PlayStation 5:n langaton ohjain esitelty Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation 5:n langaton ohjain esitelty

PS5 DualSense Playstation 5

Sony on julkistanut tietoja ja kuvia uudesta PS5 -pelikonsolin ohjaimesta. DualSense -nimeä kantava langaton ohjain tulee pitämään sisällään suurimmaksi osin samat ominaisuudet, kuin DualShock 4 -ohjainkin.

Suurimpia muutoksia Sony tuo kosketus-, tunto- ja äänipuolelle, ja ohjaimessa onkin tuntoaistia ajatellen haptinen palaute. Haptinen palaute lisää erilaisia ​tuntemuksia pelatessa, kuten pientä ”karkeutta” autoa ajaessa mudan läpi. DualSensen L2- ja R2-painikkeet ovat samoin mukautettuja kirjaimellisen jännityksen lisäämiseksi, kuten nuolta vireeseen vedettäessä jousipyssyllä ammuttavaksi. Laitteistoinsinöörien kanssa tutkittuaan mahdolliset tavat asettaa liipaisimet ja komponentit, ovat liipaisimet päätetty sijoittaa ohjaimeen hieman muunnellussa kulmassa. Otteeseen on myös tehty pieniä päivityksiä, ja täten ohjaimen olisi määrä tuntua pienemmältä kuin mitä se varsinaisesti on. Muutoksien yhteydessä on mielessä pidetty myös ohjaimen ladattava akku, ja pyritty maksimoimaan sen kestävyys kuitenkin pitäen ohjain mahdollisimman kevyenä.

Äänipuolella DualSense sisältää sisäänrakennetun mikrofoniryhmän, jonka avulla pelaajat voivat helposti keskustella ilman kuulokemikrofonia, mutta tuki headsetille on toki olemassa.

Ohjaimesta Share-näppäimen korvaa uusi Create-näppäin, josta tarkempaa tietoa myöhemmin, mutta painikkeen olisi tarkoitus avata ”uusia uraauurtavia tapoja pelaajille luoda eeppistä pelisisältöä jaettavaksi maailmalle tai itselleen nautittavaksi”.

DualSense on testattu monenlaisilla pelaajilla, joilla on erilaisia ​​käsikokoja, jotta mukavuustaso olisi parhain kaikille.

”DualSense merkitsee radikaalia poikkeamista aiemmista ohjainvalikoimistamme ja kuvaa kuinka vahvasti haluamme tehdä sukupolven hypyn PS5:llä. Uusi ohjain, yhdessä PS5:n monien innovatiivisten ominaisuuksien kanssa, tulee muuntamaan pelaamista – jatkaen PlayStation-tehtäväämme siirtää pelaamisen rajoja nyt ja tulevaisuudessa.” – Jim Ryan, toimitusjohtaja, Sony Interactive Entertainment  

Julkistus kokonaisuudessaan tästä.

The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa

Julkaisija Nacon ja kehittäjä ACE Team ovat paljastaneet julkaisupäivän tulevalle kauhupelille The Mound: Omen of Cthulhu. Yhteistyöhön keskittyvä seikkailu ilmestyy 15. heinäkuuta 2026 PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series -konsoleille.

Peli on saanut inspiraationsa kirjailija H. P. Lovecraftin kosmisesta kauhusta. Pelaajat muodostavat 2–4 hengen tutkimusretkikunnan, joka lähetetään tutkimaan salaperäistä saarta. Tehtävänä on kerätä aarteita, löytää kadonnut henkilö ja selvittää muinaisen linnoituksen kohtalo. Mielellään niin, että retkikunta pääsee myös hengissä takaisin.

Retki ei kuitenkaan ole mikään rauhallinen aarteenmetsästys. Viidakko kätkee sisäänsä oudon ja vihamielisen maailman, jossa outojen olentojen määrä kasvaa sitä mukaa mitä pidempään pelaajat viipyvät saarella. Varusteet ovat rajallisia ja aseet heikkoja, joten usein viisainta on hiipiä ja paeta sen sijaan, että yrittäisi taistella kaikkea vastaan.

Lisäksi pelaajien on pidettävä huolta mielenterveydestään, kirjaimellisesti. Kosmisen kauhun kohtaaminen saa hahmot näkemään hallusinaatioita: liittolainen voi näyttää hirviöltä, harmiton maasto paljastua kuolemanansaksi tai viidakko alkaa elää omaa elämäänsä. Jos tutkimusretki päättyy hengissä paluuseen, kapteeni on tyytyväinen… mutta uusia, entistä vaarallisempia sopimuksia on jo odottamassa.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan Kommentit pois päältä artikkelissa Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan

Konami kertoo, että Metal Gear Solid Delta: Snake Eater on ylittänyt merkittävän myyntirajan. Pelin toimitukset ja digitaaliset myynnit ovat nousseet maailmanlaajuisesti yli kahteen miljoonaan kappaleeseen 17. helmikuuta mennessä.

Uusintaversio klassikosta Metal Gear Solid 3: Snake Eater julkaistiin 28. elokuuta 2025 Konamin toimesta PlayStation 5:lle, Xbox Series -konsoleille ja PC:lle. Peli sai vahvan startin heti julkaisussa, sillä jo ensimmäisenä päivänä myynti ylitti miljoonan kappaleen rajan.

Kyseessä on moderni remake vuoden 2004 hiiviskelyklassikosta. Tarina, hahmot ja musiikki on pidetty uskollisina alkuperäiselle, mutta tekninen toteutus on päivitetty nykyaikaan uusilla grafiikoilla, 3D-äänillä ja yksityiskohtaisemmalla vahinkojärjestelmällä. Esimerkiksi päähenkilö Snaken vaatteet kuluvat ja hänen kehonsa haavat jäävät näkyviin pelin edetessä, mikä on pieni mutta tehokas tapa lisätä selviytymisseikkailun tuntua.

Remake tuo mukanaan myös useita lisäpelitiloja. PlayStation- ja PC-versioissa nähdään humoristinen Snake vs. Monkey -tila, kun taas Xboxilla Snake ottaa yhteen Bombermanin kanssa omassa sivupelissään. Lisäksi mukaan on lisätty verkkomoninpeli Fox Hunt, piiloleikkiä muistuttava stealth-pelitila, sekä fanien suosima Secret Theater, joka avaa humoristisia vaihtoehtoversioita pelin kohtauksista.

Kahden miljoonan raja osoittaa, että lähes kahden vuosikymmenen takainen hiiviskelyseikkailu kiinnostaa edelleen. Uusittu Snake Eater näyttääkin löytäneen sekä nostalgiset fanit että aivan uuden pelaajasukupolven.