PlayStation Portal saa pilvipelitoiminnon – Betatesti käynnistyy tänään Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation Portal saa pilvipelitoiminnon – Betatesti käynnistyy tänään

Sony laajentaa PlayStation Portal -laitteen ominaisuuksia merkittävästi tuomalla pilvipelipalvelun saataville. PlayStation Plus Premium -tilaajat voivat nyt hyödyntää cloud-teknologiaa pelatakseen PS5-pelejä ilman fyysistä konsolia. Uusi toiminto julkaistaan tänään beta-versiona, ja se tulee saataville Euroopassa huomenna.

Yhteensopivuus ja suorituskyky

Pilvipelaaminen tukee jopa 1080 presoluutiota ja 60 fpskuvanopeutta riippuen pelistä ja verkkoyhteyden laadusta. Ominaisuus tukee myös DualSense-ohjaimen ominaisuuksia, kuten haptista palautetta, adaptiivisia liipaisimia ja ohjaimen kosketuslevyä. Lisäksi pelaajat voivat tallentaa pelinsä pilveen ja jatkaa niitä saumattomasti joko PlayStation Portalilla tai PS5ä.

Toiminnon käyttöönotto

Beta-testaajat voivat aktivoida pilvipelaamisen laitteen asetuksista valitsemalla ”Cloud Streaming (Beta)”. Kun ominaisuus on päällä, uusi suoratoistovaihtoehto näkyy laitteen aloitusvalikossa.

Rajaukset ja tulevat ominaisuudet

Tällä hetkellä pilvipelaaminen rajoittuu PS5-peleihin. PS3- ja PS4-pelien tuki sekä ominaisuudet, kuten pelidemot, PlayStation Storen ostettujen pelien suoratoisto, 3D-ääni ja moninpelikutsut, eivät vielä ole käytettävissä. Sony jatkaa kuitenkin toiminnon kehittämistä.

Muut päivitykset

Päivätykseen sisältyy myös äänenhallinnan parannuksia, kuten matalampia äänenvoimakkuuden tasoja, sekä tuki PlayStation Link -ääniteknologialle. Nämä hienosäädöt tekevät laitteesta entistä käyttäjäystävällisemmän.

PlayStation Portal on saavuttanut suosiota erityisesti Remote Play -ominaisuutensa ansiosta. Nyt käynnistyvä pilvipelitoiminto nostaa laitteen monipuolisuuden uudelle tasolle, tarjoten pelaajille entistä enemmän vapautta ja joustavuutta pelaamiseen.

Sony julkaisi Hatsune Miku -kuulokkeet Kommentit pois päältä artikkelissa Sony julkaisi Hatsune Miku -kuulokkeet

Sony on yhdistänyt voimansa virtuaalitähti Hatsune Mikun kanssa ja julkaissut rajoitetun erän LinkBuds Fit -kuulokkeita. Kuulokkeet maksavat noin 249,99 dollaria (n. 230 €) ja tarjoavat 8,4 mm:n audioajurit, melunvaimennuksen sekä jopa 5,5 tunnin akunkeston. Fanit saavat myös ylimääräisiä Miku-lisukkeita, kuten akryylijalustan ja pääsyn “Believe Day” -kappaleeseen HoloModels-sovelluksen kautta.

Valitettavasti nämä kuulokkeet eivät ole optimoituja PS5:lle. Sony ei tarjoa konsolissaan sisäänrakennettua Bluetooth-yhteyttä, joten suoraa yhteyttä konsoliin ei ole ilman adapteria. Tämä tarkoittaa, että vaikka kuulokkeet sopivat erinomaisesti musiikin kuunteluun matkoilla, PS5-pelaajat joutuvat edelleen turvautumaan muihin vaihtoehtoihin.

