Pokemon Stadium täyttää pyöreitä: 25 vuotta innovatiivista Pokemon-taistelua Kommentit pois päältä artikkelissa Pokemon Stadium täyttää pyöreitä: 25 vuotta innovatiivista Pokemon-taistelua

Tänään -kouluttajat ympäri maailman juhlivat merkittävää tapahtumaa – Pokemon Stadiumin 25-vuotispäivää! Peli julkaistiin Japanissa 30. huhtikuuta 1999, ja täytyypäs todeta, että kyseessä ei ollut vain videopeli, vaan mullistava askel koko Pokemon-franchisessa.

Aikaisemmin Pokemon-taistelut olivat rajoittuneet käsikonsolien, kuten Game Boyn, kaksiulotteiseen pikselöityyn maailmaan. kuitenkin herätti rakastetut taskuhirviöt eloon :llä, esitellen pelaajille ensimmäistä kertaa upeat 3D-grafiikat. Charizardin näkeminen kolmiulotteisena näytöllä tai Thunderbolt-iskun voiman todistaminen täydessä 3D:ssä oli vaikuttava kokemus pelaajille.

Mutta Pokemon Stadium ei ollut pelkästään visuaalinen päivitys. Se tarjosi aivan uuden tavan kokea Pokemon-taistelut. Pelaajat pystyivät siirtämään rakkaat Pokemon-tiiminsä suosituista , Blue ja Yellow -versioista taistelemaan Stadiumin erilaisissa turnauksissa. Tekoälyvalmentajien ja salijohtajien kohtaaminen dynaamisessa 3D-stadion-ympäristössä lisäsi verrattomasti jännitystä ja uppoutuvuutta perinteisiin pikselitaisteluihin nähden.

Peli tarjosi myös monipuolisesti erilaisia taisteluvaihtoehtoja vastaamaan pelaajien mieltymyksiä. Yksittäistaisteluista aina kaoottisiin nelinpelaajien joukkueturnauksiin oli kaikille pelityyleille sopivaa haastetta. Kilpailuhenkisille kouluttajille Salijohtajien linnake tarjosi vaikean koetuksen, joka huipentui mittelöön legendaarisen Mr. Fujin kanssa.

Taisteluiden lisäksi Pokemon Stadium tarjosi pelaajille runsaasti oheistoimintoja. Minipelit olivat hauska vaihtelu ja tarjosivat erilaisia haasteita, kuten Poke Pallojen heittoa maaleihin tai labyrintin selvittämistä Pikachu-hahmona. Stadion sisälsi myös kattavan Pokemon-vuokrausjärjestelmän, jonka avulla pelaajat saattoivat kokeilla erilaisia tiimejä ilman omien Pokemonien siirtämistä.

Pokemon Stadiumin vaikutus Pokemon-sarjaan on kiistaton. Se ei ainoastaan luonut pohjan tuleville Pokemon-peleille omaksua 3D-grafiikkaa, vaan se myös loi syvemmän yhteyden pelaajien ja heidän Pokemonien välille. Oli todella erityistä nähdä rakastetut otukset taistelemassa kolmiulotteisessa ympäristössä. Pokemon Stadium on edelleen arvostettu helmi sarjan historiassa.

Vielä tänäänkin Pokemon Stadiumilla on erityinen paikka monien Pokemon-kouluttajien sydämessä. Sen painotus kilpailuhenkisiin taisteluihin ja Pokemonien siirtämisen tuomaan muistoon on osoitus Pokemon-maailman kestävästä suosiosta. Joten juhlistaessamme 25-vuotispäivää, nostetaan virtuaalista hattua (tai vaikka Poke Palloa, jos ei muuta) Pokemon Stadiumin kunniaksi – pelin, joka toi Pokemon-taisteluiden jännityksen ensimmäistä kertaa valkokankaalle.

Pokémon Champions vahvistettu Switch 2:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Pokémon Champions vahvistettu Switch 2:lle

Pokémon Kadabra

Pokémon-fanit saivat World Championships -tapahtumassa isoja uutisia: Pokémon Champions on virallisesti tulossa :lle, vanhalle Switchille sekä mobiililaitteille vuonna 2026. Pelistä on luvassa niin sanottu ”free-to-start”-versio, mutta The Pokémon Company on vahvistanut myös maksullisen digiversion olevan työn alla. Lisätietoja tästä mallista luvataan myöhemmin.

Pokémon Champions on taisteluihin keskittyvä peli, josta tulee ensi vuodesta alkaen virallinen ohjelmisto Pokémon-maailmanmestaruuskilpailuissa sekä muissa turnaussarjan tapahtumissa. Pelaajat voivat tuoda tiimejään Pokémon HOME:sta ja koota niistä mahdollisimman vahvan joukkueen, mikä tekee pelistä merkittävän myös kilpailullisessa mielessä.

Lisäksi peli tukee ristiinpeluuta Switchin ja mobiilin välillä, joten vastustajia löytyy jatkossa entistä laajemmasta pelaajayhteisöstä. Mukana on myös Mega Evolution -päivitys, mikä tuo lisää syvyyttä ja taktiikoita taisteluihin.

Mortal Kombat tekee näyttävän paluun – klassikkopelit vihdoin modernilla tavalla pelattavissa Kommentit pois päältä artikkelissa Mortal Kombat tekee näyttävän paluun – klassikkopelit vihdoin modernilla tavalla pelattavissa

Vanhojen tappelupelien säilyminen ja saatavuus on ollut vuosia iso ongelma. Vaikka pelit olisivat kuinka merkittäviä tai rakastettuja, ne jäävät usein vanhalle raudalle tai katoavat kokonaan. aikoo muuttaa tämän julkaisemalla Legacy Kollectionin, kokoelman, joka voi hyvinkin asettaa uuden standardin tappelupelikokoelmille.

Kollektion ytimessä ovat klassikot: Mortal Kombat, , , sekä . Mukana ei ole ainoastaan arcade-versiot, vaan myös erilaiset konsoli- ja käsikonsolijulkaisut, kuten - ja -versiot. Yllättävän lisän tuo myös erikoisempi sisältö, kuten Mortal Kombat: Deadly Alliance Advancelle ja jopa alkuperäinen Mortal Kombat Game Boylle.

Kaikki pelit sisältävät ensimmäistä kertaa verkkopelin GGPO:n rollback-tekniikalla – yksi markkinoiden parhaista ratkaisuista sulavaan nettipeliin. Tämän toteuttaminen on ollut teknisesti haastavaa, mutta onnistuminen olisi merkittävä saavutus vanhojen pelien nykyaikaistamisessa.

Lisäksi kokoelman mukana tulee mahdollisuus avata kaikki salaisuudet yhdellä painalluksella. Ne, jotka haluavat selvittää mysteereitä kuten Reptilen avaamisen vanhaan malliin, voivat yhä tehdä niin, mutta helpotusta tarjotaan niille, jotka haluavat suoraan asiaan.

Ehkä vaikuttavin osa kokoelmaa on sen arkistomateriaali. Pelaajat pääsevät sukeltamaan Mortal Kombatin historiaan dokumenttien, haastattelujen ja harvinaisen esineistön kautta. Mukana on muun muassa Ed Boonin ja John Tobiasin haastatteluja sekä Tobiasin alkuperäinen Mortal Kombat -sarjakuva, joka on keräilyharvinaisuus tänä päivänä.

julkaistaan vuoden 2025 aikana ja sen hinnaksi on arvioitu noin 40 euroa.