Astro Bot ohitti kovan luokan legendoja myynnissään Kommentit pois päältä artikkelissa Astro Bot ohitti kovan luokan legendoja myynnissään

PlayStationin Astro Bot on menestynyt Euroopassa paremmin kuin lähes mikään muu ei-Super Mario -uutuus 3D-tasohyppelypeli viimeisen kymmenen vuoden aikana.

Näin kertoo GI.biz-toimittaja Christopher Dring, jolla on tietoa PS5-yksinoikeuspelin myynnistä alueella, mukaan lukien sekä fyysiset että digitaaliset tiedot.

Dringin mukaan Astro Botin myynti on kuukausi julkaisun jälkeen tällä hetkellä 34 prosenttia korkeampi kuin Segan viimeisimmän lippulaivapelin Sonic Frontiersin ja 52 prosenttia suurempi kuin Activisionin Crash 4: It’s About Time -pelin.

”Astro Bot on menestynyt paremmin kuin periaatteessa mikään muu uusi 3D-tasohyppelypeli viimeisen 10 vuoden aikana (Mario pois lukien)”, Dring kirjoitti Twitterissä. ”Sen todellinen menestys ei ole tiedossa vielä vuosiin, mutta se on saanut vahvan alun lajityypille.”

Sony ei ole julkaissut virallisia myyntilukuja Astro Botille, mutta tutkimusyhtiön Circanan mukaan pelillä oli ”vakaa” kaupallinen alku Yhdysvaltain markkinoilla.

Astro Bot on saanut kriitikoiden ylistystä, ansaiten Metacritic-arvostelusivustolla 94 pistettä.

PlayStation ja Team Asobi ovat ilmoittaneet, että Astro Botin ilmainen nopeusjuoksu-lisäosa julkaistaan myöhemmin tänä vuonna.

Merirosvoelämää pienellä varauksella – arvostelussa Windrose (Early access) Kommentit pois päältä artikkelissa Merirosvoelämää pienellä varauksella – arvostelussa Windrose (Early access)

on Kraken expressin kehittämä ja julkaisema avoimen maailman merirosvoseikkailu. Japanissa julkaisija on .

Täytyy myöntää heti alkuun: suhtaudun avoimen maailman selviytymispeleihin nykyään hieman varauksella. Niitä tulee ulos siihen tahtiin, että välillä tuntuu kuin jokainen uusi peli olisi vain eri värinen versio samasta ideasta. Siksi Windrose ei herättänyt aluksi suurta innostusta, mutta yllätys olikin lopulta aika positiivinen. Tässä pelissä on sitä jotain mikä saa pelaamaan sitä innolla, mikä puuttuu monesta saman genren pelistä. Ehkä se on merirosvoteema, en osaa sanoa.

Peli heittää sinut heti merirosvoseikkailuun, jossa kohtaat Mustaparran miehistön ja mystisen reliikin. Alku on napakka: laivasi tuhoutuu, sinut luullaan kuolleeksi ja heräät saarelta, klassinen mutta toimiva setup. Tästä alkaa tuttu survival-kaava: rakennat tukikohtaa, päivität varusteita ja laivaasi, ja lähdet tutkimaan uusia saaria sekä jahtaamaan aarteita.

Pelattavuus toimii yllättävän sulavasti. Taistelussa on pieniä rajoitteita, kuten animaatioihin lukittuminen, mutta se tuntuu enemmän tietoiselta valinnalta kuin kömpelyydeltä. peli pakottaa miettimään eikä vain hakkaamaan nappia ainakin isompitasoisia vastustajia vastaan. Tykkään siitä, että XP:tä ei saakkaan lahtaamalla läjäpäin vihollisia vaan tutkimalla saarissa olevia kohteita. Tämä luonnollisesti pakottaa sinut liikkumaan ja tutkimaan maailmaa, jotta nostat tasoasi, avaat taitoja ja pääset etenemään pelissä. Toki tuntuu siltä että hahmon taso ei ole yhtä tärkeä kuin varusteidesi pärjäämisen kannalta joten kannattaa muistaa päivitellä niitä. Laivataistelut ovat ehkä yksinkertaisia, mutta juuri siksi ne toimivat: tykit laulamaan, vihollinen toimintakyvyttömäksi, sitten kannelle siivoamaan loput. Yksinkertaista, mutta yllättävän tyydyttävää.

Audiovisuaalisesti Windrose tekee paljon oikein. Merimaisemat ja tyyli toimivat, ja pienet yksityiskohdat, kuten lootin kimmellys, auttavat hahmottamaan ympäristöä, vaikka tavarat silti välillä katoavat pusikkoon. Äänimaailma on tunnelmallinen: lokit kirkuvat ja miehistö laulaa.

