PlayStationin uusi peliohjelma saa jatkoa – näin ammattilaistason kuljettaja käsittelee autoa Gran Turismo 7:ssä Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStationin uusi peliohjelma saa jatkoa – näin ammattilaistason kuljettaja käsittelee autoa Gran Turismo 7:ssä

Gran Turismo 7


PlayStationin keväällä lanseeraama YouTube-sarja ”L2R2” täyttää suomenkielisten peliohjelmien jättämää tyhjiötä ja tuo suomalaiset pelialan vaikuttajat sekä julkisuudesta tunnetut persoonat yhteen tutustumaan konsolipelaamisen kuumimpiin aiheisiin. Uusimmassa jaksossa polttopisteessä on PlayStationin ikoninen pelisarja , joka julkaistiin vastikään maaliskuussa.

Tuoreessa jaksossa ohjelman vakituinen juontaja, YleX:ltä tuttu Tommi Manninen pääsee seuraamaan aitiopaikalta ajopelien ammattilaista työssään. Uusimman L2R2-jakson vieraana on iRacing-maailmanmestari ja GT3 Pro -kuljettaja Sami-Matti Trogen, joka näyttää katsojille, miten kilpailuissa karaistunut huippukuski kääntelee virtuaaliauton rattia.

Kaksikko muun muassa ajaa GT7:ssä pohja-ajan, jota yritetään voittaa peliohjelman jaksoissa loppuvuoden aikana. Lisäksi luvassa on muita pelihaasteita.

PlayStationin kehittämässä L2R2-peliohjelmassa juontajan seuraan liittyy kuukausittain vaihtuvia vieraita, jotka tutustuvat kunkin jakson teemapeleihin ja edustavat pelaamisen eri lajityyppien ja osa-alueiden harrastajia ja taitajia. Mukana jaksoissa vilahtaa myös kokenut pelitoimittaja Tuomas Tonteri, joka jakaa tietouttaan kunkin jakson aiheista.
L2R2 vastaa pelaamisesta kiinnostuneiden kuluttajien kysyntään ja täydentää suomenkielisten, valtavirran peliohjelmien tarjontaa.

L2R2: Gran Turismo 7 -episodin ja kaikki muut jaksot voit katsoa Sony Suomen YouTube-kanavalla.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, :lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn 5 -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?