Astro Bot ohitti kovan luokan legendoja myynnissään Kommentit pois päältä artikkelissa Astro Bot ohitti kovan luokan legendoja myynnissään

PlayStationin Astro Bot on menestynyt Euroopassa paremmin kuin lähes mikään muu ei-Super Mario -uutuus 3D-tasohyppelypeli viimeisen kymmenen vuoden aikana.

Näin kertoo GI.biz-toimittaja Christopher Dring, jolla on tietoa PS5-yksinoikeuspelin myynnistä alueella, mukaan lukien sekä fyysiset että digitaaliset tiedot.

Dringin mukaan Astro Botin myynti on kuukausi julkaisun jälkeen tällä hetkellä 34 prosenttia korkeampi kuin Segan viimeisimmän lippulaivapelin Sonic Frontiersin ja 52 prosenttia suurempi kuin Activisionin Crash 4: It’s About Time -pelin.

”Astro Bot on menestynyt paremmin kuin periaatteessa mikään muu uusi 3D-tasohyppelypeli viimeisen 10 vuoden aikana (Mario pois lukien)”, Dring kirjoitti Twitterissä. ”Sen todellinen menestys ei ole tiedossa vielä vuosiin, mutta se on saanut vahvan alun lajityypille.”

Sony ei ole julkaissut virallisia myyntilukuja Astro Botille, mutta tutkimusyhtiön Circanan mukaan pelillä oli ”vakaa” kaupallinen alku Yhdysvaltain markkinoilla.

Astro Bot on saanut kriitikoiden ylistystä, ansaiten Metacritic-arvostelusivustolla 94 pistettä.

PlayStation ja Team Asobi ovat ilmoittaneet, että Astro Botin ilmainen nopeusjuoksu-lisäosa julkaistaan myöhemmin tänä vuonna.

Star Fox 64:n taiteilija kehuu Switch 2:n hahmoja: ”Tasan nämä visuaalit minulla oli mielessä” Kommentit pois päältä artikkelissa Star Fox 64:n taiteilija kehuu Switch 2:n hahmoja: ”Tasan nämä visuaalit minulla oli mielessä”

Takaya Imamura ei ole mies, jolta saa turhia kohteliaisuuksia. Nintendolla vuosikymmenet työskennellyt taiteilija vastasi Star Fox Switch 2:n paljastukseen kolmella erillisellä Twitter-viestillä, ja viimeisin niistä on se, jota fanit halusivat kuulla.

Imamura toimi Star Fox -sarjan taidedirektorina ja hahmosuunnittelijana SNES-alkuperäisestä lähtien. Star Fox 64 on yksi hänen tunnetuimmista töistään. Kun julkisti yllättäen täysin uuden Star Fox -pelin Switch 2:lle muutama päivä sitten, veteraanitaiteilija ei voinut olla hiljaa.

Ensimmäinen reaktio tuli heti Star Fox Directin jälkeen. ”Se oli Star Fox 64:n remake! Olen niin ylpeä! Kiitos, herra Miyamoto!” Imamura kirjoitti Twitterissä. Alkuinnostuksen jälkeen taiteilija kuitenkin lisäsi sävykkäämmän kommentin: ”Luulenpa, että näin käy, jos en ole valvomassa… tai jotain sellaista. Konsepti on mielestäni hyvä.” Toiselle fanille Imamura myönsi suosivansa henkilökohtaisesti ”elokuvaversiota”, mutta piti uutta tulkintaa silti hyvänä omalla tavallaan.

Muutaman päivän kypsyttelyajan jälkeen taiteilija palasi aiheeseen jälleen. Vastaus oli huomattavasti suorasukaisempi:

”Uusi teos on tasan ne visuaalit, jotka minulla oli mielessä tehdessäni Star Fox 64:ää! Rakastan myös superrealistisia hahmoilmeitä. Sanottakoon silti, että elokuvaversion Fox on aivan liian söpö .”

Se ”elokukaversio” johon Imamura toistuvasti viittaa on vaihtoehtoinen hahmoestetiikka, jota taiteilija selvästi pitää sydämessään. Uuden pelin realistisempi suunta saa siunauksen, mutta pehmeämmän Foxin puolesta taiteilija ei aio lakata lobbaamasta.

Star Fox Switch 2:n julkaisupäivä on 25. kesäkuuta 2026. Imamuralla ei siis tarvitse odottaa kovin kauaa, ennen kuin peli on käsissä ja hahmosuunnittelu nähtävillä täydessä loistossaan.

Suomalaiselle Nintendo-fanille tämä on enemmän kuin pelkkää julkistushypeä. Star Fox 64 on monelle lapsuuden tunnepeli, ja sen luojan siunaus antaa uudelle pelille symbolisen jatkumon. Kun alkuperäinen taiteilija sanoo, että jälki vastaa hänen alkuperäistä visiotaan, se on suurempi laaduntae kuin mikään markkinointilause.

Yhtä asiaa jäädään silti odottamaan: saako Fox lopulta sen söpön elokuvaversion, jota Imamura haikaillee?

Battlefield 6: Season 3 starttaa 12. toukokuuta – mukana toivotut klassikkokartat ja uudet aseet Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6: Season 3 starttaa 12. toukokuuta – mukana toivotut klassikkokartat ja uudet aseet

saa pian kunnolla lisää kierroksia, kun pelin kolmas kausi starttaa 12. toukokuuta. Kehittäjä julkaisi tuoreen trailerin, joka tarjoaa esimakua tulevasta ja luvassa on erityisesti vanhojen fanien makuun tehtyä sisältöä.

Suurin huomio kohdistuu kahteen tuttuun karttaan, jotka tekevät paluun uudessa muodossa. Massiivinen Railway to Golmud -kartta lupaa laajoja taistelukenttiä ajoneuvoineen, kun taas Cairo Bazaar tuo mukaan tiiviimpää lähitaistelua markkinaympäristössä. Jälkimmäinen on saanut inspiraationsa -pelin klassikkokartoista, mikä tuskin on sattumaa sillä nostalgia puree edelleen.

Asearsenaali kasvaa myös mukavasti. Uusina työkaluina pelaajien käsiin päätyvät muun muassa L115-tarkkuuskivääri, M16A4-rynnäkkökivääri, RPK-74M-konekivääri ja PP-19-konepistooli. Todennäköisesti nämä avautuvat kauden aikana Battle Passin kautta, eli kaikkea ei saa heti käyttöön, mutta pieni grindaus kuuluu asiaan.

Lisäksi trailerilla vilahtaa vilauksia REDSEC-pelitilan Ranked Modesta, joka tuo kilpailullisemman otteen moninpeliin. Tämä on selkeä vastaus pelaajien toiveisiin tiukemmasta ranking-järjestelmästä ja tavoitteellisemmasta pelaamisesta.

Kaiken kaikkiaan Season 3 näyttää panostavan siihen, mikä Battlefieldissa toimii, eli suuret kartat, monipuolinen aseistus ja kaoottiset, elokuvamaiset taistelut. Jos traileriin on uskominen, luvassa on yksi pelin tähän asti kunnianhimoisimmista päivityksistä.