Rakentaminen on tehty mielestäni hyvin. Voit löytää ja ostaa lisää rakennusreseptejä niin koristeisiin huonekkaluihin, kun perus seiniin ja ikkunoinhinkin minkä jälkeen saat tukikohdastasi miellyttävämän. Joudut tekemään päivityksiä työpisteisiin että saat paranneltua kamppeitasi.

Teknisesti peli on Early Accessiksi hyvässä kunnossa. Muutamia bugeja tuli vastaan, esimerkiksi merellä kuollessa lootit saattavat jäädä ikuisesti merenpohjaan. Tämä voi toki olla ihan vain pelin ominaisuus, ja parantaminen voi joskus jumittua. Mikään näistä ei kuitenkaan kaatanut kokemusta. Päinvastoin, peli tuntuu paikoin valmiimmalta kuin jotkut ”valmiit” julkaisut viime vuosilta. Toki pelin co-opista en osaa sanoa, koska olen pelannut peliä vain yksin.

Kaiken kaikkiaan Windrose on lupaava ja viihdyttävä merirosvoseikkailu, joka erottuu edukseen tutkimiseen kannustavalla otteellaan. Se on teknisesti vakaa Early Access -julkaisuksi ja tarjoaa tyydyttävän yhdistelmän rakentamista, taistelua ja valtameren tutkimista. Peli todistaa, että hyvällä teemalla ja sulavalla pelattavuudella voi vielä löytää oman paikkansa selviytymispelien joukosta.

8 / 10
Hyvää +Paljon tekemistä ja tutkimista +Hinta on sopiva +Laivataistelut hyvä +Pääsee helposti mukaan peliin Huonoa -Välillä puuduttavaa graindia -Pieniä bugeja siellä täällä Yhteenveto Kokonaisuutena Windrose on positiivinen yllätys. Se ei mullista genreä, mutta tekee perusasiat hyvin ja tarjoaa riittävästi sisältöä pitääkseen mielenkiinnon yllä. Ajoittainen grind voi puuduttaa, mutta kuuluu genreen. Jos pidät selviytymispeleistä tai merirosvoteema kutkuttelee, tämä on ehdottomasti kokeilemisen arvoinen jo nyt. Pitää kuitenin muistaa että peli on early acces vaiheessa.

Nintendo yllätti: Star Fox saapuu Switch 2 -konsolille kesäkuussa – luvassa elokuvallinen remake klassikosta Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo yllätti: Star Fox saapuu Switch 2 -konsolille kesäkuussa – luvassa elokuvallinen remake klassikosta

Se on virallista! Viikkoja velloneet huhut osoittautuivat todeksi, kun pudotti pommin täysin ilmoittamatta jääneessä Star Fox Direct -lähetyksessä. Legendaarinen Fox McCloud tekee paluun Star Fox -pelin myötä, joka julkaistaan Switch 2 -konsolille 25. kesäkuuta 2026.

Uusi elokuvallinen ote klassikkoon

Kyseessä on ”elokuvallinen versio” (cinematic take) kaikkien aikojen suosituimmasta Star Fox 64 -pelistä. Nintendo on päivittänyt hahmojen ulkoasua; Fox, Falco, Peppy ja Slippy näyttävät aiempaa eläimellisemmiltä ja yksityiskohtaisemmilta.

Mitä uutta on luvassa?

  • Syvempi tarina: Peli panostaa aiempaa enemmän tarinankerrontaan uusien välivideoiden ja elokuvallisten kohtausten avulla. Lähetys paljasti myös prologun, joka keskittyy Foxin isään, James McCloudiin.
  • Moninpeli ja yhteistyö: Mukana on 4-vastaan-4-taisteluita, joissa voi pelata sekä Star Fox- että Star Wolf -tiimien hahmoilla. Uusi yhteistyötila sallii kahden pelaajan ohjata samaa alusta Joy-Con 2 -ohjaimilla.
  • Tarkkuutta ohjaukseen: Peli tukee ”Mouse Mode” -tilaa tarkkaa lentämistä ja tähtäämistä varten. Myös alkuperäinen N64-ohjain on tuettu.
  • Hupaisa (tai pelottava) kamerasovellus: Kytkemällä USB-kameran konsoliin, pelaajat voivat käyttää hahmojen kasvoja filttereinä, jolloin pelihahmot matkivat pelaajan omia kasvonilkeitä reaaliajassa.

Fox McCloudin vuosi

Fox McCloud elää todellista renessanssiaan. Hahmo nähtiin äskettäin valkokankaalla The Super Mario Galaxy Movie -elokuvassa, jossa äänenä toimi kukas muu kuin Glen Powell. Nyt oma peli kruunaa sankarin paluun parrasvaloihin.

Peli tulee maksamaan digitaalisena eShopissa noin viidenkympin pintaan. Samaan aikaan fanit odottavat kuumeisesti vahvistusta huhuille Ocarina of Time -remakesta, mutta Nintendo pysyy tästä aiheesta toistaiseksi vaiti.