PlayStation Plus -pelikatalogin tammikuun 2025 pelit julkistettu Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation Plus -pelikatalogin tammikuun 2025 pelit julkistettu

on paljastanut tammikuun 2025 PlayStation Plus -pelikatalogin uudet lisäykset. Kuukauden merkittävimpiin julkaisuihin lukeutuvat God of War Ragnarök, sekä useita muita pelejä.

Yhteensä 11 uutta peliä liittyy kirjastoon 21. tammikuuta alkaen. Näistä yhdeksän tulee Extra -tilaajille ja kaksi Plus Premium -tilaajille Classic Games Catalogin kautta.

Kuukauden kohokohta on ehdottomasti kehuttu God of War Ragnarök, joka julkaistiin alun perin vuonna 2022. Peli jatkaa Kratosin ja Atreuksen tarinaa pohjoismaisessa mytologiassa. IGN antoi pelille täydet 10/10 pistettä.

Muita merkittäviä lisäyksiä ovat Yakuza-sarjan sivutarina Like a Dragon Gaiden sekä avoimen maailman toimintaroolipeli . Katalogiin saapuu myös useita pienempiä pelejä, kuten rytmipeli Sayonara Wild Hearts ja tornikaistauspeli .

Tammikuun 2025 PlayStation Plus -pelikatalogin täydellinen lista:

  • God of War Ragnarök (PS4, )
  • Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name (PS4, PS5)
  • Atlas Fallen: Reign of Sand (PS5)
  • SD Gundam Battle Alliance (PS4, PS5)
  • Sayonara Wild Hearts (PS4)
  • (PS4, PS5)
  • Orcs Must Die 3 (PS4, PS5)
  • Citizen Sleeper (PS4, PS5)
  • Poker Club (PS4)
  • (PS4, PS5)
  • (PS4, PS5)

Tämänkertainen päivitys on hieman tavallista pienempi, eikä mukana ole yhtään PlayStation VR2 -peliä, mikä on poikkeuksellista aiempiin kuukausiin verrattuna. Kaikki uudet pelit ovat pelattavissa 21. tammikuuta alkaen PlayStation Plus -palvelussa.

Indiana Jones ja The Great Circle saapuu PlayStation 5:lle huhtikuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Indiana Jones ja The Great Circle saapuu PlayStation 5:lle huhtikuussa

Bethesda on vahvistanut, että MachineGamesin kehittämä Indiana Jones and The Great Circle julkaistaan :lle 15. huhtikuuta ennakkotilaajille ja maailmanlaajuisesti 17. huhtikuuta. Peli saapuu Sonyn konsolille neljä kuukautta sen jälkeen, kun se julkaistiin Xboxille ja :lle.

Julkaisun kunniaksi esiteltiin viihdyttävä traileri, jossa kaksi pelimaailman tunnetuinta ääninäyttelijää kohtaavat: Indiana Jones and The Great Circle -pelin pääroolissa esiintyvä Troy Baker ja Uncharted-sarjan Nathan Draken äänenä tunnettu Nolan North. Unchartedin ollessa vahvasti Indiana Jonesista inspiroitunut, näyttelijöiden kohtaaminen on kuin täysi ympyrä sulkeutuisi.

Trailerissa North vihjailee murtautuneensa ylelliseen huoneeseen ja odottavansa, että häntä tullaan pian hakemaan – aivan kuin Nathan Drake usein joutuu tukaliin tilanteisiin seikkailuissaan. Keskustelussa pohditaan myös seikkailijoiden erilaisia lähestymistapoja: Bakerin Indiana Jones luottaa piiskaansa ja oveluuteensa, kun taas Northin hahmo suosii tuliaseita ja puoliksi sisään työnnettyä paitaa.

Kohtauksen huipennuksena North toivottaa Bakerin tervetulleeksi ”hyvin eksklusiiviseen kerhoon” – PlayStationin seikkailupelien eliittiin. Tämä alleviivaa sitä, miten Xboxin Indiana Jones on nyt löytänyt tiensä myös Sonyn konsolille, Unchartedin rinnalle. Vielä puuttuu vain Lara Croft, joka voisi rikkoa ikkunan ja muistuttaa, ettei poikien pitäisi pitää kaikkea hauskaa itsellään.

on laajentanut multiplatform-strategiaansa tuomalla useita -pelejä myös muille alustoille. Indiana Jonesin lisäksi muun muassa Forza Horizon 5 ja Doom: The Dark Ages ovat saapumassa PlayStationille. Peli on jo saavuttanut 4 miljoonaa pelaajaa, ja -version myötä määrä nousee entisestään.

, legendaarinen Indiana Jonesin näyttelijä, on myös kommentoinut Troy Bakerin suoritusta todeten, ettei tekoälyä tarvita ikonisen hahmon sielun vangitsemiseen: ”Hyvät ideat ja lahjakkuus riittävät.” Tämä alleviivaa, kuinka Baker tekee oikeutta Indiana Jonesin perinnölle.

PlayStation-johtaja paljaa: Crash Bandicoot oli liian hardcore Japanin markkinoille Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation-johtaja paljaa: Crash Bandicoot oli liian hardcore Japanin markkinoille

Crash Bandicoot

Entinen PlayStationin johtaja Shuhei Yoshida on paljastanut, että Crash Bandicootin menestys Japanissa oli lähellä kariutua pelin liian korkean vaikeustason vuoksi. Yoshida, joka tunnettiin tarkasta analyysistään, vertasi peliä Nintendon Donkey Kong Countryyn ja huomasi, että Crash Bandicootissa oli liian vähän vaihtelua ja liikaa haastetta.

”Peli oli liian vaikea japanilaisille pelaajille”, Yoshida kertoo. ”He olivat tottuneet peleihin, jotka tarjoavat enemmän ohjausta ja vähemmän haastetta.”

Yoshida esitti kehittäjille selkeän analyysin, joka osoitti, että peli tarvitsi muutoksia. Tämän ansiosta sai uuden, helpomman version Japanin markkinoille. Peli sai lisäohjeita ja tasot muokattiin pelaajaystävällisemmiksi. Tämä osoittaa, kuinka tärkeää on ymmärtää eri markkinoiden mieltymyksiä pelisuunnittelussa.

Koko haastattelun voit ottaa haltuun alta: