PlayStationin Astro Bot on menestynyt Euroopassa paremmin kuin lähes mikään muu ei-Super Mario -uutuus 3D-tasohyppelypeli viimeisen kymmenen vuoden aikana.
Näin kertoo GI.biz-toimittaja Christopher Dring, jolla on tietoa PS5-yksinoikeuspelin myynnistä alueella, mukaan lukien sekä fyysiset että digitaaliset tiedot.
Dringin mukaan Astro Botin myynti on kuukausi julkaisun jälkeen tällä hetkellä 34 prosenttia korkeampi kuin Segan viimeisimmän lippulaivapelin Sonic Frontiersin ja 52 prosenttia suurempi kuin Activisionin Crash 4: It’s About Time -pelin.
”Astro Bot on menestynyt paremmin kuin periaatteessa mikään muu uusi 3D-tasohyppelypeli viimeisen 10 vuoden aikana (Mario pois lukien)”, Dring kirjoitti Twitterissä. ”Sen todellinen menestys ei ole tiedossa vielä vuosiin, mutta se on saanut vahvan alun lajityypille.”
Sony ei ole julkaissut virallisia myyntilukuja Astro Botille, mutta tutkimusyhtiön Circanan mukaan pelillä oli ”vakaa” kaupallinen alku Yhdysvaltain markkinoilla.
Astro Bot on saanut kriitikoiden ylistystä, ansaiten Metacritic-arvostelusivustolla 94 pistettä.
PlayStation ja Team Asobi ovat ilmoittaneet, että Astro Botin ilmainen nopeusjuoksu-lisäosa julkaistaan myöhemmin tänä vuonna.
Strategiapelien ystävät ovat saaneet odottamaansa täytettä, sillä Kuju-studion kehittämä ja julkaisema Warhammer 40,000: Mechanicus II on julkaistu virallisesti. Leicestesta käsin torstaina 21.5.2026 lähetetyn tiedotteen mukaan peli tuotiin julki vuotuisen Warhammer Skulls -julkistustapahtuman yhteydessä. Alkuperäisen, kriitikoiden ylistämän pelin jatko-osa on välittömästi saatavilla Windows PC:lle, PlayStation 5:lle sekä Xbox Series X|S -konsoleille.
Necronit nousevat täysin pelattavaksi osapuoleksi
Mechanicus II laajentaa edeltäjänsä synkkää ja tunnelmallista vuoropohjaista strategiapeliä viemällä pelaajat takaisin keskelle Adeptus Mechanicuksen ja muinaisten Necronien välistä armotonta teknologista sotaa. Suurin ja odotetuin uudistus sarjassa on se, että tällä kertaa pelaajat eivät ohjaa pelkästään Mechanicuksen teknopappeja. Peli sisältää useita erillisiä kampanjoita, joissa pääsee ensimmäistä kertaa taistelemaan myös kuolemattomien Necron-legioonien riveissä herättämässä omaa dynastiaa uuteen kukoistukseen.
Strateginen johtaminen on nostettu entistä vahvemmin pelattavuuden keskiöön. Pelaajat voivat hallita omien alueidensa varuskuntia ja koota taistelujoukkoja jokaiselle tehtävälle molempien osapuolten laajentuneista hahmovalikoimista. Mukana on myös uusia ympäristömekaniikkoja, jotka pakottavat miettimään taktiikoita uusiksi. Joukkoja täytyy liikutella ottaen huomioon ryhmittymien heikkoudet ja vahvuudet: Adeptus Mechanicus voi hakea suojaa maaston muodoista, kun taas raskaat Necronit voivat tuhota esteet ja suojat tieltään kokonaan.
Eeppistä musiikkia ja erikoisversio faneille
Pelin maailman ja tarinan henkiinherättämisestä vastaavat samat tutut tekijät kuin ensimmäisessä osassa. Pelin vaikuttavasta ja synkästä musiikkimaailmasta sekä äänisuunnittelusta vastaa arvostettu säveltäjä Guillaume David, ja Mechanicuksen saagaa jatkaa Black Library -kirjoistaan tunnettu veteraanikirjailija Ben Counter. Pelaajan tekemät valinnat matkan varrella vaikuttavat suoraan sodan kulkuun ja sen lopulliseen ratkaisuun.
