PlayStation tunnusäänen säveltäjä Tohru Okada on kuollut 73-vuotiaana Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation tunnusäänen säveltäjä Tohru Okada on kuollut 73-vuotiaana

Japanilainen muusikko ja tuottaja Tohru Okada, joka tunnetaan mm. legendaariesn tunnusäänen säveltämisestä, on kuollut 73-vuoden iässä, kertoo Eurogamer.

Pelaajakonkarit, erityisesti me, jotka olemme pelanneet PlayStation-konsoleilla 90-luvulta lähtien tunnemme todennäköisesti tuon nopean äänen, joka soi aina, kun logo näkyy pelin alussa. käytti tunnusääntä yli 25 vuoden ajan. Tosin, olkaamme tarkkoja ettemme sekoita tätä kuitenkaan järjestelmän käynnitysääneen, jonka luojana häärii Takafumi Fujisawa.

Tohrun sävellyskynän jälkiä on kuultu myös kappaleessa, jota kuultiin Japanin markkinoille tehdyissä Crash Bandicoot-mainoksissa.

Sonyn BRAVIA 3 II ja uudet soundbarit kääntävät olohuoneen akustiikan ympäri Kommentit pois päältä artikkelissa Sonyn BRAVIA 3 II ja uudet soundbarit kääntävät olohuoneen akustiikan ympäri

on esitellyt uuden BRAVIA Theatre -kotiteatterimalliston sekä päivitetyt BRAVIA 3 II- ja BRAVIA 2 II -televisiot. Julkaisun ytimessä on yhtiön Cinema is Coming Home -visio, jonka tavoitteena on tehdä olohuoneesta mahdollisimman lähellä oikeaa elokuvateatteria, mutta ilman popcorn-jonoa.

Uusi äänipuoli koostuu soundbareista, lisäkaiuttimista ja subwoofereista. Esimerkiksi BRAVIA Theatre Bar 7 tarjoaa yhdeksän kaiutinelementtiä ja Sonyn 360 Spatial Sound Mapping -teknologian, joka pyrkii täyttämään huoneen kolmiulotteisella äänellä yhdestä laitteesta. Kevyempää mutta yhä tehokasta vaihtoehtoa hakeville tarjolla on Bar 5, joka yhdistää selkeän dialogin ja jytisevän basson hieman maltillisempaan pakettiin.

Kokonaisuutta voi kasvattaa lisälaitteilla, kuten erillisillä subwoofereilla ja takakaiuttimilla, jotka tuovat lisää syvyyttä ja tehoa. Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että räjähdykset tuntuvat sohvassa asti, ainakin jos naapuri ei tule ensin koputtamaan oveen.

Myös televisiopuoli päivittyy. BRAVIA 3 II tarjoaa jopa 100 tuuman kokoluokan ja panostaa kuvanlaatuun Sonyn XR-prosessorilla sekä laajalla väriavaruudella. Mukana on myös pelaajille mieluisa 4K 120 Hz -tuki. Edullisempi BRAVIA 2 II puolestaan tähtää helppoon käyttökokemukseen ja perusvarmaan kuvanlaatuun, tarjoten 4K-skaalauksen ja tuen moderneille ääniformaateille.

Uutuudet tulevat ennakkotilattaviksi vaiheittain kevään aikana. Sony ei lähde keksimään kotiteatteria uudelleen, mutta hioo tuttua kaavaa pidemmälle ja muistuttaa samalla, että joskus paras leffailta löytyy omalta sohvalta.

Ubisoft uudistaa johtoryhmäänsä – pohjoismaiset veteraanit nousevat avainasemiin Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft uudistaa johtoryhmäänsä – pohjoismaiset veteraanit nousevat avainasemiin

Thomas Andrén

Ubisoft on nimittänyt kaksi kokenutta johtajaa ohjaamaan strategisia kokonaisuuksiaan. Muutokset kytkeytyvät yhtiön laajempaan rakennemuutokseen, jossa pelinkehitys on jaettu itsenäisiin luoviin taloihin.

Luovat talot saavat uudet kasvot

Ubisoft julkisti aiemmin niin sanotun luovien talojen mallin, jossa kehitystyö on hajautettu viiden erillisen yksikön alle. Jokaisella yksiköllä on oma johtajansa, omat brändinsä ja selkeä pelityylillinen suuntansa. Nyt kaksi merkittävää nimitystä viimeistelevät tämän rakenteen johtotasolla.

Julien Bares ottaa haltuun Creative House 3:n ja Creative House 5:n pääjohtajan roolissa. Ensimmäinen keskittyy intensiivisiin moninpelikokemuksiin kuten , ja The Crew. Jälkimmäinen taas panostaa kevyempään pelaamiseen ja mobiilipeleihin, joihin kuuluvat muun muassa , ja Hungry Shark.

Samanaikaisesti Thomas Andrén nousee Creative Networkin johtajaksi. Tässä roolissa hän vetää studioiden välistä yhteistyöverkostoa, joka tukee yksittäisiä Creative House -yksiköitä projektien läpiviennissä.

Bares tuo mukanaan vuosikymmenten kokemuksen

Baresin tausta on laaja. Yli 25 vuotta pelialalla tarkoittaa läpileikkausta mobiilista konsolipeleihin ja verkkopelaamiseen. Hän on johtanut 2K Chinaa toimitusjohtajana ja toiminut Tencent Games Globalin kehityspäällikkönä. Ubisoftilla hänen uransa alkoi -sarjojen parissa tuottajana.

Tämä yhdistelmä Ubisoftin sisäistä tuntemusta ja laajaa toimialaosaamista tekee Baresista luontevan valinnan kahden hyvin erilaisen yksikön johtoon.

Andrén yhdistää Ubisoftin huippuosaamisen

Andrénin nimi on tuttu erityisesti Ruotsista, missä hän vastasi Massive Entertainmentin operatiivisesta toiminnasta. Hänen johdossaan studio tuotti – ja -pelit sekä The Division -sarjan tuoreimman lisäosan.

Ennen Ubisoftia Andrén toimi Red Bee Median toimitusjohtajana kansainvälisten toimintojen johdossa. Nyt Creative Networkin kärjessä hän vastaa siitä, että Ubisoftin studioiden erikoisosaaminen virtaa tehokkaasti yksiköstä toiseen. Tähän verkostoon kuuluu myös suomalainen .

Guillemot uskoo muutoksen suuntaan

Ubisoftin perustaja ja toimitusjohtaja Yves Guillemot kommentoi nimityksiä tyytyväisenä. Hänen mukaansa molemmilla uusilla johtajilla on syvä pelinkehityskokemus ja kyky houkutella alalle huippuosaajia. Tämä on Guillemot’n mukaan keskeistä sekä pelaajia ilahduttavien kokemusten rakentamisessa että yhtiön laajemman muutosprosessin läpiviemisessä.

Ubisoftin rakenneuudistus on käynnissä nyt, ja luovien talojen malli on jo operatiivisessa käytössä. Ubisoft-pelejä on saatavilla :lle, PlayStation- ja -konsoleille sekä mobiilialustoille.