Playstationin yksinoikeuspelit julkaistaan jatkossa uuden brändin alla — Katso video Playstation Studiosin pelien aloitusanimaatiosta Kommentit pois päältä artikkelissa Playstationin yksinoikeuspelit julkaistaan jatkossa uuden brändin alla — Katso video Playstation Studiosin pelien aloitusanimaatiosta

Sony on kehittänyt uuden brändin -yksinoikeuspelien julkaisuun. Playstation Studios otetaan käyttöön vuoden 2020 aikana, ja brändin alla julkaistaan vain Sonyn kehittämiä pelejä. Brändi ei siis kata kaikkia tulevia PS4- ja PS5-pelejä.

Playstation Studiosin pelien alussa näytettävä animaatio julkaistiin eilen. 17 sekunnin pätkässä vilahtaa useampi Sonyn ikoninen hahmo. Hahmoja on peleistä Uncharted, LittleBigPlanet, God of War, Ratchet & Clank, Horizon: Zero Dawn ja The Last of Us.

Rakenna unelmiesi talo – Architect Life nyt saatavilla Kommentit pois päältä artikkelissa Rakenna unelmiesi talo – Architect Life nyt saatavilla

Architect Life: A House Design Simulator

Jos sisäinen arkkitehtisi on odottanut tilaisuutta päästä valloilleen, nyt on hyvä hetki tarttua ohjaksiin. NACONin julkaisema on nyt saatavilla 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja Nintendo Switchille. Pelin jakelee Suomessa PAN Vision.

Suunnittele, rakenna ja sisusta – valinnat ovat sinun käsissäsi

Architect Life tarjoaa pelaajalle mahdollisuuden suunnitella ja toteuttaa oman taloprojektinsa alusta loppuun. Pelissä ei keskitytä vain pohjapiirroksiin ja julkisivuihin, vaan mukaan mahtuu myös sisustusta, materiaaleja ja jopa budjetin hallintaa. Käytännössä koko prosessi aina tontin kaavoituksesta viimeisiin sisustusyksityiskohtiin on pelaajan käsissä.

Peli tuo mukaan myös rakentamisen haasteita, kuten sään vaikutuksia ja kustannuspaineita. Millaisiin materiaaleihin rahat riittävät? Kannattaako panostaa johonkin tiettyyn yksityiskohtaan vai pitäisikö pelata varman päälle? Näihin kysymyksiin saat itse vastata projektin edetessä.

Kampanjoita tai täysin vapaata rakentelua

Architect Life tarjoaa kaksi eri pelitilaa. Kampanjatilassa pääset toteuttamaan asiakasprojekteja ennalta asetettujen ehtojen mukaisesti – selkeät tavoitteet ja rajat tuovat peliin lisää haastetta. Jos taas haluat vain rentoutua ja antaa luovuuden virrata, vapaassa tilassa ei ole budjettirajoja tai materiaalisulkuja – vain sinä ja ideasi.

Osa NACONin laajenevaa Life-sarjaa

Peli liittyy osaksi NACONin Life-simulaatiosarjaa, johon kuuluvat muun muassa , Garden Life, Taxi Life, ja Train Life. Jokainen näistä peleistä tuo oman arkisen työnkuvansa simulaatiomuotoon, ja Architect Life tuo sarjaan ripauksen luovuutta ja rakentamisen iloa.

Architect Life: A House Design Simulator on nyt saatavilla -, Xbox Series X/S- ja Nintendo -konsoleille. Pelin ikäraja on PEGI 3, joten se sopii mainiosti kaikenikäisille suunnittelijoille.

Final Fantasy Tactics -remasterin takana todellinen arkeologinen projekti – lähdekoodi on kadonnut Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy Tactics -remasterin takana todellinen arkeologinen projekti – lähdekoodi on kadonnut

on monen mielestä yksi PlayStationin parhaista peleistä kautta aikojen, ja kun ilmoitti remasterista modernille alustalle, fanit riemuitsivat. Mutta nyt paljastui, että pelin alkuperäinen lähdekoodi on kadonnut, eli Square Enixillä ei ole enää käytössään pelin alkuperäistä koodia.

Pelin ohjaaja Kazutoyo Maehiro kertoi haastattelussa, että tämän remasterin suurin haaste oli juuri se, ettei alkuperäistä master-dataa ollut enää olemassa. Tämä yllättää monia, mutta Maehiro muistuttaa, ettei se johdu mistään holtittomuudesta, sillä 1990-luvun pelikehityksessä datan säilyttäminen ei ollut standardikäytäntö. Tuolloin ei myöskään ollut netti-päivityksiä, joten pelit julkaistiin sellaisina kuin ne tehtiin.

Tilanteen korjaamiseksi Maehiro ja tiimi joutuivat turvautumaan kunnon käsityöhön: he analysoivat eri versioita, pelailivat alkuperäistä ja rakensivat pelin uudelleen enemmän tai vähemmän tunteen varassa. Tämä työ muistutti vanhojen arcade-pelien siirtämistä uusille alustoille.

Vaikka lähdekoodin katoaminen tuntuu tänä päivänä uskomattomalta, Square Enix ei ole ainoa; esimerkiksi on kohdannut saman ongelman klassikkopelien kanssa. Maehiro nostaa kuitenkin suuret kiitokset tiimilleen, joka teki mahdottomasta mahdollista.

Lopputulos? Remasteri on syntynyt kovalla työllä ja rakkaudella, ja se on varmasti ilouutinen niin vanhoille kuin uusillekin Final Fantasy Tactics -faneille.