Pelin perusversio on saatavilla hintaan 39,99 euroa. Tarjolla on myös erityinen Omnissiah Edition -erikoisversio, joka sisältää itse pelin lisäksi digitaalisen taidekirjan konseptikuvineen, Guillaume Davidin säveltämän 10 kappaleen virallisen soundtrackin sekä Legacy Soundtrack -lisäosan, jonka avulla peliin voi kytkeä päälle ensimmäisen Mechanicus-pelin alkuperäiset musiikit.
Itsenäinen pelistudio Finite Reflection Studios on julkaissut ilmaisen kokeiluversion ja tuoreen trailerin tulevasta Mouseward-pelistään osana Six One Indie -tapahtumaa. Muun muassa Void Sols -pelistään tunnetun studion uutuus on Nintendo 64 -aikakauden klassikoista inspiraationsa saanut tasohyppelyn ja haastavan toimintaroolipelin yhdistelmä, joka onnistuu varmasti nappaamaan genren ystävien huomion. Ilmainen demo on ladattavissa PC-pelaajille pelipalvelu Steamissa.
Kuolleista herännyt kuninkaallinen hiirivartija
Nostalgiaa ja retrohenkeä huokuvassa seikkailussa pelaajat omaksuvat pienen mutta sitkeän kuninkaallisen hiirivartijan roolin. Tehtävänä on suunnata suurelle vaellukselle keräämään ympäri maailmaa siroteltuja taivaallisia sirpaleita, joiden maahanosuma on muuttanut elinympäristöä ja herättänyt kuolleet henkiin – mukaan lukien pelin pienen päähenkilön.
Visuaalisesti peli luottaa viehättävään matalapolygoniseen (low-poly) ilmeeseen, ja sen tarina etenee epälineaarisen maailman kautta. Matkan varrella kohdataan monenlaisia metsän eläimiä ja olentoja, joiden joukosta löytyy niin karvaisia ystäviä kuin vihollisiakin, jotka haluavat testata hiirisoturin miekkailutaidot. Taistelumekanismi on luotu vaativaksi ja stamina-pohjaiseksi, eikä se sovi niille, jotka piippaavat pelosta heti ensimmäisen vaaran merkin edessä. Vihollisten hyökkäyskuvioiden opettelu ja oikea-aikaiset torjunnat (parry) ovat elintärkeitä menestyksen kannalta.
Keräilyä, kustomointia ja synkkää huumoria
Pelin keskeisimmät ominaisuudet rakentuvat haastavan Soulslike-toiminnan ja perinteisen tasohyppelykeräilyn (collectathon) ympärille:
Haastava taistelu: Jokaisella liikkeellä on väliä, ja kuolema toimii oppituntina uutta yritystä varten.
Laajat maailmat: Pelaajat etsivät kadonneita tähdenlentoja, avaavat uusia kykyjä ja löytävät salaisia reittejä monimutkaisista tasoista.
Hiirivartijan kustomointi: Maailmasta voi löytää erilaisia aseita, haarniskoja ja salatieteellisiä kykyjä. Pelaaja voi muovata hahmostaan kilpeä kantavan ritarin, varjoista iskevän jousimiehen tai tähtien voimaa käyttävän maagin.
Omintakeinen hahmokaarti: Tarina tasapainoilee leikkisän hurmaavuuden ja melankolisen tunnelman välimaastossa, ja sen eläinhahmoilla on omat mystiset tarinansa kerrottavana.
Pelin tuore esittelytraileri on katsottavissa YouTubessa, ja se tarjoaa hyvän katsauksen siihen, miltä näyttää kun suloinen ulkoasu kohtaa armottoman pelimekaniikan. Varsinaisen pelin julkaisu tapahtuu PC:lle Steam-alustan kautta.