Polttopallomoninpeli Knockout City saa kolmannen kautensa – katso traileriKommentit pois päältä artikkelissa Polttopallomoninpeli Knockout City saa kolmannen kautensa – katso traileri
EA:n ja Velan Studiosin vauhdikas polttopallomoninpeli Knockout City on saamassa kolmannen kautensa nimeltään Hacked lokakuun 5. päivä.
Kausi tuo mukanaan uusia pelilistoja, tapahtumia sekä täysin uuden dynaamisen pelikentän. Kausi tuo mukanaan myös mystisen Z3R0 -hahmon. Lockdown Throwdown on pelin uusi kartta, joka vie pelaajat vanhan vankilan pihamaastoon.
Knockout City on vauhdikas moninpeli, jossa pelaajat tarvitsevat polttopallosta tuttuja heittämisen, kiinniottamisen ja väistämisen taitoja pärjätäkseen kilpailuhenkisissä otteluissa. Pelata voi joko 3 vastaan 3, 4 vastaan 4 tai kaikki kaikkia vastaan -pelitiloissa. Yhteensä joukkueessasi voi olla pelaajia 32 kappaletta. Pelihahmoja voi luonnollisesti tuunata makunsa mukaan erilaisten vaatteiden ja varusteiden avulla.
Electronic Artsin ja BioWaren kunnianhimoinen, mutta lopulta mahalaskuun päätynyt verkkoräiskintä julkaistiin vuonna 2019 ja nyt sen taru saa virallisen loppunsa. EA on ilmoittanut, että Anthemin palvelimet suljetaan 12. tammikuuta 2026.
Pelin kehitys lopetettiin jo vuonna 2021, mutta palvelimet ovat edelleen pyörineet hiljaisesti taustalla, kuin metrojuna ilman matkustajia. Nyt viimeinen pysäkki on kuitenkin näkyvissä. Uutta pelin sisäistä valuuttaa ei enää voi ostaa, mutta jos taskuun jäi virtuaalikolikoita, ne voi käyttää vielä ennen sulkemista.
Jos pelihimo iskee nostalgian voimalla, kannattaa toimia ennen kuin ovet sulkeutuvat. Peli poistuu EA Play -palvelusta jo 15. elokuuta 2025, joten tilauspalvelun kautta pelaavat joutuvat jättämään jäähyväiset jo aiemmin.
EA korostaa, ettei palvelimien sulkeminen ole johtanut irtisanomisiin, hieman erikoinen lisäys, kun ottaa huomioon pelialan nykyisen myllerryksen ja BioWaren hiljattaiset leikkaukset. Anthemia ei voi pelata offline-tilassa. Kun serverit pimenevät, peli katoaa kokonaan.
Vaikka Anthem ei koskaan noussut siivilleen toivotulla tavalla, sen lentomekaniikka sai aikoinaan kehuja. Ehkä paremmalla tuella ja vähemmällä kiireellä siitä olisi voinut tulla jotain enemmän. Mutta nyt se jää historian hyllylle, muiden unohdettujen pelien seuraan.
Jos Firewatch, The Long Dark tai Dear Esther -pelien kaltaiset tunnelmalliset maisemat ja hiljaiset tarinat ovat sinun juttusi, kannattaa pitää silmällä tulevaa WILL: Follow The Light -peliä. Kyseessä on ensimmäisen persoonan seikkailupeli, jossa ei taistella – sen sijaan etsitään kadonnutta poikaa, purjehditaan pohjoisilla vesillä ja pureudutaan isyyden ja perhesiteiden teemoihin.
Kun radioyhteys tuo huonoja uutisia
Pelin päähenkilö Will työskentelee majakanvartijana keskellä pohjoisen erämaata. Eräänä päivänä hän saa radioviestin, joka pysäyttää kaiken: hänen poikansa on kadonnut. Will jättää majakkansa taakseen ja lähtee matkalle, joka vie läpi sumuisten saarien, jäisten vesien ja lumimyrskyjen – ja samalla syvälle omaan menneisyyteensä.
Tarina keskittyy isän ja pojan suhteeseen, mutta samalla se valottaa Willin omaa lapsuutta ja hänen suhdettaan omaan isäänsä. Matka ei ole pelkkää paikasta toiseen siirtymistä – se on hidas, tutkiva ja tunteikas vaellus, jossa ympäristö kertoo enemmän kuin sanat.
Tutkimista ja tunnelmaa vailla toimintaa
WILL: Follow The Light ei tarjoa räiskintää tai intensiivistä selviytymistaistelua. Sen sijaan se nojaa voimakkaasti tarinankerrontaan, ympäristön tutkimiseen ja realistiseen liikkumiseen. Pelaaja pääsee mm. ohjaamaan purjevenettä aidoilla navigointiperiaatteilla ja liikkumaan koiravaljakolla lumisissa maisemissa. Lisäksi peli sisältää ympäristöön liittyviä pulmia, jotka haastavat ajattelemaan – ei hikoilemaan.
Visuaalisesti peli nojaa Unreal Engine 5:n voimaan, ja maisemat ovat sen mukaisesti upeita. Sumu, valo, vesi ja sää vaihtuvat jatkuvasti, tuoden mukaan paitsi vaihtelua myös syvyyttä pelin tunnelmaan.
Indie-tiimin intohimoa
Pelistä vastaa italialainen TomorrowHead Studio, nuori indie-tiimi, joka julkaisee pelin itsenäisesti. Heidän tavoitteensa on rakentaa peli, jossa tarina, ääni, visuaalisuus ja pelaajan kokemus sulautuvat yhteen eheäksi ja koskettavaksi kokonaisuudeksi. Ensimmäinen traileri on jo lupaava, ja studio tekee yhteistyötä mm. purjehdusasiantuntijoiden kanssa saadakseen yksityiskohdat kohdalleen.
WILL: Follow The Light on kuin kirja, jonka sivuilla ei tapahdu jatkuvasti toimintaa – mutta jonka jokainen luku jää mieleen. Jos pidät tarinavetoisista, tunnelmallisista peleistä ja kaipaat jotakin rauhallista mutta merkityksellistä, tämä kannattaa lisätä odotuslistalle.