PlayStation VR2 -tuotanto on laitettu jäihin hitaan myynnin vuoksi Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation VR2 -tuotanto on laitettu jäihin hitaan myynnin vuoksi

PSVR 2

on raporttien mukaan keskeyttänyt PlayStation VR2 -virtuaalitodellisuuslaitteen tuotannon ylimääräisten myymättömien yksiköiden takia. Bloombergin mukaan 550 dollarin -laitteen myynti on ”hidastunut progressiivisesti” sen julkaisun jälkeen helmikuussa 2023.

Sonyn ilmoitus tulevista VR-peleistä ei sisältänyt pelejä omista studiosta, ja aaltoliike irtisanomisia sisälsikin koko Lontoon VR-kehitystiimin sulkemisen. Analyytikot vihjaavat, että laite saavutti vain noin miljoonan yksikön myynnin ensimmäisenä vuotenaan pettymykseksi jääneellä suorituksella tärkeänä lomakautena.

Vaikka Sony tutkii -yhteensopivuutta laajentaakseen saatavilla olevaa VR-pelikirjastoa -käyttäjille, puuttuvat houkuttelevat ensimmäisen osapuolen otsikot ovat suuri huolenaihe.

Jo 40 % Steam-pelaajista vaihtanut Intelistä AMD:hen Kommentit pois päältä artikkelissa Jo 40 % Steam-pelaajista vaihtanut Intelistä AMD:hen

Steamin tuore laitteistokysely paljastaa käänteen, sillä yli 40 % pelaajista käyttää nyt :n prosessoria – ensimmäistä kertaa koskaan. Vaikka pitää yhä kiinni enemmistöstä 59 %:n osuudella, ero kaventuu kuukausi kuukaudelta. Vielä maaliskuussa Intelin osuus oli 62,3 %. Nyt punainen tiimi on selvästi tulossa rinnalle, ellei jopa ohi.

Miksi pelaajat hylkäävät Intelin? Taustalla on monta syytä. Ensinnäkin Intelin uusimmat 13. ja 14. sukupolven prosessorit ovat kärsineet kuumenemisongelmista ja epävakaudesta, mikä on herättänyt runsaasti negatiivista huomiota. Lisäksi uusien ”Arrow Lake” -prosessoreiden heikompi suorituskyky ja pakollinen emolevyn vaihto ovat ärsyttäneet monia.

Samaan aikaan AMD tarjoaa vakaampaa ja edullisempaa vaihtoehtoa ja mikä tärkeintä, yhtiö on sitoutunut pitkäaikaiseen tuen antamiseen. AMD:n AM5-kanta tukee jo -, 8000G- ja 9000-sarjoja, ja tuki jatkuu vähintään vuoteen 2027 asti. Tämä on kultaa -harrastajille, jotka eivät halua rakentaa konettaan uusiksi joka toinen vuosi.

Lisäksi AMD:n salainen ase – X3D-prosessorit – kuten , ovat osoittautuneet erinomaisiksi erityisesti pelaamiseen. Niiden 3D V-Cache -arkkitehtuuri tuo tuntuvia suorituskykyetuja ilman lisähintaa tai lämpöongelmia.

Vaikka 40 % ei ensi silmäyksellä kuulosta mullistavalta, se on selkeä merkki siitä, että AMD on noussut varteenotettavaksi ykköshaastajaksi ja ehkä pian ykköseksi. Intelin on aika katsoa peiliin.

PC-pelien emulointi Androidilla nyt sujuvampaa kuin koskaan Kommentit pois päältä artikkelissa PC-pelien emulointi Androidilla nyt sujuvampaa kuin koskaan

Androidin avoimuus ja muokattavuus tekevät siitä loistavan alustan kaikenlaiseen säätöön ja nyt emulointi -peleille on astetta paremmalla tolalla myös niille, joilla on MediaTekin Dimensity-siruja.

Pelitohjaimistaan tunnettu on ilmoittanut, että heidän -emulaattorinsa tukee nyt huomattavasti paremmin Mali-GPU:ta käyttäviä järjestelmäpiirejä. Tämä koskee erityisesti Dimensity 9000–9400 -sarjan siruja, joiden luvataan suoriutuvan DirectX9–11-pelien ajamisesta jopa yhtä hyvin tai joissain tilanteissa paremmin, kuin kilpailevat Qualcommin Adreno-piirit.

Parannusten taustalla on ollut iso määrä teknistä työtä, Vulkan-grafiikkarajapinnan optimointia, shader-kääntäjien vakauden parantamista ja ajureiden paikkaamista. GameHubin tiimi on kehittänyt erityisen koodinmuunnosmekanismin, joka kääntää DirectX-käskyjä Mali-GPU:ille ymmärrettävään muotoon.

Hyviä uutisia myös -puhelimien käyttäjille, GameSir on vahvistanut, että Googlen Tensor-sirut, jotka nekin käyttävät Mali-grafiikkaa, tulevat hyötymään samoista parannuksista.

Jos siis haluat pelata vanhoja PC-pelejä -laitteellasi ja puhelimesi sisältää MediaTekin Dimensity-sirun, tämä on oikea hetki hypätä takaisin virtuaalihiireen.