PlayStation 5:n myynti laski vuoteen 2023 verrattuna Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation 5:n myynti laski vuoteen 2023 verrattuna

Sony PlayStation 5

on ilmoittanut -pelikonsolin myynnin laskeneen verrattuna viime vuoteen. Konsolia on kuitenkin myyty yhteensä 61,7 miljoonaa kappaletta sen lanseerauksesta vuodesta 2020 lähtien.

Sonyn viimeisimpien talouslukujen mukaan myynti laski vuodentakaisesta 3,3 miljoonasta myydystä konsolista 2,4 miljoonaan huhti-kesäkuun välisenä aikana.

Vaikka lasku oli odotettu, sillä Sony oli laskenut :n myyntitavoitettaan tämän tilikauden osalta 21 miljoonasta 18 miljoonaan, myynti oli silti pettymys. Edellisenä vuonna myynti oli 20,8 miljoonaa konsolia, mikä oli kuitenkin uusi myyntiennätys.

Vaikka laitteiston myynti onkin laskenut, Sonyn kuukausittaisten aktiivikäyttäjien määrä on kasvanut. Tämä tarkoittaa, että pelaajat käyttävät konsolia enemmän ja ovat todennäköisemmin kiinnostuneita lisäpalveluista ja peleistä.

Monet syyttävät konsolin vähäistä pelivalikoimaa myynnin laskusta. Sony on jo ilmoittanut, ettei uusia suuria pelihittejä, kuten Spider-Man, God of War tai The Last of Us, julkaista tänä tilikautena.

Sony poisti tuhansia ”AI-slop” -pelejä PlayStation Storesta – Jeesus simulaattori niiden joukossa Kommentit pois päältä artikkelissa Sony poisti tuhansia ”AI-slop” -pelejä PlayStation Storesta – Jeesus simulaattori niiden joukossa

on aloittanut mittavan siivousoperaation Storessa ja tulokset ovat rajuja, jopa tuhansia pelejä on poistettu alustalta. Yksi puhutuimmista tapauksista on niin sanottu , joka ehti herättää huomiota ennen katoamistaan digikaupasta.

Poistojen taustalla on kasvava ongelma, jota moni kutsuu AI-slopiksi eli nopeasti kyhätyiksi ja heikkolaatuisiksi peleiksi, joita julkaistaan massoittain usein indie-julkaisujen varjolla. Sivusto raportoi ensimmäisenä laajasta puhdistuksesta, jonka kohteeksi joutuivat myös muun muassa ja .

Sony ei ole kommentoinut tarkkoja kriteerejä poistojen taustalla, mutta yhtiön tekniset vaatimukset ovat selvät, jossa pelien tulee toimia moitteettomasti, latautua nopeasti ja täyttää käyttöliittymään, ohjaukseen sekä suorituskykyyn liittyvät standardit. Sen sijaan laadullinen rima erityisesti tekoälyn käytön osalta on edelleen hieman hämärän peitossa.

Ilmiö ei rajoitu vain PlayStationiin. Koko peliala käy parhaillaan keskustelua tekoälyn roolista kehityksessä, ja osa studioista ottaa jo etäisyyttä teknologiaan. Esimerkiksi irtisanoi hiljattain tekoälytiiminsä, ja -pelin yhteisötiimi on luvannut, ettei pelissä tulla näkemään tekoälyn tuottamaa sisältöä lainkaan.

Sony näyttääkin ottaneen tiukan linjan ja PlayStation Storea siivotaan nyt kuukausittain. Heikkolaatuinen massasisältö saa väistyä. Pelaajille tämä voi tarkoittaa vähemmän roskaa selattavaksi, mutta samalla myös kysymyksiä siitä, missä kulkee hyväksyttävän ja poistettavan pelin raja.