PlayStation 6: Tekoäly lupaa viedä pelit uudelle tasolle Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation 6: Tekoäly lupaa viedä pelit uudelle tasolle

Sony

ei ole vielä paljastanut :ta, mutta tulevaisuus näyttää selvältä: tekoäly tulee olemaan pelikonsoleiden sydän. -mallissa nähty tekoälypohjainen kuvanparannus on vasta alkua, ja seuraavassa sukupolvessa aiotaan hyödyntää entistä kehittyneempiä tekoälytekniikoita, kuten älykästä kuvan skaalausta ja kehysten generointia.

GPU-valmistajat Nvidia ja ovat siirtymässä aiempaa enemmän softan puolelle, koska raudan tehojen kasvattaminen käy yhä vaikeammaksi. Esimerkiksi Nvidian uusin RTX 5090 -näytönohjain kuluttaa jopa 580 wattia, mutta pelisuoritus kasvaa vain 10–25 prosenttia edelliseen verrattuna. Siksi peleissä aiotaan käyttää tekoälyä luomaan lisää kuvia ja parantamaan grafiikoita ilman, että raudan tarvitsee tehdä koko työtä.

Sony ja AMD ovat kehittäneet yhdessä uuden tekoälyalgoritmin, joka tekee pelien grafiikoista tarkempia ja kauniimpia. Tämä uusi teknologia saattaa löytyä RDNA 5 -arkkitehtuurista, joka todennäköisesti pyörittää tulevaa PlayStationia. Mielenkiintoisena yksityiskohtana on, että teknologia tukee myös vaikkapa :n kaltaisia tekoälysovelluksia, jos pelinkehittäjät niin haluavat.

Tekoälykehysten generointi on tuore ja kiistelty ominaisuus, jossa kone luo uusia kuvia peräkkäisten kuvien väliin sujuvamman pelikokemuksen saamiseksi. Se voi kuitenkin tuoda viivettä ja epätarkkuutta, joten ominaisuus tuskin tulee olemaan pakollinen, pelaajille jää valinnanvapaus.

Vaikka konsolien AI-ominaisuudet voivat herättää kysymyksiä, ne lupaavat mullistaa pelien ulkonäön ja sujuvuuden. Jäämme odottamaan, milloin ja miten tämä tekoälybile alkaa PlayStationin seuraavassa sukupolvessa.

Sony paljasti näyttävän Marvel’s Wolverine -erikoisversion PS5:stä Kommentit pois päältä artikkelissa Sony paljasti näyttävän Marvel’s Wolverine -erikoisversion PS5:stä

Insomniacin Marvel’s Wolverine saa julkaisunsa yhteydessä myös oman -erikoisversion. julkaisee 15. syyskuuta keltaiseen Wolverinen klassiseen asuun pohjautuvan PS5 Digital Edition -konsolin, jonka kyljessä komeilee Loganin tunnistettava kynnenjälki ja Wolverine itse.

Erikoispakettiin kuuluu myös samanhenkinen DualSense-ohjain, mutta pystyteline täytyy hankkia erikseen. Konsolin suositushinta Suomessa ja muualla euroalueella on 649,99 euroa. Erikoisohjaimen hinta on 84,99 euroa.

Jos kokonaan uuden konsolin ostaminen ei innosta, Sony tarjoaa myös Battle Yellow -kuoripaneeleita PS5 Slim- ja -malleille. PS5 Prolle on lisäksi tarjolla hopeanvalkoinen ”Adamantium”-versio, jolla saa hieman metallisemman Wolverinen ilmeen. Molempien kuoriversioiden hinta on 74,99 euroa.

Erikoiskonsoli on kuitenkin saanut osakseen kritiikkiä yhdestä varsin näkyvästä puutteesta, sillä kyseessä on nimenomaan Digital Edition, eikä levyasemallista versiota ole tarjolla. Tämä on herättänyt jälleen keskustelua Sonyn päätöksestä lopettaa uusien -pelien fyysisten levyjen tuotanto vuodesta 2028 alkaen. Ironista kyllä, Insomniac on vahvistanut, että itse Marvel’s Wolverine julkaistaan fyysisenä levynä.

Sony myy erikoistuotteita PlayStation Directin ja valikoitujen jälleenmyyjien kautta rajoitetun ajan. Wolverine itse ei siis vielä ehdi repiä levyjä koneesta irti, mutta Sony näyttää ainakin mielellään valmistautuvan digitaaliseen tulevaisuuteen.

Sony luopuu levyistä, entä Xbox? Project Helix saattaa säilyttää levytuen vanhojen pelien ansiosta Kommentit pois päältä artikkelissa Sony luopuu levyistä, entä Xbox? Project Helix saattaa säilyttää levytuen vanhojen pelien ansiosta

Xbox 2042

Vaikka Xboxin tulevasta -konsolista on huhuttu levyasematonta laitetta, uusi raportti antaa fyysisten pelien ystäville hieman toivoa. Digital Foundryn John Linneman kertoo lähteidensä aiemmin väittäneen, että suunnitteli jatkavansa pelilevyjen tukea ennen yhtiön hiljattain tekemää -liiketoiminnan uudelleenjärjestelyä.

Linnemanin mukaan tavoitteena ei olisi ollut niinkään levymyynnin tukeminen, vaan taaksepäin yhteensopivuuden säilyttäminen. Ajatuksena oli, että pelaajat voisivat käyttää vanhoja Xbox-pelejään myös tulevilla konsoleilla. Hän kuitenkin korostaa, että kyse on huhuista, eikä tiedossa ole, ovatko suunnitelmat muuttuneet uudelleenjärjestelyn jälkeen.

Linneman myös spekuloi, että Microsoft voisi tulevaisuudessa tarjota esimerkiksi ulkoisen levyaseman tai muun ratkaisun, jolla fyysiset pelit voitaisiin liittää digitaaliseen pelikirjastoon. Tällaisesta ominaisuudesta ei kuitenkaan ole toistaiseksi virallista vahvistusta.

Huhut ovat herättäneet kiinnostusta etenkin siksi, että on jo ilmoittanut lopettavansa uusien -pelien fyysisten levyjen valmistuksen vuoden 2028 alusta. Microsoft ei ole kommentoinut seuraavan Xbox-sukupolven levytukea, joten toistaiseksi fanien kannattaa suhtautua tietoihin varauksella.