PlayStation-logo ilmestyi Starfield-luomukseen – PS5-julkaisuhuhut kiihtyvät Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation-logo ilmestyi Starfield-luomukseen – PS5-julkaisuhuhut kiihtyvät

Starfield

Huhut Starfieldin mahdollisesta julkaisusta PlayStation 5:lle ovat kiihtyneet viikonlopun aikana, kun fanit huomasivat PlayStation-logon Bethesdan virallisella Creations-verkkosivustolla.

Logo oli liitettynä keskeneräiseen Starfieldin laivatarrojen luomukseen. Vaikka luomus poistettiin sivustolta, fanit spekuloivat, että Bethesdan toistaiseksi vain PC:lle ja Xboxille julkaistu sci-fi-peli on pian tulossa PS5:lle.

Bethesda itse on sanonut, että heillä on ”jännittäviä suunnitelmia” Starfieldille tälle vuodelle, samalla kun pelaajien tyytymättömyys tiedon puutteeseen ja päivityksiin on kasvanut. Kesäkuussa 2024 Bethesda vakuutti, että he ovat edelleen sitoutuneet tukemaan Starfieldia, ja vahvistivat, että Shattered Spacen jälkeen julkaistaan ainakin yksi toinen tarinalaajennus. Bethesda Game Studiosin Todd Howard sanoi YouTube-kanava MrMattyPlaysin haastattelussa, että kehittäjä pyrkii julkaisemaan vuosittaisen tarinalaajennuksen ”toivottavasti hyvin pitkään”.

julkaistiin syyskuussa 2023 Bethesdan ensimmäisenä uutena immateriaalioikeutena vuosiin ja ensimmäisenä pääsarjan yksinpelipelinä sen jälkeen, kun Microsoft osti emoyhtiö ZeniMax Median maaliskuussa 2021.

Half-Life 2 RTX -lisäosa ladattavissa ilmaiseksi PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Half-Life 2 RTX -lisäosa ladattavissa ilmaiseksi PC:lle

Half-Life 2 RTX

-lisäosa on nyt saatavilla ilmaiseksi Steamissa kaikille :n omistajille. Orbifold Studios -yhteisökehittäjien luoma lisäosa hyödyntää :n RTX Remix -alustaa ja tuo peliin täyden säteenseurannan, fysiikkaan perustuvat tekstuurit sekä 4K-grafiikan.

Lisäosa uudistaa pelin visuaalisen ilmeen kokonaisvaltaisesti. Jokainen tekstuuri, malli ja valaistusefekti on päivitetty, mikä tekee City 17:n dystooppisesta maailmasta entistä ilmavamman ja elävämmän. Kehittäjät ovat työstäneet käsin uusia, fysiikkaan perustuvia tekstuureita ja korkean polygonimäärän malleja.

Half-Life 2 RTX on kehitetty yhteistyössä tiimin kanssa, joka on aiemmin osallistunut muihin suosittuihin Half-Life 2 -yhteisöprojekteihin. Lisäosa on ilmainen kaikille, jotka omistavat alkuperäisen Half-Life 2:n.

On kuitenkin huomioitava, että lisäosa vaatii tehokkaan tietokoneen toimiakseen sujuvasti. Käyttäjät ovat raportoineet ongelmia ja hidastumisia vähemmän tehokkailla laitteistoilla.

Voit ladata Half-Life 2 RTX -lisäosan ilmaiseksi :lle täältä.

Microsoft tuo Copilot-tekoälyn Xboxiin Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft tuo Copilot-tekoälyn Xboxiin

Microsoft jatkaa tekoälyn integroimista kaikkiin tuotteisiinsa, ja seuraavana vuorossa on . Yhtiön AI-avustaja saapuu osaksi Xbox-kokemusta tarjoten pelaajille neuvoja, pelihistorian muistutuksia ja muita käytännöllisiä toimintoja.

Copilot saapuu ensin Xbox Insiders -ohjelmaan

Copilot for Gaming -ominaisuus julkaistaan ensimmäisenä testattavaksi Xbox Insiders -jäsenille Xboxin mobiilisovelluksessa. Microsoftin jo Windowsiin integroitu Copilot korvasi Cortanan vuonna 2023, ja nyt sen peliversio tuo mukanaan useita uusia ominaisuuksia. Pelaajat voivat pyytää Copilotia asentamaan pelejä, tarkistamaan saavutuksia, suosittelemaan uusia pelejä tai kertomaan, mihin edellinen pelikerta jäi. Copilot toimii myös keskusteluavustajana sovelluksessa pelisession aikana.

Pelien sisäinen avustaja

Copilotin suurin uutuus on sen rooli pelikokemuksen tukena. :llä Copilot voi jo nyt vastata kysymyksiin pelien läpipeluuohjeista ja strategioista Bingin avulla. Pian sama toiminto tulee saataville myös Xbox-sovelluksessa. Microsoft tekee yhteistyötä pelistudioiden kanssa varmistaakseen, että tekoälyn tarjoama tieto on tarkkaa ja vastaa kehittäjien näkemystä.

Tulevaisuudessa entistä syvempi integraatio

Microsoft ei aio rajoittaa Copilotia pelkästään näihin toimintoihin. Tulevaisuudessa tekoäly voi toimia pelinsisäisenä oppaana, auttaa muistamaan pelimaailmaan jätetyt esineet tai tarjota strategisia vinkkejä kilpailullisissa peleissä. Microsoft aikoo myös laajentaa Copilotin käyttöä ensimmäisen osapuolen studioista myös kolmansien osapuolten kehittäjille.

Tietosuoja ja käyttäjän valinnat

Xbox Insiders -testivaiheessa pelaajat voivat päättää, kuinka ja milloin he haluavat käyttää Copilotia sekä mihin tekoälyllä on pääsy. Tulevaisuudessa voi kuitenkin olla mahdollista, että Copilotin käyttö muuttuu pakolliseksi. Microsoft lupaa olla avoin siitä, mitä tietoja se kerää ja kuinka ne käytetään.

Microsoft aikoo esitellä tarkempia suunnitelmia myös kehittäjäkäyttöä varten tulevassa Game Developers Conference -tapahtumassa. On selvää, että yhtiö haluaa tuoda tekoälyn kiinteäksi osaksi Xbox-kokemusta ja muuttaa pelaamisen entistä sujuvammaksi ja personoidummaksi.