Pokémon-kohelluksesta räiskintähelvettiin – Palworld saa uuden Ultrakill-yhteistyön Kommentit pois päältä artikkelissa Pokémon-kohelluksesta räiskintähelvettiin – Palworld saa uuden Ultrakill-yhteistyön

-parodiasta räiskintähelvetiksi venähtänyt jatkaa yllättäviä yhteistyökuvioitaan. Vain hetki sen jälkeen, kun peli sai -crossoverin, kehittäjä on paljastanut seuraavan tempauksen: Palworld x .

Ultrakill on retrohenkinen FPS, jossa verta ja metallia roiskuu ja nyt sen aseet ja varusteet tuodaan Palpagos-saarille. Tarkkaa sisältöä ei ole vielä paljastettu, mutta jos Terraria-yhteistyö toi mukanaan uusia Palseja, aseita, haarniskoja ja kokonaisen luolaston, voi odottaa, että Ultrakill-crossoverin mittakaava on vähintään samaa luokkaa.

Yhteistyöstä julkaistu kuva vihjaa jo suoraan, että hahmo V1 on tulossa Palworldiin, ase kädessä ja helvetti mukana. Pocketpair lupaa, että tulossa on kaaottinen uusi pelikokemus, jollaista ei ole ennen nähty. Käytännössä: enemmän aseita, enemmän räjähdyksiä ja todennäköisesti enemmän kysymyksiä siitä, miksi söpöjä olentoja paimennetaan jälleen kiväärin piippu nenän edessä.

Julkaisupäivää ei toistaiseksi vielä ole.

DOOM: The Dark Ages saa synkän lisäosan – Slayer kohtaa petoksen ja uuden asejärjestelmän Kommentit pois päältä artikkelissa DOOM: The Dark Ages saa synkän lisäosan – Slayer kohtaa petoksen ja uuden asejärjestelmän

Id Software jatkaa demonien murskaamista uudella lisäsisällöllä, kun id Software tuo peliin : The Dark Ages uuden kampanjalisäosan nimeltä . Lisäosa paljastettiin Showcase -tapahtumassa, ja se julkaistaan 7. heinäkuuta. Tällä kertaa DOOM Slayer ei ole pelkkä hirviöiden kauhu – vaan myös petoksen uhri.

Tarina vie Slayerin entistä synkempään tilanteeseen: haavoittuneena ja petettynä hänet sysätään armottomaan väliin, jossa ulospääsy löytyy vain kohtaamalla omat synkät totuudet. Matkalle mukaan liittyy salaperäinen liittolainen, mikä kuulostaa DOOMin maailmassa vähän siltä, että “luota varovasti ja tarkista aina selustasi”.

Pelillisesti lisäosa ei tyydy pelkkään lisää samaa -kaavaan, vaan tuo mukaan uuden Chain Spear -aseen. Se on ketjukeihäs, joka yhdistää raivokkaan lähitaistelun ja liikkuvuuden tavalla, joka palkitsee taitavan pelaamisen entistä tehokkaammin. Lisäksi mukana on uusia kenttiä, vihollisia, pulmia ja mysteerejä, eli demonien määrä ei ainakaan ole vähenemässä.

Päivityksen yhteydessä peli saa myös ilmaisen Ripatorium 3.0 -päivityksen kaikille pelaajille. Se tuo lisää muokattavuutta, paremmat koodigeneraatiot sekä mahdollisuuden tallentaa ja ladata omia taisteluasetuksia. Premium- ja erikoisversioiden omistajille on luvassa vielä extra-sisältöä, kuten uusia karttoja ja aseita.

Lisäosa sisältyy monille jo ennestään pelin erikoisversioihin, mutta peruspelin omistajille se maksaa 19,99 euroa ja premium versioon voi päivittää hintaan 34,99 euroa (Xbox ja PC) tai 35,99 euroa (PlayStation). Lisätietoa löytyy viralliselta sivulta DOOM Official Website. Xbox Showcase -paljastus antoi samalla selkeän viestin: DOOM ei hidasta tahtia – se vain vaihtaa vaihteen vielä raskaammaksi.

Pokémon-pelejä myyty jo yli puoli miljardia kappaletta Kommentit pois päältä artikkelissa Pokémon-pelejä myyty jo yli puoli miljardia kappaletta

on päivittänyt -sarjan viralliset myyntiluvut, eikä taskuhirviöiden vauhti näytä hidastuvan lainkaan. Maailmanlaajuisesti Pokémon-pelejä on nyt toimitettu yli 515 miljoonaa kappaletta, mikä tarkoittaa noin 26 miljoonan pelin kasvua aiempiin lukuihin verrattuna.

Myös keräilykortit jatkavat omaa täysin järjetöntä marssiaan. -kortteja on valmistettu maailmanlaajuisesti jo yli 85 miljardia kappaletta. Kyllä, miljardia. Se on niin suuri määrä kortteja, että niillä voisi luultavasti peittää ainakin muutaman Pikachun kokoisen valtion.

Pokémon ei myöskään ole enää vain pelejä tai kortteja. Sarjan animaatiot ovat pyörineet yli 190 maassa, ja pelejä julkaistaan nykyään 10 eri kielellä. Korttipeli puolestaan löytyy jo 16 kielellä yli 90 maassa. Kyseessä on käytännössä yksi maailman suurimmista viihdebrändeistä, eikä se ole huono saavutus idealle, joka alkoi vuonna 1996 ötököiden keräilyharrastuksesta inspiroituneena.

Satoshi Tajirin luoma Pokémon-sarja on vuosien aikana kasvanut valtavaksi ilmiöksi videopelien, elokuvien, anime-sarjojen, mobiilipelien ja oheistuotteiden kautta. Erityisesti auttoi sarjaa löytämään kokonaan uuden yleisön myös mobiilimaailmassa.

Lähes 30 vuotta julkaisunsa jälkeen Pokémon näyttää edelleen kasvavan vuosi vuodelta. Moni pelisarja haaveilee yhdestä hitistä, Pokémon puolestaan myy miljardeja kortteja samalla kun Pikachu jatkaa maailmanvalloitustaan lähes yhtä varmasti kuin sähköisku osuu Team Rocketiin.