PlayStation tunnusäänen säveltäjä Tohru Okada on kuollut 73-vuotiaana Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation tunnusäänen säveltäjä Tohru Okada on kuollut 73-vuotiaana

Japanilainen muusikko ja tuottaja Tohru Okada, joka tunnetaan mm. legendaariesn tunnusäänen säveltämisestä, on kuollut 73-vuoden iässä, kertoo Eurogamer.

Pelaajakonkarit, erityisesti me, jotka olemme pelanneet PlayStation-konsoleilla 90-luvulta lähtien tunnemme todennäköisesti tuon nopean äänen, joka soi aina, kun logo näkyy pelin alussa. käytti tunnusääntä yli 25 vuoden ajan. Tosin, olkaamme tarkkoja ettemme sekoita tätä kuitenkaan järjestelmän käynnitysääneen, jonka luojana häärii Takafumi Fujisawa.

Tohrun sävellyskynän jälkiä on kuultu myös kappaleessa, jota kuultiin Japanin markkinoille tehdyissä Crash Bandicoot-mainoksissa.

Sony Xperia 1 VII julkaisupäivämäärä paljastui Kommentit pois päältä artikkelissa Sony Xperia 1 VII julkaisupäivämäärä paljastui

on vihdoin vahvistanut, että seuraavan huippupuhelimensa, Xperia 1 VII:n, julkaisupäivämäärä on 15. toukokuuta 2025 – sama päivä kuin edellisen mallin, Xperia 1 VI:n, julkaisusta viime vuonna. Hyvä uutinen on, että puhelin tulee saataville Japanissa samana päivänä, mutta valitettavasti globaalin julkaisun odotetaan tapahtuvan vasta heinäkuussa.

Ruumoridatasta ilmenee, että Xperia 1 VII näyttää lähes identtiseltä edeltäjäänsä, mutta se on varustettu Snapdragon 8 Elite -sirulla ja 12 Gt RAM-muistilla. Puhelin tulee todennäköisesti käyttämään 15 -käyttöjärjestelmää, vaikka Android 16 julkaistaan kesäkuussa. Puhelimen näytön kooksi on edelleen odotettavissa 6,5 tuumaa.

Entinen PlayStation-pomo: ”Pelastin osittain Gran Turismon epäonnistumiselta” Kommentit pois päältä artikkelissa Entinen PlayStation-pomo: ”Pelastin osittain Gran Turismon epäonnistumiselta”

PlayStationin entinen johtaja Shuhei Yoshida paljasti PlayStationInside-haastattelussa uskovansa pelastaneensa alkuperäisen -pelin osittaiselta epäonnistumiselta – ehdottamalla, että pelin realistista ajotuntumaa kevennettäisiin.

Vuonna 1997 julkaistu Gran Turismo oli vielä kehitysvaiheessa, kun Yoshida pääsi testaamaan varhaista versiota. Pelin luoja Kazunori Yamauchi halusi tehdä siitä mahdollisimman realistisen ajosimulaattorin, mutta Yoshidan mukaan peli oli aluksi ”liian vaikea”.

Yoshida ehdotti ohjattavuuden helpottamista, mutta Yamauchi halusi varmistaa asian pelaajatestillä. Testissä noin 30 osallistujaa kokeili peliä – ja kaikki ajoivat ulos ensimmäisessä mutkassa. Tulos sai Yamauchin myöntämään, että realismia oli liikaa, ja hän muokkasi pelin ajomekaniikkaa saavutettavammaksi.

Gran Turismo julkaistiin myöhemmin :lle ja nousi kriitikoiden ylistämäksi hitiksi.

Haluan uskoa, että pelastin pelin kohtalon osittain – ja olin pieni osa sen menestystä. – Yoshida kertoo leikillisesti.