopeimmin myyty konsoli ohittaen myyntinopeudessaan edeltäjänsä PlayStation 4:n.

Sony on saavuttanut samalla myös muita virstanpylväitä PlayStation Studios -pelivalikoimallaan. Marvel's Spider-Man: Miles Morales Insomniac Games -yhtiöltä on myynyt yli 6.5 miljoonaa kappaletta. San Diego Studiosin on puolestaan franchising-historian myydyin kaikilla alustoilla oleva peli yli 2 miljoonalla myydyllä kappaleella. Peli on tavoittanut yhteensä yli 4 miljoonaa pelaajaa. Kotimainen -yhtiön kriitikoiden suosioon noussut on myynyt yli 560 000 kappaletta. Ratchet & Clank: Rift Apart Insomniac Games -yhtiöltä on myyty yli 1,1 miljoonaa kappaletta julkaisunsa jälkeen.

“En osaa tarpeeksi ilmaista syvää kiitollisuuttani intohimoisille PlayStation-faneillemme, jotka ovat ottaneet PS5:n omakseen, enkä vertaansa vailla oleville kehitys- ja julkaisukumppaneille, jotka ovat tuoneet uskomattomia pelikokemuksia alustoillemme”, kertoo toimitusjohtaja Jim Ryan Sony Interactive Entertainmentilta. ”Vaikka PS5 on saavuttanut enemmän kotitalouksia nopeammin kuin mikään aikaisemmista konsoleistamme, meillä on edessämme vielä paljon työtä PS5:n kysynnän ylittäessä tarjonnan. Haluan pelaajien tietävän, että vaikka kohtaamme edelleen ennennäkemättömiä haasteita kaikkialla maailmassa, jotka vaikuttavat toimialallemme moniin tekijöihin, varastotasojen parantaminen on edelleen SIE:n ensisijainen tavoite.”

Tulevaisuudessa PlayStation Studiosin ainutlaatuinen pelivalikoima tulee sisältämään uuden God of War -pelin Santa Monica Studiosilta, -pelin Polyphony Digitalilta sekä -pelin Guerrilla Gamesiltä. SIE:n kumppanien odotettuja pelejä ovat -peli Electronic Artsilta, Deathloop -peli Bethesdalta, -peli Ubisoftilta sekä -peli Ember Labilta.

MindsEye haastaa GTA:n – uusi peli julkaistaan kesäkuussa varsin soppeliin hintaan Kommentit pois päältä artikkelissa MindsEye haastaa GTA:n – uusi peli julkaistaan kesäkuussa varsin soppeliin hintaan

Entisen -veteraanin Leslie Benziesin studio julkaisi uuden trailerin tulevasta toimintapelistään ja paljasti samalla hintatiedot sekä pelin sisältösuunnitelmat. -tyylinen peli julkaistaan 10. kesäkuuta 2025 :lle, |S:lle ja :lle ( ja ).

Mindseye sijoittuu lähitulevaisuuden kaupunkiin nimeltä Redrock. Pelaajat ottavat ohjat entisestä sotilaasta Jacob Diazista, joka kamppailee menneisyytensä ja neuroimplanttinsa synkkien salaisuuksien kanssa. Tarina lupaa jännitystä, salaliittoja, tekoälyuhkia ja korruptoituneita yhtiöitä – kaikki upeasti toteutettuna Unreal Engine 5 -grafiikkamoottorilla.

Hinta, joka yllättää iloisesti

Pelin hinta on 55 euroa (59,99 USD, mikä on selkeästi alempi kuin monien isojen julkaisujen nykyiset 70–80 euron hintalaput. Julkaisussa mukana tulee:

  • Tarinavetoinen yksinpelikampanja
  • Vapaa yksinpelitila
  • Tehtäviä (kuten “Destruction Site Shootout”, “Honor Amongst Thieves” ja “Friendly Fire”)
  • Kilpa-ajoja (6 tavallista, 6 checkpoint-kisaa ja 3 drone-kisaa)

Premium-passin ostajat saavat lisäksi lisätehtävän ja eksklusiivisia kosmetiikkatuotteita.

Pelaajat luomassa omaa sisältöä

Vain PC-pelaajille tarjolla on myös pelin sisäinen luontityökalu, jolla voi tehdä omia seikkailuja käyttäen MindsEye'n omaa pelisisältöä – mahdollisuus rakentaa jotain aivan uutta.

Suunnitelmat julkaisun jälkeen

Studio lupaa kuukausittain uutta sisältöä, mukaan lukien tehtäviä, haasteita ja laajennuksia. Loppuvuoden 2025 sisältösuunnitelma kattaa:

  • Kesä: yhteisöpäivityksiä ja uusia tehtäviä
  • Syksy: uusia yksinpelitiloja, moninpeli sekä lisätehtäviä
  • Talvi: vapaan pelin laajennuksia ja uusia tehtäviä

MindsEye tähtää pitkäikäiseksi peliksi, jossa yhdistyvät kehittäjien ja pelaajien luomat kokemukset.

Skull and Bones -merirosvoseikkailu sai uuden PvP-päivityksen Kommentit pois päältä artikkelissa Skull and Bones -merirosvoseikkailu sai uuden PvP-päivityksen

Skull And Bones

on julkaissut -peliin ilmaisen Death Tides PvP-päivityksen, joka tuo mukanaan uusia taisteluita, yhteistyöpohjaista pelaamista ja tietenkin saalista ja säpinää.

Tuore päivitys avaa toisen pelivuoden neljällä uudella taistelualueella, joissa pelaajat kohtaavat toisensa joukkueina. Tavoitteena on pärjätä muita merirosvoporukoita vastaan, mikä ei onnistu yksin räiskimällä. Uusi pelitila vaatii pelaajilta yhteistyötä, suunnitelmallisuutta ja kykyä reagoida nopeasti. Ilman kommunikaatiota uppoaa nopeasti – ihan kirjaimellisesti.

Voittajille on tarjolla vaihtuvaa ryöstösaalista, jonka avulla voi päivittää omaa laivaa tai muuten vain esitellä muille, kuka täällä määrää. Toinen pelivuosi tuo muutenkin mukanaan lisää sisältöä: uutta pelattavaa, parannuksia pelikokemukseen ja entistä enemmän säätövaraa oman seikkailun räätälöintiin. Myös Pro -pelaajat saavat oman teknisen päivityksensä, joka hioo kokemusta entisestään.

Lue myös: Purjeilla kohti pettymyksiä – arvostelussa merirosvoseikkailu Skull and Bones

Skull and Bones on moninpeli avoimessa merimaailmassa, jossa seikkaillaan, selvitään ja taistellaan. Teemana on klassinen merirosvomeininki: isoja laivoja, karismaattisia hahmoja ja kunnon kahakoita. Pelissä yhdistyvät selviytymispelien elementit ja toiminnalliset meritaistelut, ja mukana on myös ristiinpelaaminen konsolien ja :n välillä.

Peli on saatavilla PlayStation 5:lle, :lle ja PC:lle ( ja Ubisoft Store). Ikäraja on PEGI 18.