Kuulokkeet on väriltään vihreät, mutta muuten ne ovat pitkälti tavallisia LinkBuds Fit -kuulokkeita. Ikonisia Hatsune Miku -elementtejä, kuten 01-tatuointeja tai musiikkinuotteja, ei ole kuulokkeisiin lisätty poikkeuksena vain mukana tuleva akryylijalusta.

Vaikka kuuntelukokemus on varmasti laadukas, PS5-pelaajat saattavat pettyä, jos haaveena oli täydellinen Miku-yhteensopivuus Project DIVA -pelien kanssa. Mutta niille, jotka haluavat nauttia Mikun musiikista missä tahansa ja keräillä rajoitettuja fanituotteita, tämä julkaisu tarjoaa juuri sitä.

Kuulokkeet ovat toistaiseksi saatavilla vain Yhdysvalloissa Sonyn verkkokaupasta, joten eurooppalaisten fanien on vielä odotettava mahdollisuutta hankkia omansa.

Halpa pelaaminen on pian historiaa, kiitos tekoälyn Kommentit pois päältä artikkelissa Halpa pelaaminen on pian historiaa, kiitos tekoälyn

Tekoälyn läpimurto ChatGPT:n jälkeen on saanut teknologiayhtiöt ryntäämään samaan suuntaan kuin ilmaiselle ämpärille joista kaikki haluavat osansa. Valitettavasti lasku tästä innosta on nyt saapumassa tavallisille pelaajille. Tekoäly vaatii valtavasti muistia ja tallennustilaa, ja seurauksena RAM- ja SSD-hinnat ovat nousseet rajusti, eikä helpotusta ole näkyvissä ainakaan vuoteen 2026.

Tilanne on karu erityisesti PC-pelaajille. DDR5-muistin hinnat ovat nelinkertaistuneet muutamassa kuukaudessa. Esimerkiksi 32 gigatavun DDR5-muistipaketti, joka maksoi vielä kesällä noin 75 euroa, voi nyt maksaa yli 300 euroa. Suurimmat muistivalmistajat Samsung, Micron ja SK Hynix ohjaavat tuotantoaan tekoälykeskuksiin, joissa käytetään HBM-huippumuistia. Kuluttajat jäävät nuolemaan näppejään, ja Micron ehti jo sulkea Crucial-brändinsä kuluttajapuolen kokonaan.

Myös konsolipelaaminen on vaarassa kallistua entisestään. PlayStation 5 ja Xbox Series -konsolit ovat jo kokeneet useita hinnankorotuksia, ja analyytikot arvioivat, että konsolien hinnat voivat nousta 10–15 % seuraavan parin vuoden aikana. Se tarkoittaisi käytännössä, että seuraavan sukupolven konsolit saattavat alkaa jopa 550–600 eurosta. Ei ihan sitä “helppoa ja edullista” pelaamista, jota konsolit yleensä lupaavat.

PC-puolella luvut ovat vielä synkempiä. Ensi vuonna 1 000–1 200 euron pelitietokone voi olla käytännössä mahdoton rakentaa. Näytönohjaimet kallistuvat GDDR7-muistin vuoksi, ja RAM- sekä SSD-hinnat jatkavat nousuaan arviolta vielä 30 % lisää. Jopa suuret valmistajat, kuten Dell ja Lenovo, varautuvat noin 20 % hinnankorotuksiin, ja osa myy jo nyt koneita ilman muistia. Kyllä, luit oikein, eli ostat koneen ja hankit RAMit erikseen.

Lopputulos on selvä: tekoäly ei ole vain ohjelmistoa pilvessä, vaan se syö konkreettisesti pelaajien laitteistobudjettia. Vaikka tekoäly lupaa tehokkuutta ja tulevaisuutta, sen hintalappu näkyy nyt pelikoneissa, konsoleissa ja jopa puhelimissa. Pelaajien näkökulmasta tämä ei ole sci-fiä, tämä on kallis todellisuus, joka tekee harrastuksesta entistä vähemmän saavutettavan.