PlayStation 5 ylitti 10 miljoonan myydyn kappaleen rajan – Sonyn nopeiten myynyt konsoli saatavuusongelmista huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation 5 ylitti 10 miljoonan myydyn kappaleen rajan – Sonyn nopeiten myynyt konsoli saatavuusongelmista huolimatta

Sony Playstation 5

Sony Interactive Entertainment on ilmoittanut, että uusimman sukupolven PlayStation 5 -konsolin myynti on ylittänyt maailmanlaajuisesti 10 miljoonan kappaleen rajapyykin markkinoille tulonsa jälkeen, 12. marraskuuta 2020. PS5 on nyt yrityksen historian nopeimmin myyty konsoli ohittaen myyntinopeudessaan edeltäjänsä PlayStation 4:n.

Sony on saavuttanut samalla myös muita virstanpylväitä PlayStation Studios -pelivalikoimallaan. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Insomniac Games -yhtiöltä on myynyt yli 6.5 miljoonaa kappaletta. San Diego Studiosin MLB The Show 21 on puolestaan franchising-historian myydyin kaikilla alustoilla oleva peli yli 2 miljoonalla myydyllä kappaleella. Peli on tavoittanut yhteensä yli 4 miljoonaa pelaajaa. Kotimainen Housemarque -yhtiön kriitikoiden suosioon noussut Returnal on myynyt yli 560 000 kappaletta. Ratchet & Clank: Rift Apart Insomniac Games -yhtiöltä on myyty yli 1,1 miljoonaa kappaletta julkaisunsa jälkeen.

“En osaa tarpeeksi ilmaista syvää kiitollisuuttani intohimoisille PlayStation-faneillemme, jotka ovat ottaneet PS5:n omakseen, enkä vertaansa vailla oleville kehitys- ja julkaisukumppaneille, jotka ovat tuoneet uskomattomia pelikokemuksia alustoillemme”, kertoo toimitusjohtaja Jim Ryan Sony Interactive Entertainmentilta. ”Vaikka PS5 on saavuttanut enemmän kotitalouksia nopeammin kuin mikään aikaisemmista konsoleistamme, meillä on edessämme vielä paljon työtä PS5:n kysynnän ylittäessä tarjonnan. Haluan pelaajien tietävän, että vaikka kohtaamme edelleen ennennäkemättömiä haasteita kaikkialla maailmassa, jotka vaikuttavat toimialallemme moniin tekijöihin, varastotasojen parantaminen on edelleen SIE:n ensisijainen tavoite.”

Tulevaisuudessa PlayStation Studiosin ainutlaatuinen pelivalikoima tulee sisältämään uuden God of War -pelin Santa Monica Studiosilta, Gran Turismo 7 -pelin Polyphony Digitalilta sekä Horizon Forbidden West -pelin Guerrilla Gamesiltä. SIE:n kumppanien odotettuja pelejä ovat Battlefield 2042 -peli Electronic Artsilta, Deathloop -peli Bethesdalta, Far Cry 6 -peli Ubisoftilta sekä Kena: Bridge of Spirits -peli Ember Labilta.

Housemarquen uusi toimintahelmi Saros etenee Kommentit pois päältä artikkelissa Housemarquen uusi toimintahelmi Saros etenee

Housemarquen seuraava iso julkaisu, Saros, on ottanut jälleen yhden askeleen kohti pelaajien käsiä. Sekä pelin Standard- että Digital Deluxe -versiot on nyt arvioitu Taiwanin peliluokituslautakunnassa, mikä käytännössä viittaa siihen, että ennakkotilaukset avautuvat lähiviikkoina, elleivät jopa päivinä. Saros sai PG-15-luokituksen väkivaltaisen sisällön vuoksi.

Pelin ensimmäinen kunnon gameplay-esittely lupasi vauhdikasta luotisadetta kolmannen persoonan kuvakulmasta, tuttua Housemarquen tyyliä. Saros erottuu kuitenkin Returnalista tarjoamalla pysyvämpää edistymistä kuolemien välillä, mikä voi houkutella mukaan myös pelaajia, joita roguelike-rankaisut eivät ennen innostaneet.

Tarina sijoittuu Carcosan planeetalle, jossa Soltari-sotilas Arjun Devraj (äänenä ja hahmona Rahul Kohli) etsii kadonnutta siirtokuntaa. Mukanaan hänellä on Soltari Shield -kilpi, joka sekä torjuu iskuja että imee energiaa vihollislaukauksista. Tämän voiman avulla Devrajin oikea käsivarsi voi muuntua Carcosan energia-aseiksi, juuri sellaiseksi visuaaliseksi ilotulitukseksi, jota Housemarquelta odotetaan.

Teknisellä puolella Saros tähtää 60 fps -ruudunpäivitykseen perus-PS5:llä, sisäisen tarkkuuden vaihdellessa noin 1080p:n ja 1152p:n välillä. Kuva ei ehkä ole terävimmästä päästä, mutta sulavuus onkin tekijä, josta studio on aina ollut ylpeä. PS5 Pro -versiolta sen sijaan sopii odottaa parempaa kuvanlaatua PSSR-upscalingin ja korkeamman tarkkuuden ansiosta, mahdollisesti jopa säteenseurannan höystämänä.

Saros julkaistaan PlayStation 5:lle yksinoikeudella 20. maaliskuuta 2026.

Avatar: Frontiers of Pandora päivittyi isosti – uusi kuvakulma ja pelimuoto Kommentit pois päältä artikkelissa Avatar: Frontiers of Pandora päivittyi isosti – uusi kuvakulma ja pelimuoto

Avatar: Frontiers of Pandora 2.0

Avatar: Frontiers of Pandora on saanut ison 2.0-päivityksen, joka muuttaa pelin rytmiä ja tunnelmaa yllättävän paljon. Kolmannen persoonan kuvakulma ja New Game+ -pelitila ovat olleet pelaajien toivelistalla pitkään, ja nyt Ubisoft tuo ne peliin samaan aikaan tulevan Avatar: Fire and Ash -elokuvan hypen kanssa.

Uusi kuvakulma muuttaa maailman tunnetta

Peliä pelattiin alun perin vain ensimmäisestä persoonasta. Nyt 2.0-päivitys lisää mahdollisuuden vaihtaa milloin tahansa kolmannen persoonan kameraan.

PC:llä vaihto onnistuu J-näppäimellä, PlayStation 5:llä kosketuspainiketta pohjassa pitämällä ja Xbox Series X/S:llä View-painikkeen kautta.

Lisäksi pelaaja voi hypätä takaisin tuttuun FPS-näkymään sekunnissa. Tämä tuo uuden ulottuvuuden Pandoran tutkimiseen ja korostaa Na’vi-hahmon liikkeitä ja ympäristön kokoa uudella tavalla.

New Game+ lisää haastetta

Uudelleenpelattavuus saa samalla kunnollisen piristysruiskeen. Kun pelaaja on läpäissyt tarinan viimeisen tehtävän, hän voi aloittaa seikkailun alusta New Game+ -tilassa.

Varusteet ja taitopisteet säilyvät, ja samalla peli heittää vastaan vaikeempia vihollisia ja antaa mahdollisuuden avata uusia taitoja. Tämä tarjoaa syyn palata Pandoran metsiin, vaikka kampanja olisi jo tuttu.

Tekniikka terävöityy

2.0-päivitys kohentaa myös teknistä puolta. PC-versio saa tuen DLSS 4- ja FSR 4 -tekniikoille, jotka parantavat suorituskykyä ja kuvanlaatua.

Karttoihin lisätään uusia maamerkkejä, tiettyjä bugeja korjataan ja Na’vi-kielen toteutusta hiotaan. Kokonaisuus tuntuu aiempaa valmiimmalta ja elävämmältä.

Pandora kutsuu entistä vahvemmin

Avatar: Frontiers of Pandora jatkaa leffoista tuttua tarinaa ja vie pelaajan laajalle avoimelle maailmalle. Vehreä planeetta täyttyy väreistä, kasvistosta ja jylhistä maisemista, jotka istuvat erityisen hyvin uuden kolmannen persoonan näkymän kanssa.

Pelaaja ohjaa ihmisten kasvattamaa na’vi-hahmoa, joka löytää tiensä vastarinnan riveihin. Toiminnan, tutkimisen ja draaman yhdistelmä tekee pelistä edelleen yhden Ubisoftin näyttävimmistä julkaisuista.

Avatar: Frontiers of Pandora on pelattavissa PlayStation 5:llä, Xbox Series X|S -konsoleilla ja PC:llä. PC-version voi pelata myös Ubisoft+-palvelussa. Pelin ikäraja on PEGI 16.